А вы поздравили Деда Мороза?
18 ноября день рождения Деда Мороза . Источник
Про музыку в компьютерных играх
Друзья, расскажу вам про своё хобби - коллекционирую музыку из игр.
Увлекаюсь этим уже лет 20, с института.
К моему удивлению люди мало обращают внимание на звуковое сопровождение в играх, а в это время качество музыки сильно выросло.
Нанимаются настоящие симфонические композиторы, талантливые музыканты.
Много раз испытывал реальный восторг от композиций.
Например, таких как:
эпичный трек из морровинда на заставке в начале игры - "...многие пали, но один остался" и думаешь ух ты круть! это же я!);
красивейший трек второй готики, когда только выходишь из башни ксардаса и прямо бальзам на уши... с первой секунды окрестил эту композицию немецкой "Энигмой" ;
или роскошный трек из 4х героев - морская тема, который поражает своей красотой.
Когда проходил Элекс - никак не мог понять - вроде потомок Готики, почему такая музыка отстойная? Потом прочитал, что за нехваткой денег, директор игры сам писал музыку)...ну молодец, хоть так то. Хотя я уверен, что без Кая Розенкранца второй Элекс не "выстрелит".
Музыка крайне важна для создания атмосферы, для драматизма.
Помню во втором фалауте в городе Реддинг веселая мелодия от игровых автоматов переходила в мрачную гнетущую и тяжелую, что подчеркивало контраст между беззаботным прошлым и чудовищным настоящим. Примерно такое же ощущение испытал в четвертой части фалаута, когда забредаешь в силовой броне (практически скафандре) в локацию "светящееся море", кругом адская радиация, зеленые светящиеся озера, руины школ, заправок, заводов, ужасные мутанты. А по радио весело играют американские хиты 40х-60х, символизирующие благополучие США. Смотришь вокруг под эту музыку и думаешь - Юра, мы все просрали!) Интересно, у американцев есть аналог этой фразы?
Меня покорила композиция из Скайрима "далекие горизонты" (far horizons), когда по сюжету ты забираешься на вершину глотки мира чтобы учиться у главы седобородых, а там встречаешь, пардон за спойлер, одного из своих врагов - дракона.
В шоке от такого поворота событий, стоишь восхищаешься видами гор и всего мира вокруг, дракон рассказывает тайны мироздания и учит драконьим словам силы. И всё под эту шикарную композицию. При первом прохождении у меня челюсть отвисла от такой лепоты.
Сейчас принято ругать Тода Говарда, но ему и Джереми Солу я буду благодарен всю жизнь.
Проходит время, любимые игры пройдены по 20 раз, заиграны до дыр. Остается только музыка. Иногда вспомнишь какой-нибудь трек, поностальгируешь, думаешь - надо бы перепройти, ставишь игру, а уже играть в нее не охота, зато можно слушать треки и вспоминать эпичные моменты.
Предлагаю, с моей точки зрения, одну хорошую композицию. Если будет интересно, попробую написать про другие.
Аллоды онлайн.
Интересный проект - на американские деньги наши делали клон варкрафт онлайн с русским колоритом.
Коротко об игре - две противоборствующие фракции - одна воплощает в себе русские сказки, другая советскую эпоху.
В то время мне не во что было играть, искал какую-нибудь добротную рпг. Друг пригласил вдвоем в неё поиграть по инету.
За Лигу прошли первый учебный остров, пришли в город, я начал бегать по квестам туда сюда, и вдруг останавливаюсь, смотрю - вокруг лес, березки, окушки в речке (озере), классный персонаж (три медвежонка) и передо мною целый новый мир... И музыка играет такая душевная, эх... красота необыкновенная!
Тут я понял, что нашел что искал. Хоть и не люблю мморпг, но эта игра была шикарна.
Итак, сама композиция - https://www.youtube.com/watch?v=AClzx3XZCN8 14:24 - Zone #3
Разбор (не судите строго, очень сложно словами описать части композиции и возникающие чувства):
Несколько первых нот с понижением тона как бы открывают дверь в сказочный мир.
Дальнейшая мелодия рисует красивую доброжелательную атмосферу, вызывающую душевный покой, и неторопливо подводит нас к основной теме.
Затем основная тема рисует какое-то переживание нагнетающее тоску, возможно, какое-то воспоминание по прошлому счастью.
Дальше повторная часть основной темы с усилением переходит в кульминацию, которая символизирует максимальное душевное напряжение (катарсис) и заставляет сердце сжаться.
Затем напряжение спадает, и окончание композиции рисует томящее, сладкое, но с тоской послевкусие, плавно завешается, и снова возвращается душевный покой.
Теперь, конечно, снова играть нет смысла, но мелодия эта останется со мной навсегда.
Друзья, пожалуйста, делитесь своими дорогими мелодиями и переживаниями!
Продолжение поста «И так сойдет»
Если кому интересно то сегодня пришел ответ, жернова бюрократии работают не быстро, но на удивление верно, я лично ожидал ответа в стиле мы выехали спустя 2 месяца и ничего не обнаружили, поэтому респект администрации города Рязань
Вопрос с фото
Всем доброго вечера! Не смогла найти, что такое изображено на обложке книги «C++ для чайников» Девиса. Если кто- то знает, буду очень признательна)