Как рисовать машинку.
В прошлом посте я хотел показать вам этапы рисования незамысловатого автомобильчика.
Мною было принято решение показать вам что-то более годное ибо дорисовывать тот "квадратомобиль" желание отпало.
Софт: Adobe Photoshop CS3. Планшет: Wacom one m.
И так, специально для моих аж 3!!! КАРЛ!! подписчиков!!
ПОЕХАЛИ
Тут надеюсь понятно - набросал будущий супервундерваффен.
Слой с контурами самый верхний. Залил цветом.
Обозначил темные и светлые части. Бампер не залит лишь потому-что не знал каким его делать, матовый (Типа не крашеный, в грунтовке) или глянцевым (Типа с другой машины поставили)
Тем делом я рисовал и рисовал... Попробовал раскрасить в глянец.
Вроде ниче так вышло - подумал я и оставил.
Понял что бочина выглядит совсем уж нереально, перерисовал ее к такой-то матери.
Вырубил слой с цветом дисков, начал накладывать блики на лобовуху, отражения на капоте, обозначил фары. Начал "уконтрастнивать" кузов.
Надо сказать что самое сложное это представить как свет падает на кузов и как ведет себя краска. Именно на это я потратил часа четыре времени рисуя и стирая, рисуя и стирая.. Стрелочками указал источники света о куда светят.
Выделил бликами контуры автомобиля (Справа, где антикрыло и правое крыло которое от нас слева)
Нарисовал решетку, бампер сделал полуматовым и как видно он типа битый и по мужицки отремонтирован хомутами (Мне всегда казалось что это выглядит здорово, есть какой-то небрежный шарм в этом способе ремонта)
Обозначил колеса, нарисовал царапины.
Помудохался с дисками. Получившийся вариант оказался наиболее подходящим как мне показалось.
Перерисовал отражения.
Итоговый вариант таков. Нарисовал штативы на которых стоят лампы, добавил типа дымок. Задний план чутка высветил для создания глубины. Накинул цветокоррекцию.
Типа поближе.
С вами был Zergibomj.
Всем добра.