Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Захватывающая аркада-лабиринт по мотивам культовой игры восьмидесятых. Управляйте желтым человечком, ешьте кексы и постарайтесь не попадаться на глаза призракам.

Пикман

Аркады, На ловкость, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
47
LastEmber
LastEmber
5 дней назад
Warhammer 40k
Серия Размышления о Варпе.

Пост про Варп часть 5 (Какого размера боги Хаоса?)⁠⁠

Доброго времени суток, сегодня я продолжаю обсуждать мою любимую часть вселенной Warhammer 40k – Варп. Я ожидаю, что читатель уже знаком со вселенной. Несмотря на в целом негативную реакцию, я решил продолжить этот цикл постов. Я еще раз напомню, что я не пытаюсь убедить вас в правильности своей точки зрения. Мои выводы на половину основаны на литературе, а другая половина – это мои личные размышления. Здесь неплохо подойдёт цитата писателя по вселенной, Аарона Дембски-Боудена:

«Ничто не сможет соответствовать разнообразным представлениям мира каждого читателя – и так и должно быть. Это – Warhammer 40,000, в конце концов. Здесь нет “правых” и “виноватых” фракций – всё это просто уровни невежества и преград. Давайте по секрету? Я считаю идею единственной и объективной истины для любой тайны в 40К несколько скучной. Удовольствие всегда покоится в изучении возможностей и вероятностей под разными углами.»

Сегодня я затрону две темы: существует ли мультивселенная и какого размера боги Хаоса?

1) С первым вопросом всё довольно просто. GW где-то писали, что мол в 40к и aos одни и те же демоны и боги. Косвенно о мультивселенной говорили и сами демоны. Так всё, вопрос закрыт? Я считаю, что нет. Я пишу не для трактовки кодексов, а для размышлений.

Пост про Варп часть 5 (Какого размера боги Хаоса?) Warhammer 40k, Варп, Боги хаоса, Хаос, Длиннопост, Warhammer

1. В Вахе написано много всякого. Это коллективное творчество множества авторов, на которое влияет как коммерция, так и политика. Некоторые вещи противоречат друг другу. Другие вещи просто глупые. Я сейчас скажу страшную вещь, но вы не обязаны воспринимать всё дословно. Хотите что-то игнорировать? Пожалуйста. Я же намеренно отвергаю мультивселенную и говорю только о 30к/40к.
2. Любая информация о мультивселенной идёт из ненадёжного повествовательного источника. С точки зрения жителя вселенной, эта теория находиться на ровне с «Чайником Рассела», т.е. её нельзя ни опровергнуть, ни подтвердить. А если так, то зачем о ней вообще говорить?
3. Фразы по типу «Ku’gath is carried across the universes by a mound of straining Nurglings as he searches for the elusive combination of blights and woes that will recreate the perfect disease.» можно интерпретировать по-разному. Часто по контексту имеется в виду «Миры внутри Варпа», подразумевая, что в Варпе бесконечное множество различных миров. Т.е. можно объяснить, не прибегая к новым законам физики.
4. С точки зрения GW теория мультивселенной является дешевым ходом, объясняющим их творческую лень. Они не хотели создавать для двух своих проектов разных тварей. И чтобы уйти от неудобных вопросов, они и сказали, что мол «Боги одни и те же». С точки зрения фаната мира, это просто тупой костыль. Он не решает никаких повествовательных задач, не отвечает ни на какие вопросы, но зато плодит новые.
Вывод – вы сами вольны решать во что верить. Лично мне эта теория не нравится, и я её более не буду рассматривать.

2) А вот со вторым вопросом всё интереснее. Нам много раз приводили какие-то описания богов и их царств, но что это было?

«Эти боги огромны, сгорблены и тучны, полускрыты бесконечной ночью, из которой были призваны. Они размером с континенты, луны, солнечные царства. Они сидят и рвут крошечную золотую фигурку на части, откручивая конечности, чтобы грызть их словно птичьи голени.»

«Взгляд фокусируется. Силуэты обретают чёткость. Железная стена — это вовсе не стена, а боковая часть топора, воткнутого в землю. Гигантский клинок уходит ввысь, подобно горному утёсу. А арка над головой сделана не из алебастра. Это километровой высоты изгиб длинного белого когтя, как у хищной птицы. Коготь тоже воткнут в землю и растёт из огромного чешуйчатого пальца. И это чей-то палец. Рядом с Лидва находятся сущности столь огромные, что он способен рассмотреть только отдельные их части. Те, что ближе всего к земле. Он упал им под ноги, словно кость, брошенная с праздничного стола.
Сущностей четверо.
Одна поворачивает голову где-то в тысячах километров вверху и смотрит на него с пьяным безразличием.»

Когда Магнус пробивался в Паутину, ему встретилась сущность размером с континент. Размер царства хаоса так же не определен. В рассказе «Дедушкин подарок» Мортарион гулял по саду годы (а может и нет), но взлетев, сразу же увидел, как особняк (центр сада), так и его край.

Пост про Варп часть 5 (Какого размера боги Хаоса?) Warhammer 40k, Варп, Боги хаоса, Хаос, Длиннопост, Warhammer

На самом деле этот вопрос был байтом, потому что Боги не имеют размера. К богам вообще нельзя применять понятие «большой» или «маленький». Здесь работает следующая дихотомия: любое наблюдение богов верное и любое наблюдение богов не верное. Более того, у богов даже формы нет. Их форма – это интерпретация разума, который их наблюдает.
Интереснее другой вопрос: что считать Богом хаоса? Нургл – это тучный гигант, который обитает в особняке внутри сада? Или может Нургл и есть сад?

«Крозий мгновенно почувствовал себя заворожённым. Существа воняли и были так же отвратительно уродливы, как любая нечисть, какую он только мог вообразить, но ему приходилось подавлять желание взять их на руки, поиграть с ними, погладить шипастые спинки и почесать рогатые головы.
— Что это? — спросил он.
— Похоже, частицы самого бога, — сказал Тиф с несвойственной ему нежностью. — Мельчайшие отражения, но привлекательные, не так ли?»

Я считаю, что Бог хаоса – это не гигант в своём царстве. Бог хаоса – это ВСЕ демоны Бога, божественное царство, всё что включено в царство и все души, которые заражены влиянием Бога. Огромное существо, находящееся в центре своих владений – это не совсем Бог, а скорее аватар бога, наиболее могущественная часть, наиболее концентрированная воля. Все демоны – это лишь проявления великой силы, различные грани одного объекта.

Можно представить Бога, как море солёной воды в бесконечном пресном океане. Демоны здесь – это стакан воды. Он может быть обособленным, но вода там одна и та же. Один стакан может отличаться от другого. Концентрация соли может быть различной, в одном стакане немного песка, в другой попала рыбка. Они все разные и уникальные, но они, по сути, одно и то же. Можно зачерпнуть в стакан немного воды из моря (создать демона), а можно наоборот вылить стакан обратно (поглотить демона). Всё это различное проявление одной силы.

- Хаоситы после смерти становятся частью своего бога. Их души попадают внутрь этого океана, наполняя его собой. При этом не важно, сохранится ли стакан (форма существования) или нет.

- Судя по всему Боги хаоса – это шторма Варп энергии, океаны эмоций и воли. Они различаются по своим свойствам друг от друга и плохо перемешиваются друг с другом. Грубо говоря Кхорн и Тзинч – это два океана с разной водой. Они давят друг на друга, иногда поглощая соседа, иногда отступая. По какой-то причине они не могут полноценно слиться, а значит «Великая игра» будет продолжаться.

Пост про Варп часть 5 (Какого размера боги Хаоса?) Warhammer 40k, Варп, Боги хаоса, Хаос, Длиннопост, Warhammer

- Есть демоны, которые либо вообще не служат Богам, либо способны менять свою принадлежность.

«Секреты жуткого и сложного пути... Столетия бестелесного существования в кровоточащей бездне варпа, множество проявлений из плоти и крови, неутолимые желания и влечения, краткое тысячелетие почитания испуганными жрецами в тёмном храме Саккары и ещё девять, проведённые в заключении в лишённой света мастабе. Затем — путешествие к кипящей плутониевой звезде на задворках Млечного Пути, подобия имён и сомнительные титулы, символы, руны, глифы, проклятия, молитвы, ритуалы, клятва верности сущности, повелевающей переменами, имя, настоящее имя...».

Нам не раз говорили, что демоны могут зарождаться «сами по себе». Здесь не обязательно участие Бога. И судя по всему, такие условно свободные демоны могут стать частью Бога. В аналогии с морем можно представить реку, которая привносит в море, в эстуарии уже не пресная вода, но еще не солёная. Границы моря размыты из-за диффузии.

- Вероятно, можно стать частью Бога еще при жизни. Например, в книге «Повелители тишины» имперский офицер был лишен души, став разумным зомби Нургла, но при этом остался как бы живым. Он ходил, что-то делал, как-то думал, но души у него не было, о чём нам сообщил демон. Т.е. его душа уже могла быть поглощена Богом, а человек был формально живым. Второй момент, это хаоситы. Являются ли они сами собой? Я считаю, что нет. Например, Гвардия смерти уже является частью Нургла. Им для этого не обязательно умирать. В метафоре с океаном их стаканы уже заполнены соленой водой.
Об этом косвенно можно судить по поведению жертвы. Личность, мечты, мотивация, ощущения жертвы меняются на невероятно глубоком уровне. Будто бы это уже не люди, а что-то другое – марионетки, заполненные чужой волей.
Не помню в какой книге хаосит (вроде от Слаанеш) решил покончить жизнь самоубийством, отдавшись на съедение демонам. А демоны его не тронули. Почему? Да потому что там нечего трогать. У него нет человеческой души. А внутри человека либо пустота, либо такая сущность, которую уже можно назвать частью бога.

Но всё же мы знаем, что в Варпе находятся разные сущности. Можно ли как-нибудь их оценить и сравнить? Да можно. Только нужно говорить не о размере, а о могуществе. Грубо говоря, чем могущественнее сущность, тем она больше. Сколь-нибудь адекватно оценить могущество Богов хаоса мы не можем. Мы даже примерно не знаем. Об их могуществе можно сказать только две вещи:
1) Они абсурдно чудовищно могущественны. Их тупо не с чем сравнивать, чтобы оценить их силу.

2) Они примерно равны между собой, по крайней мере они одного порядка. Кроме того, все остальные сущности Варпа им не ровня. Ну а теоретического пятого бога я не рассматриваю, потому что он еще не родился.

На этом у меня всё, как обычно буду рад конструктивному обсуждению в комментариях.

Показать полностью 3
[моё] Warhammer 40k Варп Боги хаоса Хаос Длиннопост Warhammer
39
49
BlackTripod
BlackTripod
5 дней назад
Warhammer 40k

Ваша посылка задерживается⁠⁠

Новый срок вручения - 40 000 г.

Ваша посылка задерживается Warhammer 40k, Юмор, Почта, Почта России

Warhammer 40k Юмор Почта Почта России
14
ILoveUranus
ILoveUranus
5 дней назад
Warhammer 40k

Вы кто такие? я вас не звал...⁠⁠

Юмор Короткие видео Вертикальное видео Warhammer 40k Тразин Неисчислимый Контент нейросетей Видео
0
136
ILoveUranus
ILoveUranus
6 дней назад
Warhammer 40k & FB

Вахамем№13⁠⁠

Вахамем№13 Юмор, Картинка с текстом, Breaking Bad, Warhammer, Warhammer 40k, Warhammer Fantasy Battles, Skaven, Roboute Guilliman
Показать полностью 1
Юмор Картинка с текстом Breaking Bad Warhammer Warhammer 40k Warhammer Fantasy Battles Skaven Roboute Guilliman
20
38
Evil.Eye
Evil.Eye
6 дней назад
Warhammer 40k

Kill Team: Мир Гробниц — спускаемся во владения Некронов⁠⁠

В секторе Нефилим, глубоко под поверхностью пустынной планеты Сомнефть, таится неприятный сюрприз. Под пустошами дремлет комплекс гробниц некронов, его спящие обитатели лишь ждут своего пробуждения. Они, вероятно, отложат будильник ещё несколько эпох, но с этими космическими десантниками Караула Смерти, снующими повсюду, им, возможно, придётся проснуться раньше, чем хотелось бы.

Kill Team: Мир Гробниц — спускаемся во владения Некронов Настольные игры, Warhammer, Warhammer 40k, Telegram (ссылка), Длиннопост

Новая арена для игры по стилю похожа на одно из предыдущих — Галлоударк — модульные стены, которые соединяются вместе, создавая смертоносные коридоры для убийств и крошечные комнаты.

Несмотря на то, что в этих стенах теперь больше ксено-теха, правила сохраняют единообразие в обоих наборах. Поэтому, хотя в Мире-Гробнице вместо старых добрых имперских люков используются замысловатые фазовые порталы, такие необычные пороги по-прежнему называются люками, и оперативники по-прежнему выполняют действие «Управление люком», чтобы ими воспользоваться. Аналогичным образом, сохраняется и механика "проломов". Вытаскивать сегменты стен так же увлекательно, как и раньше.

Kill Team: Мир Гробниц — спускаемся во владения Некронов Настольные игры, Warhammer, Warhammer 40k, Telegram (ссылка), Длиннопост
Kill Team: Мир Гробниц — спускаемся во владения Некронов Настольные игры, Warhammer, Warhammer 40k, Telegram (ссылка), Длиннопост
Kill Team: Мир Гробниц — спускаемся во владения Некронов Настольные игры, Warhammer, Warhammer 40k, Telegram (ссылка), Длиннопост

В секторе мира-гробницы полно интересных ландшафтов, включая саркофаг, обрушившиеся руины и телепортационную площадку. Начиная со второго поворотного момента, когда дружественный оперативник на телепортационной площадке выполняет действие «Атака», «Отступление» или «Перемещение», он покидает поле боя и возвращается на противоположный телепорт для завершения перемещения. Необходимо соблюдать все условия перемещения (нельзя бросаться в никуда!), и если на другой площадке находится другой оперативник, то модели меняются местами.

Никаких несчастных случаев с телепортами, это умные и безопасные устройства Некронов.

Эта новая зона поражения будет поддерживаться в наборе карт Approved Ops Card Pack 2025, который содержит схемы расположения зон поражения Галлоударк, Бета-Децима, Волкус и Мир Гробниц. В наборе по шесть карт для каждой из них, а также шесть неспецифичных карт с зонами развертывания, которые можно использовать с любой схемой расположения.

Kill Team: Мир Гробниц — спускаемся во владения Некронов Настольные игры, Warhammer, Warhammer 40k, Telegram (ссылка), Длиннопост

Досье Мира Гробниц использует все эти новые территории в миссиях «Совместных операций» и «Противоборческих операций». В первом случае каждое действие увеличивает уровень угрозы, что, в свою очередь, пробуждает больше неигровых персонажей и заставляет вытягивать новые карты событий Мира Гробниц. В «Противоборческих операциях» они будут использоваться в качестве одного из двух обязательных стратегических гамбитов НПС.

Только что пробудившийся воин может без предупреждения отсоединиться от стены, разместившись в зоне действия соответствующей скульптуры. Комплексы гробниц — это странные, постоянно меняющиеся места, которые постоянно восстанавливаются и перестраиваются, поэтому вытягивание карты «Реформы лабиринта» закрывает одну точку прорыва и до трёх люков. «Побуждения ужаса» поддерживают напряжение, повышая уровень угрозы, определяющий поведение комплекса гробниц в режиме «Совместные операции», и добавляя новые угрозы в режиме «Противоборства».

Kill Team: Мир Гробниц — спускаемся во владения Некронов Настольные игры, Warhammer, Warhammer 40k, Telegram (ссылка), Длиннопост

Моделей в коробке будет много. Известно, что в в набор входит 10 воинов некронов, 3 роя каноптековых скарабеев и новая истребительная команда Некронов, о которой более подробно расскажут чуть позже.

Переведено: WarhammerBox

Показать полностью 6
Настольные игры Warhammer Warhammer 40k Telegram (ссылка) Длиннопост
3
584
user5578389
user5578389
6 дней назад
Warhammer 40k & FB

ИнКВАзиция не дремлет⁠⁠

ИнКВАзиция не дремлет
Warhammer 40k Wh humor Inquisition Жаба Лягушки It Is Wednesday My Dudes Среда Картинка с текстом
9
244
StupidMaronGuy
StupidMaronGuy
6 дней назад
Warhammer 40k & FB

Каин и Юрген⁠⁠

Каин и Юрген Warhammer 40k, Wh humor, Ciaphas Cain, Юрген, Арт

Автор: Valentyn Kovalinskyi

Warhammer 40k Wh humor Ciaphas Cain Юрген Арт
42
Вопрос из ленты «Эксперты»
user10641179
6 дней назад

Чёрт знает кто⁠⁠

В честь двадцатилетия такой франшизы как Warhammer 40k вышла миниатюра, имя которого я забыл, но его имя было связано с числом, как каламбур. Миниатюра вышла одна и про нее забыли довольно быстро, и я в том числе. Вопрос к гуру Вахоёбам, как звали этого персонажа?

Warhammer 40k Warhammer Вопрос Спроси Пикабу Текст
4
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии