Помощь новичкам в предверии турнира Пикабу по HOMM3
ВНИМАНИЕ ОЧЕНЬ ДЛИННОПОСТ
Первым делом ищем ту самую хоту, в гугле первой же строчкой вылезет ссылка на ВК оф. сообщества хоты. Кликаем сюда.
На главной странице группы мы видим несколько ссылок:
1. Если у вас есть SoD или Complete версия Героев 3, качаете и ставите поверх (качать меньше, но для нашего времени мелочи, типа 200МБ или около того)
2. Ставим HotA с нуля (загрузчик весить чутка побольше, но не критично)
Следуя инструкциям запускаем скачанный файл и устанавливаем игру в удобную нам директорию. После чего на рабочем столе появляется это
Кликнув по нему мы попадаем в HD Launcher, где:
1. Проверяем обновление до последней версии
2. Выставляем необходимое нам разрешение (если все в игре кажется чересчур мелко, уменьшите разрешение)
3. Проверяем галочку полноэкранного режима, чтобы не играть как нубас в окне.
4. Выставляем галочку, чтобы у нас были автосохранения каждого игрового дня в отдельной папочке для решения спорных ситуаций.
5. Если какие-то ошибки, то проверьте путь к исполняющему файлу. Но обычно все норм и работает из коробки
6. По остальным вкладкам никогда не лазил и вам не советую. Ничего там интересного
7. Идем огребать или побеждать. Тут уж кому как.
Попадаем на главный экран
Жмакаем в порядке очереди
Регистрируемся и/или входим под своей учетной записью в лобби
Перед нами предстает:
1. Поле игры. Светлые сверху - открытые, те кто ищет или ждет соперника. Звездочка - рейтинговая игра (см. пункт 4). Замочек - запароленная игра. Обычно создают друзья, чтоб не лез кто не надо. Снизу темные - игры в которых уже кипят битвы.
2. Поле чата. Тыкнув на кнопку "Русскоязычный чат" у нас выкатится меню выбора чатов, где у нас также присутствует личка. Слева предпросмотр чатов (см. картинка №2). Я даже нашел двух пикабушников из телеграмм канала заявок и списался с ними.
Черные ники в чате это какое-то нововведение, но я так понял, что начали метить толи читеров, толи ливеров. Короче не совсем добросовестных людей.
3. А пикабушников я нашел как раз в этом поле. Тут все игроки, находящиеся онлайн и их статус. В игре или свободен.
4. Тут отображается наш рейтинг. Выигрываешь получаешь плюс, Проигрываешь получаешь минус. Ничья почти не влияет. Ниже ноля рейтинг не падает.
Палец вверх - показатель вашей добросовестности.
5. Тут можно создать/загрузить игру (стать сервером) или присоединиться к одной из светлых полосочек/игр из пункта 1
Если вы сервер и создаете игру:
1. Клацаете на "Случайная карта"
2. Выбираете шаблон.
3. Проверяете размер карты на соответствие шаблону и наличие или отсутствие подземелья (в шаблоне указано M, так что нельзя создать карту XL по этому шаблону, подземелья быть не должно, с подземельем шаблон был бы M+U)
4. Выбираете количество игроков (в шаблоне указано 2р - нельзя создать этот шаблон на 3-8 игроков)
5. Выбираете тип дорог, которые будут на карте (если выбрать один тип, например быстрые, то все дороги на карте будут быстрые)
6. Смотрим, чтобы не было воды, как в том дипломе
7. Выставляем силу нейтральных монстров на карте
8. Выставляем сложность.
9. Клацаем на дополнительные опции и идем торговаться и общаться с нашим оппонентом.
ПС. (Могут быть небольшие огрехи, т.к. данный скрин с одиночной игры, потому что при симуляции игры с противником, серваком был не я к сожалению)
Если вы сервер, то рядом с кнопкой "Случайная карта" у вас есть кнопка "PvP опции", где вы рандомите пару городов для игры "Случ. vs Случ", а также ручками вбиваете разницу в золоте, о чем будет дальше.
В самом низу мы видим системное сообщение, что рандом выбрал для нас пару замков Причал (новый замок из HotA) и старый добрый Инферно.
Мы начинаем торг за право первым выбирать из этой пары замков и я отдаю это право оппоненту за 3500 золотых
Далее мы торгуемся за право выбора цвета и оппонент отдает мне его за 600 золотых
Мой оппонент будучи сервером проводит просчет на калькуляторе или в голове, вбивает в таблицу, которую вы видели выше и мы видим такое системное сообщение.
Наш пример. Кинули пару - выдало 2 замка = Причал и Инферно, вы торговались и опп выиграл торг за 3500 у оппонента (выбирает первым из этой пары замков, которым будет играть, тебе достанеться второй), затем вы торговались за цвет и ты выиграл торг за 600 (выбираешь цвет, в 99,99% случаев это красный). Итого в первый день игры у тебя будет 12900 золота (10000 + 3500 - 600), а у оппа 7100 золота (10000 - 3500 + 600). 10000 базовое значение золота на уровне сложности 160%
Как итог у меня красный цвет, потому что цвет выбирал я. У моего оппонента более предпочтительный для него причал, а мне достался инферно.
Ниже сервер (опп) выставляет таймер:
На картинке ниже: 8 минут на начало игры + 4 минуты добавляется в копилку каждый ход + 1 минута дается на проведение каждой битвы.
Если вы провели в битве полторы минуты, то дополнительные 30 секунд у вас вычитается из общего таймера. Если в течение битвы вы слили весь общий таймер, то вы доведете до конца вашу битву, а по ее завершению автоматом передадите ход.
Если вы потратили весь таймер на общей карте - то переход хода
Далее мы видим предматчевую таблицу настроек:
1. Хз если честно (возможно запрет дипло, контроль ДД и другое)
2. Оппонент управляет нейтралами при вашей битве с ними (для извращенцев)
3. Одновременные ходы. В данном случае игроки будут ходить одновременно до наступления даты: месяц 1 неделя 2 день 5. в совокупности 12 игровых дней. Или же до первой встречи с оппонентом. Тогда одновременный ход прерывается а вы переигрываете тот день, на котором прервался ваш одновременный ход в правильном порядке: сначала ходит красный, потом синий.
4. Защита сохранений паролем. Обезопасьте себя. Ведь ежедневные автосохранения не только у вас, но и у вашего оппонента. И чтобы их загрузить в одиночку на хотсите - надо знать пароли обоих игроков. Если паролей нет. Можно просто открыть сейв сейчас в другом клиенте или же во время перерыва и узнать абсолютно все о своем оппоненте. А информация - это очень важно в стратегиях.
Далее нажимаем на галочку и сервер генерирует нашу карту и создает игру
И мы наконец в игре где:
1. Видно таймеры обоих игроков (в нашем случае таймер был 16/8/2 чтоле)
2. Можно зайти в чат лобби прямо с игры
А остальное все по классике.
Всем удачи и надеюсь турнир удастся на славу.