Очень Черный Легион
В свое время делал этот кулон, но в иной версии и с камнем. Смотрелось неплохо, но хотелось сделать более интересный вариант. Вот что получилось. Вашему вниманию в золоте латуни и серебре.
Размер получился сравнительно немаленький - почти 5см в высоту.
Совсем не так просто сфотографировать кулон чтобы блики на всех гранях не сильно мешали.
А вот и прежняя версия кулона.
Бонусом, как всегда, несколько фото в работе.
Всем удачи в творчестве, и с предложениями обращайтесь сюда https://vk.com/id6723319
Энди Кларк - Королевский Клинок, обзор книги
И продолжаем видеообзоры книжного вархаммера... На сей раз я разжился нормальным микрофоном и постарался убрать все лишние шумы.
Энди Кларк — Королевский клинок, обзор книги.
Имперские рыцари — мини-титаны увешанные различными видами вооружения и пилотируемые благородными дворянами. Насколько хорошую книгу можно написать, имея в резерве только вот эти скудные факты? Даже не учитывая информацию о становлении, призраках трона, вольных клинках и кодексе… Сегодняшний обзор будет посвящен книге Энди Кларка, Королевский Клинок, повествующей о тяжелых буднях отпрысков благородных домов и их нелегкой судьбе.
Введение
Начать как обычно, стоит с короткого введения по главной теме книги. Имперские рыцари, или кветорис империалис — 9 метровые боевые шагатели, чья огневая мощь может посоперничать с целым отделением бронетехники. Появление всего лишь одного имперского рыцаря может переломить ход боя, а взвод таких машин способен привести к победе в войне. Рыцари классифицируются, в основном, по трём типам:
- малый класс, Оруженосец, сюда относятся модели Хелверин и Глефа, несущие на себе две автопушки или термальное копье с цепным мечом.
- средний класс, Квесторис, самый распостраненный и востребованный, сюда относятся модели Паладин, Странник, Крестоносец и Страж, модификации и варианты вооружения могут отличаться. Паладин, например, по умолчанию несет на себе скорострельную боевую пушку и цепной меч «Жнец».
- тяжелый класс, Доминус. Самые большие и массивные рыцари среди представленных. К ним относятся модели Кастеллан, предназначенные для ближнего боя и вооруженные огнеметом «Выжигатель» и гарпуном «Громовая спираль» и Доблестный, экипированный для дальнего боя и несущий на себе плазменный дециматор и пушку «Вулканическая пика».
До Ереси Хоруса существовали рыцари класса Церастус, представленные моделями Копейщик, Ахерон, Атропос, Кастигатор и Порфирион. Но технологии их производства давно утеряны, и оставшиеся рыцари исчисляются единицами.
Пилотами этих внушающих ужас машин могут становиться только прошедшие через ритуал «Становления» люди благородного аристократического происхождения. В ходе этой процедуры молодого неофита на всю ночь оставляют подключенным к трону механикум, своеобразному мозгу рыцаря, через который он в дальнейшем, возможно, будет управлять боевой машиной. В ходе этой ночи призраки или отголоски предыдущих пилотов, находящиеся в троне, будут испытывать решимость и волю молодого аристократа, подготавливая его разум к вечной войне. Кто-то не выдерживает этой процедуры и сходит с ума. Те, кто успешно выдержит это испытание станут воинами-претендентами и отныне обязаны соблюдать кодекс чести и подчиняться иерархии своего благородного дома.
Также существует понятие Вольный клинок — это рыцарь, который полностью разорвал связи со своим домом, отрёкся от титула и земель. Вольным клинком можно стать за бесчестие или непоправимые ошибки, которые не позволяют более находиться в аристократическом сообществе. Изгнанник-одиночка должен отказаться от имени своего дома, взять себе псевдоним и найти свои причины продолжать бесконечную войну. Будет ли это создание своего наследия, или стремление исправить какое-либо совершенное зло, или, быть может, это будет освобождение от сводящего с ума одиночества, которое уже превратило некогда благородного пилота в ожесточенного убийцу.
О книге
Книга почти не пересказывает Кодекс, и очень жаль, поскольку новому читателю было бы интересно узнать как и почему происходят некоторые события, и почему персонажи поступают именно так, а не иначе. И при незнании основ, прописанных в Кодексе, приходится домысливать события и явления, используя контекст, благо ничего сложного в этом нет, и белых пятен в книге очень мало.
Итак, история повествует о благородном доме Драконис, правящем на рыцарском мире Адрастаполь. В подчинении у них находятся дома Химерос, Минатос, Виворн и Пегассон. Главным героем книги является молодой наследник престола, королевский клинок, Даниал, недавно прошедший ритуал становления. Вместе с сестрой Дженникой, отцом Толвином и другом Люком, он отправляется на Донатос, планету, которую используют еретики-астартес Несущие Слово для своего темного ритуала.
Синопсис достаточно скуден на подробности, но и сама книга от него не отстаёт. И первую треть книги читателю предстоит изучать достаточно скучные события, которые и так уже известны. Странно, что там не написали кто предатель, и что убийца – дворецкий.
Достаточно быстро становится понятно, что идиллия не может продолжаться дальше, а сюжетный твист неплохо подогревает интерес к происходящему.
Линия повествования достаточно прямая, не стоит ожидать каких-либо сюрпризов и роялей в кустах. Хотя в сюжете и присутствует несколько интересных поворотов, они не могут в достаточной степени закрутить интригу так, чтобы её не хотелось выпускать из рук.
Визуальный обзор
Книга напечатана на офсетной бумаге и состоит из 320 страниц. Каждая новая глава обозначается геральдическим символом с цифрой и шлемом рыцаря, секирами, и какой-то грязью вокруг. Выглядит неплохо.
Вроде как существует вариант стандартного формата, но мне досталась уменьшенная версия. Если сравнивать её с Магосом, который обозревался в прошлый раз, то Королевский Клинок выглядит как-то дохленько.
Впечатления
При чтении у меня возникало стойкое ощущение, что я уже читал или видел когда-то что-то подобное. По структуре книга чем-то отдаленно напоминает совершенно великолепнейшую Дюну Фрэнка Херберта. Те же условности, новый мир, сестра, отец, добавляется старый друг, внезапные события и новая ответственность. Но на этом сходства с шедевром заканчиваются.
Присутствующие в книге диалоги не несут в себе какой-то сюжетной подоплёки, они не пышут пафосом, а очень жаль, потому что хотелось бы. В них нет какой-то изюминки, это просто достаточно скучные диалоги, которые можно прочитать, для того чтобы узнать, что же будет дальше. Я бы даже сказал, что в некоторые моменты они звучат как-то топорно и даже в семье аристократов отец вряд ли говорил бы так со своими детьми. Но опять же, это только мои домыслы. Возможно, кому-то местные интриги придутся по душе и особых проблем повествование не вызовет.
Персонажи прописаны очень стандартно и главные герои не взывают какого-либо отторжения. Никто не выпадает за пределы логики или вселенной, но главные герои слишком рафинированно выбеленные, а вот антагонисты, отступники-астартес Несущие Слово, прописаны чуть лучше. Их ритуалы были представлены весьма хорошо, однако и они не уберегли меня от общего расстройства в финале. Лично мне отрицательные персонажи понравились хотя бы потому, что они делали всё как хаоситы, с правильной точкой зрения и мотивацией. Однако в память никто не врезается, и из всей книги я запомнил только трех или четырёх героев, при этом приходилось додумывать, как они выглядят, поскольку автор достаточно скудно их описал.
Как уже стало понятно, книга никаких вопросов не задает и никакой пищи для размышлений не предоставляет.
Вместе с этим, сюжет очень предсказуем, и за событием один и два совершенно точно последует событие три. Поскольку Энди Кларк новичок в BlackLibrary, никаких особых сюрпризов от него и не приходится ждать. Но вместе с этим он взялся за достаточно интересную тему, которая слабо освещена в художественной литературе (кодексы в расчет не берем, это не художественная литература). Благородство и рыцарство идут об руку с драмой и потерей, а так как дело происходит в условиях бесконечной гримдарковой войны, коктейль должен получаться абсолютно убойный. Но ничего особо убойного в книге не происходит, никаких душевных страданий не ощущается и никакие серьезные темы не поднимаются.
Если немного отвлечься и пофантазировать на свободную тему книги про Имперских Рыцарей, то можно было бы затронуть быт и выживание Вольного Клинка на далекой чужбине, окруженного сомнительными союзниками... Или запретные чувства к благородной даме из соперничающего дома, на манер Ромео и Джульетты с приправой из войны гигантских боевых машин... Или неотвратимость судьбы и принятия решений с точки зрения пилота-оруженосца, который без каких-либо вариантов должен пожертвовать собой для сохранения своего господина. Но, на мой взгляд, лучше всего сочетаются рыцарство и романтизм. Это определенно могло бы добавить некоторую изюминку в мир бесконечной войны и при этом показать, что человеческие эмоции не чужды простым смертным, даже если они являются пилотами Рыцарей. Из этих событий могла бы вырасти неплохая драма, с вопросами о долге, чести, личных привязанностях, обязанностями перед семьей или домом, и потере, которая неизбежна в сложившимся мире. Печально, что ничего подобного в книге нет.
В действительности Королевский Клинок, возможно, не так плох, как я описываю. Да, произведение является филлером, но читать его было достаточно интересно, даже несмотря на некоторые проблемы с диалогами и шаблонными персонажами. Движуха с использованием Имперских рыцарей выглядит очень любопытно и в описании баталий приятно наблюдать за абсолютной смертоносностью этих машин. И еще книга очень короткая. Вот на этом её плюсы и заканчиваются.
Неточности или странности
Неточностей как таковых я в книге не встретил, за исключением, пожалуй, закутанных в колючую проволоку стонущих сервиторов. Разве сервиторы могут стонать? Разве у них не отключают все функции, оставляя только те, которые необходимы для выполнения одной конкретной задачи? Поправьте меня, если я не прав.
Также в книге не упоминаются рыцари-оруженосцы. Немного жаль, потому что тема младших подчиненных и их самопожертвования была бы достаточно интересной, чтобы отразить её в книге про рыцарей.
Благородные обращения. В книге присутствует три префикса, которые обязательны при обращении к аристократам. И всё бы ничего, если бы это происходило только в диалогах между персонажами, но по какой-то непонятной причине автор решил что полные титулы с префиксами надо использовать и при стороннем описании, вне диалогов, что при прочтении немного коробит.
Итоги
Почему надо прочитать эту книгу:
- Написано доступно для новичка и сюжет достаточно прост.
- Имперские рыцари, их много, они шагают, несут смерть, сражаются, за этим интересно наблюдать.
- Это скорее фэнтези в оболочке вархаммера, чем более привычный гримдарк.
Почему эту книгу не надо читать:
- Недостаточно закрученный сюжет, который мог бы быть усложнен личными переживаниями персонажей или более сложными связями между ними.
- Нет никакой пищи для размышлений и еретических мыслей не прослеживается.
- Скудное описание персонажей и окружения.
- Это скорее фэнтези в оболочке вархаммера, чем более привычный гримдарк.
Вывод — Королевский Клинок - очень простая книжка, которая подойдет новичкам. Если вы читали Кодекс, то ничего нового или интересного вы в ней не найдете.
Дамы и господа, я благодарен вам за уделенное время и надеюсь вы оцените этот обзор по достоинству.
Здесь можно посмотреть мои покраски миниатюр https://www.instagram.com/wish.hammer/
А тут будет обитать канал видеообзоров https://www.youtube.com/channel/UCPARv4ICbQWaCMX-EqRCnAQ (короткую ссылку не создать пока, слишком мало людей =)
Дэн Абнетт - Магос, обзор книги
Дамы и господа, добрый день.
Решил запилить визуальный обзор Магоса, Дэна Абнетта, настолько мне понравилась книга. Вместе с этим прикладываю и текстовую версию, вдруг кому-то понравится или придётся по душе. Всегда открыт для критики и замечаний.
Совершенно внезапно — начинаем с книги и финала. Первая книга на обзор - Магос, вышедшая в печать на русском в 2019 году. Автор - Дэн Абнетт,. Почему именно "Магос"? Потому что книга относительно свежая и она действительно достойна внимания, которое, по странным причинам, ей не уделялось. Да и в целом можно сказать, что в сети мало обзоров книжного вархаммера. Думаю, имеет смысл это исправить.
Сразу стоит оговориться, что никаких спойлеров или короткого пересказа в ролике не будет. Каждый может самостоятельно приобрести книгу и прочитать её, моя же задача заключается в том, чтобы подтолкнуть вас к этому.
Поскольку это первый ролик (и было бы круто, если бы вы его посмотрели) в серии обзоров книжного Вархаммера, я подготовил небольшую вводную по вселенной, а также о месте книги в общей иерархии серии.
Введение
Мир Вахраммер 40000 - это мрачное будущее 41- тысячелетия, в котором человечество создало максимально бюрократический и деспотичный режим. Империум - место, где жизнь простолюдина не стоит ничего, а планеты могут быть выжжены всего лишь одним человеком с абсолютной властью. Это место, где вольный торговец обладает своей небольшой армией и способен содержать целый флот космических кораблей, а в подземных развалинах городов-ульев банды головорезов бьются насмерть за глоток очищенной воды.
Создатель этого кровавого режима, никогда не желавший для своих подданных такой участи, лишь безмолвно наблюдает за творящимися преступлениями. Император, или то, что от него осталось, восседает на "Золотом Троне", особой машине, которая поддерживает в нём подобие жизни. Он — икона, и, возможно, еще живое воплощение былого величия человечества. Он является центром поклонения по всему Империуму. Его культ - абсолютен, и является единственной религией, которая проповедуется повсеместно официальной церковью - Эклизиархией. Его смерть, или даже признание его смерти, уничтожит Империум, поэтому для поддержания искры жизни в Императоре, ежедневно, ему приносят в жертву тысячу жизней. Воля Императора и приносимые ему жертвы поддерживают психический маяк - Астрономикон, благодаря которому возможны путешествия космический флотилий через пространство.
Единственной действенной альтернативой Империуму является смерть, ведь остальные обитатели галактики в 41-ом тысячелетии стремятся уничтожить человечество: кровожадные орки, для которых бесконечная резня является смыслом существования; Аэльдари, когда-то правившие космосом, а ныне лишь собирающие осколки утерянного могущества; Некроны, раса древних машин, чьи гробницы разбросаны по разным мирам обитаемого пространства; не стоит также забывать о Великом Пожирателе — Тиранидах, биооружии, которое не имеет числа, и не испытывает эмоций.
Это далеко не весь список угрожающих человечеству опасностей. Есть еще ТАУ, Отступники Астартес, культы генокрадов, родственники Аэльдари - Друкхари. При желании, список можно продолжить.
Помимо враждебных человечеству рас, существуют ещё и незримые опасности. Варп, или имматериум - психическое измерение чувств и эмоций, подобное океану колоссальной энергии, существует параллельно обычной вселенной, но, тем не менее, соприкасается с ней. Именно через варп Навигаторы, люди-мутанты с особым геном, ведут корабли и флотилии к неизведанным пределам. Варп таит в себе множество опасностей, связанных не только с перемещениями через него и возможностью навсегда потеряться в бескрайних энергетических глубинах. Наибольшую угрозу представляют собой Темные боги хаоса - 4 сверхъествественных сущности, созданных желаниями, страданиями и стремлениями тысяч, если не миллионов цивилизаций. Они разумны, они существуют в глубинах Имматериума, и ведут между собой и между другими расами бесконечную борьбу.
Именно они причастны к событию, известному нам как "Ересь Хоруса", когда воитель Хорус Луперкаль переманил на свою сторону половину верных Императору примархов и в своём братоубийственном крестовом походе дошел до сердца Империума – Терры (то есть Земли), но был сражен Повелителем Человечества в последнем бою.
Внесу небольшое уточнение насчет примархов. Император на основании своего генетического материала создал 20 детей, обладавших сверх-человеческими возможностями, которые в последствии стали примархами. Они вели за собой воинства Адептус-астартес, генетически модифицированных солдат, облаченных в мощную броню и использующих в бою грозное оружие. Согласно воле Императора, Примархи со своими легионами должны были приводить новые планеты к согласию и нести свет Имперских истин в старые или потерянные миры. Однако после событий Ереси Хоруса половина примархов оказалась среди числа предателей, а те, кто остался лоялен Императору или были убиты, или исчезли при странных обстоятельствах. Про каждого из них можно многое рассказать, но это уже сделано в десятках, если не сотнях роликов других блоггеров...
Следующей угрозой человечеству, помимо чужаков-ксеносов и богов хаоса, является факт того, что Империум раздираем изнутри. Предатели, еретики, тайные культы существуют в недрах колоссальной машины человечества и успешно ведут свою скрытую, разрушительную деятельность.
Разумеется, человечеству есть чем ответить на угрозы: это уже упомянутые ранее могущественные сверх-люди Адептус Астартес, фанатично преданное Императору сестринство Адептус Сороритас, когорты механизированных скитариев из Адептус Механикус, и Астра Милитарум - бесчисленное воинство обычных людей, ведущих неравный бой с превосходящим противником.
В Империуме существует множество организаций и объединений. Но среди всех стоит особо выделить Инквизицию, как первую и последнюю линию обороны человечества. Инквизитор - особое лицо, наделенное колоссальной властью и влиянием, через него Император вершит своё правосудие. В этом процессе Инквизитор является и детективом, и судьей, и палачом, если того потребуют обстоятельства.
На этом закончим эту преступно короткую выжимку из лора Вселенной, и начнем разговор по теме обзора.
Инквизиторская серия
Приключениям инквизитора Грегора Эйзенхорна были посвящены три книги Дэна Абнетта - ОрдоКсенос, ОрдоМаллеус и ОрдоЕретикус, которые впоследствии были объединены с дополнительными рассказами под одной обложкой в Омнибус Инквизитора Эйзхенхорна. По моему мнению, это одни из лучших книг во всей вселенной Вархаммер, поскольку помимо круто закрученного сюжета они предлагали хорошую динимику повествования, зрелищные бои и сложные ситуации, в которых оказывались главные персонажи. И здесь, и в последующих своих произведениях, Абнетт затрагивает очень любопытные темы, касающиеся мирной жизни Империума, и это позволяет значительно глубже почувствовать персонажей и в большей степени сопереживать им. Да, война идет постоянно. Но война без жизни не может продолжаться.
За Эйзенхорном последовала трилогия Рейвенора, повествующая об ученике Эйзенохорна, Гидеоне - Рейвенор, Рейвенор Отступник, Возвращение Рейвенора. Книги также были объединены в Омнибус с дополнительными рассказами. В этой трилогии Абнетт продолжил развитие идей Эйхенорна, однако по накалу страстей Рейвенор, на мой взгляд, всё же уступал первым трем книгам. Стоит отметить, что и в этой трилогии очень много времени уделялось мирной жизни человека в 41 тысячелетии, в книгах можно встретить и обычных соборных реставраторов (открывающих, правда, весьма страшные тайны) и малолетних наркоманов из заброшенного улья, пристрастившихся к стекляшкам-флектам… Именно в этой трилогии появляется архивраг и антипод священной Инквизиции, тайная организация Когнитэ, которая пользуется весьма сходными методами, но имеет диаметрально противоположные цели. Но вместо того, чтобы ловить спойлеры, рекомендую вам самостоятельно ознакомиться с этим произведением. Оно того стоит.
В прошлом году на русском языке вышла новая книга — «Магос, архивы Грегора Эйзенхорна». Логически книга подводит некоторую черту под двумя омнибусами и становится мостиком между инквизиторами и Парией. При этом Пария вышла раньше Магоса, но дополнительный материал и новые идеи позволили Абннету создать книгу-интерлюдию, которая внесла дополнительные корректировки и раскрыла мотивы некоторых персонажей.
Пария, как уже стало понятно — это последняя книга в хронологии. Она рассказывает нам начало истории Беты Биквин, и по совместительству является началом новой трилогии о молодой неприкасаемой. События Парии без знакомства с Магосом, могут вызвать некоторые вопросы. И если говорить о полноценной сюжетной линии, то Магос очень желателен к предварительному прочтению, потому что без него сложно будет в полной мере оценить приключения Беты.
Визуальный обзор
(желательно смотреть видео)
С тех пор как права на вселенную перебрались от издательства "Азбука" к издательству "Фантастика", проблем с качеством книг больше не наблюдается. И если серия «Ересь Хоруса» получила достойное оформление и выборочную серебрянку, то первые переведенные книги по вселенной были весьма сомнительного качества. Никакой больше желтушной газетной бумаги, книга напечатана на белой офсетке. С типографией никаких проблем тоже нет - все буквы чёткие, никаких заездов или бледной печати.
Каждый рассказ или новая глава обозначаются заглавной буквой i.
В книге 640 страниц, из которых половина - это рассказы, подготавливающие читателя к роману, занимающему вторую половину книги. Но об этом чуть позже.
Обложка и шрифт аналогичны зарубежному изданию, за что отдельное спасибо «Фантастике», ведь времена, когда "Азбука" всячески коверкала обложки наших изданий серии "Забытые Королевства" навсегда прошли, я надеюсь.
Картинок нет, на форзацах - тоже пустота. Что, впрочем, весьма предсказуемо.
Содержание
Итак, как уже упоминалось ранее, книга состоит из двух частей - рассказов, подогревающих интерес к персонажам, повествующих нам о неких важных для них событиях, и самого романа, который и расставляет всё по своим местам.
Среди рассказов есть как старые, уже издававшиеся в Омнибусах Эйзенхорна и Рейвенора, так и совершенно новые, проливающие свет на грядущие мрачные события.
Разумеется, для полного понимания происходящего нужно ознакомиться с предшествующими шестью книгами, но даже если вы с ними не знакомы, контекст и логика вполне могут заполнить пробелы. Однако, большое количество разных событий и персонажей может ввести в ступор. Поэтому если хочется полного понимания — чтение предыдущих книг обязательно.
Теперь пара слов о каждом рассказе и капля впечатлений о них.
"Чума" - врач медик Лемюаль Сарк пытается пролить свет на таинственную болезнь, которая с небывалой скоростью распространяется среди вооруженных сил Империума. Ситуацию осложняет тот факт, что даже супер-иммунитет космических десантников не способен её побороть. Подобная ситуация уже возникала в прошлом, но последний её свидетель находится в приюте для душевнобольных.
Впечатления - немного шокирующий гимн антипрививочника, рассказ врезался в память и некоторые моменты из него вспоминаются с интересом. Такого хочется еще.
"Проступок мастера Има" - счетовод Йохан Им обнаруживает странные закономерности в бухгалтерских документах, которые, возможно, означают число погибели. Рассказ повествует о молодых дознавателях Эндоре и Эйзенхорне и их расследовании, которое поначалу кажется обычным помешательством старого счетовода. Но что если он действительно случайно нашел то, что не должен был?
Впечатления — наказательная машина Империума беспощадна, но по лору сеттинга это и так уже известно. Рассказ любопытен, но не больше.
"Региа Оккульта" - Эйзенхорн расследует убийства 4-х человек, которые происходят только в определенное время и определенном месте. Характер преступлений и нанесенные увечья не дают каких-либо ответов, наоборот, заставляют задавать еще больше вопросов. И что вообще такое Региа Оккульта?
Впечатления - ничего особенного в этом рассказе нет, недостаточно крипово или закручено. Финал как-то это исправляет, но никаких дополнительных очков рассказу не добавляет.
"Боевые потери" — рассказ из Омнибуса Эйзенхорна. Повествует о расследовании серии убийств, объединенных странными обстоятельствами и еще более странными мотивами. Поначалу может сложиться ошибочное мнение об истинной природе вещей. И что может сделать человек, если его жизнь уже закончена, но служба Империуму всё еще продолжается?
Впечатления – начав читать рассказ с откровенной скукой, я был удивлён, насколько хорошо раскрывается история, и как великолепен финал. Определенно, лучший рассказ среди представленных.
"Фон за дополнительную крону" — ещё один рассказ из первого Омнибуса. Друг Эйзенхорна, лорд Фрогре, погиб. Грегор соглашается провести расследование его смерти и найти виновного, но почти сразу выясняется, что Фрогре умер от страха. Значит, история не обойдется без всякой чертовщины.
Впечатления - немного затянуто, но достаточно интригующе.
"Загадочная смерть Тита Эндора" — друг Эйзенхорна, инквизитор Тит Эндор, работает под прикрытием и преследует опасного преступника. Лишившись своей свиты, он вынужден действовать в одиночку, и теперь ему приходится рассчитывать только на свои силы, которых остаётся всё меньше...
Впечатления – очень необычный рассказ, который сперва вызвал у меня негативные впечатления, но после его осмысления, я пришел к выводу, что капелька психоза хорошо подходит этой книге в целом.
"Диковина" — магос-биологис Валентин Драшер недавно закончил составлять классификаци живых видов на планете Гершом. Однако его отбытию мешает новый вид хищника, который точно не мог появиться сам по себе. Обстоятельства осложняет и факт того, что этот хищник убивает отнюдь не для пропитания.
Впечатления - рассказ очень понравился, он предоставляет пищу для размышлений и обрисовывает опасности, которые исходят вовсе не от диких зверей.
"Изображая терпение"- рассказ из Омнибуса Рейвенора. Молодая девушка Пейшенс живёт в приюте вместе со своей младшей сестрой, однако быстро становится понятно, что с приютом что-то не так. Параллельно с этими событиями инквизитор Рейвенор преследует отступника из Когнитэ. Рассказ повествует о коррупции, азартных играх и добавляет в команду Рейвенора нового персонажа.
Впечатления — хороший рассказ с интересной подачей и сменой главного действующего лица. Теперь хотя бы стало понятно откуда у Пейшенс взялось имя Кюс, до этого в Рейвеноре её переводили как Кыс, что несколько «окошачивало» её образ.
"Шип вызывает когтя" — кажется, что этот рассказ должен был быть небольшой интерлюдией для Парии, но он затесался в омнибус Рейвенора (и хронологически идёт перед книгой «Возвращение Рейвенора»). В целом, рассказ радует такими вещами как удаление глаз, тёмные пророчества, предсказание будущего. Всё это разбавляется капелькой экшена и пачкой старых добрых персонажей. И напечатанные курсивом вставки очень радуют. Весьма гриммдарково.
Впечатления – нагнетающе, зловеще, хочется продолжения. Но пока в этом направлении, к сожалению, глухо.
"Сады Тихо" — семь лет Валентин Драшер провел на ненавистной ему планете и почти надежды на обратный билет. И еще сбежавший из разрушенного зоопарка карнодон не позволяет магосу жить тихой жизнью. Арбитр Макс привлекает Драшера к расследованию в городских джунглях. И вновь странному дуэту приходится распутать клубок загадочных событий.
Впечатления – очень положительные. Второй рассказ про Драшера, а мне уже нравится этот персонаж. Истории про обычных людей, сталкивающихся с чем-то необъяснимым или непривычным, выходят у Абнетта очень атмосферно.
"Снимок Киилер" — аукцион, где можно купить диковинки почти 10-тысячелетней давности привлекает внимание Эйзенхорна. Наследие, или откровение, Ереси Хоруса вновь всплывает спустя все эти годы. И оно способно уничтожить Империум.
Впечатления - очень позитивные. Помимо того, что никакие каноны не были нарушены, еще и какая ностальгия по временам справедливого Империума. Вы помните Эуфратию Киилер из первой трилогии Ереси? Ту, которая стала первой святой?…
"Перигелий" – Разговоры, достаточно скучные диалоги, предупреждения, угрозы. Похоже, это последняя мирная встреча Эйзенхорна и Рейвенора. Хватит уже по чуть-чуть сталкивать персонажей, пусть уже нашинкуют друг друга в капусту... Благо это последний рассказ, потому что он был откровенно так себе.
Впечатления - достаточно скучно, никаких интересных событий не происходит.
С рассказами покончено. И теперь, наконец-то, можно поговорить о впечатлении, которое оставил сам роман "Магос".
Главный персонаж - уже знакомый нам по небольшим, но достаточно увлекательным рассказам магос-биологис Валентин Драшер.
Здесь необходимо сделать небольшое отступление и пояснить, что магос - это титул ученого, достигшего больших успехов в своей области. Он выдается высокопоставленным членам Адептус Механикус, и странно наблюдать в романе полное отсутствие каких-либо упоминаний о принадлежности к фракции. В книге идёт речь о простом человеке с минимумом, если не с полным отсутствием аугментаций, который выглядит старше своего возраста из-за стресса и своего нервного характера. Из-за всего этого складывается впечатление что магос - это что-то вроде универсального (а не только относящегося к Ад. Мехам) титула ученого. Прошу поправить меня, если я не прав.
Многим может показаться, что выбор в главные персонажи совершенно постороннего, неизвестного человека, а не иконического инквизитора - это неудачная идея, ведь читателя интересует именно Эйзенхорн, именно он изображен на обложке, и именно его архивы указаны чуть ниже. Однако именно благодаря Драшеру читатель может открыть новую грань личности известного отступника. Взгляд простого человека на дела Эйзенхорна выглядит очень свежо. Читатель, знающий персонажей предыдущих книг, привык к тому, насколько высока бывает цена провала или ошибки, однако именно оценки Драшера возвращают читателя в мир обычных людей и позволяют взглянуть на Эйзенхорна не как на спасителя, который оступился на своей пуританской дорожке и всё еще исполняет волю Императора, но как на простого отступника, который лишь оправдывает свои действия благими намерениями, а сам уже давно действует в собственных корыстных интересах.
Обращая внимание на остальных персонажей, стоит сказать, что они удачно вписаны в дух вселенной и не вызывают какого-либо отторжения.
Отдельно от свиты инквизитора стоит упомянуть Жермену Макс, местного арбитра, за которую я переживал не меньше чем за Драшера. Хоть она и является второстепенным персонажем, за ней любопытно наблюдать на протяжении всех рассказов с её участием. И вообще, она представляется, как хороший образец сильной женщины. В хорошем смысле, наподобие Эллен Рипли, или Сары Коннор.
Мне нравится подход Абнетта к таким моментам, когда уже не раз видавший необъяснимые странности разум сталкивается с ужасами варпа. Конечно это не тот медленный, сводящий с ума ужас, который присутствует в произведениях Петера Фехервари, но моменты соприкосновения с эмпиреем хорошо запоминаются, и сцены охватывающей персонажей паники отлично прописаны. Тем интереснее наблюдать за дальнейшими событиями, которые, конечно же, будут включать в себя эту нечестивую энергию.
Что касается экшена - тут у Абнетта всё просто отлично. Если вдуматься, он мастер фантастического боевика. В его произведениях всегда присутствует (…) "количество моих врагов исчисляется количеством потраченных патронов" - перестрелки, псайкерские дуэли и гонки на боевых катерах с пальбой из всех крупнокалиберных орудий. Как по мне, движухи в Магосе было достаточно, но при этом скорее меня увлек сюжет, нежели боевые действия, которые ведут персонажи.
По сюжету романа пути Эйзенхорна и Драшера пересекаются. Хотя пересекаются - это очень громко сказано. Валентин просто вынужден был присоединиться к Грегору в его расследовании. Интересно наблюдать, как почти полный пацифист сталкивается с инквизитором-отступником, и в этом столкновении каждый считает, что он прав. Сюжет забит любопытными поворотами, внезапными ходами, возможно даже кое-какими откровениями, которые позволят или проникнуться симпатиями к персонажам, или еще больше их возненавидеть.
Часть прочитанных в начале рассказов будут играть роль в Магосе, что очень приятно. Создается впечатление целостного, продуманного произведения с небольшим количеством всё еще интересных филлеров. В итоге все сюжетные линии, проходящие через рассказы (кроме смерти Эндора), будут сведены к финалу Магоса, который для меня перетёк в начало Парии, поскольку эти книги действительно сильно связаны между собой и читать их желательно последовательно.
Неточности или странности
Рассказ Изображая терпение в оригинале называется Playing Patince, то есть Играя Пейшенс, или Играющая Пейшенс. Странно что именно здесь воспользовались переводом имени, ведь в рассказе идет речь про Кюс Пейшенс. В итоге я так и не понял, почему было выбрано именно такое название, потому что любое другое подходит лучше. Но это уже дело вкуса и на качестве самого рассказа не отражается.
Альфа псайкеры - ооо, эти Альфа и Альфа+ псайкеры у Абнетта. Вроде как лор вселенной достаточно чётко обрисовывает способности Альфа псайкеров как почти равные божественным. Они способны изменять орбиту планеты или контролировать целые цивилизации. А тут мне пытаются рассказать, что Грегор Эйзенхорн, оказывается, до уровня Альфа добрался… что само по себе… невозможно.
Мамзель - вот это по-настоящему больное место. Ко многим девушкам в книге обращаются именно таким просторечием, от чего складывается впечатление, что мы находимся вовсе не во мраке 41-ого тысячелетия, а в средневековой деревушке. К сожалению, я не знаю, какое слово используется в оригинале (поскольку книгу на английском я не нашёл), но неужели не нашлось подходящего синонима, может быть леди, дама, девушка? Даже пресловутая американская мисс звучит гораздо лучше, чем используемая в переводе мамзель. Если уважаемые зрители знают какое слово используется в оригинале, то я был бы рад прочитать оставленные вами комменты.
Итоги
Почему необходимо прочитать эту книгу:
- Любимая Вами вселенная Вархаммер
- Новые персонажи и их приключения
- Возможность взглянуть на уже знакомых персонажей под новым углом
- Много Эйзенхорна
Почему не нужно читать эту книгу:
- Многие вещи будут здесь непонятны, если Вы - начинающий читатель, пытающийся осилить лор.
- Мамзель
Вывод: Толстая книжка с кучей интересных рассказов и одним романом
Уважаемые дамы и господа, я благодарю вас за внимание, прошу оставлять своё мнение в комментариях, лайкать и подписываться. Я планирую и дальше продолжать обзоры и надеюсь, вы оцените их по достоинству.
И если вы добрались аж до этого места... Дамы и господа, я благодарен вам за уделенное время и надеюсь вы оцените этот обзор по достоинству.
Здесь можно посмотреть мои покраски миниатюр https://www.instagram.com/wish.hammer/
А тут будет обитать канал видеообзоров https://www.youtube.com/channel/UCPARv4ICbQWaCMX-EqRCnAQ (короткую ссылку не создать пока, слишком мало людей =)
Среди пламени / Amidst The Flames (рассказ)
Сторвал
Субквадрант 3
Тепловая станция Бета/Дельтакс/887/К
03:47
Надзиратель второго класса Куллам Дребс был сыт по горло.
С искаженным от гнева лицом он шагал по металлическому коридору. Его тяжелые ботинки грохотали по решетчатому настилу, а ауспик в руке издавал пронзительные трели и писки. Громоздкое устройство предназначалось для шахтеров и трубных рабочих, и Дребсу пришлось подсоединить кабель из порта выгрузки напрямую к аудиоагметике, чтобы слышать его сигналы сквозь неутихающий рокот вулкана. Он должен был различать то, что говорил ему вверенный инструмент, пусть даже от этого у него стучало в висках.
Только так он мог застигнуть злоумышленников на горячем.
Коридор, по которому шел Дребс, входил в трансферную зону Дельтакс-Омнис-XV, которая представляла собой лабиринт макротруб, коридоров и теплообменных храмов глубоко под склоном вулкана. Судя по пульсирующему желтому свету люмина, в текущий момент зона находилось в цикле высокого горения. Заходить сюда разрешалось только магам-геотермистам, которые обслуживали огненное сердце магматических реакторов.
— Будто это непонятно по проклятому Омниссией пару, — угрюмо пробормотал Дребс, кинув обвиняющий взгляд на сигнальный люмин. Он был в прорезиненном костюме поверх надзирательской брони и в плотном капюшоне с очками для защиты от обжигающих выбросов, что вырывались из тянувшихся вдоль коридора клапанов давления. Удары и ослепления от струй перегретого пара были опытом не из приятных. Дребс знал, что некоторые техножрецы сочли бы настоящим благословением омовение в объединенном дыхании священной машины и святой огненной горы. Они лишь слегка опаляли его, и тем самым злили даже больше обычного. Пытаясь сморгнуть с глаз пот, надзиратель остановился и вгляделся в экран ауспика.
— Вот вы и попались, — победно рыкнул он. За прошлый рабочий цикл Дребс трижды засекал неавторизированные контакты, передвигавшиеся по зоне во время высокого горения. К его огромному разочарованию, они всегда ускользали прежде, чем он успевал их поймать.
Но на этот раз они, похоже, не шевелились. А еще их было больше — возможно, двенадцать, хотя благословленные электромагнитные изречения термальных реакторов ощутимо влияли на точность сканирования.
Судя по сигналам ауспика, неавторизированные контакты находились уровнем ниже. Кто они такие? Иногда тут бродили беглые сервиторы, одичавшие единицы с деградировавшими когнитивными функциями. Они могли представлять опасность, но никогда не встречались больше одного-двух. Может, магма-рабочие, тайком проникшие в запретную зону, чтобы поработать вне своих смен в попытке выполнить квоты?
При этой мысли лицо Дребса расплылось в недоброй улыбке. Он опустил свободную руку на пояс, убедившись, что шоковая дубинка и автопистолет находятся в кобурах. Если его потревожили неавторизированные рабочие, то очень скоро у них появятся намного большие проблемы, чем невыполненные квоты, подумал он.
Быстро пробормотав молитву духам ауспика, пистолета и дубинки, Дребс ввел код доступа в ближайший люк шахты. Покрытая шевронной отметкой переборка поднялась, открыв лестницу в ужасно тесном металлическом туннеле. Перекладины уводили на верхние уровни, а также тянулись вниз, в огненные недра.
Дребс закрепил ауспик на поясе, взялся за перекладины и начал спускаться. Он ощутил жар металла даже сквозь толстые рукавицы. Надзиратель вознес благодарственную молитву Омниссии за благословенный термокостюм, и взгляд на огнеупорный обшлаг подсказал ему, что воздух снаружи был достаточно горячим, чтобы обжечь плоть.
Из-за рокотания вулкана, шипящего содрогания труб и тревожных писков ауспика Дребс не слышал пения до тех пор, пока не оказался почти у следующего люка. Он застыл. Нахмурился.
Он хорошо знал бинарный кант магов и молитвенные песнопения рабочих бригад. Эта песня не походила ни на одну из них. Она была резкой, пылкой, и складывалась из осипших лихорадочных голосов, выплевывавших слова, что потрескивали подобно пляшущему огню. В памяти всплыли басни о танцующих в пламени существах, которые так любили рассказывать его более суеверные приятели.
Сердце Дребса забилось быстрее.
«Что это еще такое? — С растущим гневом задумался он. — Какая-то ересь?»
— Тогда мы знаем, что делать, да? — пробормотал Дребс, не без удовольствия подумав об автопистолете на поясе. — Подобное не следует пускать на самотек. У нас же война, как-никак.
Желая застичь певцов врасплох, Дребс убрал одну руку с перекладины, расстегнул кобуру и щелкнул руну снаряжения на пистолете. Глубоко вдохнул. Напрягся, а затем хлопнул по кнопке открытия люка и развернулся так быстро, как только мог в громоздком костюме, чтобы выскочить наружу.
Обрезок трубы врезался надзирателю второго класса Дребсу точно в лицо. Плексигласовые очки треснули, и внутри черепа взорвалась боль. Он ощутил кровь, а затем что-то еще со всей силы ударило его в спину.
«Земля», с трудом подумал надзиратель.
Он упал.
Рот наполнился кровью. Дребс закашлялся и забрызгал красной влагой треснувшие линзы. Его охватила паника, когда он почувствовал, как чьи-то руки грубо схватили его и вздернули на ноги. В следующий миг паника удвоилась, когда кто-то сорвал капюшон с его головы.
Мгновенно пришла мучительная боль. Жар обжег кожу, превратив воздух в горле в горячий пепел, и заставив увлажниться глаза.
— Чт… что…? — закашлялся он. Сквозь слезы Дребс разглядел окружившие его фигуры. Как он и думал, они были магма-рабочими, однако надзиратель Дребс не ожидал увидеть ничего подобного. Безумцы были обнажены по пояс, и жар опалил их кожу докрасна, но они этого как будто не замечали. Тела некоторых из них украшали вытатуированные символы непонятного и чужеродного вида. Другие носили примитивные птичьи маски, скорее всего, выкованные из украденных остатков руды и металлических отходов.
Один, крупнее остальных, толкнул Дребса в грудь. Надзиратель втянул раскаленный воздух, и его глаза расширились, когда он понял, что кожу громилы покрывали чешуйчатые стигматы мутаций.
— Знал, что ты идешь, надзиратель, — осклабился громила за странной птичьей маской. Его голос звучал приглушенно и отдавал металлом. — Пламя показало нам. Не стоило тебе сюда спускаться.
Чувство нереальности происходящего лишило Дребса сил, но когда толпа рабочих бесцеремонно поволокла его по коридору, он отчаянно попытался взять ситуацию в свои руки.
— Немедленно отпустите меня! — рявкнул он. — Я — ваш начальник! За это вас всех выпорют, а ваши квоты аннулируют!
Он постарался говорить так, чтобы в его угрозах чувствовался гнев, с которым он ворвался сюда. Впрочем, Дребс понял, что его слова прозвучали просто-напросто испуганно. Грубый хохот пленивших его людей подсказал надзирателю, что и от них это не укрылось.
— Ничего с нами не случится, — сказал здоровяк прямо за левым ухом Дребса. У него было влажное, смрадное дыхание. — Никто не знает, куда ты пошел.
Наконец, реальность ситуации открылась ему, и Дребс яростно затрепыхался. Он вырвал руку из хватки человека справа, к удивлению покрытого татуировками еретика. Дребс замахал освободившейся рукой, попутно задев одного из похитителей, а затем принялся лихорадочно искать шоковую дубинку на поясе. Если он достанет ее и нажмет руну активации, то сможет…
На этот раз труба с неестественной силой обрушилась ему на затылок. Несмотря даже на прорезиненный и прошитый броненитями костюм, удар вызвал настоящую агонию. Дребс заорал. Он бы упал, если бы похитители не схватили его с новой яростью и не потащили дальше. От места, куда Дребса приложили трубой, до самых конечностей прокатилась звенящая дрожь. Дубинку сорвали с пояса и отбросили в сторону.
У Дребса мутилось в голове от боли, однако он понял, что вокруг усиливается огненное свечение, и с каждым шагом обжигающий жар становится лишь сильнее. При мысли о том, что его волокут к запретному и священному сердцу реактора, его обуял благоговейный ужас. Казалось, будто в глазах выкипает жидкость. Дребс пытался хоть как-то дышать, и старался не думать о том, как его кожа скручивается подобно горящему пергаменту.
— Вы спятили? — просипел он. — Нужно бежать отсюда! Гнев святой машины… жар…
Еретики лишь рассмеялись.
— Мы не боимся святой машины, — ухмыльнулся здоровяк, теперь шедший впереди группы к краю наблюдательного мостика. Он остановился среди плывущего марева, поджариваясь и покрываясь волдырями в яростном жаре, и указал на бездну. — Теперь у нас другие боги. Более могущественные, чем холодное создание на далеком Марсе.
Сердце Дребса неистово заколотилось, когда его потащили к краю.
— Прошу, — взмолился он. — Прошу, я… прошу, нет…
Огромное помещение наполнялось похожим на драконье дыхание свистом пара, воем и лязгом оборудования, и, в первую очередь, грозным ревом лавы, что текла в окованных железом глубинах. Дребс жалобно захныкал, когда еретики подтолкнули его к обрыву, так что он заглянул в стофутовую бездну, и увидел реку из расплавленных камней и пляшущего пламени.
— Узри их, Подношение, — прошипел человек у левого плеча Дребса, и тот содрогнулся от фанатизма в его голосе. Мужчина схватил его за голову и резко потянул вниз, заставив надзирателя невольно уставиться в далекое пламя. Он зажмурился от пронзительного сияния и боли…
… и нахмурился. Дребс пригляделся, смаргивая кипящие слезы.
Внизу, в пламени, что-то было. Что-то похожее на фигуры, на танцующие, извивающиеся, пылающие фигуры. Но разве такое возможно? Несмотря на весь ужас положения, Дребса обуяло нечестивое любопытство, неодолимое желание узнать правду, которое пришло к нему словно откуда-то извне. Еретики запели, но когда Дребс встретился взглядом с горящими фигурами далеко внизу, слова будто утихли где-то вдалеке, стали незначительными перед лицом грядущего откровения.
Дребс не сомневался, что если всмотрится еще немного, то наверняка увидит то, что упускал из виду все это время. Существо в глубинах голодно оскалилось.
Удар между лопаток был таким быстрым, что Дребс перелетел через край до того, как успел что-либо понять. К тому времени как его тело взорвалось пламенем и упало в лаву, он был уже мертв.
Переводчик Летающий Свин
Издательство Games Workshop
Серия книг Истории c Вигилуса / Tales from Vigilus
Битва космодесантников
Всех с наступающим днем победы. Очередной ролик ждет вашей суровой критики. К сожеленью нехватает времени и сил отточить навыки, но просто удалить уже проделаную работу не поднимается рука, поетому буду пугать вас корявой анимацией.
И да в моем мозгу хаоситы загораются от удара по голове мечом, ну както так(считайте ето прыколом, наверно...).
Готовы к Евро-2024? А ну-ка, проверим!
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037