Путешествие в Горный Алтай
5 постов
5 постов
3 поста
3 поста
23 поста
3 поста
Здравствуйте уважаемые подписчики и остальные пикабутяне! Выкладывая посты о старых играх под ДОС, я увидел, что есть те, кому это интересно. Но вот в чем беда, не хватает у меня фантазии, чтобы каждую игру расписывать на целый пост, а описывать полное прохождение или делать подробное описание не вижу смысла, этого добра хватает в инете. Мне же хочется просто напомнить вам про игру, немного поделиться своими воспоминания, так сказать подтолкнуть вас к своим воспоминаниям. Поэтому решил я про игры под ДОС (в которые я когда то давно играл) писать в алфавитном порядке, немного о каждой игре. Ну а там сколько влезет в пост, остальное в следующих частях.
Итак, начнем, а первой игрой у нас будет Abrams Battle Tank. Когда то у брата оказалась эта игра на 386.
Игра была довольно интересной, хотя напрягало управление (у нас не было мыши), поэтому управление самим танком одними клавишами, башней - другими. В общем особой радости она не доставила, я предпочитал тогда Цивилизацию.
Зато следующая игра была у нас одной из первых, еще на 286 в конторе ГРП, в нее мы зависали с другом частенько - The Adventures of Captain Comic
До сих пор, при звуках этой игры, меня накрывает ностальгия. Кнопки управления там расположены не очень удобно, поэтому мы играли вдвоем, один стрелял, второй управлял ГГ.
Игра была непростой, часто приходилось ходить то туда, то обратно. До тех пор пока не возьмешь штопор было сложно ходить по коридорам и невысоким проходам.
К сожалению пройти ее мы не смогли, там было место, где надо воспользоваться телепортом, а нам и в голову не могло прийти, что он включается по кнопке НамЛок.
Следующая игра тоже была в наборе небольших первых игр, была она довольно сложной, все бегает, летает, пытается тебя стукнуть )) это Alley Cat.
Бедный кот, куда только не заносит его, пока скачешь по веревка и бочкам, уворачиваясь от летящих из окон огрызков, спотыкаясь на бродячих котах и попадая в зубы собакам.
Разные локации и беспрерывное движение, остановился - проиграл, очень динамичная игра.
Зато в следующую игру мы особо не играли, зато в нее играл отец моего друга, а мы наблюдали, однако музыка из нее, тоже навевает ностальгию. Это - Arkanoid. Думаю многие играли в разные версии этой игры. Тут она даже с, почти, сюжетом.
Ну и простенький внешне, но сложный в прохождении, геймплей.
И последняя в этом посте, но не по значению, игра. Мой первый постапокалипсис, задолго до первого Фолаута...
Интересная заставка, прикольное оформление в виде экрана телевизора, где кнопки это "горячие" кнопки, а бутылка рядом - указатель жизни.
Часами я бегал по пустыням и воевал с разными мутантами. К сожалению плохое знание английского не позволяло мне в полной мере погрузиться в игру. Также жаль, что в пару городов нельзя попасть, там только стены ((
Даже сейчас в нее прикольно сыграть ради интереса, хотя качество графики, конечно напрягает, да и размер изображения на экране "телевизора" маловат.
На этом я завершаю первую часть ДОСностальгии. Спасибо за внимание! Пишите ваши воспоминания, пожелания. Ни один не уйдет без моего плюсика к комменту (кроме того, что совсем не по теме ))).
Здравствуйте мои дорогие! Когда-то в детстве была возможность поиграть на 286-м в отличные игры, а одна из них была очень удобна, когда нам давали комп во время обеденного перерыва. Почему? Да потому что на ее прохождение (или непрохождение) у вас был всего час. И эта игра
Даааа, Джордан Мекнер создал шедевр тех лет. Только увидев раз эту гнетущую атмосферу подземелий её уже невозможно забыть.
Разобравшись с управлением мы смогли добраться до меча, победить стражника и перейти на второй уровень. А вот второй уровень... да, его мы долго не могли пройти, а все из-за чего, из-за какой-то мелочи, мы просто не знали, что надо использовать Шифт, чтобы цепляться за уступы.
Однако, узнав про это, мы резко пошли вверх ) А когда вместо подземелья начался замок, восторгу не было пределов.
Все яркое и красочное, в противоположность подземелью. Немного непонятного было с зеркалом, потом этот двойник вечно мешался. А еще была мышка, которую надо было подождать. А еще непонятная бутылка, выпив которую, можно было совершить незабываемый полет, вместо банального падения.
Еще был мастер фехтования - толстячок, победить которого было непросто, чуть не забыл про неубиваемого скелета... Да что я рассказываю, наверняка многие из вас сами это отлично помнят.
Ну а потом был Джаффар, и, конечно, принцесса.
Еще немного об игре, на ее прохождение дается час. В игре была применена оригинальная технология ротоскопирования (копировали движения реального человека, что дало реалистичные и плавные движения персонажей игры).
Потом я выпросил у мамы картридж для Денди с этой игрой, но был жутко разочарован, так как там были вырезаны все вставки между уровнями, а также в начале игры, вырезан толстяк, урезан двойник, даже Джаффар выглядит как обычный стражник. Короче - шлак (((
Для желающих ностальгии, сейчас вполне можно найти эту игру в разных видах и под разные платформы.
На этом я откланиваюсь. Спасибо за внимание! До новых встреч!
Здравствуйте дорогие подписчики и остальные, заглянувшие ко мне, пикабутяне. Снова вспоминаем прошлое. На том самом 286, первом в нашей деревне, поначалу было очень мало игр, но однажды... Пришли мы раскинуть партейку в Префклубе, а там на экране, что-то непонятное творится, из пк-спикера мерзкий вой доносится. Что за фигня... подумали мы и были неправы, потому что там была запущена игра
Творение незабвенного Сида Майера, подаривщего нам Цивилизацию. Хорошо, что в комплект к игре шел распечатанный русский мануал по кнопкам управления, так как их много по всей клавиатуре. Мы быстро их запомнили и потом уже "на автомате" - мощность, тормоз, настройка экранов, взлет, подкрылки, шасси и так далее. Но сначала мы мучали несчастный радар в Триполи, а все почему?
Да-да, чтобы получить доступ ко всем миссиям надо было угадать правильно самолет, а это не всегда удавалось. Ну и без знания английского было тяжеловато, надо было понять задание, подобрать вооружение, хотя обычно мы не заморачивались
Амраам для дальней стрельбы, Сайдуиндеры для ближней, Мейверики на наземные цели и доптопливо (чтобы был запас пошланговаться в воздухе и немного посбивать самолетов из пушки). Впрочем под некоторые миссии приходилось варьировать вооружение.
Очень нравилось получать медали и ордена, расти в званиях. Кстати, порой это делалось так, проходишь удачно миссию, запускаешь новую и, ничего не делая, катапультируешься, иногда прокатывало и получали сразу следующее звание.
Вообще на тот момент это был нелохой авиасим. Первое время были проблемы с посадкой, но потом уже наловчились, благо тут это происходит проще чем в Ф-29 Реталиатор (хотя тогда мы про нее не знали).
Даже сейчас, несмотря на ужасную (кстати трехмерную) графику, в нее довольно интересно играть. Порой, нет-нет, да и запускаю ее в ДОСБоксе поностальгировать.
Засим откланиваюсь, спасибо за внимание! Пишите комментарии, ставьте плюсы (ну или минусы), а я начну думать над тем, какая игра будет следующей.
Игра, про которую хочу рассказать сегодня, попала в мои шаловливые ручонки уже в конце 90-х и сразу же затмила все остальные. Пока я ее не прошел, а это было не просто, я даже не запускал другие игры. Это - Another World, по нашему - Другой мир.
Возможно немногие играли в нее, но игра то довольно известная. В наше время её даже выпустили с обновленной графикой и возможностью играть под Виндой.
Начнем с того, что тут есть сюжет, а я очень люблю игры с сюжетом. И прохождение игры идет именно по сюжету, да линейно, да без особой свободы действий. Зато перед нами проходит интерактивный рассказ об ученом, попавшем в другой мир, где он пытается выжить.
А все начинается с поясняющей заставки, от которой я просто не мог в те годы оторваться.
Молодой ученый, в результате неудачного эксперимента попадает в другой мир (другое измерение, другая планета???)
В игре много анимированных вставок и заставок, чего стоит анимация смерти (почти как в Dangerous Dave) (да на картинке ничего не понятно, но гифка почему то тут не работает)
Вас ждут перестрелки, местами придется поломать голову над тем как пройти и как поступить. Вам будет помогать друг, но и вам придется помогать ему тоже
Будет куча приключений, вас занесет на арену
И даже в купальню к инопланетянкам
В инете есть куча прохождений, но интереснее проходить ее самому, поэтому не буду здесь расписывать весь процесс, иначе какой смысл.
Скажу только, что это именно та игра, в которую я советую поиграть всем, не понравится - удалите. Но если понравится - вы получите кучу удовольствия при ее прохождении.
Если заинтересовало, ищите версию под Виндовс с улучшенной графикой - Another World – 20th Anniversary Edition
Спасибо за внимание. Надеюсь, в дальнейшем, продолжить цикл постов о старых играх, в которые мне довелось поиграть в 90-е.
"...там все как по настоящему, фашисты бегают, стреляют, а ты их видишь, как будто сам смотришь..." - захлебывающимся от счастья голосом рассказывал мне мой друг и одноклассник Димка. Так я узнал об игре Wolfenstein 3D. И понеслось. Это было круто!
Ох сколько времени мы потратили, бегая по лабиринтам, отстреливая фашистов, а когда нашли первую секретную дверь, за которой был автомат, так вообще игра превратилась, на время, в бесконечное ползание вдоль стен с зажатой кнопкой открытия дверей. Вернее сначала мы не знали, что секретные двери могут быть где угодно и искали их за флагами и гербами, а уже потом пришлось проверять все стены. Так хотелось всегда добиться стопроцентных результатов.
Вот я тут подумал, а можно ли выкладывать сриншоты с этой игры? Там ведь почти на каждой стене свастика, зная дурдом, который у нас творится, я воздержусь от таких изображений. А жаль, ведь оформление уровней в игре просто шикарное. А лицо ГГ, истекающее кровью при ранениях? Похожая фишка была потом во многих играх.
Неплохой для такой игры набор вооружения - нож, пистолет, автомат и пулемет, надо только следить за патронами. Несколько видов противников, и, конечно же, боссы. В игре 6 эпизодов, но не все было так просто.
Дело в том, что нам досталась "шароварная" версия игры, где был только первый эпизод. Пройдя его, мы пытались запустить остальные, но они были недоступны. Мы были разочарованы, вот же можно дальше играть, а никак...а там третий эпизод называется "Умри, фюрер, умри", видимо можно самого Гитлера убить (запбегая вперед скажу, что так и есть). В общем мы решили узнать как нам открыть те эпизоды, дело было в 90-х, интернета у нас в деревне не было и в помине. Мы начали переписывать всё, что было в игре, всю документацию, лицензионные соглашения и прочее и прочее.
А потом мы обложились словарями и начали переводить. Дело затрудняло то, что в школе мы учили немецкий ))). Ну что я могу сказать, нам так и не удалось найти ничего, кроме того, что надо куда-то забашлять денег. Зато с тех пор мой скилл в изучении английского начал расти. Потом эта игра с первым её эпизодом периодически нами перепроходилась.
Но однажды димкиному отцу (напомню, что мы играли на первом компе в деревне в конторе ГРП, где работал его отец) удалось достать таки полную версию игры. Вот тогда началось веселье с прохождением всех остальных эпизодов.
Эта игра показала нам какими еще могут быть игры, мы узнали что такое 3д-шутер. Да и сейчас я порой, нет-нет, да и запущу погонять Блазковича по лабиринтам секретного убежища Гитлера.
Спасибо всем за внимание. Оговорюсь, я не пишу обзоры на игры, я просто пишу немного своих воспоминаний, да немного об игре, чтобы вы вспомнили что-то свое, связанное с этими играми. Короче, играю на вашей ностальгии ))))) Если это будет интересно, то серию постов продолжу.
Я уже как-то писал, каким образом моя жизнь оказалась связана с компами, но сейчас не будем углубляться. Однажды моему двоюродному брату родители купили комп (если не ошибаюсь 386-й), поехал я к нему в гости и обнаружил там одну игру, которая с самого начала захватила мое воображение одной только заставкой. И это она - Цивилизация от Сида Мейера.
Красочная заставка с описанием зарождения жизни на Земле, а потом постройка первого поселения с изумительной (для того времени) анимацией, изучение наук, построка отрядов милиции. Почему милиции? Дело в том, что "мыши" у брата не было, игра шла клавиатурой, а я не знал тогда об использовании "горячих" кнопок, я просто был не в курсе, что можно нажатиями разных кнопок менять параметры, выбирать отряды и так далее... Это до меня дошло позже.
Зато когда дошло, то "поперло". Облагораживание городов, строительство дорог и шахт, баланс налогов и роскоши, революции для смены государственного строя и многое-многое другое.
Промышленный шпионаж, войны, перемирия, попытки стравить соседей, союзы с теми кто сильнее. А дальше новые войска, ядерное оружие и постройка космического корабля, который надо отправить в космос.
Чуть не забыл про строительство Чудес Света. Как-то фоном идет строительство зАмка.
А в Цивилопедии можно было зависать очень долго, столько там всякой информации. К тому же в эту игру интересно играть каждый раз, столько возникает разных ситуаций, тем более моджно задать начальные параметры мира, количество цивилизаций, выбрать за какую нацию будете играть вы.
И даже сейчас, когда, казалось бы, такие возможности у компьютеров, та самая, первая Цивилизация вполне может занять не один час у желающих в нее поиграть.
Специально написал покороче, потому что игра очень интересная и в нее лучше играть, чем читать описание. Всем спасибо за внимание!
Здравствуйте дорогие подписчики и все остальные, не менее дорогие, пикабутяне! Наткнулся на пост о актерском составе новой Дюны и что-то ностальгия напала, воспоминания...
Итак, когда-то (90-е) друг мне сказал, что играл в игру Дюна - фигня полная, летишь, летишь потом "бац" и погибаешь. Прошло пару лет, я обосновался за компом в одной "конторе" нашей деревни и удалось мне надыбать эту самую игру.
Я всегда смотрел заставки полностью, эта мне впечатлила. Но, начав играть, сначала не мог понять, что к чему. Стоит учесть что игра была на английском, а я знал его не очень хорошо (в школе учил немецкий). А потом я вспомнил, чтго в библиотеке есть одноименная книга Фрэнка Герберта, я ее читал давно, по мере прочтения ее сюжет стал более-менее понятен. Так что, вооружившись англо-русским словарем, я взялся за прохождение.
Ознакомившись со всеми в замке я отправился покорять пустыню на орнитоптере. Как же все это выглядело круто в те годы, смены дня и ночи, а какие закаты и восходы в пустыне, глаз не оторвать.
Сначала игра похожа на квест, а дальше пошло-поехало, поиски сьетчей, договоры с Фременами, там уже и стратегия началась, управление добычей спайса, разведывание новых территорий.
При этом сюжет продолжается и развивается, тут и встреча с Харой и, конечно же, Чани. Знакомство с Кайнзом позволяет со временем начать озеленение Арраки. Вы научитесь передвигаться на Шаи-Хулуде, гигантском черве, вместо орнитоптера. А потом будет война с Харконненами.
Тут уже надо думать и об обучении и вооружении своих отрядов фременов, не забывая при этом про производство спайса, который требует от вас Шаддам, тот который падишах-император, а его аппетиты растут.
Вот так в делах и заботах идет захват территорий на Арраки, отвоевывая ее у Харконненов. Но сколько веревочке не виться, а конец будет, надо только захватить главную крепость противника (кстати ее можно не захватывать, я выигрывал благодаря озеленению Арраки). А там мы встретим и Харконненов и самого императора. Но это увидят те, кто пройдет игру.
Ну и напоследок немного картинок (все они взяты с инета).
Чани
Леди Джессика
Фейд-Раус (может Раут или Раута, мне просто привычнее по переводу книги, которую я читал), с сардукарами на заднем плане
Многие знаю о второй части игры, которая представляет собой чистую стратегию, но вот первая часть незаслуженно прошла мимо их внимания. Игра, даже на нынешний момент вполне играбельна и интересна. Так что желающие могут в нее поиграть (на ХРюше она шла даже без Досбокса).
Я не стал подробно расписывать игру, ее механику, полный сюжет и так далее, чтобы был интерес в ее прохождении. На этом расшаркиваюсь, до новых встреч. Спасибо за внимание.
Здравствуйте дорогие подписчики и остальные пикабушники и пикабушницы. Давно не писал никаких постов, а тут побыл немного в отпуске. Ребенок мой ходит на Кудо. А тут у них "нарисовались" учебно-тренировочные сборы на Ленинградской. Пришлось ее возить туда каждый день, а чтобы просто не сидеть и не ждать, я немного походил по окрестностям и сделал малость фоток, которые вам сейчас покажу.
Мини-описания к фотографиям будут ПОД ними )))
Ну и с Ленинградской же начнем. Вот она, вернее пешеходная её часть.
Симпатичный Кофейбус, правда кофе я там не попробовал, он был закрыт.
Чапаевская (на пересечении с Некрасовской)
Просто двор
Дома по Чапаевской
И еще Чапаевская. Почему ее так много? Просто я там когда-то жил недолгое время.
А это уже Галактионовская, по правой стороне видно Троицкий рынок.
Она же, но в другую сторону.
Ну и, собственно, сам Троицкий рынок. Когда-то я тут искал лапшу б/п подешевле, когда только начинал жить в Самаре.
Молодогвардейская, слева музей быта СССР. Кстати неплохой музей, мне понравился.
Дядя Степа и здание, которое уже не один год реставрируют, но видно что результат все же есть. Все это на Ленинградской.
Сквер Высоцкого
Улица Самарская
Тут меня понесло дальше, улица Садовая.
Пересечение Ленинградской и Ленинской
Заглянул в очередной двор, какой деревянный домик тут стоит.
Ведь деревянные дома стояли не просто так, их украшали резьбой. Интересно было бы посмотреть на него в лучшие годы
Улица Венцека. Смесь старых и очень старых домов ))) (и не очень старых)
Улица Куйбышева, вдалеке видно Ленина на площади Революции
А вот и он сам.
Пожалуй на этом и закончим нынешнюю фотоэкскурсию, спасибо всем за внимание. До следующих встреч!