И напоследок я бы хотел рассказать/напомнить об одном жутком баге:
"Инцидент Порченой Крови"
13.09.2005 вышел патч 1.7.0 для World of Warcraft. Одним из многих нововведений было введение в игру нового подземелья только для высокоуровневых персонажей - Зул'Гуруб. В конце этого достаточно живописного инстанса располагался босс по имени Хаккар. И был бы он ничем не примечательным боссом, если бы не одно но: у него было одно достаточно вредное заклинание - болезнь Порченая Кровь. Данное заклинание отнимало на протяжении 10 секунд у заражённого 200-250 хит поинтов каждые 2 секунды (для сравнения: максимум здоровья у персонажей WoW тех времён - 4000-5000 ХП), и, что самое главное, игрок с этой болезнью заражал всех стоящих вблизи со 100% вероятностью. Чтобы столь смертоносная чума не покинуло стен подземелья, разработчики сделал так, чтобы после гибели босса все заражённые персонажи исцелялись. Как оказалось, этого было недостаточно.
Все бы закончилось бы на этом, если бы на сама компания Blizzard...
Спасибо за внимание...
P.S. Хотел бы, если бы вам не сложно, чтобы вы скидывали информацию про подобные баги в комментариях, даже на английшскем языке, это бы очень помогло мне.
P.S.S. Надеюсь, меня не будут убивать минусами за Порченую Кровь...