26 Марта 2023
11

Как создавать игры #3. Вера игрока в свои способности

Размышления по книге "Game Design Tools" Diego Ricchiuti.

Перед игроком толпа зомби. Не пройти. Но игрок решил обойти зомби и пойти по крышам домов. А для этого нужно рассчитывать прыжок между крышами и разбег. Игрок начнёт это делать, если только верит в свою способность это сделать и в то, что это принесёт результат.

Как повысить веру игрока в свои способности

Вера в способности зависит от 4 вещей.

Опыт. Например, моя мама не играла в игры и поэтому скажет, что перепрыгивать по крышам в игре сложно. Я скажу, что немного помучаюсь и получится.

Опыт может быть добыт в обучающих миссиях в игре. Но человек и сам по себе может верить в свои силы: "Если я постараюсь, то я всегда найду решение даже сложным проблемам в своей жизни". Это зависит от жизненного опыта. Предполагаю, здесь полезно изучить опыт целевой аудитории, типичный опыт поколения и т.д.

Поддержка словом. Например, психотерапевты привлекают внимание клиентов к их способностям, прошлым победам и так повышают веру в свои способности. Возможно, подобную поддержку может оказать NPC персонаж.

Наблюдение за другими. Наверное, NPC персонаж может показать, как прыгать по крышам.

Самооценка своего состояния. Наличие страха, возбуждения и спокойствия влияет на сиюминутную оценку самоэффективности. Возможно, ситуации вроде победить или потерять игровой прогресс могут влиять на состояние и влиять на оценку способностей.

Как убедить игрока в том, что действие принесёт результат

Чтобы убедить, что действие принесёт результат, нужно предоставить доказательство. Например, явно показать, что через прыжки по крышам можно перейти на безопасную улицу.

Действие должно принести кайф

Не следует убеждать игрока в том, что он сможет победить монстров 80 левела или пройти слишком сложные штуки. Иначе с провалами он начнет плохо думать о себе, винить игру и перестанет играть.

Действие, на которое игрок решился, не должно также быть слишком лёгким, иначе не будет приятного челленджа. У меня нет рецепта, как найти здесь баланс. Подскажите, если знаете. Тестировать больше?

P. S. Пишу в первую очередь для себя, поэтому простите за местами корявый текст.

Показать полностью
91

Мики ждёт...

Ласковая Булочка была взята из приюта и счастливо прожила 3 года.

А теперь...В связи со скоропостижной смертью хозяина, он умер за месяц до своего 60- летия. Люди берегите себя! Она сидит и ждёт своего хозяина

Отдается в хорошие руки добрая, ласковая кошечка Мики, 5 лет, кастрированная, чистоплотная, спокойная и ласковая мурлыка.

Мики ждёт... В добрые руки, Бездомные животные, Кот, Санкт-Петербург, Без рейтинга, Видео, Вертикальное видео, Длиннопост
Мики ждёт... В добрые руки, Бездомные животные, Кот, Санкт-Петербург, Без рейтинга, Видео, Вертикальное видео, Длиннопост

Санкт-Петербург, метро Проспект Ветеранов

Мики ждёт... В добрые руки, Бездомные животные, Кот, Санкт-Петербург, Без рейтинга, Видео, Вертикальное видео, Длиннопост
Показать полностью 3 1
4

Продолжаю разбавлять ленту весенними принтами

Инстаграм d.r.o.z.h.e
Корона безразмерная, регулируется хлопковыми завязками.
Прекрасно подойдет для фотосесси, тематической вечеринки, девичник, да черт возьми, просто красивой посуду помыть в ней тоже можно!

Продолжаю разбавлять ленту весенними принтами Своими руками, Рукоделие без процесса, Рукоделие, Длиннопост
Продолжаю разбавлять ленту весенними принтами Своими руками, Рукоделие без процесса, Рукоделие, Длиннопост
Продолжаю разбавлять ленту весенними принтами Своими руками, Рукоделие без процесса, Рукоделие, Длиннопост
Показать полностью 3
3

[Во что поиграть] Основатели мрачной гавани

Название: Основатели мрачной гавани

Количество: 1-4

Основные механики: управление ресурсами, строительство, развитие экономики, планирование

Краткое описание игрового процесса: В игре "Основатели мрачной гавани" игроки выступают в роли предпринимателей, которые строят мрачную гавань. Они должны управлять ресурсами, строить здания, продавать товары и инвестировать в экономику. Игроки также должны учесть нужды населения и выполнить задания, чтобы зарабатывать очки победы. Победитель - тот, кто наберет наибольшее количество очков.

Примечательные особенности: Игра предлагает нелинейный игровой процесс, каждый раз по-разному распределяя ресурсы и цели. Кроме того, у каждого игрока есть свой индивидуальный игровой планшет и игровые фишки, которые добавляют индивидуальный элемент в игру.

Средняя продолжительность партии: около 2 часов

Освоение правил: правила игры могут показаться сложными для новичков, но после нескольких игр становятся более понятными. Среднее время освоения правил составляет около 30-40 минут.

Примерная цена в РФ: от 5000 до 6000 рублей

Оценка: 8/10

Итог: Основатели мрачной гавани - это интересная игра для тех, кто любит игры с элементами строительства и управления ресурсами. Несмотря на сложные правила, игроки смогут получить удовольствие от непредсказуемого игрового процесса и постоянно меняющейся ситуации на доске.

Плюсы:
- Нелинейный игровой процесс
- Индивидуальные планшеты и фишки
- Множество возможностей для развития экономики.

Минусы:
- Сложные правила, которые могут отпугнуть новичков.

Показать полностью
Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов, волны постов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите