Билеты на МАКС 2021
Отдам билеты на МАКС абсолютно бесплатно.
Завтра (24.07.2021) проснусь в 8:00 +- немного и буду готов вручить их первому (или первым) написавшему в телегу (там я тоже @FAZAFAKA).
Нахожусь в Москве. Метро Отрадное.
Очень прошу раньше 8 не беспокоить.
Возможно утром поеду на велосипеде до ВДНХ и обратно (билеты будут со мной).
Не знаю - достаточно ли для прохода фотографии билета поэтому лучше было бы передать их в руки.
Не забывайте, что проход на выставку осуществляется по QR-коду или по свежему ПЦР тесту!!!
Другую информацию можно уточнить на сайте авиасалона.
Как-то так. )))
Ключ на сканер в игре crossout
Даров гайс, в это не играл, вообще. Купил уши, там подарочный сертифик на мусор шмотку, мб ценности вообще ноль, может какая-то, но мне похуй. Если вообще кому-то интересно, пишите на почту d.qwe@internet.ru. Утром отвечу, ща у мя др. Жду подарка от забравшего (нет). Хз, мб ток для новых юзеров херня, мне точно не нужна.
Бесплатно помогаю пикабушникам учить программирование, часть 15: «Еще один пост о собеседованиях»
Этот пост является продолжением цикла записей, где я помогаю пикабушникам учить программирование.
Поскольку мои некоторые подписчики уже доучились до уровня стажера/младшего разработчика то самое время рассказать про плохих работодателей. Все нижеописанное будет с позиции личного опыта работы удаленно.
Важно понимать, что испытательный срок работает как в сторону работодателя так и в сторону разработчика. Компания оценивает вашу способность справляться с задачами вы оцениваете все то, что происходит внутри. Крепостное право давно отменили, по другому никак =) Поэтому уволиться после окончания испытательного срока или стажировки это совершенно нормальная практика.
И так ниже я опишу самые очевидные признаки показывающие что с компанией явно что-то не так и пора заняться обновлением своего резюме.
1. Ярко выраженная авторитарность.
Эта тема достойна отдельного поста. Давить авторитетом или "локальными корпоративными лычками" это не нормально. Хороший руководитель будет превосходить в технических/управленческих навыках настолько, что не останется сомнений что он, действительно, знает лучше как нужно делать и как делать не нужно.
2. Негативные отзывы сотрудников.
Тут важно учитывать мнение как работающих в этой компании людей так уже и уволившихся. Пообщайтесь с работниками этой компании в промежутках между собеседований. Узнайте их мнение, попросите совета как эффективнее пройти собеседования. Это очень хорошая практика, которая сэкономит много времени.
3. Нежелание представителей компании отвечать на вопросы о внутреннем устройстве во время собеседования.
Когда представитель отдела кадров интервьюирует вас, то, в конце диалога может спросить "У вас есть ко мне какие-то вопросы?". Не стесняйтесь их задавать. Это совершенно нормально. Чаще всего, на младших позициях, у вас будет испытательный срок 1-3 месяца. Обязательно уточните условия прохождения и провала испытательного срока. Как минимум вы будете знать что нужно делать а чего опасаться. Как максимум: если на этот вопрос вам не ответят - это звоночек, что испытательный срок - это просто опция платить поменьше за ту же работу.
4. Откровенное вранье.
У нас перспективная команда и проекты с узнаваемым именем, поэтому мы платим на n процентов ниже рынка
Такой подход - это путь в никуда. Если услышите что-то в таком духе, сразу уходите. Если проект действительно интересный и внутри много технологий, которые быстро прокачают вас - то об этом вы сразу узнаете при собеседовании с тимлидом. Его вопросы к вам, да и в целом уровень компетенции не оставит сомнений что тут можно чему-то научиться.
5. Наличие менеджера-попугая который раз в несколько часов спрашивает вас о состоянии задачи.
Сюда же, чаще всего, можно отвести и наличия тайм-трекера. Это звоночек, что руководство просто не понимает что происходит внутри, не собирается это исправлять и не умеет контролировать сотрудников. Хороший тимлид за несколько минут по истории коммитов определит кто работает а кто бездельничает. Так что, если из этого что-то есть, то это жирный минус для компании.
P.S. Завтра будет 15 месяцев, с момента как я этим занимаюсь. Все идет очень хорошо. Чатик канала живой, добавил в модераторы несколько опытных разработчиков. Теперь мы вместе помогаем новичкам расти.
Добро пожаловать всем желающим: https://t.me/LearnRubyForPikabu
Стиральная машина Indesit
Забирайте, кому нужна. Истёрлись щётки (8 лет эксплуатации - не удивительно). Транспортировочных болтов нет, растерялись за три переезда. Место нахождения - Ивантеевка, МО. Пишите в телегу, @opuxol.
Бесплатно помогаю пикабушникам учить программирование, часть 14: «Как я к этому пришел»
@ServitusSors, дошла очередь и до Вас =)
В этом посте будет длинная история о том, как я пришел к программированию. Для удобства я разделю текст на хронологические этапы и сделаю выводы из каждого периода, чтобы все выглядело более структурировано. Эта история больше про передачу опыта, чем про технические моменты.
Все началось весной в 2011 года.
Заканчивался 1й курс обучения в колледже и, наконец-то, в программе появилось программирование. Сначала это был Турбо-Паскаль, потом Делфи. Мне, с самого начала нравилось программировать и я углубленно изучал базовые темы, хоть это и не было обязательным требованием на тот момент. Также, каждое задание я делал 2мя способами:
- Простое решение задачи, с минимальной сложностью.
- Максимально сложное решение, используя как можно больше возможностей языка и подключаемых модулей.
Такой подход помог мне довольно быстро изучить основы языка т.к. практике я уделял гораздо больше чем теории. Главное досконально разобраться как все работает на самом простом уровне а потом уже изучать надстройки. Не продуктивно изучать фреймворк если вы не разобрались в основах языка. Это важно запомнить.
Лето 2011 - осень 2012.
В то время я изучал PHP. Мой выбор пал на этот язык по очень простой причине: мне был интересен веб из-за его универсальности и для PHP было очень много русскоязычных гайдов.
Поскольку я работал из под Ubuntu, то параллельно изучал особенности работы с linux системами. Русскоязычных сайтов для этой темы было очень мало на тот момент и мы с другом сделали 2 несложных бложика на эту тему. Статьи для них писали мы сами. Проекты пользовались сравнительно небольшой популярностью, но поисковики их оценивали довольно таки неплохо. Без seo-оптимизации Гугл давал нам 3/10 PR, что очень подбадривало. Уникальных посетителей было около 100 человек в день на старте.
В процессе этого увлекательного занятия я довольно неплохо изучил внутреннюю часть Wordpress/Joomla и весьма умело дорабатывал плагины и шаблоны под свои задачи. На тот момент эти 2 движка были очень популярны в рунете.
Вывод: если есть желание и возможности разработать свой проект - смело пробуйте. Получится - хорошо. Не получится - будет опыт и строчка в резюме, что даст огромный плюс.
Осень 2012 - лето 2014.
Первый мелкий фриланс, первый полностью самостоятельно завершенный проект, первая работа в аутсорс компании. За эти 2 года я успешно сделал 18 проектов и также успешно полностью провалил 2. Причем провалил не только по технической части, но и по срокам. Но, хороших моментов было гораздо больше, и это вдохновляло не останавливаться. Было устойчивое ощущение, что я на своем месте. В тот период времени я делал несложную верстку, и не большие проекты на вышеописанных движках. Я кастомизировал существующие плагины и шаблоны и, даже, разработал парочку своих. Также я закончил колледж по специальности "Обслуживание компьютерных сетей и систем" с красным дипломом. Поскольку программирование там преподавалось весьма ограниченно, то я специально выбрал тему диплома связанную с вебом. В качестве проекта у меня было приложение на Yii framework которое весьма отдаленно напоминало электроннный дневник.
Вывод: не бойтесь ошибок и увольнений. Это естественная часть эволюции. Нет ничего идеального, а в IT экосистеме так и подавно.
Осень 2014 - настоящее время.
Пишу бекенд на Ruby on Rails, иногда проектирую интерфейсы. Стартапы, коммерция, кровавый энерпрайз, крипта, аутсорс, продуктовая разработка - я побывал везде. Были случаи когда собеседовал я, были случаи когда я проходил по 4 собеседования в день и не находил то, что искал. Были собеседования, где из 10 вопросов я отвечал на 3, были и случаи, когда я оказывался на несколько голов выше тимлида, который меня опрашивал и роли менялись в процессе игры.
Главный вывод, который стоит извлечь из всего этого: постоянно развивайтесь.Технологии сейчас не стоят на месте, поэтому моральное устаревание никто не отменял. Следите за трендами, регулярно читайте Хабр, пытайтесь вникнуть в лучшие практики и обязательно учите английский. Без него будет очень сложно на уровне middle и выше.
Процесс обучения продолжается, поэтому ответ на вопрос "сколько я трачу на обучение?" получился довольно таки обширный. На следующие вопросы я отвечу более кратко:
Как мне работается сейчас?
Все очень оптимистично.
Какой график?
Стандартная 40 рабочая неделя с свободным графиком внутри дня.
Сколько времени, за рамками рабочего дня, трачу на обучение?
Если брать программирование - то около 10 часов в неделю. У меня есть и другие хобби, которые требуют обучения. Там, примерно, столько же.
Что касается обучения пикабушников, то тут все очень по разному. Бывают дни, когда по 4-5 часов на выходных уходит. Бывает 30-40 минут в неделю. Чаще всего это созвоны в скайпе и подготовка к собеседованию.
За 2 месяца с публикации последнего поста еще 3 человека с моего телеграм-канала вышли на уровень, чтобы получить работу. И еще один проходит собеседования(Гриша и Женя, не ленитесь и все получится).
Добро пожаловать всем желающим: https://t.me/LearnRubyForPikabu
Промокод more.tv
Z4EAW - 45 дней бесплатной подписки
P.S. Мне не нужен, забирайте :)
Отдам мерч по Diablo Swing Orchestra и Darkest Dungeon
Хотелось бы отдать такому же фанату группы и /или игры. Территориально - Москва и МО (Горьковское направление электричек, не дальше Балашихи или Железнодорожного).
1. Футболка DSO: длина от горла до низа - 70 см, ширина по груди - 50 см, ширина по низу - 54 см. Материал: ХЗ, хлопок наверное.
Покупала на концерте в 2015, оказалась велика, размер был заявлен как M, но на деле там целый L, не меньше.
2. Футболка DD: длина от горла до низа - 73 см, ширина по груди - 48 см, ширина по низу - 53 см.
Материал: точно хлопок.
Жизнь меня ничему не научила, облажалась точно так же - размер, вроде бы, M, но велико. Покупала он-лайн на Fangamer.
БОНУС: Если кому надо, могу добавить наклейку собственно по DD, Hollow Knight или Persona 5, или открытку по Undertale. Шли бонусом к даркестданженовой футболке.
Писать на почту: zhuzha-mazhuzha@yandex.ru
или в ВК: id21050757