CardsDiceVictory

CardsDiceVictory

Добрый день, дорогой читатель! Меня зовут Виталий, я из города Саратов. В этом блоге я буду погружать Вас в мир настольных игр. Я буду рассказывать о настольных играх в общем, писать статьи об отдельных играх и впечатлениях о них, а также других интересностях, связанных с миром настолок!
Пикабушник
Дата рождения: 31 августа
в топе авторов на 627 месте
183 рейтинг 13 подписчиков 2 подписки 27 постов 0 в горячем
6

История о сыгранных настолках в среду. Часть первая:

Городской убийца, Цезарь, Корпорация "Сны".

Встретились с моим другом Арсением на несколько часов поиграть в антикафе.

Городской убийца - настольная игра на дедукцию от российского автора и издателя Hobby World. Обзор можно почитать здесь, а распаковку компонентов посмотреть здесь. Арсений сел играть за убийцу (думаю, новичкам проще за него играть), разложили рекомендуемые игрой мотивы. Первые три раунда он подходил под 4 мотива из шести. Я был в панике. Я быстро вычислил его личность, оставался мотив. В 4 и 5 раунде меня очень спас полицейский участок. Я минут по 5 думал, на кого бы выложить жетон слежки, выяснилось, что не зря. Я отмел 2 мотива первым вопросом, последний мотив отмел вторым вопросом в пятом раунде. Арсению, вроде, понравилась, но сказал "Капец, мозголомная!". Это он еще за следователя не играл против грамотного убийцы :)))

Цезарь - далее мы сыграли две партии в Цезарь. Это абстракт на 20 минут (даже на коробке так написано). Локализовала игру GaGa Games. Обзор можно почитать здесь, видео правила посмотреть здесь. Первая партия была пробная, Арсений разбирался в механиках. К середине уже разобрался, но было поздно. Решили сыграть следом еще одну. Тут он уже наловчился, стал играть активнее. Я хотел поставить ему ловушку, но он в нее не попался. На мою фразу "Блин, ты в мою ловушку не попался" он сказал "Я даже не понял, про что ты" :)))))) По итогу он выиграл, забрав три жетона сената, куда он положил 6 жетонов контроля. Остальные были на поле. Игра также Арсению понравилась, мне, как всегда, очень нравится. Быстрая, контроль территорий, каждый ход важен. Что еще нужно для счастья :)

Корпорация "Сны" - новинка на карточном движке от Ивана Лашина и издательства Hobby World. Все просто: выставляете рабочих, разыгрываете карты в свою зону игрока, у кого больше ПО на конец игры, побеждает. Обзор можно почитать здесь, а видео правила посмотреть здесь. Арсений только к середине партии начал понимать, как должны работать комбинации, я ему подсказывал, как что лучше делать. По итогу я довольно быстро построил 12 карт, а он выложил много жетонов образов. Я победил со счетом 54:49. Ему игра не сильно зашла, но он и не любит игры, где надо считать ресурсы (такие игры предпочитает в компьютерном варианте). Мне игра очень нравится, хочу попробовать на четверых (пока удавалось только на 2 и 3 игрока).

А вы играли в эти игры? Как они вам?

To be continued...

Подписывайтесь также на мой блог "Карты, кубики, победа" в Дзене, там я публикую чаще и больше.

Городской убийца

Городской убийца

Цезарь

Цезарь

Корпорация "Сны"

Корпорация "Сны"

Показать полностью 4
2

ИСТОРИЯ О БОЛИ НАСТОЛЬЩИКА!!!

Каждое воскресенье я организую в Саратове английский клуб, куда приходят разные люди, кто хочет попрактиковать английский язык в живой речи. Так вот на одной из этих встреч вышла забавная ситуация, в которой, думаю, может оказаться каждый человек, увлекающийся настольными играми.

В самом начале встречи я прошу каждого рассказать, как прошли их выходные и прочее.

Так вот, на последней встрече меня спрашивают: "Вы, как организатор, нас всегда расспрашиваете обо всем, все уже о нас знаете. Расскажите что-нибудь о себе!". Я рассказал вкратце о себе, и одной из фраз было "Я большой фанат настольных игр".

Мне сразу летит встречный вопрос "Ого, настольные игры это круто. А какая любимая игра?".

Я без раздумий отвечаю "Брасс".

Меня сразу же спросили: "Это что такое?"

Чтобы долго не рассказывать и не использовать термины, я ответил "Экономическая стратегия".

Один парень меня спросил: "Это как Монополия?"

Я без задней мысли рассмеялся и ответил "Нет, это совершенно другое". (очень надеюсь, что своим смехом я не обидел этого человека)

Меня этот парень спрашивает: "А в чем же разница?".

Ну чтобы не занимать все 90 минут встречи монологом о разнице между этой прекрасной игрой и Монополией, я решил просто ответить "Она чуть посложнее".

Так вот, эта ситуация заставила меня задуматься: "А почему люди так любят Монополию?". Посмотрел в интернете, средняя цена на оригинальную Монополию 2400 рублей. Напишите в комментариях, какие плюсы вы могли бы назвать у Монополии? И если бы у Вас было 2400 рублей на настольные игры, какую/какие бы Вы купили?

ИСТОРИЯ О БОЛИ НАСТОЛЬЩИКА!!!
Показать полностью 1
3

Как прошли мои выходные)

Приехал на пару недель друг из Самары Арсений. Встретились в кафе, попросил взять Уотергейт и что-нибудь на свой вкус на троих (позже еще пришел наш друг Максим).

Уотергейт - дуэльная игра, где один игрок играет за редактора, которому необходимо расследовать уотергейтский скандал и вывести президента Никсона на чистую воду, найдя двух свидетелей а другой играет за Никсона, который должен завладеть положением пять раз. Игра очень ассиметрична, у каждого игрока своя колода со своими нюансами. Также это перетягивание каната, да не одного, а сразу 5 (жетон инициатива, жетон положения, и три улики). Но число канатов может меняться. Каждая карта может быть разыграна текстовым свойством или же числовым для перетягивания каната. Если хотите полноценный обзор на игру, пишите в комментариях.

В очередной раз убеждаюсь, что это отличная игра, но с играми, где надо знать карты или читать много текста и анализировать, у меня плохо. Я выиграл за редактора, но только потому что Арсений недостаточно внимания уделял маркеру положения, а в последнем раунде уже было поздно. Я лишил его единственного условия победы, за счет чего и выиграл. Если вы любите подобные игры, рекомендую опробовать.

Дальние Рубежи - евро игра на размещение рабочих, но с одной отличительной особенностью: все рабочие и ресурсы общие. Обзор можно почитать здесь, а обзор компонентов посмотреть здесь. Играли втроем: я, Арсений и Максим. Они сначала не понимали, как что работает, до конца разобрались только к концу первого дня (это один круг, а их в игре два). Максим отстал в гонке, я же к концу первого дня обогнал Арсения на два очка. Моей задачей было отогнать его от меня, что я и сделал, снизив настроение лояльным ему рабочим. В итоге он получил минусовые очки за них. Его лицо надо было видеть :)))

Хорошая игра, отлично масштабируется. Играть интересно лучше всего 3-4 человека (она становится максимально злой), но и вдвоем хорошо идет. Рекомендую опробовать, на Авито или барахолках можно взять за 1000-1500 рублей.

Далее дома с моей женой Олей сыграли в Зелень и Ред7.

Зелень - карточный филлер с рынком, где игроки собирают различные овощи и зелень, а цены на них постоянно меняются. По окончанию шестого раунда они считают свои ПО, учитывая финальные цены. Оля в этот раз играла более осознанно, следила и контролировала цены. По итогу мы сыграли вничью - 76:76.

Прекрасный филлер, осталось его опробовать на большее количество игроков, чем два :)))))

Red7 / Ред7 - еще один карточный филлер, где игроки выкладывают карты в свою зону игрока так, чтобы лидировать по текущему правилу игры. Можно также менять правило. Обзор на игру можно почитать здесь. Играли до двух побед, счет был 2:1 в мою пользу.

Ред7 / Red7 очень даже неплох, но спустя много партий начинает надоедать. рандом может быть суров и беспощаден!

Как прошли ваши выходные? Во что поиграли? И чем занимались? Пишите в комментариях, с радостью обсудим! :)

Показать полностью 3
9

15 НАСТОЛЬНЫХ ИГР В ДОРОГУ. КАК УКРАСИТЬ СВОЕ ПУТЕШЕСТВИЕ?

Добрый день, уважаемые читатели! Вот и лето пришло, заканчивается учеба, многие планируют свои каникулы или отпуск. И чтобы не скучать в дороге, многие задаются вопросом, чем бы себя занять в поездке, чтобы не провести еще несколько часов, а то и дней, в телефоне или планшете. Поэтому я приготовил для вас список из 15 настольных игр, которые можно взять с собой в дорогу. Я также вкратце опишу каждую игру, о чем она, сколько игроков могут играть в нее. Вот, почему я выбрал именно эти игры:

  • Коробки маленького размера, легко поместятся в чемодан или сумку

  • Занимают мало места, их можно разложить даже на боковых местах поезда (а некоторые даже на раскладывающемся столике в самолете)

  • Быстро раскладываются и быстро играются

  • Эти игры можно брать не только в поездку, но и на пляж, в парк и так далее

  • Эти игры легко можно купить в магазине

Я понимаю, что таких статей написано уже очень много, я многие из них прочитал, поэтому в данном материале Вы увидите игры, которые либо вообще не упоминаются в других статьях, либо лишь в единицах из них. Но тем не менее, все они достойны упоминания и отвечают заявленным требованиям.

А теперь берите чай, печеньки, а мы начинаем!

Зелень

Зелень – это настольная игра от 2 до 6 человек. В игре нас встретят 60 карт, на которых изображены различные овощные культуры. Каждый овощ имеет свою цену, которая может повышаться. Игроки берут карты с общего рынка, а последняя карта определяет изменение цен на овощи. Если чрезмерно повышать цену на какую-то позицию, то в один прекрасный момент она может рухнуть. Игра длится 6 раундов, в конце игроки считают победные очки, опираясь на финальные котировки. Быстрая, азартная и простая в правилах игра (берете по одной карте, последняя определяет изменение цен), играется хорошо любым составом. Стоимость игры 290 рублей.

Тако, кот, коза, сыр, пицца

Тако, кот, коза, сыр, пицца - настольная игра на реакцию, в которую могут играть от 2 до 12 человек. Игроки получают на руки карты с различными изображениями на них и кладут в закрытую стопкой перед собой. По очереди игроки выкладывают карты, произнося очередное слово (тако, кот, коза, сыр, пицца). Если слово и выложенная карта совпадают, все игроки должны моментально ударить рукой по колоде. Кто последний это сделал, забирает все выложенные карты. Также в колоде есть три животных, которые заставляют выполнить определенные действия перед этим (побить себя по груди, изобразить рог и т.д.). Отличная игра, прекрасно играется любым составом, главное, чтобы все игроки уместились за столом. Стоимость игры 490 рублей.

Пингвины на льдинах

Пингвины на льдинах - настольная игра для двух игроков, в которой необходимо собрать поле, состоящее из льдинок синего и серого цветов. В центр выставляется пингвин. Игроки по очереди крутят стрелку, которая укажет им, какую льдинку необходимо выбить в свой ход (или пропустить ход). Специальными молоточками игроки по очереди выбивают льдинки. На чьем ходу упадет пингвин, проигрывает. Все просто, но игра требует неплохого уровня ловкости и концентрации. У игры даже есть мини дорожная версия, которую как раз можно брать с собой в поездки. Прекрасная быстрая игра, но довольно долго собирается поле (как только наловчитесь, это происходит быстрее). Стоимость дорожной версии около 220 рублей (я за столько покупал на озон).

Улей / Hive

Улей – это чисто дуэльная игра для двух игроков. Некий вариант шахмат. У игроков есть шестигранники с различными насекомыми, каждое из которых обладает определенным свойством. Они по очереди выкладывают своих насекомых, применяя их свойства. Также у игроков на поле есть Королева, и задача игрока – полностью окружить Королеву оппонента. К игре также есть несколько дополнений с новыми насекомыми. Быстрая игра с простыми правилами, если любите шахматоподобные игры, рекомендую ознакомиться. Стоимость игры, правда, кусается: около 3000 рублей.

Симило / Similo

Similo – это прекрасная кооперативная игра, где один из игроков выступает ведущим, который дает ассоциации другим игрокам. В начале игры он берет 12 карт, запоминает последнюю (это его загаданная карта), затем выкладывает все карты в открытую на столе. Ведущий берет пять карт из колоды и выкладывает одну перед игроками. Если выложил горизонтально, то эта карта похожа на загаданную (цветом, фоном, совпадением определенных предметов, какими-то характеристиками и т.д.), если вертикально, то НЕпохожа, а другие игроки должны сообща перевернуть карту, которая по их мнению НЕ является загаданной. В каждом последующем раунде необходимо переворачивать больше карт за раунд, пока не останется лишь одна. Если остается загаданная карта, игроки побеждают.

Отличная игра, которая вышла во многих вариациях (Сказки, Мифы, Животные, Страшилки и т.д.). На картах для справки дана краткая информация (характеристики животных, даты жизни, чем известны персонажи и т.д.), так что игра выполняет еще и образовательную функцию. Играть могут от 2 до 8 человек, отлично играется любым составом. Стоимость игры 490 рублей.

Находка для шпиона / Spyfall

Находка для шпиона – разговорная игра на 3-12 человек, где, по сути, даже стол не нужен. У игроков есть список локаций. Затем игроки получают по одной карте. Все игроки смотрят карту локации (у всех локация одна, например, Метро, Свадьба и т.д.), но один игрок получает карту Шпиона. Он не знает общую локацию и его задача – угадать локацию. А задача остальных – раскрыть шпиона. Затем игроки задают друг другу наводящие вопросы. Необходимо задавать такие вопросы и отвечать на них так, чтобы шпион не догадался, что это за локация, а своим ответом игрок мог снять с себя подозрения.

Например:

Локация «Тюрьма»

Игрок А: Когда ты был там последний раз?

Игрок Б: Никогда, к счастью (таким образом, игрок дал понять своим ответом, что он знает локацию, и он «свой»)

Шпион, в свою, очередь должен не раскрывать себя, попутно пытаясь разгадать локацию. Игроки могут в любой момент начать голосование против одного игрока. Если они угадывают, они выигрывают, если нет, то проигрывают. Либо шпион может попытаться угадать локацию.

Веселая разговорная игра, иногда такие перлы с вопросами-ответами получаются. Есть две стандартные версии игры, а также тематические, например Звездные войны. Играется хорошо любым составом, стоимость игры 1290 рублей.

Ред7 / Red7

Ред7 – карточная игра для 2-4 человек. Игроки получают по 7 карт, одна карта выкладывается в центре. Это правило, по которому игроки должны лидировать (например, старшая карта). Игрок в свой ход может либо выложить карту, либо изменить правило. Но в любом случае он дожжен сходить так, чтобы на конец хода лидировать по выложенному правилу. Иначе он проигрывает. У игры есть усложненные правила, а также несколько режимов. Играется хорошо любым составом, стоимость игры 490 рублей.

Доббль / Dobble

Доббль – забавная игра на реакцию. В центре стола лежит карточка с семью изображениями. Каждый игрок берет по карточке, одновременно переворачивают их, а затем одновременно ищут совпадения на своей и ведущей карточке. Кто первый нашел, берет карту себе. Задача – собрать как можно больше карт. Можно играть в режиме Избавиться от карточек. В любом случае это прекрасная игра на реакцию, которая подойдет и детям и взрослым. Есть очень много разных версий Доббль, можно выбрать себе по душе. Стоимость игры 1210 рублей.

Лунаси / Loonacy

Лунаси – это карточная игра на 2-5 игроков, основанная на механике Доббль. В данной настольной игре игроки получают по 7 карт а также выкладывают несколько карт в центр стола. Затем игроки одновременно начинают выкладывать карты, если изображение на них совпадает с изображением на одной из уже выложенных карт. Если ни у кого нет совпадающих изображений, игроки добирают по одной карте. Задача игроков – избавиться от карт. Забавная игра, похожа чем-то на Доббль, но более хаотичная. Стоимость игры 490 рублей.

Кортекс

Кортекс – настольная игра для 2-6 игроков, где необходимо как можно быстрее выполнять задания, указанные на картах (выйти из лабиринта, найти совпадающие фигуры и т.д.). Перед игроками выкладывается карта, кто быстрее решит задание, хлопает по ней и забирает себе. Затем он берет 1 жетон соответствующего типа задания. Для победы необходимо выполнить четыре типа заданий по два раза каждое. Прекрасная игра на реакцию, которая заставляет работать различные области мозга. Стоимость игры 1290 рублей.

Корова 006

Корова 006 – это карточная игра на 2-10 человек с простыми правилами, но требующая уже определенных стратегий и тактик. Перед игроками лежат ряды карт с числами. Задача игроков – выкладывать в эти ряды карты по возрастанию. Если игрок заполняет ряд шестой картой, он забирает все карты, кроме последней (это его штрафные очки). Если игроку нечего выложить, он выкладывает карту в любой ряд, а забирает оттуда все карты в свою штрафную зону. Быстрая, но вдумчивая игра с неплохой такой долей удачи. Но тем не менее, играть весело и интересно. Стоимость игры 790 рублей.

Продано / For Sale

Продано – настольная игра для 3-6 игроков с механикой аукциона, где игроки вначале будут покупать недвижимость, платя за них, а затем продавать, получая деньги. Недвижимость отличается качеством (числами от 1 до 30). Чем она лучше, тем дороже игроки смогут впоследствии ее продать (но не факт). Перед игроками выкладываются карты недвижимости различного качества. Игроки делают ставки, постепенно увеличивая их или пасуя. Когда игрок пасует, он забирает самую "некачественную" недвижимость, платя половину от уже поставленных денег в банк. Единственный не спасовавший игрок забирает самую "крутую" карту, но платит в банк всю стоимость. Во второй фазе выкладываются цены, которые предлагают покупатели (от 0 до 15 долларов). Игроки в закрытую разыгрывают карты. Затем одновременно открывают. Игрок продает самую качественную недвижимость за самую дорогую цену из предложенных, затем второй игрок получает чуть меньше и т.д. У кого на конец игры больше денег, тот побеждает. Прекрасная игра на блеф и расчет, отлично играется любым составом. Стоимость игры 500 рублей.

Нет уж, спасибо / No Thanks

Нет уж, спасибо – еще одна настольная игра на 3-5 человек с механикой аукциона, но играется чуть по-другому. Перед игроками выкладывается карта со значением от 3 до 35. Затем игроки по очереди решают, либо выложить на эту карту фишку, либо забрать карту. Если игрок забирает карту, значение карты – это его штрафные очки. Он может выложить фишку, чтобы не брать эту карту. Кто забирает карту, забирает также и все фишки на ней. Также если игрок забирает карту с меньшим значением на 1, чем на карте, которая у него уже есть, он может положить эту карту на нее (например, у меня есть 35, я забираю 34. Карта 35 аннулируется, я получу -34 очка). Отличная быстрая игра на блеф, которая хорошо играется любым составом. Но ее сложно найти в магазинах, можно купить с рук. Стоимость около 400 рублей.

Расхитители подземелий / Dungeon Raiders

Расхитители подземелий – быстрая карточная игра на блеф и расчет, где игроки спускаются по пяти уровням подземелья, а в конце должны сразиться с финальным боссом. У игроков на руках есть пять карт со значениями от 1 до 5. На каждом уровне есть пять локаций. Входя в локацию, игроки разыгрывают карты в закрытую. Игроки разбирают бонусы согласно цифрам на их картах. Если цифры одинаковые, они не получают ничего. Если игроки натыкаются на сундук с золотом, забирает его тот, кто выложил карту с бОльшим значением. Если это монстр, то суммарное значение выложенных карт должно быть равно или превышать здоровье монстра, иначе самый «жадный» игрок теряет свое здоровье. По итогу побеждает игрок, собравший больше всех монет и вышедший из пещеры (но дожить до конца и выйти могут далеко не все). Отличная игра, быстрая, азартная. Стоимость игры 990 рублей.

Жадюги / Gold Fever

Жадюги – изумительная азартная игра с механикой "Проверь свою удачу". Игрок в свой ход достает из своего мешка камни. Они бывают различного цвета. В свой ход игрок, достав камень, может либо доставать дальше, либо закончить ход и отдать камни в мешок другому игроку. Если игрок достает золото, то он, решив закончить ход, сохраняет все золото себе. Если изумруд, то следующим ходом он обязательно должен достать два камня сразу. Если рубин, то начинается "Золотая лихорадка": все игроки одновременно и как можно быстрее тянут камни из мешка. Кто первый вытянул золото, кричит ЗОЛОТО! И оставляет камень себе. Остальные кладут свои камни обратно в мешок. Задача – собрать 5 золотых камней. Быстрая игра на 10-15 минут, которая отлично проверит игроков на жадность. Стоимость 2190 рублей.

---------------------------------------------

Заключение

Вот, пожалуй, и все! Конечно, подобных игр в дорогу намного больше, я лишь привел примеры тех, которые вы можете прямо сейчас пойти и купить в магазине. Игры, которые действительно не требуют много места на столе, разложить их можно где угодно, даже на пляже.

Спасибо, что дочитали статью до конца! Ставьте лайк, если понравилась статья, а также подписывайтесь на канал, здесь еще очень много интересного из мира настольных игр!

Пишите в комментариях, играли ли вы в данные игры? А так же какие еще игры вы бы посоветовали взять в дорогу? С радостью обсудим!

Подписывайтесь также на мой блог "Карты, кубики, победа" на Дзен. Там я публикую множество обзоров, видео и головоломок для настольщиков!

See you later! :)

Показать полностью 15
2

Настольная игра как способ развития личности. Зачем играть в настольные игры?

Приветствую, дорогие читатели! Недавно я ходил на почту отправлять игру, и работница почты сказала “Дети вон совсем погрязли в своих компьютерных играх, никакого живого общения”. На что я ей сказал “Поэтому я играю в настольные игры, тут живое общение”. На что она ответила “Да какая разница? Что тут интересного? Просто солдатиков двигаешь и все. Глупость какая-то”. Тут я понял, что все-таки есть люди (и уверен, что таких много), кто действительно думает, что настольные игры – это лишь бездумное передвижение солдатиков или фишек по полю. Что же, в этой статье я напишу, как настольные игры развивают людей, а также приведу конкретные примеры игр к каждому пункту. Буду приводить в пример игры, которые можно прямо сейчас пойти и купить в магазине. А перед началом прочтения пожалуйста, поставьте лайк и подпишитесь на канал, здесь еще много интересного о настольных играх. Сделали? Теперь берите чай, печеньки, а мы начинаем!

1 Абстрактное мышление

В правилах современных настольных игр написано чуть больше, чем “Бросьте кубик и пройдите на выпавшее количество клеток. Кто первый дойдет до финиша, тот и победил”. Необходимо продумывать свои действия, а также следить за действиями других игроков. А это все, на секундочку, требует умения оценивать общую картину происходящего. Есть даже жанр игр Абстракт (правда, называется он так не поэтому), но, тем не менее, в таких играх вы должны уметь оценивать текущее положение всех игроков и продумывать наперед.

Примеры игр, развивающих абстрактное мышление:

Акрополис

Венецианская мозаика

Магомаркет

2 Коммуникабельность

Существуют игры, которые полностью построены на умении общаться. Я понимаю, почему людям нравится Мафия, но поиграв во много других игр с дипломатической составляющей, для меня Мафия стала чем-то вроде "Я тебя убиваю потому что ты на меня не так посмотрел" или "Ага, ты убил моего лучшего друга, значит, я убью тебя". Да, там можно привести более-менее весомые аргументы, но это происходит уже на более поздних этапах игры. Сейчас игры на социальную дедукцию (именно так называется данная механика) ушли намного дальше, чем "Ой, а он был мирным жителем. Мне показалось, что он мафия".

Примеры настольных игр на социальную дедукцию:

Сопротивление

Судный день

Кто накормит Кракена

3 Умение убеждать

Этот пункт можно отнести к предыдущему, но он направлен больше на достижение личных целей. В настольном мире существуют игры, где необходимо любыми способами убедить игроков в чем-либо. Можно делать это, используя честные способы, или блефовать. Лично я не знаю ни одного человека, который был бы на сто процентов честным с остальными. А уж при важных переговорах навык убеждения является одним из ключевых. Подобные игры являются отличной практикой при развитии данного навыка.

Примеры настольных игр, развивающих искусство убеждать:

Шериф Ноттингема

Перекрестный огонь

Бэнг

4 Реакция

Есть множество настольных игр, где необходимо как можно быстрее выполнить то или иное действие. Именно этот момент, кстати, дарит море веселья на совместных посиделках (большинство таких игр как раз для вечеринок). Вам надо как можно быстрее взять карту, что-то прокричать, сделать какое-то действие и так далее. Такие игры, как правило, быстрые, но очень веселые.

Примеры игр, развивающих реакцию:

Доббль

Тако, кот, коза, сыр, пицца

5 Долгосрочное планирование

На сегодняшний день существует очень много экономических игр (или евроигр). Среди них множество представителей, которые требуют планировать на несколько ходов вперед. В современных реалиях тоже не очень эффективно жить исключительно сегодняшним днем, а такие игры прекрасно учат долгосрочному планированию, особенно, если игра основана на реальной тематике.

Примеры игр, развивающих долгосрочное планирование:

Корпорация Смартфон

7 чудес

Индустрия

6 Умение быстро оценивать происходящее

В отличие от игр на долгосрочное планирование, в этих играх ситуация может измениться буквально через минуту. Стоит какому-то игроку сделать свой ход, как ситуация на поле резко поменялась, а вам все равно нужно сделать максимально эффективный ход. Как правило, это настольные игры с высоким уровнем взаимодействия. Игроки могут занять вашу клетку, отобрать нужную вам для дальнейшего планирования карту и так далее. Чтобы игра не затягивалась, вам необходимо максимально быстро оценить общую картину происходящего и сделать эффективный ход.

Примеры игр, развивающих данное умение:

Пять племен

Мерв

Звездные империи

7 Умение работать в команде

Существуют игры, которые называются кооперативными. А называются они так потому что игроки работают вместе и они либо вместе выигрывают либо проигрывают. Именно слаженная совместная работа позволяет выигрывать в данных играх. Такие игры хорошо подходят для тех, кто не любит соревноваться или кому не нравится, что кто-то играет против них.

Примеры кооперативных игр:

Пандемия

Мертвый сезон (режим без предателя)

Similo

8 Развивают эрудицию

Также есть игры, тематика которых напрямую относится к реальной жизни. Из таких игр игроки могут много узнать об истории, биологии и других интересных вещах. Во многих подобных играх в правилах есть справка или сноски о том, как все было или есть на самом деле.

Примеры игр, развивающих общую эрудицию:

Уотергейт

Similo

Сумеречная борьба

9 Умение грамотно доносить свои мысли

Также существует множество настольных игр со словами или ассоциациями, где игрокам (как правило, за определенное время) нужно изобразить, показать, объяснить слово или ситуацию. Не все люди могут грамотно донести свою мысль до собеседника, а подобные игры являются отличной практикой.

Примеры игр, развивающих данное умение:

Alias

Слово за слово

Similo

10 Дедукция и логика

Дедукция и логика в жизни являются неотъемлемым навыком при оценивании чего-либо или необходимости оценить обстоятельства и принять наиболее эффективное решение. Вы можете найти множество игр-детективов, книг-игр или просто игр на дедукцию, где имея общую картину, необходимо прийти к какому-то одному решению.

Примеры игр, развивающих логику и дедукцию:

Место преступления

Городской убийца

Поиски планеты Х

11 Эмоциональный интеллект

А также абсолютно все игры развивают эмоциональный интеллект. Я заметил, что сейчас данное понятие вошло в моду, все стараются узнать и применить как можно больше из этой области. Все игры учат распознавать и направлять в нужное русло свои или чужие эмоции и намерения.

Заключение

Подводя итог, хочу сказать, что настольные игры – это не только про посиделки и общение, они развивают очень много навыков, которые пригождаются в реальной жизни. Очень сложно отследить развитие какого-либо навыка, если у него нет единицы измерения (как вес в килограммах, например). Но поверьте, в той или иной степени от настольной игры вы получите намного больше, чем просто весело провести время. Помните, что это игры, а они должны дарить радость и удовольствие…и, конечно же, развивать нас во всех сферах.

Надеюсь, эта статья сподвигла вас узнать чуть больше о мире настолок, а может, даже, сходить и купить свою первую или очередную игру. Желаю вам хорошего времяпрепровождения за настольными играми и не только! Подписывайтесь на канал, ставьте лайки, пишите в комментариях, что еще развивают настольные игры! А я пойду работать над дальнейшим материалом!

Также подписывайтесь на мой канал "Карты, кубики, победа" в Дзене, там я публикую чаще и больше!

See you later!:)

Показать полностью 11
1

5 настольных игр, в которые я готов играть в любое время суток. Часть 3

Приветствую, дорогие читатели! Эта статья – третья часть, состоящая из настольных игр, в которые я готов сесть играть в любое время. Первую и вторую части можно почитать по ссылкам. Постепенно будут выходить следующие части. Это не топ, так что порядок игр не имеет значения. Это просто список из пяти игр, в которые я готов играть, даже если меня разбудят посреди ночи. Итак, берите чай, печеньки, а мы начинаем.

Двор чудес

Двор чудес – игра на контроль территорий, где игроки возглавляют кланы воров и бандитов, пытающихся получить влияние среди улиц Парижа. Отличная игра с несложными правилами, играющаяся за 45-90 минут, полна дипломатии. Минус у игры в том, что хоть на коробке написано 2-5 игроков, но лучше играть 4-5 человек (хотя 2-3 я не пробовал). Пишите в комментариях, нужен ли обзор на Двор чудес? А подробнее про мой ТОП игр на контроль территорий читайте по ссылке.

Криптид

Криптид игра на дедукцию, где игрокам на острове предстоит отыскать мифическое животное/растение Криптид. Остров состоит из гексов, которые включают в себя различные типы местности, строения и логова животных. Задавая друг другу наводящие вопросы, игроки приближают себя к тому самому единственному гексу, где находится Криптид. Нашедший его, становится победителем. Отличная быстра игра, можно играть даже с родителями и бабушками/дедушками. Игра рассчитана на 3-5 игроков, играть можно любым составом.

Мерв

Мерв – одна из моих любимых настольных игр в жанре евро, где игроки борются за влияние в сердце Шелкового пути. Полный обзор можно почитать здесь. Игра от итальянского гейм дизайнера Фабио Лопиано (первая его игра, локализованная в России). Множество способов получения ПО, плотное взаимодействие на поле, все это сделало для меня Мерв одной из любимых игр. Игра рассчитана на 1-4 человека, играть интересно любым составом (соло я не пробовал).

Пять племен

Пять племен – отличная евроигра с механикой Манкала от небезызвестного Бруно Катала. Полный обзор можно почитать здесь. Игроки соревнуются за влияние над государством Накала, двигают миплы по полю, пытаясь получить максимум победных очков с тайлов и миплов. Игра рассчитана на 2-4 игрока (2-5 с дополнением), играть интересно любым составом.

Война кольца

Война кольца – это эпичный варгейм в сеттинге Толкиена. Один из игроков возглавляет свободные народы, пытаясь захватить определенное число поселений тьмы или довести Фродо и компанию до Мордора и сбросить кольцо с горы. Другой игрок играет за Мордор и постоянно атакует свободные народы, пытаясь захватить города и поселения на определенное кол-во очков. Прекрасная игра, полная живости игрового процесса и неожиданных сюжетных поворотов. Нооо…очень сложная и очень долгая. К сожалению, не каждый согласится играть 4-7 часов в одну игру. Если интересно, могу написать обзор по игре.

Заключение

Спасибо, что дочитали статью до конца! Подписывайтесь на канал, ставьте лайки, а также пишите, во что вы готовы играть в любое время суток? Что думаете об этих играх? А я пойду работать над следующей статьей!

Также подписывайтесь на мой блог "Карты, кубики, победа" в Дзен, там я публикую чаще и больше!

See you later! :)

Показать полностью 6
5

ЧЕТЫРЕ ПРИНЦИПА ТАЙМ МЕНЕДЖЕНТА. Откуда у меня время играть в настольные игры?

Приветствую, дорогие читатели! Вообще, мой блог о настольных играх, но в некоторой степени данная статья тоже является частью тематики блога. Недавно меня спросили «Где ты берешь время на настольные игры?». Я в шутку ответил «Звучит, как отличный материал для статьи». А потом задумался, а может и правда написать статью на тему, какими принципами тайм менеджмента я руководствуюсь, и почему мне хватает времени и поработать, и с семьей время провести, и поиграть. Я, так же, как и многие, работаю (ну или есть те, кто учится, это для них тоже своего рода работа), у меня есть семья и родственники. Еще до увлечения настольными играми я изучал то, как грамотно обращаться со временем и деньгами. Грамотное обращение с деньгами не вошло у меня, к сожалению, в привычку (потому что для этого нужна, оказывается, дисциплина, а я ленивый и относительно расточительный), а вот время свое я распределять более-менее научился (это у меня пошло лучше). Скажу сразу: я не профессиональный психолог или бизнес тренер, который пытается наставить Вас на путь истинный. Я лишь опишу те принципы, которыми руководствуюсь я. Даже такой лентяй, как я, может применять перечисленные ниже пункты на практике. А теперь берите чай, печеньки, а мы начинаем!

P.S. Перед началом прочтения можете посмотреть на эту фотографию (этот лист уже 10-14 лет висит у меня на стене). Сразу спойлер, что данной инструкции (за исключением, иногда, первого пункта) я уже давно не придерживаюсь (это оказалось сложнее, чем мой наивный разум предполагал). Когда я начал читать различные материалы по данной тематике, решил попробовать все это на практике. На тот момент я учился в университете на факультете иностранных языков, так что пункты про чтение книг на английском объяснимы. Но это помогло мне сделать общие выводы, о которых я расскажу ниже.

Принцип первый

В сутках 24 часа, из которых мы спим в среднем 6-8 часов. Остальные часы в Вашем распоряжении. Но как они ощущаются? Часто слышал от людей, что после 20 лет время течет быстрее, а после 30-ти еще быстрее. Но, на мой взгляд, это лишь наше ощущение времени, а не объективная реальность. В сутках у каждого человека все также 24 часа. Вопрос в том, как мы ими распоряжаемся. Поэтому мой первый и главный принцип заключается в том, что в общем количестве времени (я не говорю сейчас о свободном/занятом) все равны.

Принцип второй

Кто-нибудь задавался вопросом «А на что я трачу свое время?»? Многие люди, осваивающие финансовую грамотность, ведут учет своих доходов/расходов в блокноте или каких-то программах. Но я не знаю ни одного человека, который пробовал вести учет расхода своего времени (но уверен, что такие есть). Когда Вы ведете учет финансовых расходов, Вы видите и иногда удивляетесь цифрам, и пытаетесь как-то пересмотреть будущие расходы. Также и со временем. Если попробовать вести учет потраченного времени, можно приятно или неприятно удивиться.

Я сразу начал пытаться вести учет расходованного времени на листе бумаги (ибо я придерживаюсь принципа, что можно и в голове посчитать, но восприятие и ход мыслей могут исказить цифры, а бумагу не обманешь). Меня цифры очень удивили. Вот, на что у меня уходило очень много времени:

TikTok – да, одно время я буквально залипал, просматривая короткие видео в ТикТоке, даже аккаунт своему коту создал))) Потом я решил попробовать смотреть, во сколько я начинаю его смотреть, а по окончании смотрел, сколько времени я потратил. 30 минут было минимальным показателем. А таких «30 минут» было несколько раз в день.

YouTube Shorts – здесь ситуация идентичная. Я, признаюсь, периодически грешу этим и сейчас. Но оправдываю себя тем, что на YouTube более грамотно работает алгоритм подбора. Я увлекаюсь стоицизмом, историей, музыкой и настольными играми. Мне часто попадаются видео из области психологии, музыки, истории и т.д. Много таких видео я считаю образовательными. Конечно, и Слово пацана с Бригадой и Солдатами попадаются, но их же можно переключить)

Новости – я раньше часто читал новости. И в силу того, что я отношусь к типу людей, которые не верят на 100% одному человеку, каким бы авторитетным его мнение ни было, я начинал читать другие источники, чтобы получить более полную информацию. А таких источников мне требуется минимум 5. Это тоже отнимало очень много времени. Конечно, есть в новостях просто факты, вроде: «Выделено столько-то денег туда-то» или «Открыт новый музей» или «Зинаида Петровна родила пятого ребенка» и т.д. Но часто либо в самих новостях, либо в комментариях я вижу попытки выявить причину и следствие или мотивы каких-то действий. Разумеется, мне это становилось интересно, и я начинал рыскать в поисках «правды». Это также отнимало львиную долю времени. Я пришел к такому субъективному выводу, что ее знают либо те, кто непосредственно связан с той или иной областью, либо сидят сутками на диване (они-то точно все знают).

Поэтому я решил удалить TikTok и перестать искать «правду» во всем подряд. Мой второй принцип заключается в том, что мы тратим очень много времени на то, что нам совершенно не нужно. Но сами этого не осознаем ибо, так как в момент процесса восприятие времени и необходимости данного действия искажается и затуманивается.

Принцип третий

Есть такое понятие, как «Прокрастинация». Прокрастинация – это постоянное желание отложить все на потом. Я очень долго грешил этим и часто мало, что успевал. Думал, что потом сделаю. Однажды я решил, что надо избавляться от этого. Но просмотры мотивационных видео с призывами к действию мне помогали лишь на определенный период. Потом желание сделать все и сразу угасало, и все возвращалось в привычное русло. Я нашел для себя действенный способ (он помог мне, но не факт, что сработает на каждом): я решил пару тройку намеренно откладывать все важные вещи до последнего момента (особенно трудновыполнимые), а потом «разгребать накопленное». И когда я заканчивал со этим всем, я оценивал сделанное и приходил каждый раз к выводу, что эти вещи были не такими сложными, как казались на первый взгляд. Почему я не мог их сделать сразу? Мне многие задачи казались либо долгими и трудными, либо «Вот он может сделать это быстрее, я быстро не смогу». Но на деле оказалось все не так: главное - сделать первый шаг и как можно быстрее. Сейчас будет звучать немного грустно, но в старости большинство людей больше жалеют о том, что не сделали, чем радуются тому, что сделали. Признаюсь, что до сих пор есть вещи, которые я откладываю на потом, так как я, к сожалению, не идеален, но стараюсь работать над этим. Мой третий принцип заключается в том, что хоть времени и много в жизни, но почему бы не начать сейчас, а не откладывать на потом.

Принцип четвертый

Этот принцип исходит от третьего, но применим к намного более бытовым случаям. Например, надо помыть посуду, постирать и приготовить (это может быть любой другой список дел). Я раньше думал «сейчас полежу еще немного и сделаю все» или «сейчас серию досмотрю и пойду делать». Лично у меня на практике это не работало. Всегда время, проведенное в горизонтальном положении или длительность сезона (хотя планировалась изначально одна серия) превышало запланированное время. А тут, бах, уже вечер. А столько всего надо сделать. Поначалу я составлял список дел на листочке и держал около компьютера (так как около него я провожу больше всего времени, ибо работа заставляет). А так как своего рода перфекционист (если уж начинать что-то делать, то должно быть сделано идеально), то такие записи меня мотивировали проставить галочки напротив всех пунктов. И когда я делал все дела, то понимал, что у меня еще много свободного времени, которое мне нечем занять. Можно и сходить с кем-нибудь в настолки поиграть. Сейчас же, если я знаю, что мне что-то надо сделать, то я лучше сделаю сразу. Но минус данного подхода, в отличие от записи на бумагу, в том, что можно элементарно забыть о каком-то деле. Мой четвертый принцип заключается в том, что лучше умирать со скуки из-за того, что нечем заняться, так как все сделал, а не из-за того, что не могу придумать себе занятие, но, по факту, надо еще столько всего сделать.

Заключение

Подводя итог, хочу сказать: я считаю, что какие-то трудновыполнимые дела или понятие «нет времени» - это лишь наше субъективное восприятие. Если посмотреть со стороны, то все сводится к приоритетам, которым мы отдаем свое время.

Еще раз повторюсь, что я не эксперт в данном деле. Наверняка, есть еще много принципов, лайфхаков в этой области, как использовать и освобождать время ЕЩЕ ЭФФЕКТИВНЕЕ. Я лишь описал примеры из своего опыта и выводы, к которым я пришел и продолжаю приходить. Я никого не пытаюсь научить или убедить в том, что это единственно верные принципы, которых стоит придерживаться. Но лично мне они помогают. Хотя, я не всегда на 100% им следую, так как не идеален, но стараюсь им следовать. Они помогают мне освобождать время, играть в настольные игры, и заниматься другими любимыми делами.

Пишите в комментариях, задумывались ли Вы когда-нибудь о том, куда Вы тратите свое время? Или у Вас просто все само собой получается, и Вы не задумываетесь об этом? Если у Вас есть свои подходы и лайфхаки, также прошу написать их в комментариях, и как они Вам помогают. И, конечно же, прошу Вас поставить лайк данной статье, если Вы нашли ее полезной!

Подписывайтесь на канал, если Вы увлекаетесь настольными играми или хотели бы узнать о них чуть больше. Помните, что время на настолки тоже можно найти, вопрос в том, как выполнить свои дела быстрее, но не менее качественно.

А я пойду работать над дальнейшим материалом!

Также подписывайтесь на мой блог "Карты, кубики, победа" в Дзен, там я публикую чаще и больше!

See you later! :)

Показать полностью 6
7

5 настольных игр, в которые я готов играть в любое время суток. Часть 2

Приветствую, дорогие читатели! Эта статья – вторая часть, состоящая из настольных игр, в которые я готов сесть играть в любое время. Первую часть можно почитать здесь. Постепенно будут выходить следующие части. Это не топ, так что порядок игр не имеет значения. Это просто список из пяти игр, в которые я готов играть, даже если меня разбудят посреди ночи. Итак, берите чай, печеньки, а мы начинаем.

Племена ветра

Племена ветраевро семейного уровня для 2-5 игроков с очень необычной механикой, в которой возможность разыграть карты во многом зависит от рубашек карт у ваших соседей. При игре вдвоем одним из соседей выступает рынок карт. Звучит необычно, но реализовано это очень круто. В этой игре вы разыгрываете карты четырех стихий, очищаете леса от загрязнений, отправляете гонцов бороздить ваши владения, строите поселения. Игра заканчивается, как только один из игроков построит пять поселений, затем начинается подсчет очков. Классная игра, красивый арт от моего любимого Дютре, играть готов всегда.

Northgard (Нортгард)

Нортгардигра на контроль территорий, где игроки управляют ассиметричными кланами викингов, исследуют новые земли, возводят постройки, и, конечно же, воюют друг с другом. В этом вам будут мешать нейтральные монстры, населяющие Нортгард. В игре два условия победы: построить три больших здания на трех разных землях или набрать больше всех ПО по истечению 7/10 раундов. Дополнения делают игру еще более разнообразной (новые тайлы, новые нейтральные монстры, у каждого клана появляются ассиметричные вожди, и, конечно же, Виверна, которая может неплохо подпортить планы игрокам). Прекрасный контроль территорий, но играть лучше 4-5 человек, иначе будет слишком просторно. А здесь вы можете прочитать мой ТОП 7 игр на контроль территорий.

Лакримоза

Лакримоза – прекрасное евро для 1-4 игроков среднего уровня сложности. Игроки выступают в роли патронов умершего Моцарта, которые пересказывают историю его жизни. Своими действиями они рассказывают, как он ездил на гастроли в различные города, какие опусы он написал (исполнял сам или продавал их), а также помогают композиторам дописать его недописанный реквием под названием … (попробуйте догадайтесь сами). В игре прекрасный лор, игровые механики прекрасно сочетаются с тематикой, все механики друг с другом взаимосвязаны, а также присутствует мой любимый колодострой. Готов играть любым составом. Обзор можно почитать здесь. В моем ТОП 10 евро игр она тоже оценена высоко.

Поиски планеты Х

Поиски планеты Х, пожалуй, моя любимая игра на дедукцию, где игрокам необходимо найти планету Х, основываясь на постепенно появляющихся фактах, которые выдает приложение. Игроки ищут различные объекты (кометы, астероиды и т.д.) в просторах космоса, и используют эту информацию, чтобы наконец найти планету. Все это приносит ПО, то есть найденная планета еще не гарантирует победу. Игра отлично масштабируется, очень понравилась настройка сложности (обычный и экспертный режимы, в каждом по четыре уровня сложности). Пару раз даже играл один, бот довольно хорошо сделан в игре. Готов играть в любое время дня и ночи. Обзор можно почитать здесь.

Cutterland

Cutterland – игра отечественного производителя для 2-4 игроков, где игрокам необходимо вырезать карточки на фрагменты, а затем использовать их для постройки собственной страны. Также вы будете населять ее различными существами, которые будут приносить ПО в конце игры. Игра быстрая, правила простые, хорошо масштабируется под любое количество игроков. Обзор можно почитать здесь.

Заключение

Спасибо, что дочитали статью до конца! Подписывайтесь на канал, ставьте лайки, а также пишите, во что вы готовы играть в любое время суток? Что думаете об этих играх? А я пойду работать над следующей статьей!

Также подписывайтесь на мой блог "Карты, кубики, победа" в Дзен, там я публикую чаще и больше!

See you later!

Показать полностью 6
Отличная работа, все прочитано!