Surt

Surt

Пикабушник
Дата рождения: 10 декабря
560 рейтинг 83 подписчика 12 подписок 25 постов 2 в горячем
Награды:
За средневековую лавку Ежегодное приключениеПизанская ёлкаМакаронная статуяСкуфзаводЧайкам тут не местоЗа киберзащитуЗа киноманство Сборщик Пыли За участие в Пикабу-Оскаре За тренерскую работу За контакт с инопланетным разумом 5 лет на Пикабу
6

Дуэльное Фехтование: 1998 - ...

Как и обещал ранее, этот пост я посвящу  правилам поединков в ДФ (и почему они стали такими).

Для начала надо погрузиться в историю, конкретно - в конец девяностых/начало нулевых, когда ролевые игры (кто бы что ни говорил и не пытался откреститься) дали толчок (бгг) к развитию сразу двух  "околоспортивных" дисциплин - историческому фехтованию (ИФ) и дуэльному фехтованию (ДФ).

Про ИФ я расскажу как-нибудь потом (это гигантская тема), а вот на ДФ мы остановимся поподробнее.

ДФ появилось как соревновательный вариант условно-бездоспешного ролевого фехтования. Были попытки начинать и от истории (ранние турниры "Золотая Шпага" в Москве, Серебряный Дракон" в Костроме и подобные турниры по периферии на стальном оружии, собранном из спортивных клинков, монтированных на исторический эфес), но львиная доля людей приходила из ПРИ, да и турниры на ролевых конвентах способствовали поддержанию интереса именно в этой среде.
В самом начале колющих не было, в голову не били и были так называемые "зоны самовыноса", при попадании в которые боец автоматически проигрывал бой.
Это порождало забавные "техники победы" типа знаменитой системы "головопах", когда, наклонившийся вперёд и в таком виде набегающий на тебя противник при ударе сверху  утверждал, что ему попали в голову, а снизу - в пах, что автоматически давало дисквал ударившему)
Защитное снаряжение ограничивалось маской, перчатками и стёганой защитой корпуса, умные надевали защиту суставов. Материалом для оружия был стеклотекстолит - как самый продвинутый и одновременно доступный вариант на тот момент.


Первый турнир по прото - ДФ был проведён в 1998 году в рамках ролевого конвента "Зиланткон" в Казани Борисом Батыршиным, его наработки взяли на вооружение организаторы "турнира прогрессоров" на конвенте "КомКон" Альтман и Виленский и вся остальная Россия.


В начале 2003-4 года защитное снаряжение и техника, которая была обогащена влиянием спортивного фехтования, позволили, наконец, сделать шаг в сторону от ПРИ и заявить ДФ как самостоятельную соревновательную дисциплину.
Появились колющие, были разрешены удары в голову, окончательно утвердилось парное оружие (сабля и баклер, шпага и дага) и наконец-то появились вменяемые правила, которые были компромиссом между безопасностью и реализмом боя.
Было введено понятие "смертельное попадание", оно же "трёхочковый", когда попадание в голову и корпус приравнивалось к победе в сходе (сход шёл до трёх попаданий), но это сразу же породило несколько "техник побед":
- взять шпагу подлиннее и с трёх метров "щёлкнуть" противнику в маску.
Особенно это хорошо получалось, если у того была сабля, которая где-то на ладонь короче шпаги;
- игнорировать защиту и на любое действие противника отвечать ему трёхочковым в темп.
Побеждал не самый умелый, а самый сильный с самым высоким болевым порогом).

Чуть позже появилось дифференциация "смертельных попаданий" в зависимости от вида оружия: например, смертельными ударами у сабли считались рубящие/колющие в голову и корпус, а у шпаги - только колющие туда же: так пытались уравнять возможности разновооружённых бойцов в смешанных номинациях.

К 2008-9 правила ДФ пришли в то состояние, в котором находились до новейшего времени и начала унификации с ХЕМА:
- номинации разделены по видам оружия/полу;
- на парном оружии бой ведётся три схода, каждый до трёх очков, для победы надо выиграть два из них;
- на одном оружии бой ведётся до набора одним из противников 10 (в финалах - 15) очков с остановками после результативного действия;
- побеждает в сходе тот, кто раньше попал (это порождало СОТНИ обоюдок у высокоуровневых бойцов, так как атаковали они одновременно);
- оружие стандартизировалось по длине и весу, но не по балансу, что порождало "палки-читерки", где весь вес был в эфесе а клинки ломались по 3-4 штуки за турнир из-за недостаточной прочности.
Но "победа оправдывала траты" и некоторые команды привозили на соревнования пучок таких "читерок")

Где-то в 2007-08 году в Россию стало попадать стальное оружие фирмы Hanwei aKa Paul Chen, которое позволило ДФ перейти на следующий виток развития и, при сохранении правил и техники, биться на гуманизированных аналогах настоящего длинноклинкового ХО.
Увы, такое оружие всё ещё оставалось очень дорогим для рядового фехтовальщика, поэтому стальные номинации на турнирах были редки и немноголюдны, но отечественный производитель не дремал и к 2010-2012 году началось массовое перевооружение на сталь, а текстолит начал постепенно отходить на задний план, как до него это сделали мечи из клюшек и лыж)

В следующем посте расскажу про новейшую историю: появление HEMA, "войну федераций", современное положение дел и вектор развития.

Вопросы, дополнения и всё остальное - в коментарии.

Показать полностью 5

Тайланд

Заранее прошу прощения у подписчиков, которые ждут продолжения постов про фехтование, так как я имел достаточно уважительную причину, чтобы не писать - отпуск в Тайланде)

А сейчас - фоткоспам!

...по запросу накатаю пост про поездку на Ко Самет, тур по зоопаркам, жизнь в Бангкоке, посещение Сой Ковбой (улица красных фонарей в Бангкоке) итд)

Показать полностью 13
76

Сколько стоит заняться "неспортивным" фехтованием, часть вторая.

Всем привет!
В прошлом посте я рассказал про фехтование на смягчённом оружии, сейчас же речь пойдёт о Historical European Martial Arts аКа HEMA.

Попробую рассказать о том, что это такое на примере расшифровки аббревиатуры по буквам.

H (historical) подразумевает, что студенты учатся владеть оружием не просто так, а по источникам - фехтбухам, после чего используют наработки в спаррингах и на соревнованиях.
На каждый вид оружия есть как минимум один источник, обычно представляющий из себя трактат с картинками и описанием приёмов.
Конечно, жизнь в 21 веке вносит свои коррективы: мы не можем биться без защитного снаряжения "как тогда", сильно урезаны приёмы, способные серьёзно травмировать противника а также рукопашка/борьба в клинче.
Также играет роль отсутствие заточенного лезвия, которое, на мой взгляд, делает любое фехтование похожим на палочный бой из-за отсутствия страха перед попаданием.
(Советую, кстати, всем, прежде чем браться за клинковое оружие, пройти КМБ с обычной палкой).

E (European) Тут всё просто - используется только европейское оружие Ренессанса и позже: мечи (sidesword, болонский меч, федершверт), сабли (Хаттона, Радаэлли, венгерки), палаши, рапиры/шпаги, тесак (он же дюссак) и доп. оружие (т.н. "оружие левой руки") - щиты (баклер, пельта), тяжёлый плащ и кинжал (дага).
Никаких катан, кусаригами, боевых вееров итд)
Многообразие используемого оружия и техник его применения позволяет создавать разнообразные картины боя с почти бесконечным множеством комбинаций.

MA (Martial Arts) говорит нам о том, что мы не занимаемся "танцами с оружием", красивыми, но бесполезными ката и прочим астральным каратэ а вполне себе рубим-колем друг друга в полный контакт.
КДВ (Комплекс Доспеха и Вооружения) для HEMA позволяет работать в полную силу/скорость стальными репликами холодного оружия с минимальным отличием от настоящих экземпляров (клинок гнётся на уколе, лезвие тупое, остриё закруглено) практически без травм.
Синяки неизбежны, но обычно этим дело и ограничивается.

Плюсы:
- очень интересный и красивый вид фехтования с богатейшим бэкграундом, сочетающий в себе не только спортивный, но и исторический и научный подходы;

- с противником можно делать почти всё, что угодно (в рамках правил): колоть, рубить, резать, бороть, отнимать оружие итд итп.
Я считаю что по совокупности правил и снаряжения HEMA ближе всех подобралось к "правильному фехтованию": у тебя большой острый нож, у противника большой острый нож, размены недопустимы и надо, как писал Мольер, "уметь наносить удары, не получая их взамен", иначе будет обоюдная нелепая смерть;

- можно (и нужно!) путешествовать по всей Европе, знакомиться с новыми людьми и бить их)
Там HEMA-клубов очень много, движение сильнО и постоянно проводит мероприятия различного уровня, где рады видеть россиян.
(В США этот вид фехтования также популярен, но туда я пока что не добрался);

- ультрамодный длинный меч - мечта всех тех, кто переиграл в "Ведьмака" или кому хочется "меч побольше", а катана не понравилась из-за восточной философии.
Ну а про "фрейдошверт" не шутил только ленивый.

Минусы:
- сложно для понимания. С одной стороны богатый арсенал приёмов это хорошо, но с другой - попробуй овладей им. И одним клинком-то сложно, а что если это пара, например рапира и дага?
Нужна отличная координация, чувство дистанции, реакция и аэробная выносливость;

- дорого. Хороший защитный комплект (без оружия) стоит никак не меньше 35К, а без него в ряде школ даже до отработках в паре не допустят;

- долго. Хотя, может это и плюс, ведь если всё легко даётся, ты перестаёшь это ценить?)


Снаряжение, необходимое для занятий:

- оружие (список выше, можно выбрать что-то одно или фехтовать всем сразу);
- маска фехтовальная на 1600N (чтобы с гарантией допускали на все соревнования);
- намасочник, усиливающий маску по бокам/сверху и закрывающий затылок;
- защита кистей: от лёгких перчаток к тяжёлым и к пластиковым "латным" рукавицам, в зависимости от выбранного оружия;
- защита корпуса: колет (название фехтовальной куртки) произвольной формы и фирмы.
Колет должен выдерживать уколы до 350N, отлично сидеть по фигуре, амортизировать удары, приемлемо весить, стираться и радовать владельца своим внешним видом;
- штаны фехтовальные, с усилениями на особо болезненных/опасных местах;
- защита паха для М и груди для Ж;
- защита суставов (коленей и локтей, если те не встроены в колет) из прочного пластика;
- защита бедёр/голеней/предплечий/бицепса итд (опционально и зависит от "тяжести" номинаций: если вы фехтуете на лёгком оружии, можно не наряжаться, если же у вас двуручные мечи, то лучше не экономить на здоровье).
Где/что/почём я отвечу в комментах, если будут вопросы.


В следующем посте расскажу про правила поединков(и почему они стали такими), попытки сделать "HEMA - профбои", сходства и различия спортивного аспекта Дуэльного Фехтования и HEMA (спойлер - их немного).

Всем удачи и немного фоток напоследок)

Показать полностью 7
9

"Видео, которое всё объясняет"

Наконец-то рейтинг позволяет мне добавлять видео и, прежде чем я замучаю вас потоком шакальных slo-mo, снятых на мобилу в зале, хотелось бы выложить чудесный ролик с фестиваля "Времена и Эпохи" 2017 года, где организаторы устроили международный HEMA - турнир.
Так что лучше один раз увидеть, чем сто раз прочесть.

"Богатырь в трениках" на видео это, собственно, я и есть)

69

Сколько стоит заняться "неспортивным" фехтованием, часть первая.

Всем привет, как и обещал, я сделаю цикл коротких статей - описаний, "как вкатиться в это наше историческое (и не очень) фехтование".

Начну с самой дешёвой и безопасной дисциплины, которой можно заниматься детям (с 6 лет) и взрослым без ограничений.
У разных федераций называется она по-разному, но суть одна - это фехтование на условно мягких палках, повторяющих форму настоящего оружия со щитом или без него.
Дальше правила разнятся: бои ведутся несколько минут чистого времени или с разводом после каждого попадания, разрешена борьба/ударка или нет, какие сочетания оружия допустимы, разрешено ли колоть и.т.д.

Плюсы:
- очень динамичные бои, требующие прекрасной координации, чувства дистанции и выносливости: просто "задавить" или "защёлкать" противника не получится;
- мягкие палки позволяют фехтовать почти без травм (максимум синяки) даже при массовых боях;
- снаряжение стоит сильно дешевле, чем в других видах фехтования, комплект можно собрать тысяч за 15 и он почти не изнашивается;
- позволяет экономить здоровье и время взрослым ИФ/ИСБ - бойцам, не одеваясь по полчаса в железо, а тренируясь по тем же правилам и с той же техникой, что и в "стальных" номинациях, но без излишнего травматизма;
- исключительная ценность в подготовке новых кадров для "взрослого" ИФ: берёшь ребёнка, даёшь ему мягкую палку, в 18 лет отнимаешь, даешь стальную, хоба! - и у тебя отличный боец;
- постоянные соревнования всех уровней (включая международные), по любым правилам аж от трёх федераций: МФСМ, ФСМБ и HMB Soft.
(У нас в Паладине на Волгоградке представлены группы всех трёх федераций, если что)

Минусы:
- из-за лёгкого оружия может поставиться неправильная "кистевая" техника удара, которая станет неэффективной при переходе на тяжёлое вооружение/доспехи;
- бойцы (особенно молодые) не боятся попадания в себя и стараются "нахлестать" как можно больше, иногда просто игнорируя попадания в себя и не пытаясь защищаться. За это бывают наказаны нокаутами/шикарными синяками на полноги от более умелых/сильных бойцов;
- мало в каких номинациях можно колоть, точнее можно в трёх: сабля, шашка-баклер и копьё.

Необходимая экипировка состоит из:
- шлема для АРБ, усиленного накладками на шею/затылок/технологические отверстия;
- жилета защитного;
- защиты паха/груди;
- защиты ног (коленей, голеней и бёдер - опционально);
- защиты рук (кистей, локтей, предплечий)
- оружия для своей номинации (палка - "меч" разного размера и веса для разных возрастов, полуторные/двуручные версии, сабля и шашка, копьё, топор итд).
- щита произвольной формы (круглый большой, круглый малый аКа баклер, треугольный, тарч для полного контакта).
Купить можно тут и тут.

Ну вот и всё на сегодня) Жду вопросов и предложений в комменты)

Показать полностью 4
Отличная работа, все прочитано!