Игровые новости DailyQuest #71: Подробности о героине Alan Wake 2, Armored Core не будет похожа на Souls игры и другие новости
Привет! С вами игровые новости DailyQuest.
Подробности о героине Alan Wake 2
Как стало известно из презентации Sony, во 2й части Alan Wake нам предстоит играть за самого писателя, заточенного в кошмаре, а также за агента ФБР Сагу Андерсон, которая приезжает Брайт-Фоллс раскрыть серию ритуальных убийств, но сталкивается ровно с тем же, с чем столкнулся герой первой части.
В новом видео, разработчики из Remedy рассказывают о героине. Она превосходный детектив, который способен раскрывать дела, считавшиеся тупиковыми. Так же через нее, игрокам не знакомым с первой частью, разработчики расскажут о событиях оригинала. При создании сюжетной линии Саги, авторы вдохновлялись фильмом «Семь» и сериалом «Настоящий детектив».
В шкуре агента ФБР можно будет погулять по знакомым по первой части местам Брайт-Фоллс. Так же можно будет в дальнейшем вернуться в уже посещенные регионы.
Продолжение истории Алана Уэйка выйдет 17 октября этого года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series.
Armored Core не будет похожа на Souls игры
25 августа FromSoftware выпустят новую игру, Armored Core 6: Fires of Rubicon и она не будет похожа на Souls игры.
В недавнем интервью, директор FromSoftware, Масару Ямамура рассказал, что они в студии рассуждали, как такие игры как Dark Souls, Bloodborne и Elden Ring повлияют на Armored Core и решили, что серия должна остаться верна своим корням. Потому игра будет больше фокусироваться на том, как мехи будут передвигаться в пространстве, а исследованию территории будет уделено меньше внимания. Команда хотела сделать движения мехов уникальным, невозможным для человека, а такое решение не очень подходит для открытых миров. Карты в Armored Core 6 будут трехмерными, чтобы лучше подходить для уникального способа передвижения мехов. Поиски секретного прохода или способность в кувырке уходить от атаки врага больше не важны. Мехи могут подниматься в воздухе и передвигаться вперед или назад, потому и карты построены по-другому, с учетом вертикального передвижения. Игра выходи 25 августа этого года на Xbox One, Xbox Series, PlayStation 4, PlayStation 5 и ПК.
Облачные игры – это трудно, утверждает Sony
В недавнем интервью Financial Times, исполнительный директор Sony, Кеничиро Йошида рассказал, что облачный гейминг — это не простая задача. Хотя, он и признает, что это великолепная бизнес-модель. Но технические проблемы не так легко решить. Даже просто беспроводное соединение может сделать игру неиграбельной, а запросы на использование инфраструктуры в течении дня не равномерны. Но, все же, он добавил, что Sony готова принять вызов.
Никаких подарков в Battle.net
Blizzard Entertainment, которая в прошлом году и так ушла с российского и белорусского рынка, ввела новые ограничения для игроков из этих стран. Теперь на российский или белорусский аккаунт нельзя отправить подарком игру, валюту или какой-либо продукт из магазина Battle.net.
Это сильно усложнит жизнь, как игрокам, так и торговым площадкам, которые приобретали игры в других регионах и отправляли покупателю в виде подарка на аккаунт.
Причем это не баг, как считали некоторые, а намеренное ужесточение санкционной политики компании. Это подтверждается ответом технической поддержки.
На данный момент некоторые товары еще можно получить в виде подарка, а также активировать ранее полученные коды, но вот Diablo IV, которая выйдет 6 июня получить так уже не выйдет.
Дубляж Dead Space Remake поменял студию озвучки
Mechanics VoiceOver больше не занимается выпуском русской локализации для Dead Space Remake. Но не спешите огорчаться – просто один из кураторов коллектива, Артём Чернов, перешел в студию GamesVoice. А с ним перешли и его проекты: GTA: Vice City и Dead Space Remake.
По словам Чернова, озвучка этих игр уже готова, сроки выхода не изменятся. Mechanics VoiceOver, в свою очередь продолжает работу над дубляжом The Callisto Protocol и Hi-Fi Rush. У GamesVoice новые проекты добавились к уже находящимся в работе озвучкам Hogwarts Legacy и Star Wars Jedi: Survivor.
В общем все как в индустрии, кто-то куда-то переходит, перетасовывают проекты. Но главное для геймеров, чтобы в итоге был финальный продукт.
Хардкорная «гонка» и донатный магазин в Diablo IV
И снова о Diablo IV. Как ни как релиз уже послезавтра.
Ранний доступ для обладателей расширенных версий уже открыт не первый день. И игроки активно штурмуют хардкорный режим. Ведь имена первой 1000 игроков, достигших 100 уровня, увековечат на настоящей статуе Лилит. Сложность в том, что в хардкорном режиме гибель персонажа перманентна. И вдвойне обидно, когда все идет не по плану из-за бага. Например, совладелец киберспортивного Team Liquid, Макс Maximum Смит рассказал, что потерял весь прогресс 18 часов игры из-за того, что его персонаж просто застыл во время боя и не реагировал на команды.
А еще игроки слегка в шоке от цен на косметику во внутриигровом магазине игры. Шмота, который меняет геймплей, к счастью, там нет. Зато есть элитные комплекты внешнего вида за 2200-2800 платины. Для понимания, на 100 долларов можно позволить себе всего 4 таких. И это только начало. Через пару сезонов на скины в Diablo IV можно будет спустить ни одну зарплату.
Коротко
Grand Theft Auto 5 понадобилось каких-то 10 лет, чтобы отказаться от раздражающей механики бега. Все эти годы, чтобы быстро бежать, приходилось активно долбить по кнопке геймпада, что не слишком полезно для него при активной игре. Не говоря уже о соревнованиях по триатлону, где бег, плавание и езда на велосипеде длятся 20-30 минут, в течении которых нужно долбить кнопку без остановки. 13 июня выйдет патч, в который добавят настройку «удерживать кнопку для бега». Надеюсь, в GTA 6 так долго ждать эту функцию не придется.
А вот и подоспели очередные слухи. Сегодня воскресение, новостей мало и слухов просто никак не избежать. Тем более, что подробностей нет. Все кратко и лаконично – уважаемый датамайнер Pan-hime утверждает, что скоро будет анонсирован ремейк Persona 3, а спинофф Persona 5 не будет файтингом или отдельной игрой про Горо Акечи. И, скорее всего, вся это информация будет представлена на Xbox Showcase, но это не точно, как и все слухи в целом.
CD Projekt RED проведет мировой тур, который посвящен скорому выходу Phantom Liberty, сюжетного дополнения для Cyberpunk 2077. Мероприятия пройдут в Польше, Великобритании, Германии, Франции, Японии, Южной Корее, Китае и Бразилии. Дополнение покажут уже 8 июня в рамках Summer Game Fest. Это единственное DLC для Cyberpunk 2077 и выйдет оно по слухам уже в этом месяце.
На сегодня у нас все. Оставайтесь с нами!
































