Rogalia: разработка мморпг вдвоем. Как угасает энтузиазм добровольцев.

Приветствую всех. Продолжаю тему разработки мморпг силами двух человек. На сей раз хочу поделиться опытом работы с волонтерами.

Прошлый мой пост был встречен вами положительно, было написано много дельных советов, за что мы очень благодарны. В этот раз хочу рассказать про добровольных помощников, коих было не мало. Кстати, Гринлайт мы прошли за две с половиной недели и поддержка Пикабу была явно видна на графике статистики. Спасибо всем за поддержку!

Rogalia: разработка мморпг вдвоем. Как угасает энтузиазм добровольцев. Rogalia, Инди, Песочница, MMORPG, Gamedev, Длиннопост

В основном, добровольцы были игроками, но были и те кто просто искал место для реализации своих талантов. К сожалению, примерно половина из изъявивших желание помочь признавали, что не смогут закончить начатое или просто пропадали. Отмечу, что мы ни в коем случае не считаем их несостоятельными. Дело в том, что объем работы кажется небольшим, а на самом деле он чрезвычайно большой. Потому мы относимся с пониманием к такой ситуации.

Мы никому ничего не навязываем. Потому процесс взаимодействия с добровольцами сводится к тому, что человек рассказывает, что умеет и чем хочет заняться. Далее мы предлагали по возможности несколько вариантов реализации желаемой деятельности.

Расскажу подробнее на примере. Не так давно появился очень талантливый художник, и, так как я занимаюсь графической частью, работать с ним довелось мне. Объем работы по графике огромен, и поэтому я предложила ему несколько вариантов. Рисовать персонажей ему было ближе. Мы предложили нарисовать иллюстрации для нпц, которые мы бы вставили в диалоговые окна. В итоге у нас есть 16 иллюстраций.

Зная по себе, что от однообразной деятельности быстро устаешь, я предложила сменить иллюстрации на рисование текстур, а потом предметов. В результате, он нарисовал отличные спрайты, которые используются в игре. Да, мне нужно было подгонять изображения, дорисовывать тени, были сложности с передачей объема, что больше было связано с маленьким размером спрайтов, к чему нужно было привыкнуть. Но через полтора месяца художник "выгорел". Такое случается уже не впервые, мы сами так же "выгорали", но нам-то деваться некуда - надо доделывать, доводить до ума. Художник работал с бешеной скоростью, я за ним не поспевала и понимала, что при таких темпах силы его иссякнут. Предлагала делать перерывы, предлагала сменить деятельность (в рамках рисования графики), но мне не удалось его уберечь. Мы попрощались, и, к сожалению, спустя два месяца он вообще не рисует. Такой талант пропадает, что безусловно печально.

Это один из последних опытов общения с добровольцами, но были и другие. Помогали с балансом, с придумыванием рецептов, механик, текстами, озвучкой и прочим. Кстати, некоторым предлагалась оплата (мотивировали долгосрочное сотрудничество), но в основном от неё отказывались, так как в этом случае, человек чувствовал, что он обязан, и в результате сотрудничество заканчивалось ещё быстрее.

Главный вывод, который мы для себя сделали: добровольная помощь не стабильна, нельзя делегировать задачу и спокойно сесть за другой кусок работы. Нужно параллельно помогать и подсказывать о тонкостях работы. А постоянная смена желающих отнимает много времени, поэтому часто возникают ситуации, где будет проще и быстрее сделать самому.

Хотим сказать большое человеческое спасибо всем кто нам помогал и помогает!

Пишите в комментариях темы и вопросы, о которых вам было бы интересно почитать в следующих постах.
Ссылка на игру для заинтересовавшихся http://rogalia.ru/

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

14
Автор поста оценил этот комментарий

Нажал играть. Появился черный экран и звуки природы. Больше ничего. Уже два часа слушаю! Нравится.)))

раскрыть ветку (1)
11
Автор поста оценил этот комментарий

Игра браузерная, поэтому часто браузеры некоторых пользователей ведут себя непонятно (плагины, аддоны могут мешать). Может в другом браузере попробовать или чистый профиль создать, если всё ещё интересно :)

15
Автор поста оценил этот комментарий

Это же Ultima)) Удачи и не забрасывайте проект, ждем конечного результата.

раскрыть ветку (1)
7
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо, мы теперь усиленно всё доделываем к выходу на Стиме, так что бросать не собираемся.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Корованы уже можно грабить?
раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Пока ещё нет, но будут, задача не самая простая.

показать ответы
10
Автор поста оценил этот комментарий

Я уже люблю эту игру.

Серьезно, это офигенная задумка!

*жрите больше, чтобы получить хорошее говно!*

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

:)) имелось в виду что испражняться можно после того как переел. Дебаф навешивается на персонажа "Переедание".

показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий

После прошлого поста я поиграл в эту игру.

Назадротил на клейм, поставил, начал отстраиваться.
Ко мне в гости зашел филд-босс и пару раз грохнул прям на клейме. Причем он из раза в раз стоял на одном и том же месте, он вообще никуда не уходит?
Потом я пошел добывать кожу, чтобы сделать себе еще сумок. И меня убили. И прое*балось ВООБЩЕ ВСЕ. Даже сумки. То есть инвентаря тупо нет никакого. А в руки можно взять по 1 предмету, самая простая сумка требует 4 куска кожи. От такой игровой логики, а так же от того, что труды нескольких дней пошли прахом, у меня крайне неистово бомбануло и я перестал играть в эту игру.
Я не говорю, что игра плохая, напротив, разработчикам большое уважение, вы молодцы! Но мой первый опыт оказался крайне негативным.

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Боссы меняют своё положение только после того как их убивают, ну ещё можно пробовать его увести (опытному игроку). Топовые игроки даже платят на информацию о местоположении боссов.
Пвп свободное, да, могут поймать и убить другие игроки (вне клейма). Но есть игры подобного жанра где твой участок обнесут до основания (т.е. он никак не защищен) и при этом смерть перманентна. У вас вариант полегче, но всё же не казуальная. Сумку можно у топовых игроков выпросить, взамен вспахать им огород, к примеру.
Жаль, что старт выдался столь неудачным :(

показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий

Когда умираешь и исчезает ВСЁ из инвентаря, это жёстко, но нормально.

Но когда исчезает САМ инвентарь, это уже Эребор.

Хочется просто бросить игру - ибо даже в вашей Вики не написано - и чо теперь делать то?

А топовые игроки отвечают что они задолбались сумки выдавать нубью.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Уточню, когда умираешь после 10 лвл, о чем предупреждается.
Это не инвентарь, а слот под сумку, сумок много разных и в этот слот игрок может одеть любую сумку, если мы прибьём сумку гвоздями, то её нельзя будет заменить на новую с большим размером.
Маленькие сумки вкладываются в большие - таким образом можно увеличить количество слотов в разы.
И потому, если потерял первую, можно скрафтить мешочек побольше в него мешочки поменьше - и вот сумка готова, а потом когда сумку уже сможешь скрафтить, можно эти же мешочки в неё сложить - сумка ещё больше станет.
А вот если выдавать сумки бесконечно, то смысл их вообще делать, так их можно было бы фармить бесконечно.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Немного расстраивает анимешность персонажей. Я не против такого стиля, но можно ведь было найти более интересное решение :с

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Как умеем уж. Это же дело вкуса, в любом случае кому-то не понравится.

4
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Комментарий удален. Причина: данный аккаунт был удалён
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Приняли к сведению недочеты, спасибо.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

а построить свою ферму и открыть таверну можна?

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Конечно. Были игроки, которые открывали кафешку и были успешными предпринимателями.

1
Автор поста оценил этот комментарий
Ultima-подобная? Добродетели будут?
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Ультима - духовный наставник, добродетелей нет, по крайней мере пока.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

я вот умер от чумы и потерял всё. Но теперь я не могу ни купить сумку - ибо нпс их не продают ни купить лекарство от чумы - чтобы больше так не умирать. Таким образом, накопив некоторое количество монет - я бросаю играть ибо не могу их потратить.

В играх обычно ты делаешь кучу мелких продаж скапливаешь золото и на это золото делаешь апгрейд. У вас, даже скопив золото, я не могу двигаться дальше.

Имхо нужно ввести в продажу у нпс маленький мешочек на 4 слота - тот самый, который можно крафтить из 4 шкур, скажем за 1 золотой и лекарство от чумы за 10 золотых.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Может быть, подумаем над этим.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Использовали какие то библиотеки под canvas ?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Нет.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Если вам нужен гейм-дизайнер с опытом, напишите на почту princeterion@gmail.com или оставьте свой контакт куда можно отписаться, возможно, нам есть что обсудить:)

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

vk.com/tatrix и vk.com/id325294403, геймдизайнер нужен, но у нас огромное количество рецептов предметов, будет сложно :)

Автор поста оценил этот комментарий
Где скачать то?
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Добавила ссылку в конце поста. http://rogalia.ru/

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

на чем пишете? Помощь нужна? я бы как раз подучился)

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Клиент на Js, сервер на GO.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

а я вам нужен?)

могу принять роль того чувака, что говорит "тут дверь не смог открыть, а тут непонятно откуда палку брать, а тут можно было задачку несложную прикрутить")

давно хотел в игры податься, но кодить не очень умею, рисовать вообще не умею).. вот такая грусть)

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Это тестером что ли? Ну заходи в игру, поиграй, вдруг тебе не понравится, а там посмотрим :)

показать ответы
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

У Платона половину головы так и не видно

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Окно можно перемещать, Текст квестов в данном случае важнее картинки.

Автор поста оценил этот комментарий

Было бы хорошо, если бы была простая система регистрации с помощью соц. сетей, например.

Ибо создавать аккаунт и придумывать пароль не всем захочется. Да и вообще идея входа через соц. сети очень удобная и популярная. Даже на Пикабу можно.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

В вк есть приложением.

Автор поста оценил этот комментарий

А что там, у Вас с МакОСью? Будет?)

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Тут не обещаем, что получится :(

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Очень порадовала игра,благодарю

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Ждем и под Linux:)

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Мы сами на Линуксе оба, само собой не обидим :)

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

сделайте пожалуйста чтобы галочки в фильтре инвентаря по умолчанию были все включены. А не как сейчас - одна . Пусть лучше новые игроки их отключают, зато сразу будут видеть все свои возможности

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Ок.

Автор поста оценил этот комментарий

Долгой жизни и процветания друзья)

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо большое ;)

Автор поста оценил этот комментарий

С утра поймал вылет . теперь не подходит пароль . Ник MayeR

Так же на одно и то же мыло смог зарегать второй акк

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Поможем восстановить.

Автор поста оценил этот комментарий

Ну вот и я том-же, графика выбрана не правильно, слишком няшная для такой аудитории, слишком няшная для игры пвп с фул лутом.

Почему не добавить бы реализма? Всего заменить тайлы, деревья камни, воду и траву.


Могу сделать нормальные 3д объекты.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Нам кажется, что одно другому не мешает. Мне почти 30 лет и я, как и мои знакомые (того же возраста), устали от реальных серых красок, живя-то в Петербурге. Нам не хватает ярких красок, и мы явно не одни в своём стремлении.

Автор поста оценил этот комментарий

Может немного прозвучит как будто хвастаюсь, но вкус у меня хороший, по крайней мере то что плохо я вижу сразу, ко мне часто общаются люди которые хотят объективной оценки.

И я не говорю о серости, наоборот, говорю о глубине цвета и более реалистичной графике.



Не нашёл идеи проекта, в УО это была создать реальную жизнь внутри. Отсюда и получилась стилстика такая.


А какая идея у вас? На какую аудиторию расчет?


Школьники никогда не уживались в таком жанре,а тем более современные.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Нам школьники не нужны, игровой контент 21+.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

@Rogalia, а твой муж не имел в давнем времени отношения в трекеру ичибан? просто так админ тож тетрикс был)

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Нет, видимо другой человек.

Автор поста оценил этот комментарий

Звукарь нужен? Сам я нахожусь в Австралии, так что голоса записать не смогу, а вот звуковые эффекты - пожалуйста

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Да звуки типа человек кушает, пьет, рубит дерево, кует железо и прочее очень надо. https://vk.com/id325294403

Автор поста оценил этот комментарий

Грех сравнивать с УО.

Графика не моего вкуса, всё слишком простенько, чистенько, очень примитивно, по детски.


В игре не хватает GI освещения или хотя-бы его иллюзии, изометрик даёт такие возможности.


Так-же хочется сделать все текстуры взрослее, грязнее, детальнее, добавить шарпен что-ли.



А так получилось что-то между Дофус и УО.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Может не всем нравится оттенки серого и темнота, у нас лампово и ярко и птички чирикают. Графика - дело вкуса.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Когда в гринлайт ?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Гринлайт уже прошли же :)

Автор поста оценил этот комментарий

Не совсем понял: если игра браузерная, то что в стиме будет доступно? или будет какой-то клиент десктопный?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Конечно будет клиент для Стима.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Microsoft Edge 38.14393.0.0, не получается зарегистрироваться (вылезает ошибка клиента)

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Не поддерживается такой браузер, только популярные :(

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

так нету каках. Видимо не произвел ничего. Нужно больше оповещений вроде "Вы тужились изо всех сил, но у вас ничего не получилось"

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Не, надо просто сначала обожраться, появится дебав "переедание", который тебя замедлит к тому же. И собственно чтобы не ждать когда ты проголодаешься можно сходить в туалет.

Автор поста оценил этот комментарий

А что значит "сортировать" туалет ? Какое то сленговое вместо "почистить сортир" ? Еще я испражнился, открыл этот туалет в "государственной собственности", но свежескрафченный продукт на нашел. Что за дела. Сделайте говно метательным оружием с шансом отравления при крит попаданиях !

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

А ты пробовал положить какаху в руку? :) Бросайся

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Ребята, может вы сможете сделать свою игру на мобильных устройствах ?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

В игре много сложных взаимодействий и механик, как такое уместить на экранах мобилок пока не представляем.

Автор поста оценил этот комментарий
добрый день, хотел бы помочь с проектом. Как с вами можно связаться?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Если помощь касается кода, то мужу vk.com/tatrix, если графики или текстов, озвучки, то мне vk.com/id325294403.

Автор поста оценил этот комментарий

на сайте видео поправьте, очень мелкое, при проигрывании не видно нефига. смотрел в Хроме.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Подразумевалось, что видео будут смотреть, в перейдя на юбут, т.к. ширина страницы на сайте всё равно слишком мала и не будет видно. А так три видео в ряд - видно что в трех частях и не слишком громоздко.

Автор поста оценил этот комментарий

43.0.4

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо, выясним.

Автор поста оценил этот комментарий

Спрайты нннада? Есть опыт в топ-даун левел дизайне, моделировании и текстурировании.  

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

О, это как раз моя часть работы - графика и 3д. В это посте как раз расписан случий с художником ) Если не сломаешься, можем поработать. vk.com/id325294403

Автор поста оценил этот комментарий
Тем не менее какой процент гринда ради чего бы то ни было и какой неотмечаемых/просто интересных квестов.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Гринда подобного ВОВ и прочим у нас нет. Просто игра про не про то.

Автор поста оценил этот комментарий
Спасибо, я с телефона не разобрался)
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Отлично :)

Автор поста оценил этот комментарий
А есть квесты от нпс позволяющие бесконечно гриндить что-то? Или есть ли вообще настоящая экономика? Превалируют квесты на убей/принеси или что-то оригинальное? Есть ли неотмечаемые квесты и каков их процент?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Сейчас реализованы обучающие квесты обязательные к прохождению. Пишутся квесты- продолжение обучения механикам игры, но не обязательные. Есть дейлики от фракции для повышения ранга.
Экономика живет самостоятельно. Для этого реализован аукцион и возможность покупать торговцев, через которых продаются и скупаются товары. Ну и натуральный обмен по договоренности никто не отменял.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Корованы это тип коровы, а не караваны.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Коровы есть и давно.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Черный экран. Есть только звуки. Firefox. в хроме норм

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Какая версия ФФ? Проверим.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

А мы с девушкой за вас в гринлайт голосовали. Надеюсь пробьетесь, тяжело вдвоём такую объемную игру делать.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо, да, тяжело, но надо доводить до ума теперь уж.

Автор поста оценил этот комментарий

Как с Вами связаться?)

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

vk.com/id325294403

Автор поста оценил этот комментарий

А там можно вести исключительно мирный образ жизни (без пвп)?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Не получится, потому что свободное пвп, кроме тех участков, которые игроки арендовали (клеймы). На территории своего клейма безопасно, если построить забор, то и ничего не своруют.

Автор поста оценил этот комментарий
Ещё не совсем выгоревший программист хотел бы поучаствовать.

В основном работаю с веб-технологиями, но всё жду случая поработать с каким-нибудь игровым движком. По языкам есть опыт с python, javascript и haxe, но это следует рассматривать скорее как бонус а не как ограничение.

Тем более что у вас изометрия а это +


Опыт работы с долгими и сложными проектами есть, хотя и не по играм. Так что при первых звуках выстрелов не сбегу.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Весь код муж пишет (и клиент, и сервер), поэтому отправляю к нему vk.com/tatrix или оставь свой контакт.

Автор поста оценил этот комментарий

Странно, а я вот думал что это подобие haven and hearth.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

В том числе. Я просто повторятся не стала, в первом моём посте об этом написано.

Автор поста оценил этот комментарий

Если нужен дополнительный программист - пишите в скайп на этот же ник :) Есть опыт и свободное время, геймдев для меня удовольствие :)

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Ок, свяжемся.

DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Ребят вы это, молодцы, может я опоздал, хардкор завезете? Чтобы можно было задротить как старую добрую ультиму.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо, да у нас вроде не совсем казуально. Сильно усложнять не хотелось бы, игра должна быть интересной и в меру сложной.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Ребят, а вам программист/геймдизайнер не нужен? Есть опыт ООП, а вот в геймдизайне я шарю плохо, но хотелось бы попробовать

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

По части программирования - это к мужу, он код пишет для игры, я рисую. Можешь написать ему vk.com/tatrix, помощь лишней не будет.

показать ответы