28 Декабря 2014
9

Человеческая Доброта и Новый Год

Позвольте, расскажу небольшую историю: Возвращалась сейчас домой с тяжелыми сумками из гипермаркета. Мне помогли залезть в тамвай и донести пакеты от остановки до дома! Бобже, это так приятно. Парень просто сам подошел и предложил помочь. Хотела отдать в благодарность шоколадку, но он не согласился. Поздравили друг друга с наступающими и разошлись. И знаете, прям новогоднее настроение появилось. Так здорово! С праздниками вас, дорогие пикабушники, добра и чудес :D

Dawn of War - Dark Crusade. Вспоминая Старое

Доброго утра, всем бобра и поменьше дятлов.

Так как впереди опять выходные, я снова с вами.

И на этот раз в мои цепкие руки пришла очередная стратегия, но на этот раз классическая.
Имя ей - "Dawn of War - Dark Crusade"

Вспоминая историю этой игры хочу заметить: она не молода, но как и мой компьютер может задать жару пуще новомодных Ассасинов.
"Темный Крестовый поход"(а именно так звучит перевод) вышел в далеком 2006-ом году, что в прочем не мешает ему иметь хорошую по сей день графику, и несметное разнообразие в геймплее.

Сюжет прост как две копейки, есть пригоршня фракций, есть планета на которой восстали Некроны(за которых тоже можно играть, хе-хе) Ну а это спорная территория почти для всех рас Warhammer"а, вот и пошли ровным строем армии на фронт.

Коль уж заговорили о сторонах конфликта их ажентаки 7 штук(у этой игры невероятная реиграбельность)

Некроны - Полчища оживших мертвецов из крепчайшего металла. Они потеряли свою плоть, но в замен они бессмертны, им чуждо все живое. Ибо они и есть Смерть!

Эльдары - Космические эльфы, одни из мудрейших в Галактике. Потеряв однажды свое могущество они бьются за каждый новый рубеж, они хитры, скрытны, безжалостны, ещё и магии обучены.

Орки - Вы могли себе представить расу боевых грибов, с броне-мамонтом в армии? Ну вам и не надо, это уже до вас придумали. Станьте грозным Горгуцом, и смойте с лица Кронуса своих врагов руками несметной армии орков.
Во славу Граааа!!!

Хаос - Отступники Империума, грязные порождения Варпа, культисты темных богов.
Существа потерявшие в себе человека, чудовища чей внешний вид вводит в ступор любого смотрителя Кунсткамеры. Они не знают страха, им чуждо сострадание к живым. У них лишь две цели - "Больше крови богу Крови!" и "Больше черепов трону черепов!"

Тау - Молоды по меркам Вархаммера, но задают старикам люлей от всей души. Высокотехнологичны, расчетливы, как ни странно гуманны(по меркам других рас) И до ужаса кавайны^_^. Эти ребята донесут Высшее благо всем, даже если получатель того не просил.

А теперь к любимому, теперь к людям.

Космодесант - Кровавая смесь пафоса, живучести, силы, и ещё раз пафоса. Эти сверх люди закованные в Силовую броню стоят роты Имперской Гвардии, что уж говорить - на поле боя они давят не числом, а качеством. И Пафосом, ибо Пафос - главное их оружие(ну и цепные мечи, куда без них?)

Имперская Гвардия - Как ни странно это Мы(человеки) обычные, без мутаций, без магии, с Кузькиной Бабушкой и Лазганом на перевес идем на фронт. За нашими спинами танки, артиллерия, иногда авиация. А перед нами - вся галактика, весь космос который хочет нами полакомиться.
И нет других, кто сможет их остановить.

Ну как? Подходит этот список под одну из самых эпичных стратегий на моем веку? Тогда продолжим.

Продолжать мы будем на примере одного-единственного боя.
Который произошел в коопе этой игры,
Команда 1 - два игрока за Имперскую Гвардию
Команда 2 - Три бота-Орка, чья сложность выкручена на "Безумную"

Бой длился восемь часов.

По центру карты было два моста, на них контрольные точки, другого пути на вражескую территорию нет. Бой пришлось начинать на самых подступах к нашей базе - уже на третьей минуте боя пришли разведчики, плавно оттесняя войска что пришли в след за ними к мостам мы строили тучи турелей, на тот момент средняя продолжительность жизни танка была всего 2-3 минуты. Зажав их на выходе из мостов - "заткнув" эту зелёную реку мы клепали два стальных кулака из Панишеров, Кронусовских Химер и тонн пехоты. Сконцентрировав два этих кулака, мы пробились по одному из мостов на их территорию, захватив одну КТ и создав трех Василисков(далее - "Вась") и Бенблейда мы плотно обосновались на "чужом" острове.
Но ровно в момент когда мы выгоняли на позиции Вась(лучшая арта в игре) нам прорвали второй мост. Зелёное море, на волнах которого плыли два Мамонта и куча "Жестянок" смыло наши турели и пехоту. Открылся "второй фронт" который снова брал свое начало у ворот нашей базы.
Началась вторая фаза боя.
Обстреливая из "Вась" и главного орудия Бенблейда подступы к их базе, мы выбивали отряды из вражеского кулака, отогнав почти всю пехоту ко второму мосту мы держались из последних сил - ресурсы были на исходе. Благо одному из разведотрядов удалось обнаружить ген.штаб одного из ботов, уничтожив который мы "слили" треть того моря. Бой пошел по рельсам, отогнав их от нашей базы, и захватив вторую КТ мы лишили врага "Жестянок" и Мамонтов. Что в прочем не помешало им организовать невероятно сильный рубеж обороны:мины, турели, дозорные вышки, самоходные орудия охраняли подходы к их базе. Опять пришлось действовать десантом, обнаружив и уничтожив генераторы мы частично лишили их подкреплений. Это не уничтожило их армию, но позволило нам под прикрытием шести Вась и двух Бенблейдов прорваться через их укрепления. Таки уничтожив турели и заводы, мы пошли искать последние базы, которые по идее не имели к тому моменту должной защиты.
Два красных штаба стояли в метре друг от друга, в охране было несколько украденных Леман-Руссов и с полсотни башен дозора которые выполняли не столько роль турелей, сколько роль "мяса" которым был завален единственный подход к вражеским базам.
Дружный "хор" из шести Вась, двух Бенблейдов и вызванной орбитальной бомбардировки превратил это "мясо" в фарш за пару минут, нам оставалось лишь отправить последнюю гранату в штаб, дабы он рухнул.
Один из самых тяжелых боев Темного Крестового Похода был завершен, триумфальной победой Имперской Гвардии

За восемь часов было уничтожено 50 тысяч вражеской пехоты, при учете того что один отряд в среднем 10 орков. Более тысячи бронетехники.
Наши потери в общем счете составили чуть более 15к пехоты + 5 сотен танков и БМП.
Ключевые точки меняли владельца 6 раз, подобное перетягивание каната стоило лично мне - небольшой банки реального кофе. Это одно из самых эпичный игровых сражений что происходило на моей памяти.

А ведь казалось - ну что за игрушка про "контрольные точки и ресурсы"

Одна лишь сингл-компания увлечет вас минимум на пару вечеров, а простое управление позволит быстро влиться в игру.
И как только поднакопите опыт - добро пожаловать в онлайн, благо любителей этой игры и по сей день не мало.

/Прошу нещадно критиковать меня за кривую структуру текста, и
пунктуационные ошибки/
Показать полностью
Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов, волны постов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите