Defenderia: Проклятие Короля-Механика [Android игра]
Привет, мои родные пацаны, в этот раз хочу показать вам мою старую, но буквально вчера обновленную игру. Ссылка на скачивание этой БЕСПЛАТНОЙ игры будет в самом конце, под тюленем.
Эту игру я создал давным-давно, года два назад, она была не очень успешной, но нашла своих фанатов, между прочим.
Помесь пошагового исследования (а-ля Герои, казуальная Dungelot) и пошаговых боёв с элементами 3-в-ряд (именно бои с элементами , а не элементы, в которые я типа впихнул бой, как это сейчас принято).
У игры есть предыстория, которая не отображена в игре (но при прохождении каждого из 48 уровней игры происходят интересные диалоги), вот та история, для любопытствующих:
Когда началась эта история, в Дефенедрии правил король. У него было много слуг, умелых, сильных, надежных, и среди них был Эйдос, тогда ещё не воин, а кузнец короля. Эйдос ковал королю отличное оружие, прочную броню, а свободное время тратил на увеличение своего мастерства. Он собирал железных кукол, различные игрушки, некоторые из которых не имели аналогов в окружающем мире. После одного из завоевательных походов, в котором армия Дефендерии выступала против замка Демона-некроманта, и который закончился успешно, король привез Эйдосу необычную руду, переливающуюся разными цветами, как живая радуга. Было ясно, что дело тёмное, и руда из замка Демона-некроманта не может быть обычной и безопасной. "Так и есть, руда проклята!" - заключил придворный волшебник. - "но пока она просто лежит, никому ничего не угрожает." Так руда осталась лежать в кузнице Эйдоса. Время от времени у Эйдоса появлялось какое-то чувство, его постоянно тянуло к радужной, переливающейся руде, но он не придавал этому значения. Но наложенное заклятие было очень сильным, и в один день Эйдос переправил весь материал и начал ковать что-то неведомое. Спустя несколько недель Эйдос очнулся, его голова даже не болела, как можно было бы ожидать. Перед ним стоял величественных размеров доспех, огромный, страшный и, судя по всему, очень крепкий. Эйдос начал медленно подходить к доспеху, и одел бы его, если бы, заметив странное поведение кузнеца, король не спустился вниз, в подвал замка, именно в этот момент, чтобы проверить, чем Эйдос занимается все это время. Эйдос отвлекся, но проклятый механический доспех, как только в область его действия попал король, тут же притянул его в себя и запечатался, оторвав Эйдосу кисть руки. Доспехи медленно двинулись по ступеням наверх, тогда как кузнец, уже теряя сознание, успел прижечь кровоточащую рану куском проклятого железа.
Когда Эйдос очнулся, в замке было тихо. Странно, но он чувстсовал обе кисти руки, и да, одна из них была из красного железа, того самого материала, из которого был выкован проклятый доспех. "Магия." - умно заключил Эйдос, секретной кнопкой на стене открыл проход, что вёл к горе далеко от замка, и шагнул в черноту.
Что же в игре есть, кроме исследования, пошаговых боёв и такого забавного сюжета?
-10 героев, играем сразу тремя, качаемся, набирая опыт;
-Предметы для пожирания, котята, бонусы, как положено;
-Арены, где не нужно ничего исследовать, а нужно просто драться;
-Улучшения, рандом, рандом, улучшения;
-Музыка и много-много звуков, полноценная же игра;
Ещё я делал трейлер, как умел, можно и его заценить :)