YourMorsik

YourMorsik

Искренне про мобильные игры и технологии
На Пикабу
456 рейтинг 11 подписчиков 0 подписок 55 постов 2 в горячем
Награды:
5 лет на Пикабу
3

Детство двадцать первого века — пособие родителям

Последний день этого лета. Самое время поговорить об одном из самых важных и ламповых этапов в жизни человека — детстве.


Какое оно действо 21 века? Чем оно отличается от предыдущих поколений? Давайте оставим свой великовозрастный скепсис за границами нашего твердого набора стереотипов и порассуждаем о важном спокойно и взвешенно.


Тем более, что смотреть мы будем не со стороны юного поколения, а со стороны молодых родителей, чей жизненный путь преграждают множество современных технологий, опасное по своему количеству времени для детей и моменты воспитания, к которым мобильные девайсы имеют непосредственное отношение.

Детство двадцать первого века удивительно своими возможностями — вместе с традиционными играми и развлечениями, знакомыми человечеству с древних времен, подрастающее поколение осваивает мир технологий. Важно идти в ногу со временем и получать лучшее, что предлагает индустрия. Например, обучающие игры на смартфонах.


Удобство гаджетов соблазнительно для родителей: оно помогает получить свободные минуты между воспитанием и работой, освобождает от необходимости копаться в книге «Домоводство» в поисках способов завязывания шнурков и помогает не умереть со скуки, объясняя алфавит в пятый раз подряд. Сразу отметим — злоупотреблять играми на смартфонах и планшетах, пусть даже полезными, в воспитании детей не стоит. Впрочем, редко когда фанатичное и бесконтрольное увлечение чем бы то ни было приводит к благим последствиям.


В качестве экспертов в этой статье выступят отцы: Матвей начинающий, его дочке исполнилось восемь месяцев, а другой опытный — его двум дочерям 6 лет и 3 года. Оба они позитивно относятся к мобильным играм в своем возрасте, но крайне критичны и избирательны в отношении современных гаджетов для детей. Я задала им вопросы о целесообразности использования мобильных приложений в воспитании, о совместном досуге наперевес с планшетом и возрасте, в котором оба родителя считают уместным воплощать такой способ взаимодействия ребенка с реальностью.


— Мобильные игры в юном возрасте — это инструмент воспитания со стороны родителя или хороший вариант для саморазвития ребенка наедине со смартфоном?


Максим:

Может стать и тем и другим. Тут как и во всем остальном — нужно знать меру и иметь понимание зачем и для чего. Нужно тщательно выбирать игры в столь юном возрасте, чтобы не нанести вред развитию своего ребенка. И определенно точно ограничивать время взаимодействия с современными девайсами.


Матвей:

В зависимости от возраста ребёнка, смартфон может быть как полезным инструментом, так и деструктивным. Если родитель даёт ребенку планшет «лишь бы отстал», то ничего хорошего из этого не выйдет. Вывод: дозированность, точный подбор контента, контроль.


— Какие возможности мобильных гаджетов кажутся вам наиболее полезными в воспитании детей?


Максим:

В первую очередь воспитание ответственности и осмысленности. А далее уже можно обратиться к стандартному набору функций любого современного гаджета. Например, возможность рисовать, писать.


Матвей:

Раннее освоение современных технологий. Обучение бережному отношению к технике и своей собственности. Возможность собрать пакет приложений для освоения практически любого навыка (получения знания).


— В каком возрасте вы начали/планируете начать разрешать ребенку самостоятельно пользоваться мобильными гаджетами? Играть в развивающие игры? А для развлечения?


Максим:

У меня две дочери. И обе начали свое первое знакомство с гаджетами не ранее 3х-летнего возраста. Всё это происходит под чутким присмотром старших. Простые и понятные игры с элементами логических решений у нас в приоритете. Сейчас довольно много игр, сочетающих в себе как элементы развлечения, так и обучения. Например, cut the rope.


Матвей:

Развивающие игры на сообразительность я точно буду включать в досуг ребёнка. Точный возраст, с которого я разрешу дочке пользоваться смартфоном я назвать не могу, но думаю, что буду смотреть по ее общему отношению к своим игрушкам. Бережет их — можно пробовать гаджеты.


Отцы сходятся во мнении, что гаджеты могут стать хорошим инструментом для совмещения приятного с полезным. Для многих не секрет, что в детстве нам гораздо проще обучаться, но грызть гранит науки за книжками мало кто любит. Современный подход — подобрать интересные игры, авторы которых добавили не только яркие элементы и «шумелки», а, например, интересные факты про окружающий мир или обучающие рисованию, письму или чтению элементы.


Требования к мобильным играм для детей:


— простой и понятный интерфейс;

— легкое управление;

— минимум рекламного контента;

— качественная озвучка — с пояснениями или веселой и желательно не однообразной музыкой (детям, может, и зайдет одна навязчивая песенка, но родители в скором времени на потолок полезут);

— не только развлекательный, но и полезный контент.

— нескучный геймплей — для маленьких деток не подойдут однообразные уровни с заметно повышающейся сложностью.


Хороших игр много и не хочется рекламировать какую-то одну. Мы постарались подобрать несколько увлекательных игр в разных жанрах, в которых ребенок научится чему-то новому или сможет развить свой талант — бывает, что родители даже не подозревают о его наличии!


Важный совет: прежде чем давать играть ребенку в новую и с виду интересную игру, ознакомьтесь с продуктом самостоятельно, а если на долгое погружение нет времени — проверьте отзывы или посмотрите прохождение на YouTube. В большинстве случаев это поможет отсеять некачественный контент.



Cut the Rope


Cut the Rope — серия головоломок от российских разработчиков, в которых ребенок может научиться основам физики и пространственному мышлению. Кстати, геймплей подойдет и взрослым, для убивания времени даже лучше, чем «шарики» или «кристаллики», поднадоевшие всем.

Задача игры — движением пальца перерезать веревку, которой привязано лакомство, таким образом, чтобы собрать максимальное количество звезд. Угощение же должно отправиться прямиком в рот необычного питомца.



Dino paint


Детство тех, кто уже сейчас становится родителями, зачастую проходило вовсе без гаджетов. Во многом именно поэтому мы и задаемся вопросом, стоит ли учить детей с ними обращаться, или лучше оградить от затягивающих экранов, чтобы «как мы, играли во дворе палками». Спорить можно долго, но многие вспомнят свой первый ПК — тогда даже Paint был развлечением! Сейчас же рисовать и раскрашивать можно с помощью интересных приложений.

Dino paint — рисовалка в тематике детского парка «Юрского периода». Подойдет как мальчикам, так и девочкам, ведь динозавров любят многие дети. Лучше всего сесть за такую раскраску вместе с ребенком, и рассказать, например, "сказку" — о возникновении планеты, о могучих ящерах и страшном метеорите. Преимущество виртуальной раскраски состоит не только в большом количестве доступных картинок, но и отсутствии ограничения на выбираемый цвет — творить можно как вздумается. У меня, например, вышел малиновый тиранозавр в голубую крапинку.



Bini Bambini Academy


Серия Bini Bambini Academy — это игры с образовательным уклоном, которые специально создаются для детей. Если вы от природы совсем не массовик-затейник, который может придумать сто способов, как объяснить ребенку что такое цифра два, то советы от профессионалов будут как нельзя кстати. Игра «Рисуем цифры для малышей» поможет объяснить юному человечку основы счета.

Основное преимущество игры — озвучка. Помощник бодрым голосом сообщает, что ребенок может сделать, хвалит его и подбадривает на пути освоения царицы наук математики. Одновременно с изучением точной науки поднатаскаем и ИЗО — рисовать придется солнышко, животных и цветочки, но алгоритм игры будет подсказывать, как сделать это максимально просто и быстро. У меня получились радостные, но немного криповые улитки.



Ми-ми-мишки — Большой концерт


Если ваш ребенок любит петь — не важно, получается у него или нет — можно скачать приложение Ми-ми-мишки и устроить дома настоящий концерт. На виртуальной сцене музыкантами станут герои мультфильма.

Фишка игры — в записи настоящего трека. Предложите ребенку напеть любимую песенку, или, например, можно потренироваться перед выступлением в детском саду\школе, а также выучить новое стихотворение, наговаривая его в микрофон. После виртуальной обработки, которая автоматически подтянет ноты, захочется стать артистом! Нотную грамоту в этом приложении выучить не получится, но для творчества оно подходит отлично.



КвестоПазл: Пазлы с фиксиками!


У многих детей есть пазлы — простые и сложные, для разных возрастов. Хорошие картины стоят дорого, и едва ли не единственное их применение после сборки — заклеить скотчем и… выбросить. Мало кто всерьез решит вешать их на стену. При этом играть ребенку самому с уже собранным пазлом второй, третий раз хочется все меньше, и нужно идти в магазин за новым набором, часто недешевым. Виртуальные пазлы можно менять хоть каждые пять минут.

Пазлы с фиксиками гибкие, кроме того детям помогает озвучка — женский голос сопровождает по туториалу и помогает определить, сколько элементов должно быть в картинке для вашего ребенка, ведь уровень сообразительности и мастерства у каждого разный.



Маша и медведь: обучающие игры


Любой родитель, чьи дети познакомились с мультфильмом Маша и Медведь от студии «Анимаккорд», понял… Многое. Например, как узнавать по следам любого зверя, варить варенье, прыгать по лужам и прочие мелочи, из которых после тысячного просмотра начинает состоять большая часть подсознания. Если у вас еще нет панического отторжения этой франшизы, а ребенок в восторге от жизнерадостной Маши — игра зайдет.

Серия мультфильмов про Машу привлекательна для детских умов простыми персонажами и громкой веселой музыкой. Однако нельзя не заметить, что у мультиков есть своя философия. Маша — маленькая эгоистка, но от серии к серии она узнает все больше, всё чаще начинает применять знания на практике и порой ведет себя так карикатурно, что взрослому человеку трудно не заметить пародии на жизненные ситуации под мультяшным соусом. В играх тоже есть отсылки, и они сохранили в себе понятную и простую для детей подачу.


Основная проблема игры — реклама. Кстати, в современном мире умение правильно реагировать на рекламные предложения в игре тоже нужно развивать — и объяснять детям на доступном языке. Попробуйте сказать ребенку, что за волшебно мигающей ссылкой может прятаться злая колдунья. Это словно пряничный домик в сказке «Гензель и Гретель». Хотя есть большой шанс, что любопытство все-таки возьмет над ребенком верх, так что лучше не привязывайте автоматическую оплату с карты к девайсам, которые могут оказаться в руках маленького исследователя без вашего присмотра. А еще лучше установите родительский контроль и настройте его так, чтобы снизить процент возможных щекотливых ситуаций.



Маленькая панда: уход за зубами


И последний тип приложений, который мы хотим вам посоветовать — обучающие игры о гигиене. Обычно маленькие дети не слишком любят рутинные занятия, если не превращать их в игру. Если вам не нужно превращать любой утренний поход в квест — поздравляем, а остальным советуем приложение о больных зубах.

Маленькая панда — это доктор. Она научит не только тщательно чистить зубы, но и покажет последствия — что приключится, если этого не делать. Ребенку предстоит позаботиться о разных животных: обезьянке, зайчике, кошке, собачке и других — и раз и навсегда запомнить, почему гигиена важна.



***


Сами по себе детские мобильные игры не вредны для детей и не полезны. Важно наполнение и ваше соучастие. Выбирайте с умом, относитесь ко всем приложениям так же, как к обычным игрушкам — безопасность и польза должны идти во главе. Берегите себя и своих подрастающий сорванцов и принцесс. Удачи!

Показать полностью 8
6

Индия — страна танцев, йоги и священной коровы

А еще крикета (не путать с крокетом), самого дешевого в мире интернет-трафика и сверхразвитого мобильного рынка


Русскоязычным пользователям сложно представить, какой стала Индия в 2020 году — страна с кинопленок Болливуда преобразилась до неузнаваемости. Население активно соперничает с Китаем за звание самой многочисленной нации. Бизнес-центры Дели, второго по величине после Мумбаи города Индии, могут дать фору нашей Москва-сити, а образование и технологии развиваются семимильными шагами, оставляя позади постсоветскую глубинку. Впрочем, коровы для индийцев до сих пор являются священными животными, а на склонах крутых горных массивов, как и сотни лет назад, произрастает чай «со слоном», которым баловали себя наши предки.

Индия условно разделена на 28 штатов и 8 союзных территорий, и такое разделение естественно — в каждом регионе говорят на разных языках и диалектах, могут исповедовать разные религии и верования. Столица Нью-Дели — развитый экономический центр, но существенный вклад в развитие страны также вносят туристические регионы. Ежегодно толпы туристов едут погреть бока на Гоа или полюбоваться на Тадж-Махал.


Развитие Индии сейчас напоминает резко-континентальный климат: перепады уровня жизни, будто температура где-то в Улан-Удэ, — от +40° до -40° за несколько месяцев. Красивые бизнес-центры заслоняют собой откровенные трущобы. Внутри новых зданий люди активно решают проблемы перенаселения и отсутствия жилья. В Индии существует система быстрого социального лифта — богатые помогают детям из бедных семей получить образование, стимулируя тем самым дальнейшее развитие страны.


Технический прогресс и дружелюбное отношение к гостям помогли индийцам повысить грамотность: в каждый дом, редко походящий на «дом» в нашем привычном представлении, ворвался интернет. Помимо мемов, котиков и мемов с котиками, он принес знания.

Если вы представили картинку, на которой сухой и загорелый индус с профилем Ганди бодро стучит по клавиатуре, забивая в «вики» слово штангенциркуль, то вновь промахнулись. Основной инструмент интернетизации Индии — мобильные устройства. Поставить компьютер большинству банально некуда, а вот планшеты и смартфоны удобно брать с собой хоть на плантацию, хоть в офис.

Мобильный трафик в Индии


По статистике, на текущий момент в Индии более 560 миллионов пользователей Интернета — больше вновь только в Китае. При этом более 75% населения — это люди в возрасте до 45 лет. Не будем долго рассуждать, почему так произошло: средняя продолжительность жизни всего 69 лет (у развитых стран почти на 10 лет больше), а коэффициент рождаемости около 2,24 на одну женщину. Желание играть свойственно молодому организму. Например, владельцы кошек наверняка замечали, как игривы котята и какими флегматичными по отношению к шуршащему пакету на палочке становятся пожилые кошки. С людьми примерно также.


На такие огромные показатели серьезно повлиял мобильный оператор Jio, растянув Сеть по всем крохотным деревням и установив копеечные цены на трафик. Гигабайт в Индии стоит около 15 центов. При этом основная валюта, рупия, примерно равна рублю на мировой арене.


Отдельно стоит упомянуть о том, что в Индии очень большой процент играющих женщин. Слабый пол в этой стране не работает в привычном понимании — офисный работник-женщина это все еще удивительное зрелище. В итоге у девушек и детей гораздо больше времени на игры. Заметив эту особенность, крупный разработчик мобильных приложений King не только въехал на рынок со своей Candy Crush Saga, но и начал тестировать новые приложения исключительно на этом рынке. Конфеты, единороги, сладкая вата и радуга — каждая девушка сможет почувствовать себя принцессой, сидя на картонке со смартфоном в руках.

Хлынув в сеть, индийцы спровоцировали спрос на быстрые и нетребовательные к девайсам развлечения. Предприимчивые игроделы тут же создали десятки колоритных приложений, о которых вряд ли слышал русскоязычный человек. Большинство из них — карточные игры, вроде Indian Rummy и Andar Bahar. Это равносильно нашему изучению ПК через «Косынку» и «Солитер».


Особой проблемы с английским языком в Индии нет — он признан государственным наравне с хинди, то есть многим современным индийцам подходят все игры без дополнительной локализации. И всё же это не останавливает разработчиков от создания крохотных мобильных приложений на различных диалектах, чтобы охватить даже самые удаленные от бизнес-центров поселения. Игры выходят в том числе на маратхи, гуджрати и телугу.


Количество азартного контента в индийской Сети можно назвать проблемой — люди идут играть в покер и его азиатские разновидности, надеясь сорвать джек-пот. Все мобильные приложения, даже предлагающие «заработать», в этой стране легальны. Индустрия активно продает гайды по самым популярным играм и даже открывает виртуальные счета тем, кто сам не может этого сделать из-за низкой грамотности — это официальная услуга.


Сознательных граждан всё же гораздо больше. Чтобы не искушать себя выигрышем, индийцы развлекаются в безобидном Teen Patti Gold, где игра ведется «на фантики». По статистике это топ-3 по скачиваемости приложение в Индии, игра переведена на хинди и имеет очень высокий рейтинг в Google Play — 4,5 балла при 1,3 млн оценок.

В Индии отлично развит спорт, считающийся весьма почетным занятием. Страсть индийцев к соревнованиям также породила множество виртуальных аналогов, в особенности тех, где не приветствуется физическая нагрузка, ведь ее хватает во время рабочего дня. Одна из самых распространенных дисциплин в Индии, не удивляйтесь, крикет. Она популярнее футбола и тем более хоккея (если он не на траве), по очевидным причинам. Сайт фэнтези-лиги Dream11, который изначально был площадкой для прогнозирования матчей по крикету, один из самых трафиковых в стране. В Google Play есть множество приложений, помогающих играть в фэнтези-лигах Dream11 и собирающих за это копеечку.


Где спорт, там и его ближайший брат — киберспорт, молодой и перспективный. На втором месте по скачиваемости мобильных приложений в Индии — PUBG Mobile. Киберспортивная дисциплина, по которой проводятся крупнейшие турниры в индустрии, если не брать в расчет only-PC гигантов вроде League of Legends и CS:GO.

Турнирная система PUBG Mobile впитала в себя лучшее от своих старших собратьев: система ступенчатая, но при этом не закрытая. Можно побороться за место в официальной региональной лиге, будучи никому неизвестной командой новичков. Помимо региональный соревнований PUBG Mobile India Series, есть возможность показать себя в более крупном соревновании для Южной Азии, и в конце концов на чемпионате мира. На всех этапах есть вариант запрыгнуть в последний вагон, а при скромных результатах напитываться опытом в лигах пониже.

Такая система не только способствует конкуренции, но и позволяет известным киберспортивным брендам вкладываться в индийский мобильный киберспорт. Например, в PUBG Mobile India Series 2020 выступают команды под тегами usa Team SoloMid и 🇬🇧 Fnatic.


Хватает и собственных брендов, которые пока неизвестны на мировой арене, но уже имеют крупнейших спонсоров, которым позавидуют даже NAVI и VP, перебивающиеся с букмекера на букмекера. В 2020-м команда Celtz привлекла в партнеры организацию Galaxy Racer Esports из Объединенных Арабских Эмиратов, организаторов фестиваля GIRLGAMER Esports.

На первом месте пьедестала Google Play Индии стоит Free Fire — ещё одна мобильная королевская битва. Ответственна за её издание не компания-конгломерат Tencent, а более геймерская Garena из Сингапура, занимающаяся геймингом и киберспортом разных направлений на территории всей Юго-Восточной Азии. Не в последнюю очередь благодаря любви одновременно и китайской аудитории, и индийской, все турниры по Free Fire бьют рекорды по просмотрам.


В 2019 году финал чемпионата мира по Free Fire в пике собрал около двух миллионов зрителей, поставив таким образом рекорд по просматриваемости среди всех киберспортивных дисциплин, а не только мобильных. Именно в тот момент аналитики большинства крупных компаний выпустили метрики с прогнозами на будущее мобильного сегмента и восприняли его не только как серьезного конкурента ПК-геймингу, но и вариант для заработка вне координат разработки игр по типу «шариков».


В июне 2020 года прошел менее крупный чемпионат по Free Fire — Asia All-Stars, который суммарно собрал около 20 млн просмотров. Таким результатом могут похвастаться разве что Worlds и The International.


Примечательно, что при своей любви к королевским битвам в целом и детищу Garena в частности, первые места на многонациональных чемпионатах Индия не занимает. Возможно, дело в неопытности — те же китайцы покоряют киберспорт много лет, а индийцев можно назвать нубами. На всех этапах команды из Индии отхватили по «бронзе», но были тепло встречены фанатами.

Слишком большая любовь индийцев к мобильным играм и развлечениям уже становится поводом для волнений. Да, для индустрии это хорошо, хорошо для крупных корпораций вроде Tencent и мелких разработчиков, создающих игры методом ctrl+v и разгоняющим трафик по прочим ветвям глобальной Сети. Однако индийская армия усмотрела в пристрастии едва ли не заговор со стороны Китая.


Китай с Индией не слишком дружат, в подробности вдаваться не будем. Однако большинство мобильных приложений сами индийцы не разрабатывают — да и никто не разрабатывает по-настоящему крупные тайтлы в обход Tencent и Garena, будем честны. И даже TikTok, и тот китайский. С ним тоже возникли проблемы. Власти Индии посчитали, что мобильные приложения, сделанные в Китае, способны нанести «ущерб суверенитету и целостности Индии». Постановление, запрещающее распространение на территории страны 59 приложений, уже принято на рассмотрение. Пока не ясно, насколько киберспортивная история Индии пострадает от этого, но есть шанс, что сильно — PUBG Mobile на первых позициях списка.


В 2015 году Индия была 155 страной по объемам мобильного трафика. Сейчас же она гордо стоит на первом месте.

Показать полностью 8

Run, Forrest! Run! — лучшие раннеры на смартфон

Поиск классной игры о бесконечном беге к счастливому будущему — задачка не из легких. По запросу «раннер» Google Play и App Store выдают что угодно, кроме лучших представителей — пародии, приложения для девочек или те, в которых рекламы больше, чем геймплея. До сих пор жанр Endless Runner не удостоился отдельной полки в каталогах. Чаще всего такие игры попадают в категорию «аркады» или, что более удивительно, «симуляторы» и «боевики». И только открыв полное описание приложения вы найдете соответствующий тег.


Жанр Endless Runner действительно можно считать подразделом аркад, но появившимся уже после пика популярности нестареющей классики, о которой мы говорили в другой статье. Любой Endless Runner легко отличить от собратьев по простейшему признаку: геймплей заключается в бесконечном беге, за редким исключением с перерывами на передышку между уровнями.


Благодаря аркадному прошлому этот жанр впитал в себя множество крутых особенностей: в таких играх есть четкая система прогресса, множество препятствий и хитрых ловушек, система бонусов и повышение сложности пропорционально времени в игре. Соревновательность и сессионность таких проектов привлекает как взрослых, так и детей — да и вообще всех, у кого шило не выскочило из попы под воздействием магнита прагматизма.

В самых первых раннерах за нас вперед мчались летательные аппараты, по пути отстреливая врагов и лавируя между пиксельными препятствиями. Классикой считается Scramble 1981 года, где игрок управлял то ли летающей тарелкой на ядерном топливе, то ли истребителем. Похожая игра вышла в 1982 году и называлась Moon Patrol — в ней точно понятно, что герой летит сквозь звёздную пыль, уничтожая на своём пути всю гипотетически возможную космическую жизнь.


Следующий виток развития раннеров пришелся на девяностые. Тогда индустрия отчаянно желала прорваться вперед, а геймдизайнеры творили игры-шедевры, которые до сих пор не выпадают из топов. Элементы раннеров начали использовать буквально во всех играх: вспоминайте сами или зовите родителей. Если хоть раз в девяностых и нулевых вы играли во что-то кроме капитал шоу «Поле Чудес» и «Героев», то наверняка убегали от катящегося за спиной шара или бежали вникуда, собирая монетки. Это и есть тема нашего сегодняшнего диалога. Я не ворожея, но чувствую, как кому-то захотелось снова поуправлять весёлым Крэшем Бандикутом из игры 1996 года или встретить арабскую но-о-очь с Алладином в 1993-м.

В двухтысячных разных игр выходило много. Даже первый мобильный проект от корейцев запустился на крохотных экранах модных девайсов того времени. Попытка потеснить «змейку» успехом не увенчалась, но игра NOM осталась в анналах истории.


Раскладушки с полифонией — не самое удобное для массового гейминга устройство. Раннеры всё ещё ждали своего часа, чтобы стать полноценным и всеми любимым жанром, а не эпизодами в других тайтлах или на стенде с припиской «ретро». И дождались: как только технический прогресс ворвался во все чаты мира, дела у жанра вмиг наладились. Классический Endless Runner под названием Temple Run вышел в 2011 году на iOS, еще через год появился порт на Android, а следующие 12 месяцев разработчики трудились над портированием уже невероятно популярного приложения на… Windows Phone.

Сюжет у Temple Run тривиальный, но, признайтесь, захватывающий: охотник за сокровищами ворует в древнем храме идол и пытается сбежать с награбленным прочь, но за ним гонятся охранники священного места — злобные демонические обезьяны. В 2013 году вышла Temple Run 2 и заполучила 20 млн установок за первую неделю после релиза. Впоследствии на основе серии делали спин-оффы — один из которых про Фрэнка Оскара, про прозвищу «Великий и Ужасный Оз». Бежать ему пришлось по дороге из желтого кирпича.


Многие задумываются, какой вид должна иметь игра, чтобы зваться раннером? Сбоку и в двумерном пространстве? Или раннер — это когда камера сзади героя, и чтобы как зимние колготки — не менее 100D? Все виды подходят. Например, интересный раннер Banana Kong, который вышел в 2013 году, порадует классической графикой.


Многие считают, что лучшим представителем жанра, сказавшим практически всё, что можно выжать из идеи бесконечного бега, стала Subway Surfers. Количество скачиваний в Google Play у этой игры зашкаливает: в 2016 году их уже было более миллиарда. При этом имея 33 миллиона оценок в Google Play на текущий момент приложение удерживает 4,4 звезды из 5. Проблема только одна: даже 17 персонажей и попытки разнообразить локации не дают ощущение чего-то нового уже спустя пару месяцев. Приходится дрейфовать дальше.

Не трудно догадаться, что сделать Endless Runner для хорошей студии геймдизайна не сложно. Поэтому плохие копии и пародии на популярные тайтлы облепили цифровые площадки, как летние мухи сочные дыни. Чего я только не встречала — раннеры про пони, пёсиков и котиков, огромное количество приложений про беготню популярных героев мультсериалов — часто только с первого взгляда напоминающих знакомого героя, чтобы не нахватать проблем с авторскими правами.


Однако и крупные студии смекнули, что простой в разработке жанр может быть хорошим способом продвижения образа и крайне положительно влиять на его узнаваемость. Так, например, появилась игра Гадкий Я: Minion Rush в 2013 году. За два месяца перед премьерой второй части мультфильма про желтых миньонов в смартфоны всех подростков ворвался этот довольно качественный раннер. С премьеры первой ленты тогда прошло три года, и как один из элементов помощи во всеобщей миньонизации Minion Rush зашел на ура.

Говоря о странностях жанра и выходя за рамки его условной линейности, стоит отметить проект Into The Dead. Оговорюсь: это раннер, но не Endless. К тому же игра не строит рельсы — герой бежит сам по себе, а вот куда — это уже решит игрок. Вид от первого лица, а вокруг зомби, и они настроены не слишком дружелюбно. Отступать тоже некуда, вот и приходится греть пятки с помощью силы трения и воли.


В поисках интересных игр я забралась в самые глубины интернета и обнаружила, что у Louis Vuitton есть собственный раннер, доступный на официальном сайте модного дома. Выполнен он в стиле ретро, бегущий человечек кидается сумкой с знаменитым принтом.

Пожалуй, это тот минимум, который нужно знать об истории раннеров. А в какие же играть? Во-первых, во все перечисленные в тексте, включая самые ретро — если, конечно, найдете подходящий девайс. А для обладателей современной техники предоставлю список действительно классных:


— Alto's Adventure;

— Sonic Dash;

— Jetpack Joyride;

— Apocalypse Runner;

— Vector;

— Jumanji: Epic Run;

— Agent Dash.


В конце хочется упомянуть о музыкальном сопровождении в раннерах: чаще всего мотив примитивный и заедающий, но не вызывающий отторжения даже спустя пару часов игры. К тому же музыку разбавляют звуки коллекционирования бонусов — звон монеток, лопающихся пузырьков и прочие приятный «бряк». Побочный эффект — ложишься спать и слышишь мелодию где-то на подкорке сознания. Мне такое нравится.

Показать полностью 6

10 причин моей ненависти — почему мобильные игры подходят не всем

У всего есть тёмная сторона. Если что-то нравится тебе, и ты не видишь в этом изъянов, то сторонний наблюдатель найдет сотни причин, почему твоё мнение ошибочно. Мы в «Морсике» любим мобильные игры, но не все разделяют наше увлечение. Вот самые распространенные аргументы, почему мобильные игры — это «отстой». Верны ли они? Давайте разберемся.


1. «Да в них одни школьники играют»

Трендовость мобильных игр многих беспокоит из-за того, что ПК-гейминг постепенно уходит на второй план. Показатели увлечения мобильной индустрией растут, а заинтересованность Dota 2, PUBG, Overwatch и других мультиплееров падает. Об этом говорят и метрики — с 2016 года MOBA от Valve потеряла полмиллиона ежемесячного трафика, а китайская Mobile Legends его прибавила. Это не обязательно одна и та же аудитория, скорее даже совершенно разная. Однако моду на игры диктует молодежь — те самые «школьники». Взрослые игроки в Доту забрасывают увлечение из-за работы и семьи, а новым игрокам уже не интересно вариться в котле однообразных игр для олдов.


К тому же, игровая индустрия на пике — в пыльных подвалах нулевых она была необычной для обычного зрителя «Голубого огонька», а в «десятых» только набирала обороты. Именно сейчас игры лишились элитарности, а геймеры больше не закрытый клуб по приглашениям. Каждый «школьник» может взять в руки мобилу и обыграть тебя хоть в шахматы, хоть в Brawl Stars — возможно, хейтеров беспокоит именно этот момент. Не успеваете за трендами, дяди и тёти?



2. Есть риск спустить на мобильные игры все карманные деньги/стипендию/зарплату


Этот пункт ненавистники мобильных игр выкрикивают особенно рьяно, а повышающийся призовой фонд The International, — за счет пользователей! — заставляет улыбаться. Во-первых, хороших игр на мобильные без доната ничуть не меньше, чем на ПК — мы даже сделали соответствующую подборку. Во-вторых, даже те игры, где в донат-шопе есть широкий ассортимент, не принуждают тебя к пополнению счета.


Донат — это добровольное поощрение разработчиков и издателя за создание и техподдержку продукта. Обычно это дает тебе определенные преимущества, чаще всего красивые вещи для персонажа. Игры, в которых для победы нужно донатить, не задерживаются на рынке и не выходят в топ. Они действительно существуют: например, в Raid Shadow Legends пользователь, который вкладывает много средств в покупку героев, всегда будет сильнее игрока без доната. При этом можно ли вообще не тратиться на этот тайтл? Конечно, ведь жанр RPG — это про игровой процесс, а не конечный результат в духе «я всех победил».



3. «Чтобы быть успешным в мобилках, нужно быть миллионером»

Этот пункт вытекает из предыдущего. Существует мнение, что если не донатить, то невозможно обыграть оппонента, который вливает в игру деньги. Как я уже говорила, в некоторых играх такое возможно, но большинство тайтлов требует только одну валюту оплаты — твоё время. Существует много киберспортивных игр, в которых ты можешь стать чемпионом, не вложив ни копейки реальных денег. Например, Brawl Stars, Clash Royale или PUBG Mobile — в донат-шопе очень много внутриигровой валюты, которая облегчит тебе прокачку и приоденет героев. Поможет ли она на турнире? Ни капельки.



4. Мобильные игры слишком простые

Многообразие простых игр, вроде знакомых всем «Шариков», кликеров а-ля «Разрушитель планет» и даже «Змейки», позволяет долгое время не вылезать из порочного круга примитивизма. Дело в том, что такие игры очень интересные, но ощущение, что ты тратишь своё время бесцельно, действительно возникает. Так оно и есть: ты просто спускаешь часы в трубу, с головой погружаясь в гиперказуальный жанр. Постоянно играть в гиперказуальные тайтлы мы не советуем.


Зато мы знаем, что игры могут не только занять тебя, но и пополнить багаж знаний, поднять настроение, найти новых друзей и многое другое. Например, как насчет головоломок?



5. В мобильных играх нет прогресса


Как и в любых других играх, прогресс в смартфоне зависит от жанра игры. «Рогалики» везде одинаковые — после смерти персонажа ты остаешься у разбитого корыта. В шутеры тоже не играют на долгосрочную перспективу: побеждать нужно здесь и сейчас, каждое очко в раунде имеет значение.


Однако в жанрах, где прогресс персонажа важен, игры на смартфоне не уступают тайтлам на ПК и консолях. Кроме того, сейчас прогресс может быть мультиплатформенным — поиграл из школы или универа на мобилке, а дома пересел за ПК. Hearthstone, Teamfight Tactics, Dota Underlords, Fortnite, Minecraft и многие другие крупные проекты уже получили такую возможность, и список будет расширяться.



6. Мобильных игр на русском языке мало — их делают для Китая и Индии

Многие хорошие игры действительно не переведены на русский язык, но чаще всего имеют поддержку английского, без которого сейчас никуда. Даже с весьма скромным словарным запасом в хорошей игре можно разобраться — интерфейс продуктов от крупных игровых разработчиков понятен интуитивно. К тому же, это идеальный способ подтянуть английский. С поддержкой школьного учителя или словаря можно даже погрузиться в текстовую RPG — благодаря такой подготовке на отдыхе в Турции у официанта всегда можно будет заказать «Ван черри кола, плиз».


О большом количестве игроков из Индии многие тоже говорят не зря, ведь для этой страны шагнувшая вперед индустрия мобильных игр открыла и само понятие гейминга. В Южной Азии многие живут за чертой бедности или просто очень скромно. Людям, которые несколько лет копили крупную сумму на покупку ПК, порой просто некуда его поставить. Смартфоны, особенно бюджетные марки, едва ли не единственный способ вырваться из рабочей рутины. Мешает ли это русскоязычному пользователю? Нет, скорее просто проталкивает индустрию вперед и объединяет земной шар не только нефтепроводами.



7. Нужен дорогой девайс

Многие считают, что для игр необходимо потратить на смартфон не меньше, чем на игровой ПК или хотя бы консоль. Иначе устройство будет греться и быстро разряжаться, а персонаж утонет в лагах. На самом деле хорошие игры уже давно имеют хорошую оптимизацию, а достойный смартфон можно купить за 15 тысяч рублей — этого вряд ли хватит на компьютер. Если бы игры были доступны только пользователям с последними айфонами и навороченными андроидами, то миллионы установок в Google Play и iPhone были бы невозможны. Обладательница седьмой модель Xiaomi гарантирует.



8. Маленький экран


Экран смартфона действительно проигрывает широкоформатным мониторам. Тут, как говорится, «соглы». Однако это скорее дело привычки — наши бабушки и дедушки не жаловались на крохотные экраны черно-белых телевизоров не потому, что альтернативы не было. Удовольствия просмотр сериалов на стареньком «Горизонте» приносит не меньше, чем на плазме шириной со стену.



9. Неудобное управление

Те, кто считают, что единственным способом управления персонажем на смартфоне, являются пальцы — настоящие профаны в этом вопросе. Во-первых, большинство хардкорных геймеров уже давно приобрели себе контроллеры для мобильных устройств — гонки, раннеры и прочие игры с небольшим количеством активных нажатий идеально синергируют с такими устройствами.


Во-вторых, существуют геймпады-триггеры — они упрощают взаимодействие с экраном в шутерах и MMORPG. Стоимость таких девайсов на китайских сайтах начинается от ста рублей.



10. Тебя не уважают другие геймеры


О войне консольщиков и ПК-бояр знают все, но даже они объединяются, чтобы отпустить пару едких комментариев в сторону геймеров, предпочитающих смартфоны. Должно ли это волновать тех, кому по-настоящему нравятся мобильные игры? Общественное мнение имеет значение только тогда, когда твое поведение негативно влияет на других людей. Осуждать хобби или увлечения — удел слабых, и сколь много бы их ни было, доверяй только себе самому и самым близким людям. Если понадобится, плотные ряды морсиканской армии сомкнутся и не дадут тебя в обиду!

Показать полностью 6

О том, как я начала играть в Clash Royale

Привет. Я Настя и я фанат игр на ПК. Открывать для себя мобильные тайтлы я начала не так давно. Иногда это мешает, ведь мало кто любит оказываться в незнакомой компании, особенно если все остальные в ней давно общаются друг с другом — чувствуешь себя белой вороной, хотя открыт для диалога и ведешь себя согласно этикету. Именно такое чувство возникает, когда впервые устанавливаешь какую-то мультиплеерную игру, которая давно вышла. Все геймеры вокруг имеют крутую коллекцию персонажей, знают фишки и хорошо играют, а у тебя телефон из рук валится, когда незнакомый монстр выходит на поле боя.


Итак, это мой дневник новичка Clash Royale.

День 1. Отрицание

Многие игры как брокколи — кто-то их любит, кто-то ненавидит, а кто-то заранее относится предвзято из-за сформировавшейся без вашего участия характеристики «полезного, но невкусного» овоща. Чем популярнее игра, тем больше у неё хейтеров — «эффект брокколи» во всей красе. Хотелось бы сказать, что общественное мнение на меня не влияет, но обычно это не так.


Единственным поводом установить Clash Royale для меня было любопытство — не самое лучшее качество, но стабильно приводящее людей к открытиям и свершениям. Однако мой телефон оказался против, заявив, что категорически не согласен впитывать в себя лишние 103 МБ информации.


Уговорив его «переварить» Clash Royale, я запустила игру и расстроилась. Обучение в игре скучное и, к счастью, короткое — достаточно просто выставлять на поле любых миньонов. Сложные игры привлекают меня гораздо больше, поэтому к пятому раунду против ботов больше всего хотелось нажать на «выход» — и больше никогда не возвращаться.


День 2. Гнев

Мои опасения о простоте игры не только не оправдались, но и отозвались сполна: десять поражений подряд в первых матчах с людьми. Это фиаско. Во-первых, не зря я жаловалась на обучение: оно не помогает ни в плане стратегий, ни в плане сбора колоды. Да и собирать, если честно, на первом этапе нечего — только обычные существа, которые умирают от косого взгляда противника. Во-вторых, подбор оппонентов оставляет желать лучшего. Иногда я встречалась с игроками, которые «выносили» три хлипкие башни моего короля за 10-15 секунд. Надо ли пояснять, что после таких партий моему стулу требовались пожарные?

С самого начала Король заявил, что я должна собрать четыре тысячи трофеев, чтобы получать самые крутые награды. Я добралась до… трёхсот, причем потом и кровью. По началу четыре тысячи кажутся чем-то недостижимым, и эта мысль не дает покоя, словно зудящая ранка.


День 3. Торг

До третьего уровня аккаунта я ползла со скоростью улитки-гонщика: казалось, что очень быстро, но на деле это были множество часов битвы с ветряными мельницами. Стандартная колода проигрывала, существа повышались редко, так как за поражения практически не дают наград. Я не обращала внимания на интерфейс и тем более не заходила в донат-шоп, просто жала «в бой» по кулдауну...


Не обращать внимание на интерфейс и магазин — ошибка. На третий день я обнаружила большое количество наград в бесплатной версии Battle Pass, которые я разблокировала, но не активировала. В магазине также есть полезные предложения: некоторые из них бесплатные — для заманивания, а стоимость других просто смешна. Мобильный донат обычно очень дорогой, но в Clash Royale есть предложения на гору золота и два сундука за 75 рублей.

Покупать что-либо на третий день игры я всё еще не собиралась, заставляя нервничать аналитиков, которые сформировали мнение, что пользователь либо платит в первые семь дней после установки, либо не платит вообще. Возможность прикупить себе монет и быстро забустить аккаунт при полном отсутствии скилла в игре есть, но шанс, что ты начнешь выигрывать, просто бездумно вставляя более мощных героев на поле, минимален.


День 4. Депрессия

На четвертом уровне меня посетило уныние. Игры стали однообразными, и я все еще проигрывала больше, чем выигрывала. Вывела теорию, что сложнее всего сражаться против игроков с китайскими никнеймами. Даже если их рейтинг, который в Clash Royale измеряется в золотых кубках, примерно равен твоему, шанс встретиться с колодой из мощных скелетов-лучников и некромантов гораздо выше, чем когда твой противник Pavel3000 или DenisXXL.

Менее беспросветная ситуация ожидала меня в альтернативном режиме — «Внезапная смерть». Вкладка с дополнительными режимами называется «Диско», а что может быть лучше, чем бороться c депрессией под диджейские треки и танцы в ритме техно. Правила «Внезапной смерти» еще проще, чем в рейтинговых боях — кто первый снес хотя бы одну башню, тот и победил. Техника быстрой войны для меня оказалась гораздо проще, а серия из нескольких побед вернула боевой дух.


День 5. Принятие

Благодаря «Внезапной смерти» я научилась первой сносить башню оппонента. В Clash Royale это позволяет получить преимущество на поле боя, захватив несколько клеток. Со стандартной колодой я тоже подружилась: герои, которые появляются у каждого игрока в начале игры, очень требовательны к прокачке, но сами по себе оказались хороши.


Особенно хочется отметить двоих: Гаганта и Лучниц. Это универсальная связка, благодаря которой множество вражеских башен пали под моим натиском. Комбинация стоит всего 8 маны — и может в одиночку расчистить стол. Противостоять ей можно с помощью моря скелетов, которые слишком быстро загрызают толстого гиганта, лишая лучниц защиты.


Теперь моя колода выглядит таким образом:

Тактика простая: если в пуле героев попался Гигант, то выставляем его ближе к краю платформы. За его спиной на расстоянии пары клеток, чтобы противник не смог убить героев одним АОЕ-заклинанием, ставим лучниц, гоблинов-копейщиков или других дешевых и эффективных юнитов с дальним типом атаки.


Если враг успешно защитился, то уходим в глухую оборону, убивая существ оппонента при помощи стрел и максимально дешевых существ. Задача — вновь накопить 8-10 маны на выставление комбинации с гигантом, но при этом отдать как можно меньше строений. Потеря одной стороны не критична, но желательно всегда идти в размен, чтобы не лишаться тактического преимущества размещения армии на поле.


____

Делать первые шаги в Clash Royale в 2020 — очень увлекательно. Я тратила на игру около часа-двух в день, на большее не хватало нервов. Вы сможете избежать моих ошибок, используя нехитрую, но рабочую тактику. Впрочем, набивать шишки самостоятельно не менее увлекательно.

Показать полностью 5
6

Аркадные игры как жанр. История возникновения и лучшие представители

Аркады — это один из самых востребованных жанров нашего быстротечного времени. Несмотря на свою нынешнюю популярность, история аркад начинается в далёких 1970-х годах. Принято считать, что первая игра в этом жанре — Computer Space. В ней за 99 секунд нужно было уничтожить как можно больше космических кораблей на 13-дюймовом экране автомата.


Соревноваться могли несколько человек по принципу — кто набрал больше очков, тот и победил. В большой компании игра, которая длилась чуть больше полутора минут, помогала разнообразить вечер и одновременно добавляла в него перчинки — спорить о тактиках и подсчитывать очки всегда довольно весело.


Это сейчас разработчики стараются придумать какое-то особенное название жанра для своих «не таких как все» игр, но в семидесятых-восьмидесятых индустрия была ещё молода и неопытна. Аркады получили своё название по месту, где в них чаще всего играли — торговых рядов. Вот так выглядел типичный пассаж — с английского arcade.

Спустя полвека большая часть игр стала гораздо требовательнее ко времени: на прохождение синглов нужно освобождать не один вечер, а «быстрыми» мультиплеерами теперь считаются часовые матчи в Dota 2. На смену игровым автоматам пришли смартфоны — жанр аркад обрел в них новый дом. Ретро-пассажи, впрочем, тоже встречаются, но чаще всего в тематических парках в Азии. Мы расскажем вам о самых интересных аркадах на наш взгляд — некоторые из них уже «старички» и получили второе дыхание, а другие можно назвать их юными

родственниками.


Pac-Man


Pac-Man для смартфонов сделал американский филиал студии Namco — той самой, что в 1980 году сконструировала первый игровой автомат для кинотеатра в Токио. Когда в восьмидесятых аркада выходила в Америке, её название специально изменили: японская версия в транслитерации называлась бы Puck-Man (パックマン — паккуман). Локализаторы справедливо заметили, что если в букве «Р» стереть центральную часть, то игровые автоматы во всем мире рисковали бы светить нецензурным словом.

За 40 лет геймплей Pac-Man ничуть не изменился: желторотый пиксельный друг передвигается по лабиринту, собирая точки и убегая от призраков. Противники Pac-Man уязвимы: если получить «энерджайзер» в виде большой точки, они на некоторое время станут синими и герой сможет их съесть.


Создатель игры обычно рассказывает легенду, что Pac-Man — это большая пицца, у которой не хватает одного кусочка. В классической игре 255 проходимых уровней: на 256-м код сломался, так как разработчики вообще не ожидали, что пользователи смогут до него добраться. Ожидалось, что с каждым последующим уровнем сложность будет повышаться, что не позволит продвинуться достаточно далеко. Жаль, что скрипт Pac-Man несовершенен, и систему передвижения противников быстро разгадали, что помогло пройти её до конца.


Crossy Road


Игра, которая олицетворяет собою несмешную шутку-загадку «Why did the chicken cross the road?» или «Зачем курица перешла дорогу?». В английском языке эта фраза означает анти-юмор или загадку, ответ на которую знают все: «Потому что ей надо на другую сторону». Эта глупая головоломка была напечатана в нью-йоркском журнале The Knickerbocker в 1847 году и с тех пор стала крылатой.

Не трудно догадаться, что в аркаде Crossy Road нам предстоит бесконечно переходить дорогу, по которой едут машины. Бесплатный герой — курица Блю — очень хочет попасть на ту сторону. В игре также есть герои, которые продаются за донат: брать их не обязательно, но если хочется поддержать разработчиков, то почему бы и нет.


Duet


Очень противоречивая игра, которая одновременно успокаивает и раззадоривает. Не импульсивные люди вполне могут найти в ней релакс: приятная музыка от австралийского композитора Тима Шила и «космические» фразы, который произносит женский голос. «Вам нужно провести свое сознание по циклу». Интригует? Это многих настроит на путешествие в нирвану. Меня же эта аркада заставила понервничать — геймплей сложный.

Два шара необходимо вращать вокруг своей оси и избегать препятствий, которые сыпятся на голову. Важно быстро сообразить, где лево и право — поддерживаю стереотипы о женщинах, которые не всегда делают это верно — и провернуть фокус примерно миллион раз подряд. Бесплатная версия игры предлагает пройти кампанию, уровни в которой называются «надежда», «бесконечность», «принятие» и всё в таком духе. Платная версия за 189 рублей открывает соревновательный режим.


Square Bird


Еще одна игра про курицу. На этот раз — бесконечный бег с препятствиями, забраться на которые бедная птичка может только с помощью... своих яиц. Когда пернатая подходит к уступу, она четко помнит, что «Курица не птица, а X не Y», поэтому использует свежеснесённые яйца в качестве трамплина.

Игра подойдет тем, кого не раздражает реклама между раундами. Доната в игре нет, поэтому разработчики стараются «прогнать» через своих посетителей рекламный трафик. Честно ли это? Скорее да, так как каждый разработчик хочет заработать на хлеб с маслом, просто не все знают, когда нужно вовремя остановиться. К счастью, геймплей от этого хуже не становится.


Red Ball 4


Многие помнят классную аркаду на стареньких Nokia: красный шар гонял по полю, где его ждали шипы, закрытые двери и прочие неприятности. Разработчики Red Ball 4 наверняка вдохновлялись именно им, придумывая свою серию игр. Оригинала Bounse tales в App и Google Store нет — есть копии, которые им прикидываются, и мне больше всего понравилась именно эта интерпретация.

Удивительно, но в игре есть сюжет: с самого начала нам показывают, как злобный Куб с очень острыми зубами превращает шары в себе подобных монстров-параллелепипедов. Избежит ли этой участи наш герой? Спасет ли он планету — Земля ведь тоже шар! — от превращения в кубик?


Alto’s Adventure


Приключенческая аркада про сноубордистов, в которой самое ценное — это невероятная графика. Простая, но чудесная рисовка студии Noodlecake отправляет нас на заснеженный склон, откуда нам предстоит скатываться в погоне за сбежавшими ламами. По пути собираем монетки, делаем трюки и смотрим, как круто развивается красно-белый шарф.

При всей своей простоте, Alto’s Adventure — невероятно залипательная. Бесчисленное количество раз мой сноубордист приземлился на пятую точку, и ещё столько же — вниз головой. Кстати, модельки сноубордистов разные и открываются по мере прохождения уровней.


Pinball Deluxe: Reloaded


Корни этой игры вросли даже глубже, чем вы можете подумать: по одной из версий, Пинбол придумали при дворе французского короля Людовика XIV, того самого, что «король-солнце». Придворные сделали маленький бильярдный стол, натыкали разноцветных булавок с одной стороны и метали в них шар: отталкиваясь от булавок, он попадал в разные лузы, которые приносили определенное количество очков. С тех пор в игре мало что изменилось: шарик всё так же отскакивает и приносит очки.


Если вы внимательно изучили первое фото в этой статье, Пинбол был одной из самых популярных игр и в расцвет аркадных автоматов: он представлял собой механическую версию стола, по которому перекатывается шарик. Игроку необходимо было не только набрать максимальное количество очков, но и как можно дольше удержать шарик на поле, удачно отбивая попытки скатиться в лузу с помощью лопаток-флипперов.

Ещё одна волна популярности Пинбола была в девяностых-нулевых — Microsoft встроила её в Windows NT 4.0. Сейчас же одна из интересных версий Пинбола — это Pinball Deluxe: Reloaded на смартфон. В ней есть несколько вариантов игровых столов, так что устаешь от однообразного геймплея, как это было с ПК-версией, гораздо медленнее.


Rodeo Stampede


Несмотря на то, что разработчик не включил жанр «аркада» в описание своего тайтла, мне Родео показалась очень близкой к нему. Хотя «платформер» тоже подходит. Особенности быстрой сессионной игры здесь в наличии, но прогресс всё-таки сохраняется.

Геймплей отправляет нас на Дикий Запад, но с оговорками: каких зверей там мы только не встретим — и Дьябуйволов, и Троянских зебр. Все они рано или поздно пополнят наш зоопарк, однако некоторые из них разблокируются только за скрытые достижения. Тем веселее искать варианты пополнения коллекции.


Электроника


Завершает наш список ещё одна ретро-игра, которая знакома миллионам людей: носит она название «Электроника ИМ-02», хотя гораздо привычнее слышать «Волк ловит яйца». Это игра одновременно первая советская портативная консоль.

Сейчас наша «консоль» всегда с собой, но в СССР игра про популярного волка из «Ну, погоди!» была не менее крутой штукой, чем тайтлы-прорывы в индустрии сейчас. Эдакий Half-Life: Alyx тех времён — технология есть, но стоит дорого, целых 25 рублей. Кстати, в смартфоне есть три функции, которые были в «Электронике»: часы, будильник и сама игра.

Показать полностью 10
17

Подборка мобильных игр без конского доната

Идея этой подборки принадлежит @Wedlor, он был дерзок, но вежлив, поэтому мы откликнулись на зов его души. Несмотря на то, что задача казалась трудной, хороших игр без доната оказалось довольно много. Мы разделили их на две категории: абсолютно бесплатные и те, которые требуют единоразовой покупки, и постарались представить самые разные жанры.

Бесплатные игры на смартфон без доната


Teamfight Tactics — автобаттлер


Новый автобаттлер от Riot Games не требует финансовых вложений: единственное, что можно приобрести в игре — это косметика. Разработчики работают над квартальными обновлениями контента, выпускают баттлпассы, а также невероятно красивых «маленьких легенд», но ни одно из сезонных нововведений для магазина не влияет на ход игры. Авторы League of Legends умеют делать качественный контент, так что чаще всего донатить им хочется на добровольной основе, а не потому что «надо».


Armello — пошаговая стратегия


Эта игра напоминает настольную игру, но обладает рядом преимуществ перед своими классическими товарищами. Она помещается на экране смартфона и имеет два режима — одиночный и многопользовательский. Ставьте лайк, если хотели поиграть с друзьями в Манчкина или Монополию, а они, заглядывая в гости, сразу садились за компьютер. Геймплейно Armello похожа на качественный квест — надо разбираться в механиках, внимательно читать сноски на карточках и передвигаться по игровому полю максимально продуктивно.


Fallout Shelter — симулятор


Fallout Shelter — официальная игра от Bethesda по миру Fallout, где игроку предлагается стать управляющим убежища. Даже если раньше вы уже играли в Fallout Shelter, можно вновь установить ее на смартфон, так как с релизной версии в игре много что изменилось. Теперь управлять героями можно не только внутри убежища, но и в пустошах, а микро-менеджмент и правила экономии ресурсов стали более харкорными на поздних этапах игры.


Dead by Daylight Mobile — хоррор


Жутковатый хоррор, который перекочевал с ПК и платформ на смартфоны. Многопользовательская игра, в которой можно играть за маньяка или за выжившего, который всеми силами старается сбежать от него с группой таких же несчастных. Экшена прибавляют случайно генерируемые карты и самые разные способности маньяков.

Поиграть можно как за известных персонажей, вроде Лори Строуда из фильма «Хэллоуин» или Дэвида Тэппа из «Пилы», так и за таинственных личностей с пугающими способностями. Среди выживших тоже есть популярные имена, а убегать порой гораздо интереснее, чем ловить — адреналин зашкаливает.


Critical Ops — шутер


Шутер от первого лица с индивидуальным рейтингом, командными взаимодействиями и даже зачатками киберспорта. И это один из немногих шутеров, который не Battle Royale. В игре три режима: стандартный бой на смерть, обезвреживание бомбы и гонка вооружений.


Fortnite — королевская битва


We love Fortnite! Бесплатная королевская битва, портированная на большинство устройств — уверенный лидер своего жанра, к тому же без «конского» доната. Как и в случае с играми от Riot Games, на образы персонажей из Fortnite донатить хочется по собственному желанию, а не потому что без вложенных в игру средств ты будешь слабее оппонентов.


Rayman Adventures — платформер


Качественный платформер от Ubisoft, но не портированная классика, а самостоятельная игра для мобильных устройств. По сюжету игроку нужно отыскать и спасти древние яйца, которые поддерживали жизнь Священного древа. Что мы говорим приключениям? Я в деле!


Alto's Odyssey — сайд-скроллер


На самом деле это тоже платформер, просто мы не удержались и добавили их сразу два, назвав Alto's Odyssey «по-модному». Приключений много не бывает, поэтому после того, как мы отыщем все яйца и спасем Священное древо, стоит отправиться на исследование величественной пустыни, рядом с которой Сахара покажется детской песочницей.


AnimA ARPG — дьяблоид


Классическая гриндилка, больше всего похожая на культовую Diablo 2. Стиль — типичное тёмное фэнтези, где маги иногда практикуют некромантию, а воины не прочь полакомиться сердцами своих врагов. В игре есть платный контент, но донатить вас не заставляют: комфортно прокачаться можно без вложения средств, а дополнительно поощрить разработчиков лучше всего в том случае, если обнаружите себя с красными глазами залипающим в экран поздним вечером.


Life is Strange — интерактивное кино


Жанр интерактивного кино очень бьет по нервам, так как ты проживаешь вместе с героями все происходящие в сюжете события, и иногда долго не можешь сделать выбор, всерьез размышляя над последствиями. Life is Strange находится на рубеже наших категорий — первый акт можно пройти бесплатно, но 2–5 придется купить. В самой игре донат, разумеется, отсутствует, но я бы с радостью отдала деньги за концовку в духе девчачьего хэппи-энда.



Платные игры без доната на смартфон — один раз купил и играешь


Grand Theft Auto: San Andreas — экшен


Нестареющая классика про лихие 90-е. Rockstar портировала 70 часов геймплея, сохранив всё самое важное. Жаль только перевод лицензионный, но это охладит твое траханье во время сложных миссий, углепластик.


To The Moon — RPG


Игра про таинственную машину, которой управляют врачи. Агрегат умеет заменять воспоминания в голове пациента, но эта процедура крайне опасна, поэтому ею пользуются только тяжело больные люди. Задача наших героев — исполнить мечту старика по имени Джонни и отправить его в полёт на луну.


World of Goo — головоломка


Волшебный мир необычных шаров, которые стремятся встретиться друг с другом и выяснить, что замышляет Корпорация. В World of Goo есть неожиданная сюжетная концовка, но проходить игру можно даже в том случае, если уже нахватался спойлеров: просто строить мосты из Goo очень увлекательно.


Oceanhorn — RPG


The Legends of Zelda на минималках — этим сравнением игра описывается чуть более, чем полностью. Чуть менее богатый сюжет, но уверенный геймплей в духе самой популярной RPG на самой нишевой консоли. 3D-графика, много часов геймплея, есть возможность бесплатно пройти первую главу сюжета.


Plague Inc. — симулятор


Удивительно, но Plague Inc. на iOS до сих пор стоит целых 29 рублей, так что попадает в категорию платных игр. Никаких микротранзакций в классическом режиме не предусмотрено. Суть проста: заражаем планету бактериями, вирусами или мозговыми червями. Впрочем, последнее обновление добавило режим спасения планеты от вируса — повод вернуться в игру, даже если уже прошел ее от корки до корки.


Minecraft – Pocket Edition — песочница


Если у вас есть какие-либо предубеждения на счет Minecraft, то просто пропустите этот пункт мимо глаз и виртуальных ушей. Песочница от Mojang — гениальная игра, которая позволяет почувствовать себя одновременно инженером, который решает серьезные задачи, и ребенком, который строит башни из песка на берегу моря, отдыхая с родителями в Анапе.


Monument Valley 2 — головоломка


Приключение про воздушные замки и тяжелый путь сквозь них. В игре шикарное музыкальное сопровождение, а также короткий сюжет, повествующий о маме и ребенке.


Hoplite — пошаговая стратегия


16 бесплатных уровней пролетят незаметно, поэтому «Гоплиты» скорее платная стратегия. Пиксельной графикой мало кого можно удивить, так что игра берет именно геймплеем: крохотного «гоплитика» нужно правильно прокачивать, не терять ценные ходы и нападать только на тех противников, которые если и оставят от героя мокрое место, то хотя бы не с первого удара.


Don’t Starve: Pocket Edition — выживание


Герой попадает в мрачный мир — он будто нарисован безумным художником с помощью цветных ручек. Пока тьма не сгустилась, нужно заняться типичными делами выживальщика: покосить траву, натаскать камней, собрать букет из цветов. Ночью персонаж умрет, а вы довольный начнете игру заново, и будете маленькими шагами изучать тайны этой необъятной игровой вселенной. Описанный мною сценарий не будет работать, если вы уже опробовали ПК-версию.


This Is the Police — симулятор\детектив


На неподготовленного игрока, который только что приобрел игру на смартфон, сразу же сваливается целый полицейский участок. Шеф полиции — это довольно важная профессия, поэтому нужно постараться не ударить в грязь лицом и бороться с преступностью. Мафия будет стараться подкупить игрока, работники порой будут лениться, но все невзгоды помогут преодолеть три верных коня — ум, честь и совесть.



Многие шикарные игры на смартфоны сейчас — это порты игр с ПК. Так происходит из-за того, что техника шагнула далеко вперед, а геймдизайнеры не были готовы к такому: шикарных ААА-игр исключительно для мобильных, без подушки безопасности в виде ПК или консолей, пока не завезли.


А на этом пока всё. Чао-какао 👋👋👋

Показать полностью 2
13

«А до тех звёзд рукой подать». Лучшие игры про космос на смартфоне

В детстве мы мечтаем стать космонавтами, моряками и принцессами, а становимся врачами, учителями и менеджерами. Однако тайны не только третьей, но и других мириад планет манят нас. Справиться с любопытством можно разными способами: читать книги, смотреть фильмы, задавать вопросы астронавтам, побывавшим на МКС или… играть в игры про космос.


Найти действительно интересные игры космической тематики оказалось не так легко. Если просто ввести в строку поиска слово «космос», Google Play и App Store выдает не самый привлекательный список — атласы, в которых иногда даже планеты местами могут быть перепутаны, кликеры в духе «как разрушить звезду» и прочие глуповатые игры. Мы поискали поглубже и нашли целых семь достойных вариантов.



Космические рейнджеры: наследие

«Космические рейнджеры» — это культовый экшен в научно-фантастическом стиле, который в 2002 году сделала российская студия Elemental Games. Компьютерная версия до сих пор признается лучшим тайтлом от отечественных геймдизайнеров, ну а мобильная игра выпущена тем же издателем — 1C Online Games.


Играть в неё понравится как тем, кто уже прошел вдоль и поперек оригинальных рейнджеров, так и новичкам. В игре предстоит поближе познакомиться с необычными расами, вроде малоков и пеленгов, а основная сюжетная линия завязана на борьбе с непримиримым врагом – кибернетическими Доминаторами.



TerraGenesis — Космические переселенцы

TerraGenesis — это симулятор заселения непригодных для жизни планет. С помощью суперсовременных технологий NASA нам предоставляется возможность пофантазировать на тему колонизирования не только Марса, но и других планет, как в Солнечной системе, так и в более отдаленных местах космоса.


Разработчики утверждают, что далекие системы генерируются на основании настоящих научных исследований. Хотя допускаются и фантастические элементы: например, реализовано знакомство с инопланетянами — отправляя экспедиции с целью заселения далеких планет можно обнаружить, что некоторые из них уже давно обитаемы.



Space shooter — Galaxy attack

Старая добрая классическая игра в стиле аркадных автоматов не могла остаться без внимания. На небольшом космическом корабле тебе предстоит противостоять армиям пришельцев, которые стремятся уничтожить нашу галактику! Корабль можно апгрейдить, изучать разные перки и делать орудия ещё мощнее.


Основное преимущество этой игры — глобальный рейтинг. Он подпитывает спортивный азарт, ведь соревноваться с другими гораздо интереснее, чем просто стрелять по космическим пиратам.


SimpleRockets

SimpleRockets предлагает не просто полететь в космос — перед этим необходимо собрать ультрасовременный корабль. Хорошая возможность почувствовать себя Циолковским или Королёвым.


Собрать ракету нам предлагают из самых разных деталей. Для каждого экземпляра есть уникальные характеристики, влияющие на дальность полета, скорость, время выхода на орбиту и прочие. Комбинируя разные запчасти, игрок будет решать ряд самых сложных задач. С реальным ракетостроением здесь мало общего, зато выполнять квесты крайне увлекательно.



Galaxy on Fire

В Galaxy on Fire можно путешествовать по бескрайним просторам вселенной, сражаться с космическими пиратами, торговать добычей и ресурсами или проходить сюжетные квесты: это полноценная песочница в твоем смартфоне. Одна из самых красивых мобильных игр — третья часть серии, но она же самая требовательная.


Нам предлагают пройти сюжетную кампанию и познакомиться с охотником на космических пиратов Кейт Ти Максвеллом. Приготовьтесь искать части для боевого корабля и вести дела с обитателями более чем сорока планет из разных систем. Особенность игры именно в торговле, здесь можно сколотить состояние на звёздной пыли.



Stellar Wanderer

В Stellar Wanderer нам предлагают пройти невероятную сюжетную линию о покорении космоса. Разработчики обещают 10 часов геймплея — даже у некоторых компьютерных игр основная цепочка короче.


В игре реализованы два вида: от первого и третьего лица, но для комфортных полётов всё-таки придется подключать геймпад. Управление — самый большой минус Stellar Wanderer. В остальном прокачка с возможностью выбора стратегии развития, захватывающие непростые квесты и богатый на события мир не разочаровывают.



Star Wars: Галактика героев

Завершает наш “хит-парад” старая добрая представительница из вселенной Star Wars. Игра от Electronic Arts позволяет сражаться как за Светлую, так и за Тёмную сторону. Помимо боев на световых мечах, в этой игре мы сражаемся за галактику.


Фишка игры — мультиплеер. Здесь есть гильдии, PvP с другими игроками и много различных режимов. Биться можно не только на звездолетах, но и в рукопашную. На каждом судне свой экипаж, важно прокачивать героев и распределять их по разным кораблям. Через некоторое время получится собрать целую армаду и поучаствовать в эпической схватке.


Изучать просторы вселенной наяву пока могут только опытные ученые, и невероятно здорово, что нам доступны бескрайние виртуальные миры. Тягу к звёздам и фантастическим приключениям нельзя утолить, но давайте наслаждаться играми!

Показать полностью 7
Отличная работа, все прочитано!