5

Ответ на пост «Все познается в сравнении»2

Как же меня заебали бездумные сравнения Авовы со Скайримом. Я после Аутер ворлдс вообще ничего не ждал от обсидиан, а получил вполне себе крепкую экшн-рпг, которых вообще-то не то, чтобы много сейчас. Вот в феврале вышел кингдом кам и Авова, а до этого предущей был... Старфилд, в котором было все то, чего нет в Авове, но от критики его это почему-то не избавило. Давайте пройдемся по списку:
1) Живой мир и персонажи. Начнем с того, что "живой мир", ака иммерсивность для рпг вообще ни разу не норма. Они характерны для игр беседки, для готики (в ризен не играл, но думаю, что там пираньи тоже самое делали), для кингдом кам. Все, больше иммерсивных рпг нет. В том же ведьмаке, в том же киберпанке неписи болванчики, которые стоят по струнке там, где им положено. Это не делает игры хуже или лучше, это особенности разработки и ориентации игры.
2) Можно трогать и собирать все - особенности движка. Опять таки, возвращаемся к тому, что фишка игр беседки в том, что там все объекты физически существуют (отсюда кстати и приколы с разделением на локации в старфилде - предметов слишком дохуя и потому расчитать это все мелкая коробка бы не смогла). Опять таки, это есть только в кингдом кам и играх беседки. В остальных экшн рпг этого тупо нет.
3) НПС реагируют на действия - в рамках скриптов реагируют, больше это там и не нужно, и в принципе везде так, кроме ряда исключений.
4) замечательно, да, можно атаковать все, что движется в скайриме... правда, у кучи персонажей прописано бессмертие, чтобы не сломать игру, но это мелочи, правда? Правда, за это почему-то критиковали игру, вот досада
5) Элементарный эффекты от магии есть. Ты можешь поджечь, можешь заморозить, можешь пустить ток через воду
6) Когда-нибудь детишки поймут, что движок это просто база, на которой разработчикам удобно делать игры. Движок беседки невероятно удобен для выполнения тех задач, которые для себя ставит беседка, если им нужно что-то туда добавить, они добавляют. Да, с этим могут быть проблемы (привет лестницы), но это вопрос времени и усилий. За них это на их движке никто не сделает. Любая более-менее крупная студия все равно пилит под себя дополнительный инструментарий для рабты с движком.

Имхо, Avowed просто не повезло с тем, что она вышла одновременно с Кингдом Кам 2, которая действительно наголову лучше. Но при этом у обсидиан получилась очень крепкая экшн-рпг часов на 40-60, с очень хорошей боевкой и качественным сюжетом, интересно вплетающимся в общий лор Пилларс оф этернити. И, внезапно, хотя разработчики и не говорили об этом, но в игре очень качественно показана серая мораль такой, как она должна быть. Ни в одном из выборов в игре нет хороших или плохих вариантов. У каждого есть свои плюсы и минусы. Ты выбираешь просто сторону, за которую ты играешь и решаешь, что для них хорошо, а что плохо. И даже то, что кажется благом не факт, что им и окажется в итоге. Свои 7 баллов из 10 вполне от меня авова получает, вернусь когда появится длсшки. Из недостатков - не очень большой список врагов во всех 5 локациях, и не всегда логично они сочетаются между собой. Очень хороший экшн, боевка прям приятная. Не хватает пинка как в мессии (он есть, но только в добиваниях), но зато вместо него есть боевой подкат и перки для воена. Отличная магия, широкий выбор оружия (даже многострадальные копья, которых вырезали из игр беседки) очень круто сделаны анимации добиваний (это не добивания. а атака по станлоку, но то такое) На удивление, неплохая оптимизация и минимум багов - за все время игра один раз поломала выдачу награды за квест и один раз поломалась стрелочка квеста, что показатель невероятного качества для обсидиан.
ну и отсыл очка в качестве бонуса

Ответ на пост «Все познается в сравнении»

The Elder Scrolls

3.8K постов12.5K подписчиков

Правила сообщества

1)Ваши посты должны быть связаны с вселенной The Elder Scrolls или с играми серии.

2) Запрещён плагиат. Если Вы постите чужой арт, комикс, видео и т. д., не забывайте указывать автора. Если не знаете автора, просто не ставьте тега "моё". Авторам контента разрешено оставлять ссылки на собственные паблики, страницы, каналы и т. д.

3)Помимо собственных правил сообщества, здесь также работают правила, общие для всего Пикабу, поэтому несоблюдение их тоже будет наказываться.

0
Автор поста оценил этот комментарий
Назвать эту игру крепкой мягко говоря преувеличение. Greedfall крепкая РПГ. авова на ступень ниже от студии которая когда то отпределяла ход развития рпг игр и это позор. Вы можете делать хуже движок, хуже картинку, но вы не можете делать такой отвратительно пресный сюжет и завязку. Это игра лишь показала как низко эти разрабы пали раз выпускают такие игры под своим именем.
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Я играл в гридфолл и авову. Говорить, что гридфол лучше авовы нелепо. И обсидиан никогда не определяла ход развития игр. Она буквально доедала за другими студиями, всегда.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Да ну там ни выбора ни последствий, ни квестового разнообразия. Сравнить с КП или ведьмаком - ну это зашквар. Как сравнивать космос с синим очком твоего спутника гей Гарруса. Я был бы больше рад очередному ремейку скайрима или облы.


А это соевая подделка с повесткой по заказу Майков. Даже велгард поинтереснее будет

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

1) игра не соевая
2) наш спутник не гей, в первом городе ты узнаешь, что он клеился к тяночке одного из работников посольства (успешно), потом они часто с мариусом обсуждают похождения кая, когда ты встречаешь яцли, он шутит, что был не не против поделиться с ней "лишними дюймами" (нутыпонел). Единственная гейская шутка связанная с каем как раз заключается в том, что МЫ даем двусмысленный намек, а кай уходит в несознанку. Квест Кая вообще не имеет никакого отношения к любви, там поднимается тема того, что Кай считает, что он предал своего бывшего наставника, которого он любил как отца. Я не знаю каким надо быть долбоебом, чтобы прийти к выводу, что кай его любил в другом смысле (хотя почему же, знаю, надо быть ИКСБИТИ)