MrSnippy

MrSnippy

Пикабушник
Дата рождения: 04 февраля 1994
поставил 4283 плюса и 470 минусов
отредактировал 2 поста
проголосовал за 4 редактирования
Награды:
10 лет на Пикабу
108К рейтинг 275 подписчиков 188 подписок 1010 постов 123 в горячем

Riot Games сократит число рун в матче до шести

Новая система рун в League of Legends будет предусматривать шесть ячеек для них вместо 30. Каждый игрок сможет бесплатно выбрать по одной ключевой и major-руне и четыре малые руны. Изменения введут в ноябре 2017 года.


Игрокам предложат выбрать из нескольких архетипов. Они включают в себя до трёх рун каждого уровня. Страница рун может состоять целиком из одной линейки, разрешается позаимствовать несколько рун других архетипов.

Riot Games сократит число рун в матче до шести League of Legends, Riot Games, Руны, Талант, Длиннопост

Известные ключевые руны:


Berserk: чемпион получает 60% к скорости атаки через три секунды после нападения на врага. Последующие удары продлевают действие эффекта с трёх секунд до десяти. Berserk игнорирует лимит скорости автоатаки;


Perxie: атаки и умения насылают на чемпионов Perxie. Она защищает союзников на 40-120 единиц урона (+30% AP или +30% бонусного AD) и наносит врагам 10-40 (+10% AP или +15% бонусного AD). Perxie нельзя отправить снова, пока она не вернётся к чемпиону.


Известные major-руны:


Overheal: лечение вашего невредимого чемпиона образует щит, который вмещает до 10% максимального здоровья;


Zombie Ward: устанавливает вард на место уничтоженного тотема противника. Длится 180 секунд, не привязан к лимиту вардов.


Известные малые руны:


Overcharger: даёт по 1% к уменьшению отката за уровень вплоть до 10%. Каждый процент сверх лимита даёт 2 AP или 1,4 AD;


Essence Thief: прибавляет по одной единице здоровья за каждого вражеского миньона, что умер в радиусе 1400 единиц.


Линейка Bounty Hunter, бонус за каждые ассист и убийство:


Relentless Hunger: даёт +10 единиц к скорости передвижения вне боя; Ingenous Hunter: уменьшает откат предметов на 5%;


Ravenous Hunter: увеличивает вампиризм от умений на 2%.


Линейка Resolve:


Overcharger; Don't Panic: лечение и щиты сильнее на 5%, бонус удваивается на целях с менее 40% здоровья;


Panic!: прибавляет 10% к скорости бега возле союзников под умениями контроля и врагов, на которых игрок использовал умение контроля.



Riot Games сообщила об изменениях рун в мае 2017 года. Обновление в ноябре 2017 года также уберёт из League of Legends таланты.


Источник.

Показать полностью 1

Дмитрий Смит: «Файтинги и шутеры пока не являются дисциплинами компьютерного спорта»

Дмитрий Смит дал интервью порталу «Киберспорт@Mail.Ru», в котором рассказал, какие игры не признаны официальными дисциплинами в России. По словам президента Федерации компьютерного спорта, ни один файтинг или шутер пока не имеет соответствующего статуса.

Дмитрий Смит: «Файтинги и шутеры пока не являются дисциплинами компьютерного спорта» Федерация компьютерного спорта, Дмитрий Смит, Киберспорт, CS:GO, Длиннопост

Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника


О признании CS:GO официальной дисциплиной


«Counter-Strike еще не признан. Здесь важно понимать, что компьютерная игра не может быть дисциплиной. Давайте проведем аналогию. Легкая атлетика — вид спорта. Бег — дисциплина. А дальше бег делится на бег с препятствиями, марафон, бег на 100 метров и так далее. Здесь то же самое. Сначала компьютерный спорт, потом дисциплина MOBA, а в ней есть Dota, League of Legends и так далее. Поэтому говорить, что игра является дисциплиной, будет идеологически неправильно, хотя бы из тех соображений, что игра принадлежит конкретной компании. Вот League of Legends принадлежит Riot Games. Игра в данном случае — частная интеллектуальная собственность.


Все файтинги и шутеры пока не являются дисциплинами компьютерного спорта. Мы работаем над этой темой, проводим круглые столы, исследования. По их результатам будет сформировано обращение, подборка документов. И мы снова придем на комиссию с просьбой включить новые дисциплины в существующий вид спорта. <...> Внутри себя мы признаем всё. И шутеры, и файтинги, и MOBA. Точно так же, как мы признаем и другие спортивные симуляторы. Надо понимать, что компьютерные игры — это не компьютерный спорт. Всего порядка 20 игр входят в список спортивных дисциплин в России, а все остальные относятся к категории «другие». И некоторые игры, как мы думаем, нуждаются в ограничении на территории России. <...> MOBA были признаны достаточно «мультяшными» и не вызывающими ассоциацию с жестокостью».


О других дисциплинах и тренировочном процессе


«Мы против браузерных игрушек, которые затягивают людей и ломают рабочий процесс. И в целом мы не одобряем игры жанра MMO, которые симулируют реальный мир и затягивают. Все наши игры — бессюжетные, с короткими игровыми сессиями и не вызывают зависимость. Нужно понимать, что не каждый игрок в Dota 2 является спортсменом. Есть большая разница между тем, что ты выходишь поиграть в футбол во дворе и тем, что ты ходишь в спортивную секцию. Потому что спорт — это в первую очередь система тренировок.


Наши лабораторные исследования показали, что люди, которые занимаются этим как спортом, проводят в два раза меньше времени за компьютером, чем человек, который играет просто для удовольствия. Потому что у человека, который занимается тренировками, есть теоретическая часть, в которой он изучает игру, и есть практическая, когда он тренируется и соревнуется. После окончания тренировки этим ребятам уже неинтересно идти играть в паблик, потому что там совершенно другой уровень. Они тратят свободное время на другие вещи. Если вы посмотрите на профессиональные команды, которые здесь присутствуют, они занимаются фитнесом. У большинства есть персональные тренеры. Они поддерживают свою физическую форму. Они знают, что такое зарядка для глаз, они знают, как правильно оборудовать свое рабочее место, какой поставить монитор. И всё это является частью их работы.


Не нужно забывать, что ключевым моментом спорта является системный подход. Если человек хочет заниматься чем-то, то он должен это делать системно. И будет намного эффективней, если он сможет делать это под чьим-то присмотром. Я говорю про тренеров, спортивных психологов и так далее».


О разрядах по компьютерному спорту


«Для того чтобы человек стал мастером спорта, ему нужно выиграть определенные соревнования. Более того, традиционная схема такова, что чтобы получить первый разряд, надо выиграть соревнования не ниже городского уровня и чтобы на нем принимало участие не менее пяти человек со вторым разрядом.


Таким образом, мы приходим к тому, что «через недельку» у нас не появятся мастера спорта. Они не появятся даже через полгода, потому что сперва должен был заложен фундамент. Сперва будут нижние разряды, а потом появятся верхние. Возможно, будут определенные исключения. Если спортсмены победят на чемпионате мира, который проводит международная федерация компьютерного спорта, звания могут выдаться экстерном. Но это пока что наша внутренняя история, и нам нужно согласовать это с министерством. Одобрит ли оно это, захочет ли внести какие-то корректировки или изменения, мы пока не знаем. Это будет обсуждаться».


Об игровой карьере в прошлом


«Я играл в первый Starcraft, ещё очень давно. Взлет моей карьеры пришелся на ладдер, в котором был такой игрок, как Zileas. Он считался непобедимым. Я придумал стратегию, с помощью которой обыграл его всухую несколько раз подряд. После этого он развел бурную деятельность в интернете и достучался до Blizzard в результате чего в Brood War так сильно изменили баланс, что у зергов не было никаких шансов против протоссов на островных картах. Но это уже другая история».


Источник.

Показать полностью 1

Тимофей Мозгов: «Противники киберспорта не понимают, что это такое»

Центровой «Лос-Анджелес Лейкерс» Тимофей Мозгов рассказал об увлечении компьютерным спортом в интервью «Спорт-Экспресс». Баскетболист заявил, что часто играет World of Tanks, и призвал поддерживать киберспорт, а не бороться с ним.

Тимофей Мозгов: «Противники киберспорта не понимают, что это такое» Тимофей Мозгов, Киберспорт, World of Tanks

Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника.

Об увлечении World of Tanks


«Я хоть не профессионал, но в танки поигрываю. Не по пять часов в день, конечно. Но когда есть свободное время, захожу в "танчики". В выходные могу поиграть и два-три часа. Но могу и не поиграть вовсе, потому что я спортсмен, мне нужно тренироваться. В танки в основном играют вечером или ближе к ночи, а мне надо высыпаться, поэтому я не могу себе позволить такого удовольствия. Для меня это отдых. Когда играю, я ни о чем не думаю. Правда ловлю себя на мысли, что хоть это и игра компьютерная, я все равно хочу победить.


Сейчас расскажу, почему вообще я играю. Когда я был маленький, у моих родителей был компьютерный клуб. До этого я даже не знал, как включить компьютер. С тех пор у меня любовь к видеоиграм осталась. Конечно, когда росли, в Counter-Strike играли — это классика».


О киберспорте


«Надо понимать, что с этой тенденцией уже не надо бороться – ее надо поддерживать. Киберспорт и ребята, которые просто возле компьютера отдыхают — это разные вещи. Люди, которые против киберспорта, они, наверное, не совсем понимают, что это такое. Это команды, которые собираются, тренируются, проводят большое количество времени вместе. Они тоже выступают на арене, испытывают эмоции от побед — как и в спорте. Шахматы — спорт, но там тоже люди не бегают.


Мы сейчас с вами на турнире и общаемся вживую [Мозгов побывал на чемпионате по WoT — прим. ред.]. Ребята играют не разных концах света. В любом случае, это сводится к тому, что все приезжают в одно место и проводят турнир. Готов поспорить, что все киберспортсмены на этом турнире могут выйти и с удовольствием поиграть в футбол на улице или в баскетбол, или на лыжах покататься».


Источник.

Показать полностью

Основатели Riot Games получат специальную награду BAFTA за вклад в индустрию

Британская академия кино и телевизионных искусств объявила, что перед E3 проведет ивент для вручения специальной награды BAFTA основателям Riot Games Брандону Беку и Марку Мерриллу. Данная награда призвана подчеркнуть творческий вклад ответственной за League of Legends компании в развитие игровой индустрии.

Основатели Riot Games получат специальную награду BAFTA за вклад в индустрию Riot Games, Bafta, League of Legends, Игры

Riot Games имеет огромное влияние на нашу индустрию — как компания, постоянно развивающий League of Legends разработчик и создатель завораживающих киберспортивных событий.


Специальной наградой BAFTA также обладают Эми Хенниг, Маркус Перссон и Бренда Ромеро. Ее вручение основателям Riot Games пройдет 12 июня.

Источник.

Показать полностью

EXTINCTION - трейлер

Студия Iron Galaxy, частично участвовавшая в разработке Killer Instinct, анонсировала экшн Extinction для консолей и PC. Есть ощущение, что разработчики вдохновлялись Attack on Titan.


Главному герою Extinction предстоит сражаться с огромными ограми (по крайней мере, в пресс-релизе их называют ограми), а боевая система ориентирована в первую очередь на скилл игрока, позволяя ему использовать многочисленные приемы, бег по стенам, вертикальное перемещение и другое.


Проект включает в себя следующие особенности:


Полноценная сюжетная кампания;


Динамичные побочные задания;


Интерактивное окружение;


Бесчисленные сценарии сражений;


Кастомные сражения между игроками онлайн.


Extinction запланирована на первый квартал 2018 года.

Источник.
Показать полностью

Tencent выпустит мобильный симулятор менеджера League of Legends

На китайском рынке сегодня произошла утечка с одного из закрытых форумов, из-за которой стало известно о грядущем мобильном проекте Tencent — менеджере League of Legends. Игравшие в футбольные менеджеры сразу же поймут, о чем речь.


Игрокам предстоит взять на себя управление командой профессиональных киберспортсменов, ее тактикой, составом, тренировками и прочим. Насколько глубокой получится игра под названием Code Season 7 — нам еще предстоит оценить, но задумка интересная.


Ниже несколько кадров игры, где значки средней линии и леса почему-то перепутали местами. Непростительно.

Tencent выпустит мобильный симулятор менеджера League of Legends Tencent, League of Legends, Игры, Длиннопост
Tencent выпустит мобильный симулятор менеджера League of Legends Tencent, League of Legends, Игры, Длиннопост
Tencent выпустит мобильный симулятор менеджера League of Legends Tencent, League of Legends, Игры, Длиннопост
Tencent выпустит мобильный симулятор менеджера League of Legends Tencent, League of Legends, Игры, Длиннопост

Источник.

Показать полностью 4

Российская ролевая игра Pathfinder: Kingmaker выйдет на Kickstarter

Российская ролевая игра Pathfinder: Kingmaker, в создании которой принимает участие Крис Авеллон, стала участником прошедшей выставки PaizoCon 2017, которая проходила 26-29 мая в Сиэтле. Во время мероприятия разработчики поделились некоторыми деталями игры и объявили о планах выхода на Kickstarter в ближайшем будущем. Скорее всего, это случится летом.

Российская ролевая игра Pathfinder: Kingmaker выйдет на Kickstarter Pathfinder, Россия, Kickstarter, Крис Авеллон, Игры

Разработчики рассказали, что планируют следовать правилам настольных игр AD&D, сделать акцент на интересный сюжет и хорошую боевку. Планируется, что сражения в игре будут происходить не в пошаговом режиме, а получат тактическую паузу. В игре также появится лагерь, исследование окружающего мира и куча других классических особенностей CRPG.


Разработка игры ведется на Unity.


Ожидается, что в случает успешной краудфандинговой кампании релиз Pathfinder: Kingmaker состоится в конце лета 2018 года

Российская ролевая игра Pathfinder: Kingmaker выйдет на Kickstarter Pathfinder, Россия, Kickstarter, Крис Авеллон, Игры


Источник.

Показать полностью 1

Blizzard: Не больше четырех героев Overwatch в год

Гейм-директор Overwatch Джефф Каплан вновь напомнил, что у команды нет определенного числа героев, которые должны быть введены в игру, однако он согласен, что введение новых персонажей в шутер замедляется.


Сейчас игроки знакомы со всеми героями, знают их особенности и как они работают в разных ситуация — подобное ощущение в сообществе должно поддерживаться. В такой ситуации каждый новый герой должен дополнять существующий каст, а не отнимать ценность у существующего. Полагаясь на эти нужды Каплан считает, что оптимальное число новых героев составляет от трех до четырех в год, тем более, что придумывать героев, которые не повторяют существующих — не так то просто.

Blizzard: Не больше четырех героев Overwatch в год Blizzard, Overwatch, Игры

"У нас все еще множество идей для героев, которые будут иметь уникальные способности и предыстории, вписывающиеся в сеттинг. Однако в конечном счете, говоря о персонажах, мы предпочитаем качество, а не количество".


Источник.

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!