Новая жизнь старой песни
85 постов
85 постов
1 пост
2 поста
3 поста
2 поста
3 поста
GYPSY JAZZ - Lazy Birds swing band
Le Chinois & Friends
Coucou - MARION & SOBO
Оригинал от Django Reinhardt e Josette Dayde
Это не статья, а скорее заметки на полях. Чисто для себя. Поскольку у меня практически нет опыта ни в Unity, ни в программировании, ни в создании vr приложений. Цель, научиться для себя чему-то новому, и заодно показать другим, что сделать первые шаги не так уж и сложно, и вполне увлекательно.
Сейчас я сел второй раз за "создание" приложения для Oculus Quest 2.. Поэтому решил для себя обновить в памяти то, что было уже сделано и записать все по шагам. Первый опыт прошел удачно. Я создал приложение, залил его в шлем и запустил. Но поскольку это опыт был достаточно давно, то многое наверняка подзабылось. И вот теперь пришла пора повторить тот путь, записать его, и попробовать двинуться дальше. Ну и попутно показать сколько шагов нужно сделать до первого работающего приложения. Мало! =).
В прошлый раз я продвинулся чуть больше. Загрузил модельки персонажей, попытался запустить на них анимацию, и собрал дженгу. Но думаю для первого знакомства с Unity и VR это лишнее.
Постараюсь очень кратко, если что-то непонятно, то вопросы в комменты или в гугл. Я тут не собираюсь подробно объяснять как зарегистрироваться, скачать или поставить Unity. Ну серьезно, если даже это у вас не получается, и вы не способны даже с этим справиться самостоятельно, то может оно вам не надо? Хотя... По ходу статей наверняка будут и от меня вопросы, и надеюсь кто-нибудь на них ответит. =) Но все-таки цель показать, что если вы в состоянии скачать и поставить игру с какого-нибудь сайта, то и создать какое-нибудь свое приложение для шлема вам тоже по силам.
Шаг 1. Качаем и ставим.
Для начала нам нужно скачать unity. https://unity.com/ru/download
С этим не должно быть проблем. Регистрируемся, качаем unity hub, качаем нужную версию unity. У меня сейчас 2022.3.12f1.
Шаг 2. Создаем проект, и запускаем.
Когда все скачано и установлено, запускаем хаб.
В нем жмем создать новый проект. В тэмплейтах выбираем VR Core. Указываем имя проекта и путь для сохранения.
Стартуем, и получаем что-то вроде этого. Здесь уже есть несколько предметов, с которыми вы можете взаимодействовать.
Можно пока ничего не менять. Но пришло время проверить, как все это работает.
Шаг 3. Первый запуск.
Запускаем на компе oculus и коннектим шлем к компу через Quest Link. В Unity жмем кнопочку Play(вверху по центру). Одеваем шлем, и окунаемся в только что созданную виртуальную реальность.
Можете походить по комнате и потаскать предметы. В дальнейшем посмотрим, что с ними можно сделать. Чтобы закончить все это безобразие, достаточно снять шлем и повторно нажать кнопку Play.
Шаг 4. Заливаем на шлем.
Выбираем в меню File/Build Settings и в открывшемся окне выбираем android. Здесь тоже можно ничего больше не менять.
После жмем Build and Run в меню file, Указываем путь для нашего apk и ждем....
После того, как создан apk, загружаем его в шлем. Для этого у вас в шлеме должен быть включен режим разработчика, а на компе скачан Side Quest. Если с этим разобрались, то подключаем шлем проводом к компу, подключаем его в Side Quest. Обратите внимание, слева вверху отображен подключенный шлем. Справа, рядом со значком wifi кнопка install apk. Жмем ее, и выбираем свой apk. После успешной заливки ищем свой apk в шлеме, в неизвестных источниках.
Собственно на этом все. Поздравляю вы быстренько пробежались по пути от установки игрового движка, до запуска приложения в шлеме! На этом пока все. В следуущий раз будем вставлять "свои" модели в игру, и попытаемя разобраться с запуском анимаций. =) Ну или создадим бильярд или дженгу..
Песня запомнилась мне по фильму «Зелёная миля». Если помните, именно ее напевал Джон Коффи. Ради интереса я попытался найти фильм, который он смотрел перед казнью, и в результате с удовольствием пересмотрел несколько фильмов с Фрэдом Астэром. А следом еще и с Бастером Китеном. Чего и вам рекомендую.
Naim Abid
Minna Seo
Robyn Adele Anderson
Damiana Dellantonio
Ella & Louis
Собственно кадры из фильма Цилиндр. Fred Astaire and Ginger Rogers.
Периодически пользуюсь такой программой как арткам. Долгое время пользовался старой версией, что-то типа 2011 или 2012. В общем той, которую делал еще delcam. А тут понадобилось поставить что-то поновее, и я мягко сказать охренел от перемен.
Я так понял, их купил Autodesk, и решил внести несколько изменений. Многое из того, что сделано относительно ускорения работы, это конечно круто. Но меня поразило желание людей влезть в интерфейс, и сделать его настолько хуже, что я каждый раз матерился открывая привычные инструменты.
Тот же редактор формы, можно сказать один из основных инструментов, умудрились испохабить так, что с ним стало абсолютно неудобно работать. Практически ничего не добавив, товарищи из аутодеск расхерачили его так, что он перестал влезать в экран. Элементы, которые в старой версии логично объединены в группы, размазали тонким слоем по всей менюшке.
Редактор формы(панелька справа).
В общем я какое-то время пострадал, а потом решил что хватит терпеть этот бред. И полез ковыряться по папочкам. В итоге нашел большую часть менюшек в папке html и принялся править.
Светло-серая менюшка из 2011 арткама. Справа модифицированный мною редактор формы.
Вот что в итоге получилось. Теперь не приходится скролить меню, чтобы посмотреть все настройки, и удалось вернуть привычное расположение угла и начальной высоты. Кроме того добавил возможность задавать некоторые параметры кликами мышки.
К сожалению пока не разобрался до конца, как можно вернуть прежний вид инструментам скульптинга. Также бесит необходимость выбирать их из выпадающего списка, а не как раньше, поставив точку рядом с нужным. И совершенно не представляю что можно сделать с выравниванием по трем точкам. Но хотя бы так...
Традиционно пожелаю мудакам, желающим внести изменения в и без них хорошо работающие вещи, включать иногда голову.
Не знаю как здесь поделиться файлом, да и нужно ли. Если что пишите в комменты.
The Lost Fingers
Небольшая справка. Группа(Потерянные Пальцы) названа в честь Джанго Рейнхарда(Django Reinhardt), основателя направления цыганского джаза, который потерял два пальца после пожара. Тем не менее он виртуозно играл на гитаре, и его треки вы наверняка слышали множество раз играя в Мафию.
Swingrowers
Metal Cover By Andy Martin + Addison Bartholomew
Rotem Shefy
Technotronic
Pentatonix
Bass Singer Cover | Geoff Castellucci
The Ghost of Johnny Cash
Оригинал Simon & Garfunkel
Добавлю сюда оригинальный текст и перевод, думаю оно того стоит...
Свернуть
Автор перевода — Guitaroman
Broken Peach
Jazz Cover by Newtone Orchestra
Animal cover
Оригинал