
Мир Ведьмака
Ведьмак : Кошмар волка. Мы увидим как Весемир кадрит мамзелей
Возможно мы увидим ту самую легендарную шляпу с которой он кадрил мамзелей в 1112 году.
Рояль в кустах
Предыдущие выпуски тут: https://vk.com/noxturnegroup
Я на сайте авторских комиксов: https://acomics.ru/-noxturne
Поддержите выход новых комиксов - подпишитесь на сообщество вконтакте)
Кот Лютик
- хмм... Мой кот заболел, он больше не воет.
- разве это не прекрасно?
автор рисунка konia https://vk.com/club79824780
Каждой твари по паре
Предыдущие выпуски тут: https://vk.com/noxturnegroup
Я на сайте авторских комиксов: https://acomics.ru/-noxturne
Поддержите выход новых комиксов - подпишитесь на сообщество вконтакте)
Гайд для игры "Witcher: Monster Slayer"
Речь пойдет о новой игре от дочерней студии CD Project Red.
В игре Witcher 3 мы привыкли видеть подробную информацию о том какой урон наносит меч и какие эффекты добавляет. В новой игре от spokko почему-то решили скрыть характеристики мечей. Тем не менее, при нанесении удара всегда отображается нанесенный урон. Не хитрый сбор статистики позволил вычислить все показатели и формулы. Ими я и хочу поделиться. Большинству это будет не сильно нужно, но тем, кого игра привлекла может быть интересно. Даже если путь привел их на эту статью из гугла :)
У главного героя не так много характеристик, которые можно рассмотреть в отрыве от магии и ближнего боя. А именно:
- Количество здоровья: 2400 hp
- Успешное Парирование: гасит 30% поступающего урона
- Успешное Идеальное Парирование: гасит 60% поступающего урона
- Навык "Боевое транс" снижает урон незаблокированных атак на 4-20%
- Навык "Ловкость ног" улучшает успешный блок дополнительно на 2-10%
Как видим, долго продержаться невозможно даже против не сильного противника, так как пробивается любой блок. А учитывая, что здоровье после боя мгновенно пополняется до 100%, то мы в бою имеем гонку со временем чтобы успеть влить достаточно урона пока монстр нас не вырубил. Про способы его вливания теперь и поговорим.
Магия:
- [base] Игни - базовый урон 275
- [base] Аард - базовый урон 235 и 1 секунда шока
Возможные уселители:
- [element] Уязвимость врага к огню или кинетическому урону - добавляет 33% к урону
- [potion] Зелье "Шквал" - добавляет 75% к урону в дождь
- [potion] Зелье "Кошка" - добавляет 75% к урону ночью
- [potion] Зелье "Петри" - добавляет 100% урона
- [potion] Зелье "Росомаха" - добавляет 100% урона, когда здоровье снизилось до 50%
- [potion] Зелье "Неясыть" - снижает время зарядки знака на 30%
Формула урона:
[Урон] = [base] * (1 + [element] + [сумма всех potion])
Ближний бой:
- [base] Быстрый удар - базовый урон 37.5
- [base] Мощный удар - базовый урон 75
- [crit_base] Критический удар - базовый урон 150
- [crit_base] Идеальный критический удар - базовый урон 225
Возможные усилители:
- [correct_metal] Уязвимость к материалу меча - дает дополнительно 33% от базового урона - [sword_caerme] Меч Кэрм (6400 монет) - усиливает базовый урон крита на 50%
- [sword_cat] Меч школы кота (1600 монет) - дает дополнительно 15% от базового урона для быстрых ударов
- [sword_urus] Меч школы медведя (1600 монет) - дает дополнительно 15% от базового урона для мощных ударов
- [oil] Масло оычное - дает дополнительно 33% от базового урона
- [oil] Масло подходящее к виду монстра - дает дополнительно 100% от базового урона
- [skill_mm/st] Навык "Память Тела" и "Силовая Тренировка" - дает дополнительно по 4-20% от базового урона быстрыми и мощными атаками соответственно - [skill_ak] Навык "Знание анатомии" - усиливает базовый урон критического удара на 2-10%
- [skill_eo] Навык "Улучшенные Масла" - дает дополнительные 5% от базового урона при использовании масел.
- [skill_so] Навык "Отличные Масла" - дает дополнительные 10% от базового урона при использовании масел. - [skill_fi] Навык "Закрепитель" - дает дополнительные 2-10% критического урона от базового урона при использовании подходящих масел.
- [potion] Зелье "Шквал" - добавляет 75% к урону в дождь
- [potion] Зелье "Кошка" - добавляет 75% к урону ночью
- [potion] Зелье "Гром" - добавляет 33% к урону
Формула урона быстрых/мощных ударов:
[Урон] = [base] * (1 + [correct_metal] + [skill_mm/st] + [oil] + [skill_eo] + [skill_so] + [сумма всех potion] + [sword_cat]/[sword_urus] ) - то есть, все усилители просто складываются
Формула урона критических ударов чуть сложнее:
[Урон] = [crit_base] * (1 + [skill_ak] + [sword_caerme]) * (1 + [correct_metal] + [сумма всех potion] + [oil] + [skill_eo] + [skill_so] + [skill_fi]))
Враги
Враги отличаются друг от друга внешностью, классом, набором уязвимостей, но главное, что нас сейчас интересует - они отличаются классом опасности. Он обозначается 0-3 черепами над головой врага на карте.
0 череп:
Урон: 480
Здоровье: 2500-2600 (прибл.)
1 череп:
Урон: 800
Здоровье: 5000-5100 (прибл.)
2 черепа:
Урон: 1200
Здоровье: 5500-5700 (прибл.)
3 черепа:
Урон: 1200
Здоровье: 8500 (прибл.)
Здесь хорошо видно, что враг на 3 черепа хоть и немного толще, чем монстр рангом ниже, но бьёт также. Поэтому одно зелье "Стриж", которое увеличивает наше собственное здоровье в полтора раза, фактически делает этих врагов одинаковыми по уровню опасности, хоть и бой длится немного дольше.
В заключении:
Мне игра понравилась. Прежде всего она ориентирована на выполнение квестов, а взаимодействие с другими игроками сведено к обмену подарками. А квесты здесь действительно интересные. Чего стоит только придти на рассвете на холм, где стоит меч в камне чтобы произнести его имя и обнаружить, что камень - не просто камень. То есть она вынуждает именно много ходить, гулять по городу. Иногда ночью, иногда утром. Ты действительно немного можешь вжиться в роль ведьмака, вываривая в течение дня концентраты для создания бомб и зелий чтобы после работы вечером пойти в полной подготовке на квестового босса.
Если у кого-то есть интересные истории, фотографии, советы по игре - прошу поделиться ими в комментариях.
Как гвинт спас меня от смерти
Был обычный летний день, я в очередной раз зашёл в интернет, открыл сайт с объявлениями, полистал пару разделов в избранном, и тут, увидел набор гвинта, который хотел купить ещё в момент выхода, тогда руки так и не дошли, а сейчас, набор продавался прямо в моем городе и по хорошей цене. Созвонившись с продавцом, узнал что гвинт в продаже и продавец может встретиться прямо сегодня, проверив хватает ли у меня средств на покупку, я подумал, а почему бы не купить, адрес был не так далеко, да и цена хорошая. Договорившись с продавцом, мы вскоре встретились, у него карты были в руках, я проверил состояние, оно было отличное, спокойно отдав деньги, я забрал гвинт и с хорошим настроением пошел обратно домой.
День близился к закату, была хорошая погода и ничего не предвещало беды, свернув в очередной переулок, я увидел вдалеке силуэт, уже тогда у меня появилось недоброе предчувствие.
Сблизившись вплотную, незнакомец остановился и попросил у меня закурить, в этом месте света не было, и его лицо я почти не видел. Ответив что не курю, он сразу спросил - спортсмен ? Я ответил что занимаюсь.
Я уже хотел уйти, но незнакомец подошёл ближе, спросил - ЗОЖник что ли?
Уже в тот момент я понял, что дальше будет мало приятного, но самое ужасное, я забыл перцовку дома, когда собирался.
Дальше все было как в тумане, слово за слово и через пару мгновений, он толкнул меня в грудь, я отлетел на пару шагов, он прыгнул вплотную ко мне, я ударил кулаком, он увернулся, ударил меня в живот, но боли я не почувствовал и я саданул ему в ухо, он отлетел, но быстро встав, посмотрел на меня и убежал.
Я немного отдохнул постояв пару минут, боли я не чувствовал, было темно, и я поскорее пошел домой.
Осмысливая всю ситуацию, я и не заметил как дошел до дома, подходя к подъезду я стал замечать, как прохожие косятся на меня, может он по лицу мне ударил, тогда подумал, надо прийти домой и глянуть в зеркало. Я подошёл к двери подъезда, стал доставать ключи, и тут сначала сам не понял, может мне показалось.
Я открыл дверь, зашёл в подъезд, тут было светло, и увидел, что БЛЯ*Ь из моего живота торчит нож.
Минуту я приходил в себя, сначала вообще не понимая всей ситуации, быстро вспомнив, все что я знал про ножевые ранения, что нож нельзя вытаскивать из раны, я постарался успокоиться, руки начали предательски дрожать, я посмотрел место удара, расстегнул аккуратно куртку, и уже приготовился увидеть кровавое мессиво, но тут наступил второй АХ*Й, нож застрял в той самой колоде гвинта, которую я сегодня купил, я осторожно проверил, не пробил ли он коробку и не вошёл ли мне в живот, но видимо я родился в кирасе, нож застрял в коробке, и не вышел из нее, ничего мне не повредив.
Гвинт в итоге пострадал не сильно, разве что у Геральта прибавился новый шрам. И сыграть партейку им можно без проблем, а в куртке осталась лишь небольшая дырка. Так что, за гвинтом можно не только хорошо провести время, но и он может спасти вам жизнь.