Fly3110

Fly3110

Пикабушник
Дата рождения: 02 марта 1983
поставил 1640 плюсов и 78 минусов
отредактировал 6 постов
проголосовал за 9 редактирований
Награды:
За неравнодушие к судьбе Пикабу5 лет на Пикабу
19К рейтинг 59 подписчиков 56 подписок 72 поста 18 в горячем

Участники металлики вспоминают песню, которую они не играли уже 20 лет.

Они вспоминают песню Jump In The Fire, которую играли последний раз в 1984 году. Это видео снято в 2004.

На 3:50 Ларс прикольный :) Сначала говорит, что сейчас Хэтфилд уже не споет так высоко, а потом еще и спародировал ))

В 1984, когда они исполняли эту песню, Хэтфилду был 21 год.

Сначала Ларс пытается разобраться с шайтан-майфуном )) Который не хочет забирать диск.

Потом вспоминают, когда же они в последний раз играли эту песню. А потом Ларсу что-то попало между зубов (возможно ему показалось) и он просил посмотреть. А Кирк потом сказал "ой, а у меня, вроде, что-то, в жопе застряло, посмотри тоже"

Кстати, Kill em All был моим первым альбомом металла в принципе. 


В комментах будет еще пара видео про Роберта Турхильо

Показать полностью

Программирование как изобразительное искусство

Акварель — чистый С

Программирование как изобразительное искусство Языки программирования, Искусство, Живопись, Длиннопост

Акварель проста и доступна каждому. Бумага, несколько кисточек, вода и набор красок — это все, что нужно для начала работы.


Главные особенности акварели — это прозрачность краски, отсутствие белого цвета и эффект неповторимого смешения цветов. Прозрачность краски не позволяет нам исправлять уже написанные части картины, а отсутствие белого цвета заставляет художника идти на хитрость и использовать естественный цвет бумаги вместо краски. Все это приводит к тому, что рисование акварелью требует тщательного предварительного планирования композиции произведения, а сам процесс написания картины требует высокой концентрации внимания — один неверный мазок кистью — и вот уже краска растеклась по всей картине или вылезла за отведённые ей художником рамки.


Акварель требует терпения. Прежде чем начать рисовать мелкие детали, необходимо подождать пока предыдущий слой высохнет настолько, насколько это требуется для получения задуманного художником эффекта смешения красок. Для новичка акварель непредсказуема:

Программирование как изобразительное искусство Языки программирования, Искусство, Живопись, Длиннопост

Однако овладев настоящим мастерством акварели, художник получит от своих работ ни с чем не сравнимое чувство легкости, воздуха, света и цвета; пусть на это и уйдут годы тяжелых тренировок.

Программирование как изобразительное искусство Языки программирования, Искусство, Живопись, Длиннопост

Масляные краски — Java

Программирование как изобразительное искусство Языки программирования, Искусство, Живопись, Длиннопост

Живопись маслом — настоящий мейнстрим среди художников. Отличительная особенность данного вида живописи — возможность перекрасить любой участок полотна картины до неузнаваемости. Выбор масляных красок даёт гарантию того, что произведение не будет испорчено настолько, что его нужно было бы выбросить. Все это позволяет художнику создавать маслом настолько огромные картины, которые были бы нереализуемы при выборе других видов живописи. Живопись маслом — один из самых прибыльных видов живописи для художника; а, собственно, доступность масляных красок для населения находится на среднем уровне.



Гуашь — Pascal

Программирование как изобразительное искусство Языки программирования, Искусство, Живопись, Длиннопост

Вид живописи, расцвет и упадок которой уже завершился, и было все это когда то давно в 20 веке. Сейчас используется в основном в школах на уроках рисования.



Аппликация — Basic

Программирование как изобразительное искусство Языки программирования, Искусство, Живопись, Длиннопост

Технически несложный метод изобразительного искусства, используется как и гуашь в основном в школах на уроках рисования.


Настоящий художник может творить с чем угодно, и не стоит осуждать тех, кто находит здесь своё вдохновение.



Простой карандаш — Assembler

Программирование как изобразительное искусство Языки программирования, Искусство, Живопись, Длиннопост

Минималистичный набор инструментов — бумага, карандаш и ластик; черно-белая палитра цветов. В основном дело ограничивается рисованием простейших геометрических фигур, нарисовать же что-то более сложное затруднительно.

Программирование как изобразительное искусство Языки программирования, Искусство, Живопись, Длиннопост

Ручка — Perl

Программирование как изобразительное искусство Языки программирования, Искусство, Живопись, Длиннопост

«Написано пером — не вырубишь топором» — главная здесь мудрость и философия. Другая отличительная особенность — рисунок ручкой имеет свой неповторимый и запоминающийся запах.


Где-то поговаривают, что существуют настоящие мастера жанра:

Программирование как изобразительное искусство Языки программирования, Искусство, Живопись, Длиннопост

Мелки на асфальте — PHP

Программирование как изобразительное искусство Языки программирования, Искусство, Живопись, Длиннопост

Вид творчества, доступный каждому, даже ребенку. Популярен среди детей, но с возрастом интерес к мелкам проходит. Произведение рисуется быстро; красиво — не красиво, а задачу свою для детей мелки выполняют.



Фломастеры — Python

Программирование как изобразительное искусство Языки программирования, Искусство, Живопись, Длиннопост

Относительно новое изобретение в живописи. Людей привлекает здесь яркость красок и простота использования. При использовании раскрасок достигается невероятная скорость рисования. Кто-то может сказать, что этим

убивается творчество и исчезает грань между любителем и профессионалом, а сами фломастеры перестают быть

видом серъёзного искусства, но на самом деле всё это слишком субъективно, чтобы разводить какие-либо споры на эту тему.



Пастель — Ruby

Программирование как изобразительное искусство Языки программирования, Искусство, Живопись, Длиннопост

Яркие цвета. Чем больше ты используешь мелков из готового набора, тем быстрее творчество; легче взять дополнительный набор мелков разных оттенков, чем смешивать цвета самому.



Водорастворимые карандаши — C#

Программирование как изобразительное искусство Языки программирования, Искусство, Живопись, Длиннопост

Попытка достичь легкости акварели через использование водорастворимых карандашей. К сожалению производителей водорастворимых карандашей не так много, а сами карандаши не везде можно достать.



Финифть — Objective-C

Программирование как изобразительное искусство Языки программирования, Искусство, Живопись, Длиннопост

Творчество требует специальной техники и материалов. Произведение с финифтью часто украшается драгоценными камнями. Итог: объективно красиво, но не доступно для широких масс.



Нестандартные техники акварели — C++

Программирование как изобразительное искусство Языки программирования, Искусство, Живопись, Длиннопост

Когда при рисовании акварелью закачивается вдохновение, художник начинает искать и использовать нестандартные и извращенные техники рисования, например, использовать гуашь для получения белого цвета, рассыпать соль и сахар на бумагу для получения требуемой фактуры, использовать губки, зубные щетки, резать бумагу, коробить её наждачкой и т.д.

Программирование как изобразительное искусство Языки программирования, Искусство, Живопись, Длиннопост

В основном причина этих отклонений заключается в недостатке мастерства владения акварелью; и следует предостеречь начинающих художников от следования этому скользкому пути.

Программирование как изобразительное искусство Языки программирования, Искусство, Живопись, Длиннопост

Граффити — JavaScript

Программирование как изобразительное искусство Языки программирования, Искусство, Живопись, Длиннопост

Граффити — новое, ещё не всеми признанное, веяние в искусстве. При должном умении выходит

красиво и со вкусом. В руках непрофессионала прекращает быть искусством.

Программирование как изобразительное искусство Языки программирования, Искусство, Живопись, Длиннопост

Граффити на бумаге — Haskell

Программирование как изобразительное искусство Языки программирования, Искусство, Живопись, Длиннопост

Техника рисования сначала вводит в ступор начинающего художника, а потом к ней быстро привыкаешь.



Японский кроссворд — Lua

Программирование как изобразительное искусство Языки программирования, Искусство, Живопись, Длиннопост

Ограничена фантазия для творчества; правила просты, сам кроссворд — скорее головоломка, чем искусство.



Скопистащено с https://geektimes.ru/post/271896/

Показать полностью 22

Про необычные имена и фамилии.

Увидел тему про интересные названия городов, решил создать тему про странные имена и фамилии. Только давайте писать не те, которые в принципе существуют, а имена/фамилии тех людей, с которыми мы лично (ну или близкие друзья/родственники) сталкивались.
Про себя скажу, что со мной на курсе учился человек с фамилией "Божья Воля". А у жены есть фото паспорта соискательницы кредита по имени "Золушка"

Увидел пост про озвучку панды, решил добавить пост про озвучку Джокера. Еще одно видео в комментариях

Помогите вспомнить книгу.

Всем привет.


Лет 15 назад, еще в школе, читал книгу, названия не помню, сюжет помню отрывочно. Уже лет 5 периодически пытаюсь найти книгу в интернете по тем обрывкам, что помню, но безуспешно. Уверен, что тут мне быстро помогут :)

Что помню из сюжета: В самом начале книги главный герой, почему-то, как-то, лишается зрения. Далее у него появляются очки (откуда?), которые позволяют "подключаться" к зрению других. Еще помню, что корабли там путешествовали в гиперпространстве "наугад", как у Лукьяненко в Геноме. И никто не мог открыть/написать формулу для расчета движения в гипере.

В самом конце книги он, вроде, убегал от кого-то, и ушел в гиперпространство прямо со взлетного поля, "захватив" с собой кусок этого самого поля. Уже в гиперпространстве, он, с помощью очков и взгляда глазами "крыс", которые были на его корабле, увидел, как выглядят маршруты кораблей изнутри гиперпространства. Вбил в компьютер данные из обычного мира, данные из гипера и компьютер выдал ему формулу соответствия. Потом он ей воспользовался, чтобы уйти от ракеты (прыгнул на n километров в сторону и всех этим озадачил).

Вот такая книга, очень хочу перечитать, а найти не могу :)

Всем заранее спасибо!

Транзитный поезд через Украину

Песня была написана в 1998 году.

Яндекс + Кинопоиск за здоровую детскую психику

Яндекс + Кинопоиск за здоровую детскую психику
Отличная работа, все прочитано!