Готишную поняру вам в ленту, Kameraden
Песня - Damn Mommy (Show up like a wolf)
Тег Селестии пришлось добавить из-за того, что Пикабу требует минимум 2 тега.
Песня - Damn Mommy (Show up like a wolf)
Тег Селестии пришлось добавить из-за того, что Пикабу требует минимум 2 тега.
Вдогонку вчерашнему посту от Viktor61 и инструкции по построению подобных букв.
Как можно заметить, буква П, вписанная в квадрат, весьма плохо сочетается с эмблемой ЕР, вписанной в прямоугольник.
За качество просьба сильно не пинать - делалось на скорую руку.
Использованная музыка: FlybyNo - Cygnus
Сейчас читаю пост про бумажные поделки и невольно вспомнил своё детство.
Как-то раз в кладовке нашел стопку картона, который покупался еще во времена детства моей мамаши. То есть, на тот момент ему было лет так 30 - не меньше. Так бы он и лежал в кладовке и гнил, так как про него никто вообще не вспоминал.
Захотел я собрать додэкадр. На что получил от моей поганой мамаши запрет в весьма нецензурной форме. "Нечего бумагу на всякую свою хуйню тратить" - это была наиболее культурная фраза из всего потока речи.
Стопка этого картона представляла собой листы размером где-то так 10*20. Сам же додэкаэдр, как известно, состоял из 12 элементов. То есть, понадобилось бы всего-то 12 листов.
Прошел месяц, прошел два. Эта овца уже давно позабыла что про картон, что про скандал. Ну а картон же продолжал гнить в кладовке, но не где-то в глубинах, а на полке поближе.
Так вот, свою поделку за пару месяцев я понемногу склеил.
Склеил, понемногу "подворовывая" этот самый картон - именно вором потом меня назовет родная мать.
Знаете, что самое обидное? Самое обидно то, что она работала в детском саду помощником воспитателя - уборка, да мытье жоп мелким унтерменшам. То есть, её работа никак не была связана с деятельностью самих воспитателей.
Но, "подлизать" всегда надо, без этого моя мать - не мать. Как-то раз "сверху" поступил указ наделать разных поделок. Естественно, что эту обязанность взяла на себя мамаша, притом взяла на дом.
И, как не трудно догадаться, всякие аппликации и прочие бумажные безделушки склеивались из наших с братом материалов. Нет, не именно из того самого картона. А из цветной бумаги + картона, что покупались нам с братом для школьных нужд.
Мда... Тот грустный момент, когда видишь, как твоя родная мать готова что-то отнять у своих детей лишь ради того, чтобы подлизать попку окружающим.
А потом, сволота, еще выговаривает - "Ты только и делаешь, что за своим компьютером сидишь, ни интересов, ни увлечений".
Ладно, можете минусить. Мне уже как-то всё-равно.
Заглянув в пост от товарища Viktor61, я подумал - а чем мы хуже?
3D принтера, у меня, конечно, нет и это досадно. Ну, ладно, перебьемся...
А пока, как и завещал товарищ Томми, будем понемногу недолюбливать нацменьшинств.
Для начала сходим в наш любый Corel Draw. Там мы накидаем текст нашего "перевертыша".
Какие требования к тексту?
Ну, самое важное - чтобы количество символов в обоих строках было одинаковым.
Будет вообще замечательно, если обе строки будут одним словом. В противном же случае придется отказаться от пробелов, что в итоге приведет к более неудобной читаемости.
Также, вместо использования пробелов можно использовать какие-либо символы, которые бы заменили пробел. Но, в данном примере я от этой идеи отказался, хотя эмблема австрийском художественной академии пришлась бы, определенно, в тему. Но, сами знаете - Большой Брат не дремлет и так и норовит срубить очередную "палку", так что ну его.
Ну а пока быстренько кидаем текст, да переводим его в кривые.
Ах, да, чуть не забыл - "ищейки системы" сразу могут идти лесом, нечего тут облизываться. Ибо демонстрация нацисткой символики без целей пропаганды с 2015-го года не является правонарушением.
И вот вам ссылка: https://rkn.gov.ru/news/rsoc/news31736.htm
Мы же, тем временем, возвращаемся в Corel:
Как видите - в обоих строках по 8 символов. Однако, пробелы на разных местах. А значит - от них придется отказаться.
После, как обычно, экспортируем всё это безобразие в Blender:
А теперь начинается самая интересная часть. Скрываем наш текст и добавляем кубик. Просто кубик. И разворачиваем его вертикально на 45 градусов. Ниже вы поймете, для чего он нужен.
Топаем в модификатор "Массив" и создаем 8 копий кубиков.
Да, уже сейчас, в процессе написания поста, я заметил, что немного переборщил с "междукубиковым" расстоянием. Надо было делать меньше.
После начинаем располагать наши буквы на гранях кубиков. Попутно подгоняя их по высоте под высоту куба - это важный пункт, не надо про это забывать.
Проделываем это и со второй строкой:
Ну а после придаем буквам толщину равной длине куба - от стенки до стенки - это еще один важный пункт.
Вообще, лучше ответственно подойти к выбору шрифта и посмотреть, как он вписывается в квадрат. Желательно, чтобы высота и ширина буквы были как можно более одинаковыми.
Наконец, когда обе строки имеют толщину. Можно переходить к следующему шагу.
Желательно пронумеровать все буквы, чтобы потом не путаться.
В моем случае это было 1, 1А, 2, 2А - так вполне удобно.
После этого топаем модификатор Boolean. И для буквы "1" в качестве образца устанавливаем букву "1А". И получаем такое вот безобразие:
Уловили идею? Да-да, эта ерундовина с одной стороны стала выглядеть как G, а с другой стороны как S. Повторяем это для всех букв.
Ну а после приделываем небольшую подставку, да кидаем всё это в Keyshot, глянуть, как это будет выглядеть:
Вызвался я некоторое время назад смоделировать жетон для одного товарища-пикабушника. Что ж, ТЗ есть, эскиз получен, за работу!
Сперва топаем в Corel Draw и банально обводим все нужные и не нужные элементы. А также добавляем пару вспомогательных линий в качестве осей. В конце концов получаем это:
Всё довольно элементарно. Ничего сложного.
После этого топаем в ArtCam и импортируем наши вектора:
Шаманим...
Оп!
То же самое проделываем и для другой стороны:
Экспортируем все это безобразие в .STL и и топаем дальше.
Импортируем всё это в Blender.
Ein:
Zwei:
Далее предстоит нудная работа.
Формально, ничего сложного нет. Но, ArtCam работает через одно место, так что .STL у него выходят соответствующие - с кучей продублированных точек и крайне, крайне кривые.
Удаляем всё к чертям, кроме рельефа. Далее банально добавляем 128-вершинную окружность и вытягиваем ее в форму жетона - делаем ребра и всё такое.
После этого приставляем рельеф в нужное место, да через "Bridge" и "Fill" Заполняем место между рельефом и бортиками, а после этого совмещаем обе стороны в одну модель.
На выходе получаем вот это:
При таком увеличении сильно в глаза бросается "бугорность" рельефа. Увы, как я и говорил, ArtCam работает через одно место...
На деле, что при печати, что при возможной фрезеровке эти неровности видны не будут. Плюс к этому также можно сделать припуск на обработку, а после пройтись войлочным кругом.
К чему все эти хитромудрые процедуры? Почему бы просто не сделать каждую деталь рельефа отдельно, а после не наложить друг на друга?
Да, если вы собрались фрезеровать рельефную деталь, то сделать так можно. ArtCam отлично это скушает и построит G-код.
Но, 3D принтеры работают иначе - им нужен не рельеф, а, модель. Притом модель абсолютно "целая" - т.е. без всяких дыр в полигонах или же накладывающихся друг на друга деталей. Именно поэтому и надо всё делать вручную и исправлять все косяки.
Ну а далее кидаем модельку в Keyshot на рендер с базовым материалом серебра. Так, чисто для интереса:
По ТЗ габариты были следующие - диаметр 5см, общая толщина 5мм, высота бортика 1мм.
На деле, толщина от бортика до бортика так и осталась 5мм, но что касается рельефа - суммарно он вышел в 5,8мм. Почему? Да потому что разгуляться особо негде - нельзя вот так взять и сделать какую-либо деталь рельефа высотой в 0,1 - 0,2 мм - ее просто не будет видно на основном фоне. Нужно начинать хотя бы с 0,3мм.
Именно по этой причине я и не стал делать "заточку" у меча - в противном бы случае она она просто превратилась в едва различимый бугорок.
@greentrole, сбросил ZIP FILE! А что сразу Гитлер-то?
Шучу, сбросил .RAR архив на почту, принимайте :)
Случилось ЧП - случайно удалил все закладки из Google Chrome. Притом была включена синхронизация - т.е. новый, пустой файл закладок улетел на сервер Google.
По совету интернета, попробовал восстановить через резервный файл Bookmarks.bak, однако, такового нигде не обнаружилось.
С помощью Recuva удалось восстановить файл с именем Bookmarks~RF76083c.TMP Если его открыть блокнотом, то имена и URL закладок вполне читаются.
Есть ли способ как-то восстановить закладки через этот файл? В принципе, можно вручную перекопировать все URL и добавить закладки заново. Но, их там было около 2000 штук. Был бы признателен за любой совет.
Ссылка на файл:
https://drive.google.com/open?id=1ddNW_EfWQbN8YxVa8SsVqnEYCM...
Доброго дня, товарищи, а также те, кто подписан на меня по серии постов по The Elder Sctolls - сегодняшняя публикация будет совершенной другой теме.
Во время еды меня часто посещают различные мысли. Иногда бредовые, иногда не очень. Вот и сегодня, наворачивая на вилочку "Доширак", я размышлял о высоких материях. А навела меня это вот эта цепочка комментариев, касающихся отсутствия массы покоя у фотона: #comment_135696617
За сим хотелось бы вынести на обсуждение пару предположений, а также, по возможности, попросить тыкнуть меня носом в соответствующую специализированную литературу, где можно было бы почерпнуть знаний.
Итак, тема обсуждений в тех комментариях сводилась к тому, что фотон не может существовать в нашем мире в состоянии покоя, или же, если более обширно, при любых скоростях, меньших скорости света.
Прежде, чем продолжить, давайте посмотрим на такую интересную вещь, как деление на ноль. Вот его график:
В начале, в школе, нас учили, что делить на ноль нельзя. Вообще ни в коем случае. Почему нельзя? Просто нельзя.
Затем, в старших классах, пояснялось, что всё довольно просто, надо лишь построить график функции Y=1/x и посмотреть, что из этого выйдет.
Поделим число на 1 и посмотрим, что вышло - Y не изменился.
Поделим на 0,5 - Y вырос вдвое.
Поделим на 0,25 - вырос уже вчетверо
0,1? Что ж, Y вырастает в 10 раз.
Как далеко мы можем зайти? Очень далеко.
Как учили в школе - бывает бесконечно малое число, а также бесконечно большое. Что это такое?
Формально, это мысленный эксперимент - "Взял бесконечно малое число? Молодец, я мысленно взял его половинку, так что теперь оно не бесконечно малое".
Но что там с делением на ноль? Взглянув на график, нам становится понятно, что можно делить на бесконечно малое число, а результат будет бесконечно большим.
Но, при попытке поделить на ноль, получается этакая "логическая ошибка" - график в этой точке попросту не определяется.
Для нас, обывателей, это просто математика и игра в "красивые цифры".
Так вот, накручивая на вилку очередную макаронину, я невольно начал размышлять о массе фотона, его движении, да и вообще движении тела со скоростью тела.
Что нам говорит современная физика о движении со скорость света?
Пункт первый - скорости света достичь нельзя. Вообще.
Второе - при возрастании скорости тела возрастает и его масса, а, следовательно, понадобится всё больше энергии на его разгон.
Третье - при движении тела с околосветовыми скоростями происходит изменение хода времени.
Четвертое - при околосветовом движении изменяются линейные размеры тел/пространства.
Тут мне стало интересно, каким законам и правилам подчиняются эти эффекты?
Так, что тут у нас... Ага! Возрастание массы, изменение размеров, а также замедление времени подчиняются одному и тому же правилу - лоренц фактору.
Что это такое? Формально, это график функции:
Построим его:
О как! Да это же тот же самый Y=1/X, только "отзеркаленный", да сдвинутый вверх на единицу.
Я это всё к чему?
Я подловил себя на одной интересной мысли, пусть и совершенно незначительной с точки зрения физики:
Что если у нас имеются некие "весы"?
На одной чаше лежат Пространство+Время и Масса.
А на другой чаше - Скорость.
И что если эти две чаши "балансируют" по принципу, похожим на принцип неопределенности Гейзенберга?:
Если мы увеличиваем скорость тела, то пространство+Время уменьшаются, а Масса возрастает.
Напротив - если мы оперируем с пространством-временем и массой, то вынуждены пожертвовать скорость света.
Попробуем построить график этой зависимости. Хотя, можно просто упереть готовый со страницы в Википедии:
На первый взгляд, то на то и выходит - мы не сможем засунуть 1- пальцев в рот, а будем довольствоваться либо тем, либо этим.
И тут меня посетила еще одна бредовая идея:
А что если рассматривать "бесконечность" не как "бесконечно большое число", а как совершенное иное "состояние", которое лежит за бесконечностью?
Попробую привести аналогию, а лучше нарисую, дабы было понятнее:
Тогда свойства фотона, о которых нам известно, вполне начинают "вписываться" в эту модель, пусть и весьма дилетансткую:
- У фотона нет "скорости" в привычном нам понимании. Она не может изменяться "от нуля до бесконечности". Она просто "жестко привязана" к своему "состоянию" и лежит за пределами "исчисляемости".
- У фотона нет массы. Она не может быть ни нулевой, ни бесконечно малой. Её просто не существует, так как её "небытие" жестко ограничено.
Отсюда вытекает еще одно свойство фотона - он не может существовать при скоростях движения меньших, чем скорость света.
Получается этакое "перетягивание каната", основанное на двух предыдущих свойствах:
Как бы подобрать слова...
-С одной стороны тянет скорость света. Она перетянула одеяло (баланс весов) на себя и не дает возникнуть реальной массе.
-С другой стороны тянет отсутствие массы. Ведь если бы она возникла, то баланс сразу бы нарушился, и скорость бы сразу бы приобрела "реальные", то есть привычные для нас значение - от бесконечно малой, до бесконечно большой - близкой к скорости света.
В общем, господа, жду ваших идей по этому поводу, а также советов, какую литературу можно почитать по этой области.
И, да, я так понял - приправа в Дошираке явно не простая. Без "помощи" здоровый человек до такого явно не додумается.