IgorJamesSedykh
БМП "Бумеранг" c модулем "Клевер"
Модель БМП "Бумеранг" от "Звезды" в масштабе 1/35.
На модель я поставил собственный, придуманный, модуль "Клевер". На нем установлены четыре автоматические 30-мм пушки, нарисован в 3d. Готовая модель была напечатана на фотополимерном принтере. Идея такого модуля появилась по нескольким причинам. Главная - создать машину ПВО на базе "Бумеранг". Кроме того, мне не хотелось строить обычную модель, а также было интересно, после всех моих экспериментов, как можно использовать фотополимерную печать для создания собственных дополнений к моделям.
Возмездие
Миниатюра, символизирующая акт наказания. А за что, почему... история умалчивает.
Фигурка напечатана на фотополимерном принтере, по авторской работе (скульпт не мой), масштаб 1/8. Окраска акриловая краска, основание - ПВХ+печать, добавлена светодиодная подсветка. "Озеро" сделано из окрашенной лаком эпоксидной смолы.
Ореада - горная нимфа
Ореады в древнегреческой мифологии это нимфы гор и гротов. Одной из самых известных ореад была Эхо, которую Гера лишила голоса, оставив ей лишь способность вторить.
Фигурка была распечатана на фотополимерном принтере, затем собрана и окрашена. В высоту около 25 см. Мой третий эксперимент в окраске фигурок.
Шерлок Холмс
Британский телесериал "Шерлок" основан на произведениях сэра Артура Конан Дойля о детективе Шерлоке Холмсе, однако действие происходит (за исключением одной серии) в наши дни. Главные роли исполняют Бенедикт Камбербэтч и Мартин Фримен.
Модель печаталась на фотополимерном принтере, затем раскрашивалась. Мой первый опыт в окрашивании бюстов.
Red Alert 2 советское главное здание
Модель советского главного здания из игры "Red Alert 2".
3d-модель я строил сам, ориентируясь на модель из игры (хоть она там и очень небольшая...) и концепт-арты. Печать - фотополимерный принтер, подставка изготовлена из пенокартона, зафлокирована. Итог был немного (так, чтобы модель не получилась слишком старой) состарен с применением стандартной химии. При этом яркое сочетание красок было выбрано так, чтобы модель выглядела так, как в игре.









































