"Японская"... конверсия
У кого был положительный опыт оформления японской локализации в Гугл Плей поделитесь!
Дело в следующем: самое большое количество пользователей, которые заходят на страничку нашей игры в Гугл Плей из Японии.
Но процент конверсии, т.е. отношение зашедших на страничку и установивших игру ужасающе мал, на текущий момент 1.06%.
Сначала это вообще вызвало шок, потому, что медианное значение для подобных игр 20%. Но когда посмотрел по странам, все оказалось не так ужасно, если смотреть конкретно Японию, то у них медианное значение 4.8%. Это похоже какая-то национальная особенность, много ходят по страницам игр и мало скачивают.
Но все-таки наш процент конверсии по Японии не дотягивает до медианных значений. Хотя по другим ближайшим по просмотрам страницы странам процент конверсии лучше медианного значения. Даже по Южной Корее, у них кстати тоже медианный процент низкий всего 5.65% но мы превышаем его на 2%.
Вот конверсия по основным странам:
С "Японской" страницей в Гугл Плей уже провел кучу экспериментов. Переводил описание, оформлял картинки с японскими призывными надписями, делал локализованный трейлер.
Все колебания установок в пределах статистической погрешности.
Сама игра японским пользователям нравится, оценки ставят положительные, и времени в игре проводят достаточно, средняя продолжительность одного сеанса 33 минуты. Но вот как мотивировать на установку - загадка.
Кто знает как найти ключик к загадочной душе японского пользователя поделитесь пожалуйста!


Попробуйте посмотреть игры которые там популярны, может за что глаз зацепиться. А так советую глянуть всякую дичь, что не выходила на западные рынки. В том числе японские эксклюзивы с консолей. На вскидку скажу, может японской отбитости не хватает. Если надо могу примеры скинуть.