Серия «Книжные обзоры»

Легенда или превозмогай сынок, как дед превозмогал

Легенда или превозмогай сынок, как дед превозмогал Книги, Что почитать?, Обзор книг, Литература, Фэнтези, Длиннопост, Дэвид Геммел

В принципе, имя Дэвида Геммела не нуждается в рекламе.


Многие его книги лично я читал еще в школе и, говоря начистоту, совершенно забыл почти все, о чем в них рассказывалось. И вот, когда этим летом, у меня появилось острое желание немного освежить память, выбор пал на три его первых произведения: "Легенда", "Царь каменных врат" и "Нездешний".


Вот о них мы и поговорим в ближайшее время.


Начать я решил с "Легенды", потому как это - дебютный роман легендарного, хе-хе, автора. Произведение, в котором, точно в зеркале отражается творчество мэтра.


!!! Как и в прошлый раз, даю ссылку на данный пост ЖЖ, в котором заключение вынесено в отдельный кат: https://sleepyxoma.livejournal.com/79849.html !!!


Капелька сюжета


Дрос-Дельнох - мощнейшая крепость Дренайской империи - готовится принять на себя сокрушительный удар надирских орд, ведомых Ульриком - несокрушимым вождем, железной рукой объединившим племена Великой Степи.


Слабый и миролюбивый император, запершись в своей столице, продолжает писать бумажки, надеясь как-то договориться, не понимая, что время переговоров уже закончилось. Гарнизон деморализован и откровенно слаб - недокомплект личного состава вызывает печаль у всех мало-мальски толковых командиров, а дезертирство набирает обороты. Надиры еще ни разу не проигрывали, и нет ни малейших оснований полагать, будто на этот раз что-нибудь изменится.


Помощи нет и не предвидится, за исключением горстки сумасшедших, решивших таким экстравагантным образом уйти из жизни: труса, готового отправиться в ад за любимой, старика, чье имя некогда внушало ужас, монаха-чародея, чья цель - бороться со злом во всех его ипостасях и других.


Они идут на верную гибель и понимают это. Они идут умирать, и смеются. Они не могут победить, у них нет ни малейшего шанса. Великая Степь привела под стены Дрос-Дельноха пятьсот тысяч своих сыновей. Пятьсот тысяч против десяти тысяч.


Шансов нет.


И все-таки, они продолжают идти, они продолжают бороться, и каждую пять земли, которую приходится отдавать, заваливают вражескими телами. На стенах обреченной крепости их держит нечто большее, нежели простое мужество, ведь защищают эти герои не себя и даже не своих родных. Они оберегают Легенду.


Первая книга Геммела - это не просто фэнтези, это, скорее, дань эпическим сагам и сказаниям древности. Изустным рассказам, в которых могучие герои в одиночку выходили против целой армии, в которой даже враги не лишены благородства и умеют ценить мужество, в которых смерть - это лишь ступенька на пути к Вечности.


Любой, кто читал "Тысячеликого героя" Кемпбелла, сразу же найдет не один и не два знакомых мотива. А уж тот, кто осилил, к примеру, "Путешествие на запад", "Старшую Эдду" или "Махабхарату", думается мне, получит истинное удовольствие от разворачивающегося на страницах книги эпического противостояния.


Персонажи


Персонажей в произведении не очень много, но получились они весьма колоритными. Начнем, пожалуй, с условного главного героя - Регнака Скитальца. Парень этот - отменный фехтовальщик, смазливый красавчик, а заодно и трус, каких поискать. Незабвенный Ринсвинд, наверное, посмотрев на него, сказал бы: "that's my boy" или что-нибудь в этом духе.


Главная цель в жизни Регнака (для друзей просто Река) - оказаться как можно дальше от неприятностей.


Увы, но во время последнего бегства ему сильно не повезло, юноша умудрился попасть в самую паршивую ловушку из возможных - по уши влюбился.


Предметом его воздыханий стала Вирэ, ни много, ни мало, а дочка князя вышеобозначенного Дрос-Дельноха, от которого Рек как раз старался оказаться подальше. Ну что тут скажешь, пацан шел к успеху, не фартануло. Вирэ - девушка сильная, упрямая, красивая, волевая. Она сумела превратить Река в того, кем он должен был стать, из того, кем он был, причем произошло это так стремительно и естественно, что лично у меня даже вызвало улыбку умиления.


Теперь перейдем к самому интересному персонажу произведения - Друссу-легенде. Если Коэн-варвар Пратчетта - это стеб над Конаном, то Друсс-легенда - это постаревший Конан мира, созданного Геммелом. Этот человек убил стольких, что из их тел вполне можно было бы выстроить пирамиду. Всю свою жизнь он только и делал, что сражался, и вот, состарившись и уйдя на покой, герой решил, что негоже воину умирать в постели, а потому откликнулся на призыв старого товарища и отправился в обреченную крепость.


Следующим персонажем, пожалуй, будет Сербитар. Монах-чародей, способный проникнуть в сны людей, посеять панику во вражеских рядах и надежно укрыть товарищей от происков колдунов. Один из Тридцати, ибо их число священно и никогда не меняется. Он тот, кто всю свою жизнь - наполненную изнурительными тренировками и самоотречением - посвятил одной цели: принять участие в битве против зла и умереть с мечом в руках.


Последним в моем списке, безусловно, будет Ульрик. Вождь надиров, жестокий, гордый, могучий, гениальный. Нет того эпитета, которым нельзя было наградить величайшего из сынов степей, рожденного для того, чтобы заставить "цивилизованный" мир дрожать. Этот человек силой и хитростью объединил разрозненные племена, собрав огромную армию, и явно нацелился на победоносный поход "до последнего моря". И, надо сказать, после знакомства с данным персонажем, складывается стойкое ощущение, что у него вполне может хватить таланта на подобную авантюру.


На этом, пожалуй, закончим с основными персонажами. Помимо них в произведении присутствует множество второстепенных героев, призванных показывать развитие ситуации с разных сторон, добавить немного юмора, либо, напротив, трагизма. Причем, как мне показалось, все они - действительно к месту, не загромождают повествование и смотрятся в высшей степени органично.


За и против


Начну, как всегда, с того, что мне понравилось больше всего.


Пожалуй, этим "чем-то" будет его величество пафос. Нет, даже не так, а вот так: ПАФОС. Что вы там говорите? Империя Сигмара превозмогает хаоситов Норски? Ха, жалкие детишки. Учитесь у настоящих профессионалов.


Уровень превозмогания в книге такой, что временами хочется выть в голос. Надиры прут, точно стая охреневших ска(ей)венов, скрещенных с тиранидами, не оставляя героям ни малейшего шанса на выживание, но те упрямо продолжают цепляться за камень, щедро орошая его вражеской и своей кровью.


При этом степняки - не мальчики для битья, они - гордые и умелые воины, пришедшие сюда, чтобы победить. Они - ветераны не одной военной кампании. У них есть свои осадные мастера, свои чародеи, и один из величайших полководцев в истории.


Ну и еще их тупо очень много.


Что еще понравилось? Язык повествования. Емкий, хлесткий, захватывающий. Парой фраз и абзацем текста Геммел умудряется описать то, на что у других уходит несколько листов текста.


При этом персонажи у него выходят живые и разнообразные, заставляющие сопереживать и надеяться, что все у них будет хорошо.


Теперь плавно перейдем к недостаткам, куда уж без них. Лично на мой взгляд, все недостатки книги связаны с двумя вещами: во-первых, автор, как я уже говорил раньше, писал скорее эпическую сагу, из чего проистекает некоторая наивность произведения. Влюбиться с одного взгляда, героически прийти во вражеский лагерь на тризну, в одиночку прикончить несколько сот человек, защищать крепость с семью рядами стен... А почему нет? В сагах и не такое вытворяли! Нет, до определенного момента это смотрится прикольно, но все-таки не всегда. Иногда хочется большего реализма и приземленности, что ли?


Второй недостаток произведения заключается в его эпичности. Книга эта - старая, писалась в восьмидесятые, когда еще многие совершенно бредовые представления о размерах средневековых армий казались достаточно правдоподобными. По крайней мере, в среде людей, далеких от академической исторической науки.


Это сейчас мы наверняка знаем (привет археологам и военным историкам), что монголов, захватывающих русские княжества, было от силы сорок тысяч, а скорее всего, не больше двадцати - двадцати пяти. Тогда по-видимому, на подобные мелочи не обращали внимания, и согласно авторскому произволу надиры притащили под стены Дрос-Дельноха полмиллиона человек.


Нет, не человек. Степняков-всадников. Понимаете, что это значит? На всякий случай поясню. Полмиллиона всадников из степи - это минимум миллион лошадей, а скорее - полтора, потому что у каждого уважающего себя степняка просто обязано быть по два заводных коня.


А теперь давайте-ка добавим сюда обозы - еще с миллион-другой милых копытных тварюшек, которые очень сильно любят кушать. Причем на одной травке сии замечательные создания долго не протянут. И даже если предположить, что у нас тут особые фэнтезийные лошади, то придется вслед за этим делать следующее допущение: трава тоже фэнтезийная, прущая из земли со скоростью бамбука, иммунная к вытаптыванию и обладающая калорийностью пшеницы.


Впрочем, это - чистая вкусовщина. Серьезных же недостатков в "Легенде" я не могу найти при всем желании. Все-таки Гэммел - это настоящий мастер слова.


Заключение


Итак, что можно сказать напоследок? Читать ли эту книгу? Безусловно читать! Я абсолютно убежден в том, что каждый любитель героического и эпического, да и вообще, просто хорошего фэнтези просто обязан ознакомиться с нею.


Настоятельно рекомендую к прочтению.

Показать полностью 1

Становление героя щита

Становление героя щита Книги, Что почитать?, Обзор книг, Литература, Фэнтези, Длиннопост, Спойлер, Tate no Yuusha no Nariagari

Когда хомяку нечего делать, он чешет яйца читает китайские порнокнижки. Ну, в смысле, ранобэ. Пожалуй, не все в курсе, что это за зверь такой, и с чем его едят, а потому сперва дам небольшое пояснение. Итак, ранобэ есть искажение английского light novel, что можно перевести как "легкая новелла".


Другими словами, ранобэ - это не жанр, а разновидность литературы, объединенной обычно этой самой "легкостью". А потому данные произведения за редкими исключениями легко можно вычленить по следующим показателям: простые диалоги, обилие шаблонов, обязательное наличие анимешных иллюстраций, карманный формат книг, чаще всего - фентезийный сюжет.


Вот с одним таким ранобе за авторством Юсаги Анеко я и познакомился в июне. Называется оно Tate no Yuusha no Nariagari, что в переводе на русский будет звучать "Становление героя щита", либо "Восхождение героя щита", первый вариант мне нравится больше. Описывает данное произведение, как и положено, приключения Обычного Японского Школьника Студента, но об этом - ниже.


!!!Предупреждаю сразу, рецензия получилась здоровенной, больше, чем обычно, а потому, если не готовы, не стоит и начинать. Также хочу отметить, что в рецензии присутствуют спойлеры, правда, в основном, касательно первого тома и второго томов.!!!


!!!В одной из предыдущих рецензий меня просили выкладывать заключение отдельно, чтобы не читать весь текст, если не будет желания. Как это сделать на Пикабу, я так и не разобрался, поэтому добавляю ссылку на мой ЖЖ, в котором заключение отправлено под отдельный кат: https://sleepyxoma.livejournal.com/79124.html.!!!


Капелька сюжета

Становление героя щита Книги, Что почитать?, Обзор книг, Литература, Фэнтези, Длиннопост, Спойлер, Tate no Yuusha no Nariagari

Итак, обычный японский школьник студент Иватани Наофуми, маясь от скуки и безденежья, зашел в районную библиотеку, чтобы на халяву почитать что-нибудь. Ему попалось классическое фентези о четырех героях, каждый из которых владел одним священным оружием, и занимался истинно геройским делом - спасением мира.


В процессе чтения нашему ОЯШу ОЯСу резко поплохело, и пришел в себя он уже в параллельном мире со щитом, намертво присобаченном к правой руке. Рядом с ним лупали глазами еще трое таких же пареньков.


Явление Четырех Священных Героев миру, так сказать.


После этого был прием у короля, выяснение ряда ключевых аспектов жизни в параллельном мире, таких как, например, наличие экспириенса (можно зарабатывать, убивая монстров), так называемой "магии статуса", преобразующей параметры человека в цифровые величины (говоря проще, в РПГ-шное окно статуса), ветки развития Священного Оружия и т.д.


Призвали наших обычных японских школьников и студентов не просто так. Миру угрожают волны бедствий - странное явление, в результате которого на пораженную область обрушивается девятый вал из всякой нечисти, лезущей межпространственного разрыва, открывающегося по одним ему ведомым правилам. Одна такая волна была остановлена около месяца назад, но разрушения оказались столь масштабными, что выбора не осталось. Королевские маги провели сложный и опасный ритуал призыва, дабы соединить будущих спасителей со священным оружием и перенести их в Мелромарк - государство, которым, собственно говоря, и правит вышеназванный король Олткрей Тридцать Второй.


Вроде бы, ноги в руки, и начинай геройствовать, но не все оказалось несколько сложнее, чем могло показаться на первый взгляд. Во-первых, каждый из героев священного оружия должен прокачиваться на приличном расстоянии от остальных Избранных, иначе опыт просто перестанет накапливаться. Во-вторых, к нашему герою не захотел присоединиться ни один человек из подготовленных королевством авантюристов. Ну, точнее, почти никто. Причина этого?


Причину у нас объясняет "в-третьих".


Итак, в-третьих, остальные герои в родных мирах (ага, каждый из них - из разной Японии) играли в компьютерные и даже виртуальные игры, сюжет, игровая механика, география и множество других мелочей фантастически напоминали творящееся вокруг. Другими словами, все они знали, что происходит и как с этим бороться. Более того, во всех этих играх класс щитоносцев был совершенно бесполезным, о чем доблестные товарищи по перемещению в иной мир и сообщили Наофуми как бы в приватной беседе. Ну, в приватной беседе в замковых покоях.


Как нетрудно догадаться, на утро, когда отдохнувшие герои должны были обзавестись спутниками, о бесполезности Героя Щита знал уже весь замок и окрестности.


Но и это еще не самая мякотка. В-четвертых, наш ГГ, будучи практически идеальным танком - от атак обычных монстров он даже не чесался - не мог в дамаг. В смысле, урона от его атак почти не было, а пользоваться оружием не позволял чудесный и прекрасный волшебный щит.


Но и это можно было бы пережить, если бы на третий день пребывания Наофуми в новом мире не последовало "в-пятых". Ночью кто-то обчистил его номер в гостинице, а пришедшая на рассвете стража вместо того, чтобы помочь, притащила бедолагу в одних трусах пред светлы очи короля, где его обвинили в попытке изнасиловать ту самую единственную спутницу. Продвинутая судебная система Мелромарка в лице его величества, заслушав показания "потерпевшей" стороны, и не имея никаких улик на руках, моментально приняла мудрое решение: "виновен".


К сожалению, отправить героя домой или казнить его король не мог, а потому он выработал следующее - не менее выдающееся - решение проблемы. Герой Щита может идти на все четыре стороны, вот только по всему королевству будет разослана весть о том, что он - мерзкий преступник.


Вот и оказался наш доблестный попаданец в одних подштанниках и со щитом, присобаченным к руке. Ни денег, ни спутников, ни возможности набора уровней (сложновато качаться, когда ты полчаса убиваешь самого слабого монстра в окрестностях).


Что, скажете, хуже некуда? Погодите, погодите, это еще не все.


В-шестых, никто не отменял волны бедствий, ведь герой будет автоматически перенесен на следующую волну, которая накроет королевство. И что он сделает - без сопартийцев, доспехов и уровней? Правильно, даст дуба.


Как несложно догадаться, стресс немножко так - самую капельку - повлиял на мировосприятие Наофуми, погрузив его в жесточайшую депрессию и превратив обычного жизнерадостного школьника студента в озлобленного на весь мир затравленного зверя.

Становление героя щита Книги, Что почитать?, Обзор книг, Литература, Фэнтези, Длиннопост, Спойлер, Tate no Yuusha no Nariagari

А что трое других героев? Ну, они, конечно же, благородно отправились на поиски приключений. И правда, чего вписываться за лузера, до которого тебе нет ни малейшего дела?


Кое-как скопив немного деньжат, Наофуми купил себе девочку-рабыню по имени Рафталия, которой суждено было стать его мечом, разящим врагов. И эта покупка изменила судьбу неудачника, на которого ополчился весь мир. Вслед за Рафталией к Наофуми постепенно начали присоединяться и другие люди (и нелюди), разглядевшие в оклеветанном, обозленном и презираемом парии, порядочность, трудолюбие и способность к самопожертвованию, которая может быть лишь у настоящего героя.


Однако путь, который Наофуми и товарищам предстоит пройти, будет долгим и трудным, но на этом, я, пожалуй, закончу с сюжетом.


Мир

Становление героя щита Книги, Что почитать?, Обзор книг, Литература, Фэнтези, Длиннопост, Спойлер, Tate no Yuusha no Nariagari

Автор, в отличии от многих других творцов ранобэ, проделал(а) не самую плохую (но и не самую хорошую, впрочем, об этом - ниже) работу по превращению места, в котором происходит действие, из картонных декораций в нечто, хотя бы отдаленно напоминающее мир.


Итак, что мы имеем?


Для начала - классическое фентезийное РПГ-шное королевство. Почему РПГ-шное? А потому что в этом королевстве (да и во всем мире, чего уж там) жизнь подчиняется законам компьютерных ролевых игр, то есть имеются мобы, которых можно фармить, зарабатывая экспу, имеются рейды (волны бедствий) во главе с рейд-боссом, имеются, наконец, скиллы и т.п. Но при этом, из монстров не выпадают сундуки с дропом - останки убитых тварей придется разделывать, чтобы добыть что-нибудь полезное. Да и еда не растет на деревьях в готовом виде (за некоторыми исключениями, но об этом - молчок). И, вот ужас, одежду и оружие приходится изготавливать, а не крафтить, если вы понимаете, о чем я.


Постепенно мир начинает раскрываться, и становятся ясны некоторые аспекты политической, религиозной и культурной жизни Мелромарка. Во-первых, в стране, которую волей судьбы Наофуми придется защищать, процветает развитый феодализм, не доросший пока до абсолютизма. Аристократы, являясь вассалами короны, при этом вольны творить в своих землях все, что им заблагорассудится, начиная от рейдов к соседям, совмещенного с употреблением спиртных напитков, и заканчивая половыми сношениями с водоплавающими семейства утиных.


При этом королевская власть достаточно сильна, как минимум потому, что в столице расположены так называемые Песочные часы эпохи драконов - магический артефакт, позволяющий проходит, только не смейтесь, ритуал повышения класса. Что это такое? Все просто. В мире Героя Щита рост уровней обычно ограничен сороковым левелом, упираясь в который, индивид останавливается в своем развитии. Ну, как останавливается, никто не мешает ему тренировать магические навыки или таланты фехтовальщика, и, как это бывает в реальности, это сделает его сильнее, но новые левела, каждый из которых сам по себе дает неплохое усиление, прекращают капать. Стало быть, нужно, как в играх, повысить класс, для чего требуется испросить разрешение у монарха. Получил его? Молодца, продолжай развиваться. Не получил? Ну, твои проблемы, выкручивайся.


Про верования сказано не слишком много, но достаточно для того, чтобы понять: Четыре Священных Героя прошлого являются для жителей этого мирка чем-то вроде пророков, а то и живых богов, пришедших во время прошлых волн бедствий и, точно отряд Чаков Норрисов, спасших мир от катастрофы.


В мире, вроде бы феодальном, процветает рабство, правда носит оно в основном видовой характер. В Мелромарке дискриминируют зверолюдей и полулюдей, охотно обращают их в рабство, сдерживая при помощи магической печати, и вообще считают низшими существами. Причиной столь предвзятого отношения являются долгие и кровопролитные войны с соседним государством, в котором, напротив, правят зверолюди, а рабами являются в основном представители вида homo sapiens. Безусловно, рабство может существовать во время феодализма. Оно вполне себе имело место быть как в просвещенной Венеции, так и в не менее просвещенной Блистательной Порте, так что с этим, в целом, проблем нет. Немного напрягает лишь шаблонность такого сюжетного хода - в каждой первой ранобэ про попаданцев встречаются этот прием.


Судя по прочитанному и увиденному, могу сделать вывод о преобладании в Мелрамарке цеховой формы производства, по крайней мере, ни одной мануфактуры в повествовании нет.


Если честно, после первых четырех книг автору оставалось сделать небольшой шажок, добавить деталей, объяснить кое-что, и "Становление героя щита" обзавелось бы весьма неплохим и проработанным миром, но...


Впрочем, об этом я расскажу ниже, когда речь пойдет о минусах произведения. А о мире, пока что, все.


Персонажи

Становление героя щита Книги, Что почитать?, Обзор книг, Литература, Фэнтези, Длиннопост, Спойлер, Tate no Yuusha no Nariagari

Персонажей в "Становлении Героя" Щита сперва не слишком много, зато потом... Ладно, не будем забегать вперед. Рассмотрим самых интересных героев первых книг, не касаясь, к примеру, Эклер, Лисии или уж совсем экзотической (и бессмысленной) Рафу, которые появятся позже.


Начнем, как и полагается, с главного героя. Итак, Иватани Наофуми, он же Герой Щита. Протагонист, от лица которого ведется повествование примерно в восьмидесяти процентах текста. Обычный Японский Студент (говорилось выше), отаку, волей судьбы ставший обладателем волшебного оружия. Суров, циничен, лишен всех иллюзий относительно будущего и окружающих людей, не способен верить никому, кто не находится от него в прямой магической зависимости (читай, контролируется рабской печатью). За эти милые черты характера скажем спасибо Майн сломавшей парня об колено. Одновременно с этим, он заботлив, порядочен, понимает чужую боль. Персонаж получился целостным и живым, пускай и мартисьюшным, но куда уж без этого в ранобэ-то?


Верной подругой Наофуми и главным женским персонажем произведения является Рафталия. Получеловек-тануки (то бишь, енот), девочка, неплохо так выросшая благодаря некоторым особенностям метаболизма, характерным для ее вида.


Сдержанная, очень честная и светлая девочка с тяжелой судьбой.

Становление героя щита Книги, Что почитать?, Обзор книг, Литература, Фэнтези, Длиннопост, Спойлер, Tate no Yuusha no Nariagari

В статусе ребенка - дикий кавай, после взросления, хм-м... Видимо, ловушка Роскомнадзора, не иначе.


Следующий по важности персонаж - это Фиро. Она - королевский филориал, монстр, вылупившийся из яйца, купленного Наофуми и обретший ряд интересных способностей благодаря тому, что растил ее Герой Щита. Главная особенность - умение превращаться в лольку с крылышками.


Чудовищно сильна, по-детски непосредственна, жрет все, что шевелится. Что не шевелится пинает и все равно жрет. В принципе, она способна без особых последствий умять даже хорошенько протухший труп, и найти в подобном деликатесе интересные "нотки" и "послевкусие".


А, и еще она очень любит возить телеги, и только не спрашивайте, где дикие филориалы достают повозки. Вероятно, объединяются в табуны по несколько сотен голов и совершают набеги на столярные мастерские.

Становление героя щита Книги, Что почитать?, Обзор книг, Литература, Фэнтези, Длиннопост, Спойлер, Tate no Yuusha no Nariagari

Следующей я, пожалуй, отмечу барышню по имени Мелти, ставшую лучшей подругой Фиро. Это очередная лолька, фанатеющая от филориалов и наделенная неплохим магическим даром. Про то, кто она, пока что умолчу, чтобы не рушить интригу.


Достаточно важная роль отведена другим трем героям Священного Оружия, так что, пожалуй, нужно посвятить каждому из них хотя бы пару строк.


Итак, начнем мы с Китамуры Мотоясу. Что можно сказать про него? Половой агрессор, не пропускающий ни одной смазливой девочки (подтверждено текстом книги) и ни одного смазливого трапа (домыслы рецензента). Владеет священным копьем, что весьма символично, да. Фрейд бы одобрил.


Амаки Рен, Герой Меча. По-видимому, этот парень пересмотрел сёнинов про крутых героев вроде Кэнширо или Химуры Кэнсина. Это проявляется в его нездоровой любви к театральным жестам в духе "я крутой мечник-одиночка". При этом, как нетрудно догадаться, во всем полагается на магию Священного Оружия, совершенно не пытаясь выучить что-нибудь самостоятельно. Впрочем, тут он не одинок - остальные два идиота ведут себя точно также.


Кавасуми Ицуки, Герой Лука. Еще один лицемер, играющий в "таинственного героя", который, видите ли, инкогнито помогает страждущим. Ну а так как мозгов и терпения в том, чтобы разобраться в сути проблемы у него не хватает, то частенько от помощи становится только хуже. Правда, обычно к этому моменту в "спасенном" регионе не остается и следа нашего недоделанного Робина Гуда. А, и еще он установил в своем отряде жесточайшую дедовщину, там даже пайки нормируются в зависимости от того, кто какую строчку в иерархии занимает.


Главной антагонисткой первых томов, определенно, можно считать Малти (она же - Майн) - ту самую "спутницу", присоединившуюся к Наофуми на один день для того, чтобы обобрать его и оклеветать. И, надо сказать, отрицательный персонаж удался. Ее хочется не просто убить, нет, очень быстро возникает желание четвертовать эту суку, а оставшееся - поджарить на медленном огне. Малти - редкостная тварь, жадная, эгоистичная, самовлюбленная и подлая. Пожалуй, нет той низости, на которую она бы не пошла, и той мерзости, которую бы не совершила. Причем она творит зло далеко не только и не столько потому, что жаждет, к примеру, власти или богатства, нет, ей просто нравится унижать людей, она обожает наблюдать за страданиями других, за их беспомощной ненавистью и горькими слезами.


На этом я, пожалуй, закончу с персонажами и перейду к положительным и отрицательным моментам произведения.


За и против

Становление героя щита Книги, Что почитать?, Обзор книг, Литература, Фэнтези, Длиннопост, Спойлер, Tate no Yuusha no Nariagari

Начнем с того, что же мне больше всего понравилось в "Становлении Героя Щита". Однозначно, хорош главный герой. Да, он Марти, да, вокруг него с определенного момента начинает виться стандартный гарем, и, тем не менее, Наофуми - интересен как личность, он трудолюбив и упорен, у него есть цели и стремления, от книги к книге он развивается, не теряя при этом своего ядра.


Весьма по душе мне пришелся сюжетный ход вида: "Попал в параллельный мир, обрадовался? Н-на по хлеборезке!". Немногие авторы отваживаются на такое, холя и лелея своих протагонистов. Кстати говоря, сама история переноса героев в параллельный мир - явное глумление над канонами жанра.


Судите сами: Мотоясу зарезала ревнивая подружка, Рен погиб от рук маньяка, защищая друга детства, ну а Ицуки повстречался с Грузовиком-саном. Все эти способы оказаться в параллельном мире (особенно - смерть под колесами Грузовика-сана) по праву считаются самыми заезженными из возможных. И то, что наш ГГ перенесся, просто читая книжку (хотя кто знает, может, Грузовик-сан, тихо шурша покрышками, пробрался-таки в библиотеку), явный и недвусмысленный намек всем любителям жанра. Как и то, что Наофуми не превратился в местного Черного Лорда (еще один распространенный штамп), но остался Героем с большой буквы, сохранив человеческий облик.


Слог не так плох, как мог бы. Уж не знаю, действительно ли автор наделен литературным талантом, или же переводчики постарались, но на фоне множества других ранобэ "Становление героя щита" выгодно отличается приятным языком повествования. По крайней мере, так показалось мне.


Книги, особенно первые, захватывают сразу же, героям сопереживаешь, хочется узнать, что же произойдет дальше, а потому лично у меня первые шесть томов улетели где-то со скоростью одна книга в день.


В какой-то момент мне даже показалось, что автор сейчас выпрыгнет из коротеньких штанишек "легкой литературы" и начнет творить что-то по-настоящему стоящее, но увы...

Становление героя щита Книги, Что почитать?, Обзор книг, Литература, Фэнтези, Длиннопост, Спойлер, Tate no Yuusha no Nariagari

Как нетрудно догадаться, я перехожу к минусам.


Итак, начнем с того, о чем я писал выше - с мира, в котором происходит действие. Автор сделал(а) многое для того, чтобы он казался именно миром, пускай и живущим по своим странным законам, и поначалу ему(ей) это удавалось. Казалось, еще немного, и мы бы увидели полноценный мир, со своей самобытной историей, традициями, укладом. Один шаг, всего один шаг оставался автору для того, чтобы "Становление героя щита" можно было бы назвать чем-то большим, нежели просто "легкое чтиво". Но, увы, вплотную подойдя к черте, он(а), сделав неприличный жест, вернулся(ась) в зону комфорта, оставив кучу вопросов.


Например, более-менее понятно с тварями, прущими из межпространственных разрывов. А вот как быть с "родными" чудовищами, которые тут обитают буквально на каждом шагу, стоит только выйти за городские/деревенские стены? Почему за множество лет их не истребили? Вроде бы, они размножаются, как обычные существа, ну, по крайней мере, во второй книге Наофуми участвовал в лотерее с яйцами монстров. Так каким образом чудовища умудряются поддерживать размер популяции в достаточно агрессивной среде: тут и другие монстры, и авантюристы, охочие до прокачки, и солдаты с дворянами, которым, по идее, тоже нужно набирать уровни и даже местные жители, которые, как мне кажется, с большой охотой должны расчищать пространства вокруг себя.


А если монстры все же "респавятся", то неплохо было бы узнать, как это так происходит. Ну, хотя бы простенько и примитивно. Быть может, конечно, автор и давал(а) пояснения, но, боюсь они в этом случае прошли мимо меня.


Так же я бы не отказался от объяснений, пусть и самых общих, по вопросу развития производительных сил в данном мире. Хотелось бы понять, как функционирует экономика, каким образом получается собирать урожаи достаточные для того, чтобы кормить народ. Ну, если на каждом поле тусуются монстры, сложновато обрабатывать землю, нет? Или монстры водятся исключительно в лесах, пещерах, на болотах и не задействованных в сельском хозяйстве лугах? Если да, то откуда такая избирательность? У них что, дружная аллергия на рис/пшеницу/картошку/кукурузу/что там еще сажают в этом мире?


И таких вопросов при детальном прочтении всплывает достаточно много для того, чтобы загрустить.


Конечно, можно возразить: "ну чего ты цепляешься, у нас же фентезя, да и вообще, смотри, сколько всего автор прописал и объяснил". Безусловно, у нас фентезя, а автор - все-таки молодец, но давайте вспомним, что говорил великий Толкин на эту тему: "Не трудно придумать зеленое солнце. Трудно придумать мир, в котором оно будет естественно".


Здесь же мы имеем остановленную почти у самого завершения работу по вписанию зеленого солнца в окружающий ландшафт. Вот и висит оно, прибитое гвоздями к небу. Вроде, и ничего, но стоит приглядеться, как сразу же становятся заметен металлический блеск шляпок.


Также покоробило обилие штампов, а ведь первоначально автор высмеивал(а) их безо всякой жалости. Увы, но чем дальше мы продвигались в лес, тем толще попадались партизаны. С каждой новой книгой штампы становились все более и более избитыми.


Ладно, хватит с миром и штампами, это, как ни странно, наименьшая из проблем цикла. Хуже всего другое. Где-то после четвертой (максимум - после шестой) книги, качество резко ухнуло вниз. Для начала, меня ждали два тома-филлера. Да-да, вы не ослышались, седьмой и восьмой тома цикла - не несущие почти никакой смысловой нагрузки филеры в лучших традициях Наруты с Хлоркой. Более того, тринадцатый и четырнадцатый том, как я понял, тоже должны стать гребаными филерами, в которых герои отправятся в страну Ну Очень Крутых Парней, Которые Могли Бы Разобраться С Этими Вашими Волнами Бедствий, Но Не Будут, Настолько Они Круты, чтобы надрать там пару не в меру крутых задниц. И если честно, я даже не знаю, буду ли читать эти книги, когда их переведут на русский язык.

Становление героя щита Книги, Что почитать?, Обзор книг, Литература, Фэнтези, Длиннопост, Спойлер, Tate no Yuusha no Nariagari

Спросите, откуда в книге могут взяться филеры? Очень просто. Особенность ранобэ заключается в том, что в печать частенько идут уже получившие признание в сети веб-новеллы, которые слегка дорабатываются, редактируются, растягиваются, чтобы получить установленное контрактом число томов. Именно это и произошло в "Становлении героя щита". Судя по всему, имеющегося и запланированного текста не хватало для нужного количества книг, а потому, вуаля, японцы использовали старый проверенный прием, который их никогда еще не подводил.


Начиная где-то с седьмого тома описание сражений превращается в один затянутый сёнин со всей этой сёнинской тягомотиной вида:


*Главный герой, принимая Серьезную Позу*:


- А теперь я применю свою мега технику.


*Злодей, излучая пафос*:


- Ха-ха-ха, ты слаб, вот тебе в ответ моя сверх мега техника.


*Герой, огребая*:


- Ай-ай-ай, ты попал.


*Верная подруга/друг/наставник/мудрый голос в голове/разумный меч/что-нибудь еще, призванное помогать герою в бою*:


- Не волнуйся, мой друг, мы справимся со злодеем, главное - верить. Верь в меня, верь в мою веру в тебя, и твой бур пронзит небеса, ну и что-нибудь там еще. Потом, в хентайных додзиках!


* Герой, воспряв*:


- Да! Теперь я чувствую, как сила веры переполняет меня. Получи, супостат, мою гипер сверх мега технику, выдуманную секунду назад!


Ну и все в том же духе. Тут главное помнить, что за гипер сверх мега техникой может последовать и убер гипер сверх мега техника, а за ней и секретная убер гипер сверх мега техника, а может даже и идущая из самого сердца секретная убер гипер сверх мега техника.


Достаточно интересные бои первых томов, увы, сменились вот таким вот, хм-м, гнвоерком, назовем это так.


Мало этого, так автор еще и задался(ась) целью угодить всем дрочилам фанатам, а потому уже с шестого тома количество спутников Наофуми принялось расти, как на дрожжах. К двенадцатому тому я откровенно начал путаться во всех этих Долинках, Рафах, Имиях, Садинах, Фоурах, Алтах и прочих кусках картона, впихнутых в текст, чтобы порадовать любителей правила за номером тридцать четыре.


Да, местами повествование все еще оставалось бодрым и интересным, видимо, там, где автор использовал первоначальный веб-текст, но эти огоньки веселья быстро тушились потоками унылой филерной воды.


Заключение


Итак, вот и подошла к концу очередная рецензия. Что можно сказать по поводу "Становления героя щита"? Перед нами, определенно, очень качественное ранобэ, с которым можно приятно скоротать неделю-другую, почитывая книгу без особого напряга, либо слушая ее в аудиоформате (отдельное спасибо товарищу Адреналину, который озвучил аудиоверсию, получилось атомно). Но... Но не стоит пытаться искать в творении господина (госпожи) Анеко того, чего в нем нет.

Показать полностью 10

Цикл «Хроники Дарвета»

Цикл «Хроники Дарвета» Книги, Что почитать?, Обзор книг, Литература, Фэнтези, Длиннопост, Спойлер, Дарвет

В мае я закончил пятикнижие "Хроники Дарвета" за авторством госпожи Барбары Хэмбли. Оно включает в себя следующие произведения: "Время Тьмы", "Воздушные стены", "Воинство Рассвета", "Мать Зимы" и "Ледяной Сокол".


Первые три книги, собственно, составляющие костяк повествования, были написаны в 1982-1983 годах, что вполне позволяет причислить их к классике фэнтези. Четвертый и пятый том, откровенно проигрывающие основной трилогии по качеству, писались уже в 1996 и 1998 годах.


Итак, что же можно сказать по поводу данного произведения? Приступим.


!!! ВНИМАНИЕ!!! В тексте присутствую спойлеры, поэтому, если вы испытываете острые приступы спойлерной болезни, не читайте!


Капелька сюжета


Начнем с жанровой принадлежности цикла. Перед нами, однозначно, если не первое, то одно из первых произведений в жанре постапокалиптического фэнтези, да еще и с присутствием двух попаданцев. Согласно сюжету, в мире, параллельном нашему, вновь пробудилось древнее зло. Нет, не баяны, а так называемые дарки. Эти кошмарные существа, некогда практически уничтожившие человечество, ушли больше трех тысяч лет назад, и все это время благополучно обитали под землей, для того, чтобы в один прекрасный момент вернуться.


Они - невообразимо древний кошмар, действующий в ночи и наделенный коллективным сознанием. Кровь этих монстров - кислота, они в состоянии уменьшаться и увеличиваться в размерах, могут пробраться практически в любую щель, умеют летать и способны обглодать плоть с костей человека за считанные секунды. А еще дарки в состоянии выжрать разум, превращая свою жертву в безмозглого упыря, но это - так, приятный бонус.


Королевство Дарвет - могучее государство севера - увы, оказалось не готово к отражению такой угрозы, и в момент, когда дарки штурмовали королевский дворец, сильнейший маг мира, а по совместительству - друг короля - Ингольд Инглориан, по приказу сюзерена спас малолетнего наследника престола, переместившись в наш мир, откуда затем, в сопровождении двух попаданцев, вернулся обратно.


В первой книге герои пытаются найти свое место в гибнущем мире Дарвета, во второй, определившись с приоритетами, они - каждый по отдельности - двигаются к единой цели: понять, что же такое эти дарки, и как с ними справились люди древности.


Третья часть посвящена последнему решительному противостоянию с ожившим ночным кошмаром.


На этом заканчивается основная трилогия и закрывается вопрос с дарками. В четвертой части автор пробудила еще более древнее, нежели ночные убийцы, зло (и на этот раз - не баяны) - трех невообразимо старых ледяных магов, целью которых было устроить новый ледниковый период, для чего они использовали серию вулканических извержений, а также создали сланч - мерзкий мох, вызывающий серьезные мутации у любого существа, отведавшего его.


Этот мох распространялся от севера к югу, заполоняя землю отвратительным ковром, убивавшим нормальные деревья и растения. Животные, вкусившие нового угощения, достаточно быстро видоизменялись, становясь чем-нибудь уродливым, с крайне острыми зубами и когтями. Они теряли свободу воли, попадая под влияние древних магов, и выполняли все их приказы без размышлений и колебаний.


В четвертом томе героям пришлось противостоять этой напасти, в чем им, отмечу, помогли несколько роялей вроде сюжетноповоротного древнего артефакта, найденного героями во время рейда в один из опустошенных дарками городов.


В пятой же книге один из недобитых второстепенных персонажей первых томов - омерзительный южный генерал по имени Ваир на-Чандрос похищает подросшего Тира - того самого наследника, которого Ингольд Инглориан спас в первой части книги. В пятом томе главным действующим лицом стали не наши попаданцы, а Ледяной Сокол - белый всадник (белый рейдер согласно переводу из первого тома; как в оригинале - не смотрел) на службе у короля Дарвета. Белые всадники - это что-то вроде местных индейцев, и обитают они на севере континента. Сокол - изгнанник, которому в погоне за похитителями приходится вернуться домой и вновь встретиться со своими сородичами. Помогать в нелегком деле спасения принца ему будет собственная доблесть, сестра-колдунья Холодная Смерть, и, конечно же, вездесущие кустовые выползни рояли.


Персонажи


Персонажей в цикле много, что и неудивительно. Постараюсь рассказать про тех из них, чьего "экранного времени" больше, чем у остальных, либо про тех, кто лично мне показался интересным.


Начнем, пожалуй, с протагонистки. Речь идет о попаданке по имени Джил Паттерсон. Джил - девушка серьезная и обстоятельная, учащаяся на историка, - волей судьбы во сне попала в Дарвет как раз в тот момент, когда дарки начали свое победное шествие по поверхности мира. Проснувшись у себя дома, она обнаружила Ингольда, перенесшегося через пространство и время, и не смогла отказать старому чародею в помощи. Это в итоге и привело ее в новый мир, где наша студентка внезапно обнаружила у себя талант к владению мечом и стала одной из стражей - элитных воителей Дарвета.


Если честно, барышня эта - та еще Мэри-Сью, более того, в ней проглядываются черты самой госпожи Хэмбли (степень по средневековой истории, проблемы с семьей и т.п.). Тем не менее, как персонаж она не вызывает отторжения, хотя, конечно, лично на мой взгляд, для человека, учащегося на историка, Джил, оказавшись в параллельном мире, как-то маловато использует свои знания о Средних Веках по назначению.


Вторым важным персонажем, безусловно будет Руди Солис - раздолбай из многодетной семьи, зарабатывающий на жизнь работой в автомагазине: "рисовал пылающие закаты на заказных фургонах" (с). Парню не повезло (или напротив, очень даже повезло) оказаться не в то время и не в том месте, в результате чего он вместе с Джил и Ингольдом отправился к черту на кулички, а точнее - в иное измерение.


Ингольд Инглорион. Местный мастер меча и магии, несущий в себе неслабые такие черты Гэндальфа Серого. Советник покойного короля, бродяга, легенда в мире Дарвета, и просто самый сильный маг планеты. Возможно, единственный человек, умеющий открывать врата между мирами, когда те соприкасаются. Он крут настолько, что регулярно выполняет почетную функцию deus ex mashina, приходя на помощь всем и каждому.


Если бы меня попросили характеризовать его одним предложением, то я, пожалуй, сказал бы: "силен, как Чак Норрис, живуч, как таракан".


Следующим из положительных персонажей у нас будет вдова погибшего владыки Дарвета - королева Минальда. Красивая и волевая девушка, подростком выданная замуж. Естественно, ни о какой любви со стороны короля речи не шло - по крайней мере так казалось ей - ведь брак был политическим, призванным удовлетворить амбициям брата Минальды с одной стороны, и упрочить позиции короля - с другой.


Образ Минальды мне приглянулся целостностью и внутренней силой этой девушки, лишившейся в одночасье и мужа и королевства, и прикладывающей все силы для того, чтобы спасти сына. От книги к книге она продолжит раскрываться, неся все большее сюжетное значение. Лично мне данный персонаж нравится куда больше, нежели Мэри-Сью по имени Джил.


Алтир Эндлорион - принц и один из главных героев пятого тома произведения. И если в первом томе он - грудной ребенок, то чем дальше, тем старше и полезнее для окружающих мальчик становится. Его главная особенность, это наличие памяти предков - передаваемой на генетическом уровне информации о прошлых жизнях носителя (да-да, дух Муад'Диба реет над нами), пробудившийся и позволяющий мальчику до мелочей восстанавливать в мыслях жизни давно умерших людей.


Ледяной Сокол - местный "индеец" на службе короля Дарвета. В первых книгах, откровенно третьестепенный персонаж, несколько раз попадающий в повествование и столь же стремительно его покидающий. В пятом томе, наряду с Алтиром - один из главных героев.


Что можно про него сказать? Не любит болтать, может спрятаться где угодно и прочитать след недельной давности, жесток, отлично пытает, умел в обращении с оружием, великолепный наездник. Не хватает только ружья и тамагавка, а так, хоть сейчас отправляй на тропу войны.


Теперь, пожалуй, несколько слов об отрицательных персонажах. Безусловно, возглавляет их канцлер Алвир. Брат королевы и просто жадный до власти урод, для которого родная сестра лишь разменная монета, пешка, которую можно эффективно использовать, когда возникает необходимость.


Впрочем, не только сестра. Все люди для Алвира - пылинки под ногами, призванные подчеркивать величие Его Светлости.


Урод такой, каких поискать. Ради сохранения местечковой власти готов пойти на все, на любую гнусность и любое предательство. При этом с ослиным упрямством не желает понимать очевидного факта: старый мир разрушен и возврата к счастливым былым временам уже не предвидится.


Следующей в списке будет епископ Джованнин Нармелион. Религиозная фанатичка, ненавидящая всех магов так, что даже кушать не может, видит в дарках, естественно, бич Божий, а потому в разгар апокалипсиса (!) заботится больше о том, как бы разобраться с погаными колдунами, вместо того, чтобы координировать действия во спасение выживших.


Бектис. Бездарность при дворе канцлера Алвира. Его ручной чародей, бегающий за хозяином, как комнатная собачонка. Сила Бектиса весьма посредственна, зато гонора хватит на десяток архимагов. Типичный приспособленец.


Завершает список Ваир на-Чандрос. Я бы не стал включать этого дегенерата сюда, если бы не пятая книга, в которой он - главный злодей. Итак, Ваир - генерал из южной империи под названием Алкетч. Садист, насильник, беспринципный мерзавец, жадный до власти тиран, и просто милый сын своей державы.


Никакой симпатии он не вызывает и вызвать не может. Единственное, что хочется каждый раз, когда эта тварь появляется в сюжете, так это пожелать ему скорой и, по возможности, мучительной смерти.


Когда дарки погружают Алкетч в хаос, идет на все, что только можно, лишь бы заполучить в свое распоряжение императорский трон, решаясь, в конце концов, на откровенную авантюру.


Магия в мире


Магия - неотъемлемая часть мира Дарвета.


Она достаточно могуча, ей обладают не только люди, но и иные существа. К примеру, те же дарки наделены собственными врожденными силами. Как я говорил раньше, они умеют уменьшаться и увеличиваться в размерах, летать, способны загасить источник света. Причем чем больше дарков сконцентрировано в одном месте, тем сильнее их магия.


Человеческие же чары опираются на глубочайшее понимание законов мироздания. Тот же Ингольд по объяснениям Джилл и Руди с легкостью разобрался в принципе действия двигателя внутреннего сгорания, воспринял те из разделов химии и физики, что молодые люди смогли вспомнить, ну и так далее.


Понимая себя и мир вокруг себя, маг постигает истинные имена предметов и живых существ (кто сказал Гед?), и постепенно обретает над ними власть. Сильный чародей способен отвести бурю, или, наоборот, приманить ее, он может обрушить на врагов огонь и сделать много интересного, однако для применения большинства заклинаний требуется сосредоточение и время, поэтому тот же Ингольд чаще лихо рубится на мечах.


Помимо заклинаний в арсенале мира Дарвета имеются разные руны, ритуалы, артефакты и прочее, прочее, прочее.


К сожалению, многие магические элементы автор проработала достаточно посредственно, но, в целом, получилось читабельно. Отторжения не вызывает.


За и против


Итак, что же мне больше всего понравилось в этом цикле? Безусловно, общая атмосфера: королевство умирает, шансов на победу нет, даже отсидеться, и то, не факт, что удастся. Но герои продолжают бороться, несмотря на очевидную невозможность оказаться победителями в этой борьбе, несмотря на то, что внутренние враги будут даже опаснее, нежели внешние. Несмотря на то, что двум из них (Руди с Джил), по-хорошему, вообще нечего тут делать. Это не их мир и не их война!


Госпоже Хэмбли, как мне показалось, прекрасно удалось проработать персонажей. Даже Джил, не смотря на свою очевидную мэрисьюшность, смотрится достаточно органично, хотя, надо заметить, больше всего любви и заботы со стороны автора, получил Ингольд. Да, сразу видно, кто у нас тут зачитывался в детстве Толкином!


Ну, как будто это что-то плохое.


Не понравились же мне четвертая и пятая книги, написанные, очевидно, тупо чтобы срубить денег на популярном имени. Книги заметно слабее первых трех, они не несут особой смысловой нагрузки, хоть и продолжают историю оригинальной трилогии. Без них, на мой взгляд, легко можно было бы обойтись.


Вторым недостатком, который бросился мне в глаза, является наличие немалого количество роялей. Особенно этим грешат все те же последние тома, но и в первых трех наличествуют ВНЕЗАПНЫЕ моменты, вызывающие легкое недоумение вида: "это нафига вот надо было"?


Не стану особо конкретизировать, дабы не спойлерить еще больше, но, к примеру, в середине третьего тома появляется персонаж, который, как мне кажется, там совершенно не к месту. Автор добавила его лишь для нагнетания бессмысленной и беспощадной ДРАМЫ.


А в самом начале четвертого тома Джил и Ингольд находят Очень Важный Сюжетный Артефакт (об этом писал выше), который до того добрую тысячу лет валялся в церковных тайниках и, естественно, ну очень сильно помог героям книги.


Интересные аллюзии


После прочтения четвертого тома книги, у меня в мозгах появились некоторые занятные параллели.


Во-первых, в книгах присутствует древнее зло, поднявшееся из земных глубин. Во-вторых, в книгах церковь ненавидит магов люто и самозабвенно. Более того, имеется бешеная баба-епископ, одетая в красное, готовая прикончить Иногльда, невзирая на то, что он, на секундочку, как бы нужен выжившим для спасения.


В-третьих, наличествует мох, вызывающий не просто мутации, но еще и полное подчинение инфицированного трем древним чародеям. Подчинение, вызывающее в головах жертв то ли песнь, то ли голоса, то ли все вместе взятое.


В-четвертых, белые всадники очень сильно смахивают на авваров.


Вот я и думаю время от времени, не читали ли сценаристы Dragon Age эти книги? То, что они, к примеру, вдохновлялись Мартином, для меня очевидно, а вот насчет произведений госпожи Хэмбли - все не так однозначно. Но серьезно, не могли ли они, создавая порождений тьмы и скверну, на сознательном, или бессознательном уровне опираться на фундамент в виде цикла "Хроники Дарвета"?


Заключение


К сожалению, я вообще не нашел в сети фан-артов, посвященных циклу "Хроники Дарвета". Нет, вообще никаких. Похоже, даже великий интернет-закон под номером 34 все-таки имеет исключения.


Не берусь на основании этого утверждать, что Барбара Хэмбли вообще и ее пятикнижие в частности - малоизвестны. Скорее, она не слишком популярна на территории СНГ. И вот только не надо говорить, мол, книга старая. Забейте в Яндексе, к примеру, "Гед" или "Дзирт", и наслаждайтесь.


В любом случае, я бы не стал называть "Хроники Дарвета" провалом. Это годное крепкое фентези средней руки, а может даже - чуть выше среднего. Основная трилогия выполнена в интересном стыке жанров, а четвертую и пятую книги вполне можно почитать от нечего делать. Но при этом, я бы не стал относить цикл к шедеврам, тем более что последние два тома далеки от идеала.


Так что, могу порекомендовать данное произведение любителям жанра. Полагаю, они найдут его как минимум заслуживающим внимания.

Показать полностью 1

О трех темных мирах, послесловие

Итак, я выложил рецензии на три книги в жанре «темное фэнтези». Полагаю, что можно подвести некоторые итоги и ответить на два вопроса:


1. Какая из трех эпопей лучше?


2. Можно ли сравнивать их с произведениями мэтров?


Если честно, отвечать на первый вопрос не так и легко, потому как понятие «лучше» и «хуже» носят в высшей степени субъективный характер. Лично я убежден в том, что существует лишь два по-настоящему объективных показателя, по которым можно судить любые произведения массовой культуры, будь то книги, фильмы, компьютерные игры, музыка, комиксы, мультфильмы или что-нибудь еще.


Первый критерий (необходимый) – это тиражи/сборы/количество просмотров и т.п. То есть то, что отражает востребованность произведения в данный конкретный момент. Неинтересные произведения, как показывает практика, обычно мало востребованы и, в то же время, те из них, что цепляют публику, расходятся миллионными тиражами. Можно сколько угодно кривить нос от Сумерек, но нельзя не признавать того факта, что они идеально попали по своей целевой аудитории, обеспечив автору книги безбедное существование до конца ее дней.


Второй критерий (достаточный) – это время. Если произведение остается востребовано на протяжении десятков, а то и сотен лет, значит, оно по-настоящему выдающееся. Ведь большие единовременные продажи можно обеспечить при помощи грамотной раскрутки, а вот сделать так, чтобы о произведении сохранилась память – нет. Шекспир гениален не потому, что написал Гамлета, а потому, что этого самого Гамлета помнят, спустя четыреста лет!


Так вот, я не в состоянии оценить три вышеуказанных цикла ни по одному из этих критериев (по первому не располагаю данными, по второму – банально прошло слишком мало лет), а потому могу лишь заявить о собственном предвзятом мнении.


Согласно моему предвзятому мнению, лучшим из трех циклов, определенно, можно считать «Князя Пустоты». Автор проделал воистину титаническую работу, кропотливо и с любовью создавая мир Трех Морей. При всем уважении к Аберкромби, мир в его трилогии "Первый закон" просто чудовищно сыр. Он, по большей части, представляет собой несколько локаций, по которым приключаются наши герои, и даже попытки придать всему происходящему размах и глубину, смотрятся, в лучшем случае, умилительно.


Ну, типа: «Ой, а вон там вот у нас огромная южная империя, битком набитая магами, но лет десять назад она была жестко бита Союзом, в магию не верящим. Как? Ну вот как-то так получилось. Что говорите? Во втором томе северная армия Союза была расколошмачена местными шотландцами благодаря поддержке всего лишь одной чародейки средней руки? Ой, не обращайте внимания, вот вам продолжение похождений Девятипалого».


Аберкромби, лично на мой взгляд, куда больше волновали сами персонажи, их внутренний мир и мотивация, их психологический портрет, и в этом, как мне кажется, он действительно несколько обскакал Бэккера. В «Первом Законе» персонажи, как мне показалось, более человечны и меньше отлиты в бронзе, так сказать. К тому же крайне положительным фактом является отсутствие ярко выраженного Марти-Сью, чем страдает Бэккер.


«Разрушенная Империя» Лоуренса, в свою очередь, ощутимо проигрывает как «Первому Закону», так и «Князю Пустоты» именно в персонажах, они по большей части представляют собой куски наспех вырезанного и размалеванного картона. Зато мир у Лоуренса вышел несколько лучше, чем у Аберкромби. Правда, этого все равно не хватает для того, чтобы приблизиться к Бэккеру. Зато в чем и Аберкромби и Лоуренс точно на голову лучше Бэккера, так это в удержании тараканов внутри своих черепных коробок!


А вот чего действительно хватает всем трем авторам, так это мрака, черного и непроглядного, сочащегося кровью и отчаянием. Каждый из трех циклов – поистине темное фэнтези. Тут все плохо, большая часть персонажей – уроды, годные только на растопку, борьба ведется зачастую между жабой и змеей. Вот уж где троица писателей поистине единодушна.


Сюжет у всех трех авторов в целом не вызывает чересчур уж больших нареканий. Да, есть дыры, есть недоработки (особенно этим грешит «Разрушенная Империя), но это, в целом, не так и страшно. Даже у Лоуренса с его злобненьким Марти ляпы не накопили критической массы идиотизма, которая бы вызвала отторжение.


И отсюда мы плавно перетекаем ко второму вопросу. Можно ли считать эти три книги хотя бы того же уровня, что и «Темный отряд», «Ведьмак» и «Песнь Льда и Пламени»?


И сейчас я вновь озвучу исключительно свою субъективную точку зрения. Так вот, я считаю, что ни один из этих трех циклов нельзя поставить в один ряд с шедеврами Кука, Сапковского и Мартина. И причина этого уже была озвучена мною в одной из рецензий. Имя ей – безысходность. Единственная из трех книг, в которой можно пусть и с натяжкой сказать о том, что «добро победило» - это «Разрушенная Империя». Правда цена победы и здесь оказалась соответствующей, но к этому претензий нет. В «Первом Законе» и «Князе Пустоты» без сомнений победу одержало зло чистое и незамутненное, потому как ни древний маг, ни дунианин не могут даже с натяжкой именоваться добром. Что первый – кукловод, тайно, столетие за столетием плетущий свои интриги, что второй – сверхчеловек, лишенный даже минимального понятия о сострадании, отвратительны в своей вседозволенности. Да, их оппоненты – еще хуже, но позволю себе процитировать знаменитое изречение некоего Геральта из Ривии: «Если приходится выбирать между одним злом и другим, я предпочитаю не выбирать вообще».


Лишь у Йорга в итоге хватило сил, чтобы перебороть себя и получить в итоге право зваться человеком, но общая слабость «Разрушенной Империи» по другим показателям, увы, не позволяет мне ставить эту трилогию на одну ступень с тем же «Ведьмаком».


Возможно, когда я прочту продолжения, я изменю свою точку зрения, но сейчас она - такая, какая есть.


На этом, пожалуй, пока что все. Хомяк сказал.

Показать полностью

Трилогия "Князь Пустоты" или эпичность и половая гребля

Трилогия "Князь Пустоты" или эпичность и половая гребля Книги, Что почитать?, Обзор книг, Литература, Фэнтези, Длиннопост, Спойлер, Князь пустоты

Трилогия Р.С. Бэккера встретила меня неприветливо: тяжелый слог, множество странных событий и названий и, наконец, полное непонимание того, что же творится в мире, выдуманном автором. Собственно говоря, в некоторых моментах я разобрался полностью лишь ближе к концу третьей книги.

И, тем не менее, с первых же страниц это произведение умудрилось завладеть моим вниманием - чувствовалось в нем нечто особенное.


Очередность книг такова: сперва идет The Darkness That Comes Before, переведенный надмозгами как "Слуги темного властелина", затем - The Warrior Prophet, он же "Воин кровавых времен" по версии переводчиков. Замыкает цикл книга The Thousandfold Thought - "Падение Святого города".


Не могу не порадоваться за отечественных мастеров литературного перевода, которые, судя по всему, не сильно отстает по уровню профессионализма от коллег из кинобизнеса.


Впрочем, речь сейчас не о них, ведь, как известно, хорошую книгу переводом испортить непросто, даже если очень постараться (Думбльдур напрягся!).


А потому постараемся разобраться, можно ли считать трилогию "Князь Пустоты" хорошей, или все-таки нет.


!!! ВНИМАНИЕ!!! В тексте присутствую спойлеры, причем в количестве большем, чем мне хотелось бы. Увы, без них не получалось. Поэтому, если вы испытываете острые приступы спойлерной болезни, не читайте!


Капелька сюжета


Повествование Бэккера слишком эпично и глобально для того, чтобы сюжет книг можно было пересказать хотя бы приблизительно. Я постараюсь лишь широкими мазками обозначить основные моменты.


Итак, старый мир погиб во время Армагеддона, со времен которого прошло больше двух тысяч лет. В той кошмарной войне сгорел весь древний север - Куниюрия, пала великая Киранейская империя, объединявшая земли юга, но победа была достигнута.


Северные земли практически обезлюдели - на них кое-как сохранились лишь жалкие искорки былого величия, неторопливо и методично гасимые как бы проигравшими во время Армагеддона шранками и их хозяевами - Консультом.


На юге же, на руинах Киранейской империи расцвела культура Трех Морей. За две тысячи лет обитатели этих земель прошли немалый путь, и на момент начала книги остановились где-то на этапе Высокого Средневековья. Правда, замечу, скорее, будет правильно говорить о Средневековье инидйском, нежели европейском.


В Трех Морях вполне себе процветает рабство, общество жестко поделено на касты, и смена социального статуса почти невозможна. Тот же Ксинем, к примеру, получивший титул маршала Атремпта, все равно остался рабом, полностью зависимым в личном отношении от своего хозяина - принца Нерсея Пройаса.


Народы Трех Морей можно условно разделить на две группы по религиозному принципу. Большая часть персонажей происходят из айнрити, поклоняющихся Бивню - священному и непогрешимому писанию. В основе айнритизма лежат откровения Последнего Пророка Айнри Сейена, являющие собой лютую смесь политеизма с монотеизмом.


В результате айнрити почитают десятки самых разнообразных богов, которые на самом деле являются разными ипостасями одного единственного Бога, явившего истину Последнему Пророку.


Их антогонисты - фаним, последователи пророка Фана, отвергавшего нечестивый Бивень и сонмы демонов, которых глупые айнрити именуют богами.


Основной конфликт книги связан со Священной войной, назначенной новым "папой" айнрити - шрайей Майтанетом - против богомерзких язычников.


В результате собралась целая коалиция из самых разных королевств айнрити, которые во славу Бивня решили бросить вызов Кианской империи - огромному государству, в котором, собственно говоря, фанимство и является официальной религией.


Тут заметны прямые аналогии с Первым Крестовым Походом, и, поверьте, дальше этих самых аналогий будет только больше.


Особняком в стройном делении айнрити-фаним стоит народ скюльвендов - суровых кочевников, обитающих в степях, которые отделяют Три Моря от обезлюдевшего и заполоненного шранками севера. Скюльвенды лишились своего бога во время Первого Армагеддона, что, впрочем, не мешает им быть занозой в заднице у всех южных соседей. Варвары, представляющие собой нечто, напоминающее то ли монголов, то ли мадьяров, отправляются в постоянные набеги на изнеженных южных хлюпиков и опустошают целые регионы ради рабов и добычи.


И вот, повеление святого шрайи привело народы в движение, ознаменовав тем самым начало войны, которая должна будет изменить облик Трех Морей вне зависимости от того, кто одержит верх.


И война эта, подобно огромному водовороту, вобрала в себя сотни тысяч людей, населявших мир "Князя Пустоты".


А на фоне разворачивающихся грандиозных событий вновь дают о себе знать древние враги рода людского: омерзительные инхорои и их добровольные помощники Консульт. Второй Армагеддон становится куда более реальным, чем это может показаться на первый взгляд.


Каждый из персонажей книги так или иначе оказывается связан со Священным Воинством - огромнейшей армией, созванной для возвращения Шайме, родного города Последнего Пророка.


Каждый пройдет отмеренный ему путь, в конце которого будет ждать заслуженная награда, либо столь же заслуженное наказание.


Точно можно сказать одно: ни один из героев не останется прежним, даже те из них, кто считал себя мерилом всего.


Персонажи

Трилогия "Князь Пустоты" или эпичность и половая гребля Книги, Что почитать?, Обзор книг, Литература, Фэнтези, Длиннопост, Спойлер, Князь пустоты

Персонажей в книге не просто много, а очень много. Автор взял на вооружение метод, эффективно использованный Мартином, а потому в разных главах речь ведется от лица совершенно разных людей (а иногда даже нелюдей).

Тут нашлось место всем: императору, чародею, пророку, принцу, варвару, шлюхе, рабыне. Все социальные слои Трех Морей подарили нам героев, от лица которых ведется повествование.


Некоторые из них пройдут путь от первой и до последней страницы трилогии, некоторые - умрут, прожив достаточно долго, некоторые же предстанут как эпизодические персонажи, о чьей горькой судьбе мы забудем, перелистнув страницу. Так или иначе, но автор постарался представить внутренний мир каждого из них, наделить уникальными мыслями и собственной мотивацией, вытекающей из мировоззрения, социального положения, воспитания, вероисповедания и этнической принадлежности.


Короче говоря, вождь склюльвендов не будет вести себя точно также, как изнеженный нансурский император. Но об этом чуть позже.


Я не буду перечислять всех персонажей, остановлюсь лишь на тех из них, кого можно считать более-менее главными действующими лицами повествования.


Анасуримбор Келлхус.


А вот перед нами и местный Марти-Сью. Этот парень родился на севере, в потайном городе, ставшем пристанищем для секты дуниан. Кто такие дуниане? Это люди, отвергающие тварное начало в человеке, и ставящие во главу угла чистый незамутненный интеллект. Они учатся управлять желаниями, равно как и окружающими обстоятельствами.


Каждый дунианин - результат тысяч лет безжалостных евгенических экспериментов, в результате которых эти странные ребята получили ряд интересных преимуществ.


Во-первых, они - боги НЛП. Дуниане читают язык тела, точно открытую книгу. Посмотри дунианину в глаза, и он за пару минут заберется в твою голову, через десять минут поймет, как на тебя воздействовать, и через полчаса ты уже будешь делать то, что выгодно ему, полагая, при этом, что следуешь собственным интересам.


Во-вторых, каждый дунианин идеально владеет своим телом, каждой его мышцей, каждой железой, буквально каждым волоском. Интонации голоса, выражение лица, позы - все это подвластно адептам Логоса.


В-третьих, плавно вытекает из первых двух пунктов. Каждый дунианин - исключительный воин. В одной из сцен книги Келлхус в одиночку защищал холм от нескольких сотен всадников на верблюдах, и перебил их всех, не получив при этом ни единой царапины.


Нет, конечно же, мы все понимаем, что ничего из вышеперечисленного в реальной жизни достичь нельзя от слова "совсем", но у нас ведь тут фентезя, верно?


В-четвертых, из-за бесчеловечной подготовки, заточенной на отрицание тварного (все, кто не в состоянии постичь Логос, считаются дефектными и в дальнейшем используются в лучшем случае как подопытные крысы, например, для так называемой нейроакупунктуры), все дуниане теряют способность сопереживать. Да что там, они становятся похожими на машины, лишенные всего человеческого.


Друз Ахкеймион.


Мой любимый персонаж в книге. Стареющий маг, всю свою жизнь посвятивший служению ордену Завета и безрезультатным поискам Консульта. Жизнь нещадно била его, оставив лишь массу сожалений о неверном выборе, разочарование, да боль.


Он весьма близок к измене своему ордену, и, быть может, так и поступил бы, если бы не сны Сесвадхи - это проклятье каждого гностического чародея, расплата за колоссальное могущество, недоступное адептам иных магических школ Трех Морей.


Друз - самый живой и проникновенный персонаж повествования, временами напоминающий побитого блохастого пса, хочется обнять и пожалеть. И это при то, что он, вообще-то, легким щелчком пальца может распылить человека на атомы. Он в состоянии разверзнуть землю под ногами целой армии и заставить море выйти из берегов. Но...


Могущество не заменит потерянных учеников, оба из которых живы, но оба презирают наставника. Оно не заменит женщину, которую любил, но бросил. Оно не сделает ненавидимого и презираемого парию, поправшего законы Последнего Пророка, уважаемым. Ведь магов боятся и ненавидят, но не любят.


Найюр урс Скиоата.


Этот тип - антагонист Келлхуса, единственный человек, разгадавший загадку дунианина, и то лишь потому, что в свое время был взят в оборот его отцом.


Суровый и жестокий воин, не знающий жалости к слабым. Его презирают, ненавидят и боятся до тошноты даже соплеменники, потому как в бою он являет собой нечто кошмарное.


Постепенно образ грубого варвара раскрывается, и становятся понятны истинные мотивы, движущие Найюром, заставляющие вождя следовать за сыном человека, который изменил его жизнь. В некоторых моментах Найюра даже хочется пожалеть, столь велики его страдания, в первую очередь - моральные.


Эсминет


Шлюха и единственная любовь Друза Ахкеймиона.


Женщина крайне неординарная: волевая, умная, талантливая, и, конечно же, очень красивая, несмотря даже на то, что годы ее молодости, в общем-то, уже прошли.


Увы, но социальный статус и половая принадлежность не оставляют Эсминет ни малейшего выбора, ну а татуировка на ладони, указывающая на профессию, ставят крест на каких бы то ни было мечтах, надеждах и желаниях.


Она - всего лишь товар, который будут пользовать мужчины, не спрашивая, есть ли у Эсминет чувства, желания и мысли. Она - ничто.


Для всех, но не для старого чародея.


Их любовь, трогательная и какая-то наивно-детская, красива и трагична. Две пещинки в мире, в котором с каждым часом все сильнее и сильнее начинает дуть ветер надвигающегося Второго Армагеддона.


Икурей Конфас.


Племянник Икурея Ксерия и наследник изрядно увядшей, но все еще достаточно сильной Нансурской Империи.


Настоящий военный гений, первый нансурский полководец за очень долгое время, сумевший наголову разбить скюльвендов в генеральном сражении, да еще и на их территории.


Умен, циничен, властолюбив. Как и дядя, считает себя живым божеством, достойным самого лучшего, и, как и дядя, желает возрождения могущества Нансурской империи. Цена этого возрождения его, как нетрудно догадаться, мало волнует.


Вместе с императором плетет интриги, надеясь использовать Священное Воинство в своих сугубо корыстных интересах, и нельзя сказать, что у него недостаточно таланта для этого.


Нерсей Пройас


Пылкий и глубоко порядочный молодой человек, волей судеб родившийся наследным принцем целого королевства. Он обладает моральными принципами, справедлив, в общем, достаточно отзывчив и человеколюбив.


Единственный серьезный недостаток принца - религиозный фанатизм. Нерсея так сильно долбануло Бивнем, что еще немного, и он бы начал носить вериги. Именно по причине своей религиозной упоротости Нерсей постоянно обижает Друза Ахкеймиона, учившего его в детстве, ведь Друз - с точки зрения жрецов проклят и обречен на вечные муки, как богомерзкий колдун.


И, тем не менее, юноша находит в себе силы понять, что неправ. Он вообще непривычно много рефлексирует для религиозного фанатика. Видимо, сказывается база, вложенная в него в детстве Друзом Ахкеймионом.


Магия в мире

Трилогия "Князь Пустоты" или эпичность и половая гребля Книги, Что почитать?, Обзор книг, Литература, Фэнтези, Длиннопост, Спойлер, Князь пустоты

Отдельно доставили чародейские школы Трех Морей. Местные колдуны, кроме шуток, хреначат друг в друга философскими абстракциями, выворачивая под свои нужды законы мира.

Собственно говоря, название магии школы Завета, к которой принадлежит Друз Ахкеймион - Гнозис - говорит само за себя. Остальные маги айнрити вынуждены довольствоваться агогическим чародейством, которое заметно слабее гностической магии.


Гнозис - это тайное знание, владеть которым могут лишь маги Завета, и даже самые страшные пытки не в состоянии вырвать секреты из них. Причиной тому является благословение и проклятье магов Завета: каждый адепт Гнозиса в ночных кошмарах раз за разом переживает ужасы, которые испытывал Сесвадха - основатель ордена и один из главных действующих лиц Первого Армагеддона. Когда же адепта Завета берут в плен и начинают пытать, тень Сесвадхи перехватывает контроль и даже если гностический маг захочет предать своих, чтобы прекратить мучения, у него ничего не получается.


Чародеи фаним - кишаурим, Водоносы Индары, люди, которые вырывают собственные глаза и смотрят на мир при помощи своих спутниц-змей, владеют магией чувств Псухе, чья сила зависит от того, сколь пламенно пылают их сердца.


Отдельной строкой идет магия инхороев, а также их последователей из числа людей - Консульта. Эта магия основана на биотехнологиях, собственно говоря, именно благодаря ней Консульт перестали быть людскими чародеями и превратились в нечто большее. Или меньшее - это как посмотреть.


Не совсем понятно, точно ли следует говорить о возможностях Консульта, как о магии, так как инхорои - это пришельцы, чей космический корабль разбился на планете. Впрочем, это, наверное, не самый важный вопрос.


За и против

Трилогия "Князь Пустоты" или эпичность и половая гребля Книги, Что почитать?, Обзор книг, Литература, Фэнтези, Длиннопост, Спойлер, Князь пустоты

Начнем с того, что же мне понравилось в трилогии. Безусловно, главное ее достоинство - это монументальность и детальная проработка едва ли не каждой мелочи. Если не путаю, автор потратил на написание первой книги то ли десять лет, то ли даже больше, и это сразу же бросается в глаза.

Там, где у Аберкромби и Лоуренса - лишь жалкие карандашные наброски, у Бэккера - громадный триптих.


История мира, культура и обычая народов, языковые особенности, семантика имен, это, и многое, многое другое, было придумано автором, состыковано, подогнано, после чего - допилено лобзиком, складываясь в красивейший узор сложного и живого мира.


Понравились отличные и многогранные персонажи, каждому из которых автор сумел уделить толику внимания и любви.


Конечно же, понравились многочисленные хорошо описанные интриги, которыми так изобилует книга, особенно - первый ее том.


Увы, несмотря на многочисленные положительные стороны, "Князь Пустоты" не лишен и проблем.


Серьезным с моей точки зрения недостатком является - Анасуримбор Келлхус. Я все понимаю, но этот парень - чистый, дистиллированный Марти Сью, прямо-таки взятый из палаты мер и весов. Все-то он может, все-то умеет. И язык новый выучить за пару дней, и сто человек порешить, не получив ни царапины, и освоить любой сложности философский труд за пару часиков, и проповеди устраивать, покруче, чем Христос Нагорную, и в будущее заглядывать и тэ дэ и тэ пэ.


Безусловно, Анасуримбор хорошо прописан как персонаж, но, Великий Макаронный Монстр, как же он бесит!!! Так и хочется, чтобы нашелся кто-нибудь, способный пере...ть его по хребтине лопатой. Я все понимаю, фентезя, и все такое, но блин, неужели нельзя было обойтись без этого Марти? Ну или сделать его попроще, что ли. Или в этом персонаже автор воплощал все свои потаенные желания? Все может быть.


Вторым недостатком произведения, лично на мой взгляд, является общая для почти всех авторов фентези проблема: размеры армий. Действительно, подумаешь, средневековые государства со средневековым же уровнем логистики собрали войско тысяч в двести рыл, чего такого? Все так делают.


Из размеров армий плавно вытекают и сражения уровня эпохи Наполеона, совершенно невозможные со средневековым уровнем подготовки и управления. Хотя надо отдать автору должное, он прибегал к ряду ухищрений, дабы доблестные айнрити не выскакивали на поле боя всей двухсоттысячной толпой.


При этом, автор, лично на мой взгляд, достаточно слабо себе представляет, что такое - средневековое сражение, и каково это - орудовать остро заточенными металлическими предметами, потому как некоторые описания вызывают даже не двойной, а учетверенный фейспалм. Особенно доставило одна из последних битв, когда истощенные многонедельной осадой айнрити сошлись с двукратно превосходящими их по численности фаним.


Ну-да, ну-да, так оно и происходит, мега пророк сказал: "посоны, ватаке!!!", и у всех сразу же такой духовный подъем начался, такой духовный подъем...


Как там было: "...ты же коммунист, Иванов! И вновь застрочил пулемет".


Но и с этим можно было бы смириться, если бы не главный минус трилогии. Имя ему - сублимация. В этой трилогии трахаются все, всегда и везде. Половые акты тут прописаны в таком количестве и с такой подробностью, что иногда за товарища Бэккера мне становилось откровенно страшно. Сходил бы он, что ли, к психологу. Или к сексопатологу.


Скажу сразу, я не имею ничего против описания половых отношений, если они обусловлены с точки зрения сюжета. Да-да, иногда это бывает необходимо.


Но здесь же творится просто какая-то жесть:


Скюльвенд регулярно насилует красавицу Серве - свою добычу.


Маг Завета, чтобы забыть о своей любимой, пользуется услугами грязных обозных шлюх, причем процесс съема и, так сказать, выполнения сделки достаточно подробно расписывается.


Император желает отыметь свою престарелую мать, которая ублажала его в подростковом возрасте.


Синтез Консульта - древнее существо, живущее не одну тысячу лет, - надрачивает своему слуге - шпиону-оборотню.


Сами шпионы-оборотни, равно как и шранки, вообще нечто, повернутое на сексе, причем их специфические вкусы включают в себя содомию, жесточайший БДСМ, некрофилию, и прочие милые шалости.


Шлюха непрерывно занимается своими профессиональными обязанностями, что тоже весьма подробно и со вкусом описывается автором.


Естественно, что, когда город берется штурмом, либо победители врываются в лагерь разбитой вражеской армии, все женщины тотчас же пускаются по кругу.


Естественно, что безобразные инхорои - это раса любовников, для описания чего у автора обязательно найдется пара абзацев.


Это все естественно... Но от того не менее безобразно.


Может быть, автор пытался таким образом сделать книгу более приземленной, попадающей в каноны темного фэнтези, может быть, в каждом со смаком описанном половом акте есть глубинный смысл, понять который в состоянии не каждый, все может быть.


Лично же я увидел в этом просто адовую сублимацию и такое дикое количество скрытых проблем, что хоть волком вой. Кроме шуток, из трилогии можно совершенно безболезненно удалить процентов восемьдесят постельных сцен, и текст ничего не потеряет от этого, наоборот, станет только лучше.


Заключение

Трилогия "Князь Пустоты" или эпичность и половая гребля Книги, Что почитать?, Обзор книг, Литература, Фэнтези, Длиннопост, Спойлер, Князь пустоты

Что можно сказать в итоге. Трилогия Бэккера - великолепное произведение, которое могло бы быть даже лучше, укроти автор тараканов внутри своей черепной коробки.

Он откровенно переборщил с чернухой и тем самым тварным, от которого отказались так хорошо расписанные им дуниане.


Однако я абсолютно уверен, что несмотря на все недостатки трилогии, каждый любитель фэнтези просто обязан ознакомиться с "Князем Пустоты".

Показать полностью 4

Трилогия «Разрушенная Империя» или о злобненьком Марти замолвите слово

Трилогия «Разрушенная Империя» или о злобненьком Марти замолвите слово Книги, Что почитать?, Обзор книг, Литература, Фэнтези, Длиннопост

Когда я брал в руки "Принца Терний" - первую часть трилогии, то, говоря по правде, повелся на рекламные слоганы. Все эти "The new voice fantasy has been crying out for" и "Excellent - on a par with George R.R. Martin" повлияли на мой выбор.

К тому же я надеялся, как и в случае с Аберкромби, получить качественное произведение от мастера пера. Профессия автора - Марк Лоуренс связан с какими-то серьезными правительственными разработками в сфере искусственного интеллекта - а также престижная премия Геммела, полученная за книгу, тоже настраивали на нужный лад.


О том, оправдались ли мои ожидания и пойдет речь ниже.


!!! ВНИМАНИЕ!!! В тексте присутствую спойлеры, причем в количестве большем, чем мне хотелось бы. Увы, без них не получалось. Поэтому, если вы испытываете острые приступы спойлерной болезни, не читайте!


Капелька сюжета

Трилогия «Разрушенная Империя» или о злобненьком Марти замолвите слово Книги, Что почитать?, Обзор книг, Литература, Фэнтези, Длиннопост

В трилогии рассказывается история юного Йорга Анкрата, история его жизни, его мести и его деяний. Деяний страшных, кровавых, но, нельзя не отметить, великих.

Сперва он - вожак шайки разбойников, стремящийся получить от отца то, что по праву принадлежит ему. Затем - правитель небольшого государства, противостоящий человеку, которому самой судьбой суждено стать новым императором и объединить разрозненные королевства, вот уже несколько сотен лет грызущиеся друг с другом.


В третьем томе наш герой сражается с ужасным королем нежити, чьи легионы, сметая все на своем пути, движутся в священный город, туда, куда направляется и сам Йорг, желающий наконец-то примерить корону императора.


Каждая книга - повествование о борьбе с предопределением, ведь главный герой, используя термин из самой книги - это аберрация, или, если вспомнить великолепную метафору из манги Berserk, - форель, выпрыгнувшая из воды и оставившая круги на поверхности.


Он не должен побеждать. Не может побеждать.


Но побеждает. Вопреки людям живым и мертвым, вопреки мудрым тысячелетним духам, которые уже распланировали все, что только можно, вопреки самому себе. Каждая победа оплачивается кровью, и цена покорения новых вершин лишь растет. Этим Йорг сильно напоминает небезызвестного Гриффита из уже упомянутого выше Берсерка.


Сперва кажется, что перед нами - обычное темное фентези, действие которого происходит в параллельном мире, однако мало-помалу в повествование вкрапляются элементы, которых там быть не должно.


После первой оговорочки возникает непонимание, после второй, вопросы. Окончательно же все становится на свои места, когда Йорг, стремящийся заставить отца подтвердить свои права на наследство, пробирается через гору Хонас под неприступную крепость:

И прежде чем Толстяк Барлоу вновь успел открыть рот, рискуя получить прозвище Мертвый Толстяк, я развернулся и поспешил обратно к таинственному шкафчику. При желании туда можно было бы законопатить полусогнутый труп. В шкафчике не было ничего, кроме пыли. Я вытащил меч и только потянулся, чтобы обследовать заднюю стенку, как послышался странный звук, будто колокольчик зазвонил.
-- Внешние датчики неисправны. Биометрические отключены. -- Голос, раздавшийся из ниоткуда, был размеренным, а слова, похоже, не лишены смысла.
Я оглянулся по сторонам, затем снова уставился в проем. Братья встрепенулись и начали подниматься.
-- Что за язык? -- спросил Макин. Все остальные озирались в поисках призраков, но Макин всегда задавал правильные вопросы.
-- Будь я проклят, если знаю. -- Я владел несколькими языками, шестью достаточно свободно, чтобы поддержать разговор, и еще столькими же, чтобы понять, о чем идет речь.
-- Пароль? -- произнес голос.
Теперь я понял.
-- Выходит, ты можешь говорить на языке Империи, дух. -- Я продолжал высоко держать меч, надеясь увидеть того, кто говорит. -- Покажись.
-- Укажите ваше имя и пароль.
Под слоем пыли на задней стенке я увидел мигающие огоньки, похожие на ярких зеленых червячков.
-- Ты можешь открыть дверь? -- спросил я.
-- Секретная информация. У вас есть допуск?
-- Да. -- С моей точки зрения, четырех футов острой стали вполне достаточно, чтобы получить любой допуск.
-- Укажите ваше имя и пароль.
-- Сколько времени ты находишься в этой ловушке, дух? -- спросил я.
Вокруг меня собрались братья. Все они смотрели внутрь проема. Макин перекрестился, Красный Кент сжал свои амулеты, Лжец достал из-под кольчуги собственноручно изготовленный оберег.
Довольно много времени зеленые черви копошились на задней стенке, излучая свет из-под пыли.
-- Тысячу сто одиннадцать лет.
-- Что тебе нужно, чтобы открыть дверь? Деньги? Кровь?
-- Ваше имя и пароль.
-- Меня зовут Онорос Йорг Анкрат, моим паролем является право, дарованное Богом. Теперь открывай чертову дверь.
-- Ответ неверный. -- Невозмутимость духа начала нервировать. Стань он видимым, немедленно проткнул бы его насквозь.
-- Да что ты вообще можешь знать через одиннадцать столетий, кроме того, что находится за панелью. -- Я пнул ее ногой, надеясь таким образом придать словам большую значимость: она отвалилась, заскользив по полу через всю комнату.
-- Нет доступа в покои номер двенадцать.
В поисках вдохновения я глянул на братьев. Более тупых физиономий в жизни не видел.
-- Одиннадцать сотен лет -- слишком долго, -- заметил я. -- Разве тебе не одиноко было сидеть в темноте все эти долгие годы?
-- Был один.
-- Ты был один. И снова останешься один. Мы можем так замуровать вход, что больше тебя никто и никогда не найдет.
-- Нет. -- Голос оставался бесстрастным, но что-то безумное происходило с огоньками.
-- Хочешь, мы тебя освободим. -- Я опустил меч.
-- Свободы не существует.
-- Тогда чего тебе надо?
Ответа не последовало. Протиснулся внутрь проема, чтобы дотронуться до дальней стенки. Под слоем пыли поверхность оказалась стеклянной и прохладной.
-- Ты был один, -- произнес я, -- пойманный в темноте, длившейся тысячу лет, с тобой оставались лишь воспоминания о друзьях.
Чему он был свидетелем, этот древний дух, пойманный в ловушку Зодчих? Он пережил День тысячи солнц, наблюдал за концом самой великой Империи, слышал стенания миллионов.
-- Создатель заложил в меня возможные варианты и точный ответ на случай непредвиденных обстоятельств, -- сказал дух. -- Из-за продолжительной изоляции возникли нестыковки. Важно ограничение памяти.
-- Воспоминания -- опасная вещь. Ты снова и снова прокручиваешь их, пока не разъяснишь себе каждый штрих, не рассмотришь под разными углами, но все равно найдется шип, о который поранишься. -- Я заглянул в закоулки собственного сознания. Быть пойманным в ловушку -- значит постоянно возвращаться к гибели родных. -- С каждым днем воспоминания становятся только тяжелее, пусть ненамного, но они пригибают тебя к земле. Они наполняют воздух вокруг, чтобы ничто другое к тебе не проникало, и ты вынужден плести собственный саван, создавать кокон, все больше впадая в безумие. -- Огоньки сновали под пальцами, то гасли, то загорались вновь в такт моему голосу. -- Ты сидишь здесь, а те, кто остался в прошлом, встают рядом плечом к плечу. Ты слышишь их приближение и проклинаешь давших тебе жизнь.
Свет заструился под стеклом и моей ладонью, словно тек по венам, затем вспыхнули маленькие молнии. Я ощутил в ладони покалывание. На мгновение мне показалось, что я нашел родственную душу.
-- Знаю, чего ты хочешь, -- сказал я. -- Ты хочешь забвения.
-- Да.
-- Открой дверь.
-- Электромагнитные болты истощились шестьсот лет назад. Дверь не заперта.

Иными словами, действие происходит не в параллельной реальности, не в фэнтезийном мире, похожем на наш, а в далеком будущем. Будущем, пережившем День Тысячи Солнц - ядерную катастрофу, уничтожившую большую часть населения и отбросившую выживших в варварство.

Трилогия «Разрушенная Империя» или о злобненьком Марти замолвите слово Книги, Что почитать?, Обзор книг, Литература, Фэнтези, Длиннопост

Как выяснится позже, ядерная бойня была, пожалуй, даже не причиной, а, скорее, следствием, последней безумной попыткой остановить эксперимент, зашедший слишком далеко, и принесший в наш рациональный и разумный мир магию.

Таким образом, мир Йорга, мир, в котором целые регионы все еще недоступны для жизни из-за исключительно высокого радиационного фона, по злой иронии был обречен на повторение пройденного, правда с рядом оговорок.


Главной из этих оговорок, конечно же, являются призраки Зодчих, но о них и их целях я распространяться не стану, кто захочет - прочитает.


Персонажи

Трилогия «Разрушенная Империя» или о злобненьком Марти замолвите слово Книги, Что почитать?, Обзор книг, Литература, Фэнтези, Длиннопост

Поговорим о действующих лицах в книге. Их не слишком много, да и завидной продолжительностью жизни эти ребята и девчата не отличаются.

К тому же, об этом стоит сказать сразу, автор все свои силы бросил именно на образ Йорга, из-за чего все прочие вышли этакими статистами, вынужденными оттенять величие нашего бешеного Марти-Сью.


Но Йорг, кроме шуток, шикарен. Сложный, многогранный, он раскрывается подобно здоровенному кочану капусты, с которого медленно снимают один слой за другим.


Если в "Принце Терний" это злобный, долбанутый на всю башку и одержимый жаждой мести подросток с жесточайшей психологической травмой, то к "Императору Терний" пред нашим взором предстает тяжелый в общении, жестокий, но все-таки великий человек, чьи деяния войдут в историю.


Однако стоит нам ненадолго отвлечься от личности главного героя и перейти к его окружению, и ситуация заметно ухудшается.


Не остаются в памяти товарищи Йорга по банде, из которых до последней части доживает лишь несколько человек.


Худо-бедно в ней задерживается лишь Райк - редкостная мразота, которая все же по степени гнусности не в состоянии соперничать с ГГ-шкой. Здоровенный амбал без тени интеллекта во взгляде и без капли совести в душе. Если, конечно, эта самая душа у него вообще осталась.


Чем-то Райк напоминает Черного Доу из "Первого Закона" Аберкромби. Полагаю, эти двое сумели бы отлично поладить при личной встрече.


Еще в памяти остается Нубанец - чернокожий здоровяк, в целом, неплохой человек, приглядывавший за Йоргом потому что тот в свое время спас ему жизнь.


Терпимо получились Гог и Горгот - два мутанта, живших под горой Хонас, и прибившихся в отряд нашего Марти после его эпического поджигания ядерных боеприпасов (об этом - чуть позже).


И, конечно же, нельзя не упомянуть про двух женщин: некромантку Челлу и Катрин Ап Скоррон. Обе они стали важной частью жизни Йорга, и обе, в целом, удались. Как надменная чародейка, ошибочно мнящая себя одной из когорты кукловодов, истинных правителей мира, так и не менее надменная сестра мачехи Йорга, к которой тот испытывает нездоровое (или, напротив, очень даже здоровое) влечение, получились барышнями достаточно колоритными.


Последний персонаж, о котором можно вспомнить - это Фекслер. Призрак Зодчего, цифровая копия человека, жившего тысячу лет назад, или, говоря проще, искусственный интеллект, сформированный на основе сознания реально существовавшего человека по имени Фекслер. Человека, который был против безумного эксперимента по расширению реальности, и который обрушил на планету ядерный дождь, человека, ответственного за День Тысячи Солнц.


Фекслер, начиная со второго тома, играет роль классического deus ex mashina, или, говоря проще, рояля из кустов.


За и против

Трилогия «Разрушенная Империя» или о злобненьком Марти замолвите слово Книги, Что почитать?, Обзор книг, Литература, Фэнтези, Длиннопост

Что понравилось?

Больше всего - сам мир Разрушенной Империи, чем-то неуловимо напоминающий сдвинувшийся мир Роланда Дискейна. Такое же средневековье с остатками технологий на руинах былого величья, такие непростые моральные дилеммы, такое же медленное угасание.


А ведь Земля Йорга действительно агонизирует. Эксперимент, закрутивший колесо, как метко выразился Фекслер, привел к тому, что оно набрало слишком большие обороты, и попросту уничтожит все живое, если ничего не предпринять.


Очень понравился образ маленького мальчика, в душу которого впились тернии страха, ненависти и обиды на несправедливый мир, отнявший любимую мать и не менее любимого брата. С психологической точки зрения большая часть заскоков Йорга прописана детально и весьма достоверно. Великолепно показана эволюция Йорга от мелкого засранца, которого хочется вздернуть на ближайшей осине в мудрого (пускай и предельно жестокого) правителя и любящего отца.


Также не могу обойти теплыми словами крайне интересное построение текста, когда повествование "здесь и сейчас" сменяется флешбеком "N лет назад", в котором даются ответы на некоторые вопросы, либо, наоборот, задаются.


Выполнены такие переходы интересно и весьма качественно, и благодаря ним до последних строк поддерживается интрига, а вопросы вроде: "ну как же этот гаденыш сумел получить-то такую штуковину?" не отпускают до того самого момента, когда получается выяснит, как же именно этот гаденыш получил такую штуковину.


Что не понравилось?


Больше всего - первая книга. Целиком.


Те достоинства, которые я отметил выше, по большей части относятся ко второй и третей частям, в которых автор уже набрал обороты. "Принц Терний" же хорош в основном тем, что быстро заканчивается.


ГГ в нем настолько мартисьюшен, что просто слов нет. Конечно, он и в последующих частях представляется изрядным Марти, но, все-таки, там это смотрится куда органичнее. Тут же перед нами стандартный тринадцатилетний и швец и жнец и десять баб подряд е...ц... Кхм, ну как-то так.


Апофеозом тупости первой книги является то, что Йорг с компашкой уничтожили Красный Замок вместе с горой Хонас - внимание - разведя костер под одним из "Солнц Зодчих", хранившихся в подвалах этого замка с незапамятных времен.


Другими словами, они, положив одну ядерную боеголовку на костерок, бабахнули ее! Это настолько тупо, что в третьей книге автору даже пришлось оправдываться устами Фекслера, сведя все к взрыву ракетного топлива, которого на древнем складе также хранилось до фига и больше.


К слову о призраках Древних. Замечу, что автор не слишком заморачивался с объяснением возможностей Зодчих.


Искусственный интеллект, стазис, механизмы, способные функционировать тысячелетиями, эксперименты, дающие возможность при помощи мысли воздействовать на материальный мир (читай - магия), все это кратко можно описать двумя словами: "технологии будущего". Причем будущего очень далекого и очень развитого (привет Золотому Веку легендарной Терры, ага).


Но при этом совершенно неясно, почему же в эпоху Золотого Века человечества не были колонизированы хотя бы другие планеты Солнечной Системы, а если были, то куда в таком случае девались потомки переселенцев со старушки Земли? Неужто никому не было интересно, как обстоят дела на родной планете, неужели никто не захотел вернуться и помочь выжившим?


Или, на подлете космические корабли ударились о Небесную Твердь?


Также непонятно, почему все-таки произошел столь сильный регресс, что люди разучились даже делать огнестрел. Или, у нас тут как в "Кулаке Северной Звезды"? Прошло десять лет после катастрофы, и все начали кунгфуйствовать патамушта круто?


Второстепенные персонажи за редкими исключениями - картонные, причем эта проблема благополучно доживает до конца цикла. Все силы и старания автор посвятил Йоргу, а остальным же досталось от щедрот его, кому сколько получилось.


Также некоторые "локации" автор все-таки мог бы расписать и получше, но это уже - вкусовщина, тут сильно придираться не стану.


Заключение

Трилогия «Разрушенная Империя» или о злобненьком Марти замолвите слово Книги, Что почитать?, Обзор книг, Литература, Фэнтези, Длиннопост

Так что же, действительно ли трилогия заслужила все те лестные отзывы, которые я поместил во введение? На мой взгляд - нет. Первый том откровенно слаб, ситуация начинает исправляться лишь во второй книге. Второстепенные персонажи - недоработаны. Автор - человек, вроде бы как с техническим образованием, - местами фейлит так, что хочется выть в голос.

Так что, перед нами провал?


И снова нет. Несмотря на неровность и шероховатости Разрушенная империя - отличный представитель своего жанра, заслуживающий, как минимум, пристального внимания любителей фэнтези.


Цикл при всех своих недостатках - заметно выше среднего, а Йорг - запоминающийся персонаж. Осталось только пожелать Марку Лоуренсу и дальше совершенствоваться, потому как, лично на мой взгляд, у него хватит таланта на то, чтобы дорасти до хвалебных отзывов, которые, будем считать, получены авансом.

Показать полностью 5

Первый закон

Первый закон Книги, Что почитать?, Обзор книг, Литература, Фэнтези, Длиннопост

Трилогия "Первый закон" состоит из книг "Кровь и Железо", "Прежде чем их повесят" и "Последний довод королей". В первой книге, посути, происходит завязка, автор знакомит нас с главными героями и обрисовывает грядущий конфликт. Во второй части, собственно говоря, и происходит этот самый конфликт, ну а третья являет собой кульминацию, все сюжетные нити стягиваются в один клубок, читатель получает ответы на все вопросы, заданные в повествовании.

Очень часто произведения Джо Аберкромби сравнивают с ПЛиО Джорджа Мартина, называя того - преемником мэтра. Так это или нет?Попробую разобраться.


Капелька сюжета

Первый закон Книги, Что почитать?, Обзор книг, Литература, Фэнтези, Длиннопост

Действие романа разворачивается в фентезийном мире, чей уровень развития отдаленно напоминает наш14-15й век, только без огнестрельного оружия.

Есть Союз - могучее государство, с впавшим в маразм королем и отчаянно интригующей за его спиной знатью - аналог Англии. Есть север, власть над которым захватил, подчинив себе кланы, ублюдочный, но очень талантливый полководец - Шотландия. Есть юг - теократическая рабовладельческая империя, император которой, по сути, марионетка в руках Пророка - что-то вроде Турции.


На фоне сперва надвигающейся, а затем и вполне себе разразившейся войны между этими государствами рассказывается классическая фентезийная история о походе партии приключенцев под руководством старого мудрого мага на край мира, где они должны найти древний могучий артефакт.


Все просто? Да, но лишь на первый взгляд. По мере развития сюжета, все радикально меняется, переворачиваясь с ног на голову. Начнем с того, что маг - тот еще урод. По сути, в проблемах, с которыми столкнулся мир, есть немалая доля его вины, да и цель у колдуна не особо благородна, что, впрочем, он и не скрывает.


Сопартицйы ему под стать: нарцисс с зашкаливающим ЧСВ, великий воин, выгоревший много лет назад и разуверившийся во всем в этой жизни, чокнутая психопатка, которой так сильно НАДО ОТОМСТИТЬ, что ради этого она готова уничтожить мир. Не отстают от них и герои второго плана.

Первый закон Книги, Что почитать?, Обзор книг, Литература, Фэнтези, Длиннопост

Иногда складывается ощущение, что в мире Аберкромби порядочных людей не осталось. Или их всех уже убили.

В любом случае, сюжет заслуживает похвалы. Особенно реалистичные сражения. Забудьте про "он взмахнул своим огромным мечом и рассек 100500 ничтожных врагов на куски одновременно", ну или там "он взмахнул своим огромным членом и удовлетворил 100500 грудастых принцесс одновременно". Штампы эпического фентези к "Первому закону" применимы слабо, а концовка далеко не так легко вычисляема, как может показаться по первым двум томам произведения.


Стоит сказать также пару слов о магии в этом мире. Вот где проглядывается прямая связь с ПЛиО, так тут. Чары угасают. Сила, привнесенная в этот мир благодаря касанию Изнанки, ослабевает век от века, и, как уже говорилось выше, наш чародей несет свою долю вины за случившееся (причем неслабую такую долю вины).


В землях Союза уже и не верят в чары, а великого мага воспринимают, как шарлатана (по крайней мере до тех пор, пока он, взбесившись, не распылит одного неудачника на молекулы). На севере в магов еще верят, но там не до колдовства - кланы стремительно приводятся к подчинению Бетоду - Королю Севера, а за горами набирают силы шанка - отвратительные твари, чем-то напоминающие кроманьонцев, способные только разрушать и жечь.


На юге в магию тоже верят, и еще как. Ведь "султанатом" де-факто правит не император, а Пророк - еще один великий маг древности по имени Кхалюль. Старый враг и соперник нашего мудрого чародея, ненавидящий его еще со времен ученичества.


У Союза, кстати говоря, дела идут паршиво. Помимо внешней угрозы - две надвигающиеся войны - имеется еще и внутренняя - крестьяне недовольны, многие провинции на грани мятежа. Страной правит король-маразматик, за чьей спиной уже сцепились друг с другом могущественнейшие магнаты государства.


Ситуация, в принципе, знакомая любителям жанра, но не менее интересная от этого.


Персонажи

Первый закон Книги, Что почитать?, Обзор книг, Литература, Фэнтези, Длиннопост

Скажем несколько слов о тех, от чьего лица ведется повествование.


1. Логен Девятипалый по прозвищу Девять Смертей.


Северянин которому уже хорошо так за тридцать (скорее, под сорок). Все его могучее тело покрыто шрамами, но больше всего их на сердце. Всю жизнь он воевал, и с каждой новой победой становилось только хуже. Он разочаровался во всем и не верит ни во что. У него осталась только ненависть к шанка, убившим всего его родных, да тот, Другой, что сидит в тени и только ждет момента, чтобы вырваться и устроить кровавое побоище.


2. Занд дан Глокта.


Бывший полковник армии Союза, а ныне – инквизитор и калека, прошедший через ад имперских пыточных подвалов. Ненавидит всех на свете, чередуя это приступами жалости к себе любимому. Как и положено всякому гэбисту (а инквизиция в книге – это именно ГБ Союза, а не охотники на еретиков) отлично работает с агентурой, а еще очень любит пытать людей, уродуя их и превращая в инвалидов. Таким образом он, видимо, компенсирует кошмар, сотворенный с ним.


3. Капитан Джезаль дан Луфар.


Тупорылый мудила, которого с первых же секунд хочется придушить. Автора можно поздравить – он вывел первостатейного засранца, который постепенно превращается в более или менее нормального человека. Жаль, что для этого ему понадобилась суровая люлетерапия.


4. Ферро Малджин.


Шизанутая сучка, ненавидящая имперцев так сильно, что даже кушать не может. Готова убивать каждого из них, включая грудных детей и стариков. Кроме ненависти у нее не осталось ничего. Она – пустой сосуд, в котором нет жизни. Если Логар с Глоктой олицетворяют, скорее, усталость и жалость к себе, то Ферро – чистая и незамутненная Ярость. Она – стрела, спущенная с тетивы, живущая инстинктами.


5. Ищейка.


Лучник и следопыт, служивший в зондеркоманде Логара. После того, как тот подумал, что его последних друзей порешили шанка и рванулся на юг, где и встретился с магом, Ищейка и остальные «покойники» также отправились через горы – воевать с Бетодом.


6. Майор Коллем Вест.


Один из моих любимых персонажей. Низкородный, получивший свою должность в награду за победу на турнире и последующие боевые подвиги. У этого парня меньше всего тараканов в голове, разве что проблема с сильно пьющей сестрой. Зато он – отличный служака, разбирающийся в предмете и не растерявший принципов. В целом, его можно назвать положительным персонажем.


Помимо этой великолепной шестерки в книге присутствует множество других колоритных персонажей. Вот некоторые из них:


1. Байаз.


Тот самый колдун. На удивление раздражителен и высокомерен для «мудрого чародея». Автор не говорит этого прямо, но маг явно не любит, когда что-то идет не по его плану, а также тогда, когда ему не целуют, м-м-м, пятки. Да, пусть будет так.


2. Бетод.


Король севера. Моральный урод и великий полководец, сумевший – первым в истории – покорить все кланы и собрать из них нечто напоминающее армию. Нельзя не восхититься его военными талантами, впрочем, как нельзя не ужаснуться глубиной его падения.


3. Черный Доу.


На редкость колоритная мразота из бывшего отряда Логена. Трудно сказать, какое преступление этот милый человек не совершил. Родители пугают именем этого воина своих детей! Однако же, как это ни странно, даже он обладает некоторыми понятиями о чести.


За и против

Первый закон Книги, Что почитать?, Обзор книг, Литература, Фэнтези, Длиннопост

Что понравилось? В первую очередь отход от множества канонов жанра. Как я уже говорил выше, тут враги не валятся под ноги героев, точно стебли пшеницы, а грудастые девицы не вешаются на каждого встречного - поперечного. Тут даже почти отсутствует крайне модный в последние годы тренд на положительных убервоительниц, призванных, по-видимому, порадовать феминисток. Ферро не в счет - она просто долбанутая, и к тому же обладает неслабой примесью демонической крови.


В трилогии отсутствует примитивное деление на черное и белое, во главе угла стоит серый и его оттенки. Если честно, именно белого могло бы быть и немного больше - автор чересчур уж лютует, выставляя всех персонажей уродами в большей или меньшей степени, а его диплом психолога нам как бы намекает.


Очень большим плюсом стали персонажи. Живые, разнообразные, каждый со своим внутренним миром и мотивацией. Их действия продиктованы их собственными убеждениями и жизненным опытом, а не велением правой ноги пейсателя. Как интернет графоман не могу не приветствовать столь добросовестное отношение к повествованию.


Также мне, в целом, понравилось описание крупных сражений вообще и схваток отдельных воинов в частности, все весьма приближенно к реальности: люди устают долго махать железом, им больно и страшно, они могут впасть в панику и так далее, и тому подобное. Короче говоря, все, как в жизни.


Но, увы, книга на мой скромный взгляд далеко не идеальна. Во-первых - мир. Проработка оставляет желать лучшего. Я, например, не до конца понял, как это Союз умудрился бивать южан раньше, с его-то практически полным отрицанием магии? Или, Пророк, накопивший до фига и больше чародеев-каннибалов, скрывал их до подходящего момента? Если да, то отчего же этот момент пришелся именно на конец третьего тома? Короче говоря, вопросы, вопросы...


Автор переборщил с мрачностью. Я понял, что он - фанат всех оттенков черного, но в книге нет ни одного человека, которого можно было бы назвать по-настоящему хорошим, кроме, разве что, майора Веста (хотя и тут есть нюансы). У меня сложилось впечатление, что господин Аберкромби чересчур много повидал дерьма и разуверился во всем хоть сколько-нибудь светлом. И это минус. Мрак темного фентези должен разгонять свет человеческой доброты и бескорыстия. У каждого по-настоящему великого произведения в этом жанре можно найти капельку альтруизма и самопожертвования ради других!


Да, в таких книгах добро очеловечено, оно снизошло со своего пьедестала и ступило на твердую землю, обрело слабости и недостатки, но при этом не перестало быть добром!


У Аберкромби же персонажи, в лучшем случае, не злые (да и то, не все). Грань тонкая, почти неощутимая, но все-таки она есть. Лично на мой взгляд именно эта незаметная линия и отличает отличную книгу от просто хороший.


Заключение

Первый закон Книги, Что почитать?, Обзор книг, Литература, Фэнтези, Длиннопост

Что я могу сказать в завершении своего маленького обзора. Мы имеем дело с качественным циклом. Его уровень однозначно выше среднего: тут и хороший язык, и отлично проработанные персонажи, и неплохое знание автором матчасти.


Но лично я следующую книгу Аберкромби возьму нескоро. Слишком безнадежно, слишком мрачно, слишком черно.

Показать полностью 5
Отличная работа, все прочитано!