Повелители Ночи за работой (by Gray-Skull)
Другие работы автора в группе: https://vk.com/club131798316
/
Другие работы автора в группе: https://vk.com/club131798316
/
ВВЕДЕНИЕ
Что может таить в себе книга с такой обложкой? Вообще не похоже на обычный Warhammer'овский стиль оформления, ни логотипа, ни мужиков в броне... Черепа, свечи, кинжал - напоминает нечто среднее между каким-нибудь женским романом с роковой женщиной в главной роли, и ужасами уровня - этот череп будет принадлежать главному герою после окончания истории. И в какой-то степени, и то и другое - воплощается в книге. Но судить по обложке - это дурной тон.
Синопсис рассказывает про орден Ангелов Сияющих, весьма неортодоксальных и странных парней, у которых есть проблемы с их родным миром. Место известное как Грёза оскверняет планету, но тем не менее - она очень активно привлекает мечтателей и скитальцев, ведь вернувшиеся из Грёзы никогда не станут прежними, но тут же встает вопрос - а они действительно покинули Грёзу? Или до сих пор находятся в её неприятных объятиях?
Книга фантастически интересная. И как и с "Гневом Омниссии" я приведу её краткий пересказ, но на сей раз он будет очень скомканным и дико неполным. Потому книга забита мелкими деталями и если пытаться рассказать всё, то дело дойдёт до полной начитки всего произведения. Поэтому, возможно, вам действительно следует самостоятельно пережить опыт погружения в Грёзу, нежели слушать мою интерпретацию событий. Спойлеры заканчиваются после краткого пересказа Если что - перепрыгивайте сразу к впечатлениям, там спойлеров не будет.
КРАТКОЕ СОДЕРЖАНИЕ
Открывающая сцена - мальчик, который называет себя призраком вместе с не большим количеством выживших оказывается в подвале и слышит, что где-то наверху зверь перестал буйствовать и кажется утих, нет, скорее стал выжидать. Парень сжимает в руках длинный кинжал с рукояткой из резной кости. Найденный звероловом в лесах неподалёку, в рваных одеждах и чужой крови парень также мертвой хваткой держал этот клинок в своих руках. Имени ему так и не дали, поэтому мальчик стал именовать себя призраком. И сейчас он оказался единственным, кто был хоть как-то вооружён и не потерял голову.
Остальные выжившие - просто сельские жители, неспособные ни на что. Тем не менее, мальчик-призрак призывает их дать отпор зверю, и после небольшой перепалки уходит на поверхность один. Смертельная опасность и экстремальная ситуация пробуждают в парне спящий талант - сырой, неотточенный, но способный противостоять зверю, с которым призраку, без сомнения, предстоит столкнуться.
Его нагоняют выжившие, пристыженные своей беспомощностью и бесполезностью. Мальчик велит им брать любое оружие, чтобы дать отпор. А сам, вдыхает свой талант в клинок с костяной рукояткой, и лезвие начинает светиться сияющей белизной.
Странник спускается к долине, которую местные, да и не только местные, именуют Грёзой. На пути, он вспоминает свой последний разговор с Эвриалой, мистической проводницей, которая и указала его алчущей душе путь к этой самой Грёзе. Она дала ему инструкции и наколку в виде крылатого ока на левой ладони, однако, теперь, он предоставлен сам себе. "Грёза - это не место для слабых", вспоминает он её слова.
Спустя какое-то время, путник находит деревню, но чувствуя опасность, обходит её.
Проходят часы-дни-недели, странник продолжает скитаться по загадочной долине и внезапно находит то, что искал - зодчего Ангелов Сияющих.
И здесь будет небольшое отступление. Книга изобилует авторскими терминами и определениями, серво-черепа превратились в серву-черепа, сервиторы стали сервитёрами (это как сервитор, только красивый и надушенный) и так далее. Ничего плохого в этом нет, даже наоборот - хорошо обрисовывает насколько отличаются Сияющие от своих собратьев из других орденов. Так же, Сияющие отказались от Кодекса Астартес, но воплотили его идеалы в своём собственном труде, который получил название "Свод Сияющий". Инквизиция очень косо смотрит на подобные вещи, но если эти парни лояльные - то пусть делают что хотят. "Свод" декларирует основные жизненные принципы этого братства и, помимо войны, ставит на высокое место любовь к искусству и созиданию. То есть Ангелы Сияющие - это не просто тупое солдафонское мясо, они могут еще и песню спеть, или станцевать, ибо дофига творческие.
И теперь странник, которого зовут Тарсем Вейд, и зодчий, который представился как Сатори начинают своё путешествие по туманной долине. Понятие времени здесь очень условно, и Тарсем не понимает сколько недель прошло с момента начала скитаний, и недель ли? Быть может счет уже идёт на месяцы, или даже годы?
Но так или иначе, скитальцы выходят к пустой заставе Сияющих. Сатори поясняет, что Грёза захватила это место, а длительное пребывание в ней может принести вред даже космическим десантникам. Тарсем, оставленный ненадолго один находит деревянные статуэтки, судя по всему, созданные Сияющими, нёсшими когда-то службу на этой заставе.
Он берет одну фигурку в руки чтобы поподробнее рассмотреть. Она оказывается на редкость уродливой, и всю голову занимает один гигантский глаз со спиральной радужкой. Тарсем слишком долго смотрит в этот глаз и проваливается в воспоминания мальчика с ножом из начала книги…
Призрак и его жалкая команда входят в то, что осталось от цента деревни. Видят статуи Сияющих защитников, осквернённые зверем. Космические десантники здесь, что-то вроде мифа, легенды, как и Бог-Император, они просто существуют где-то там далеко, и им нет никакого дела до захудалой деревеньки на отшибе мира.
В скором времени они находят и самого зверя. Им оказывается один из Сияющих, который поддался Чёрной ярости и в своём безумном приступе уничтожил всё до чего смог дотянуться. Он с легкостью раскидывает импровизированный отряд. И чудом выживший мальчик оказывается один на один с переполненным ненавистью сверхчеловеком…
Благодаря невероятному везению и своему таланту, парень-призрак убивает зверя. Тело отступника охватывает белое очистительное пламя, которое позже, сменяется разноцветным нечистым огнём, которое полыхает под музыку мёртвых звёзд. Звучит довольно круто. В книге это выглядит еще круче.
Тарсем приходит в себя, и видит тень. Возможно, это создатель деревянной фигурки, а может - лишь его косое отражение созданное Грёзой. Тень скидывает его с лестницы и он приходит в себя уже в лодке, которой управляет Сатори. Тарсем понимает, что видел прошлое Сатори, и что именно этот паренек-призрак убил зверя из той проклятой деревеньки. Застава расположилась на реке, которая в конечном счёте должна вывести путников из Грёзы в Канволис - цитадель Ангелов Сияющих.
Место действия переносится на орбиту планеты. Там находится крейсер Сияющих и еще один из центральных персонажей - Дариок Граал. Получивший после инициации второе имя - Варзивал Червантес. Вот, почему не Сервантес то, ну? Он раздираем своими ошибками и частенько погружается в рефлексию. Его предшественник - Юкио Караваджо, был отличным парнем, но теперь сидит в тайной каюте-тюрьме, скованный, потому что поддался обещаниям губительных сил. Дариок иногда навещает своего бывшего друга и беседует с ним. Что само по себе уже достаточно преступно. Но делает из унылых космодесов - любопытных нарушителей. Помимо этого у Дариока есть муза - Марисоль, обычная женщина, которая имеет доступ к прежней жизни и воспоминаниям Граала. Она нужна чтобы прославлять и увековечивать в произведениях своего покровителя. Ну… вот такие эти чуваки странные… Но окей. Вполне любопытно.
Корабль Сияющих прибывает на родной мир для того чтобы выгрузить в Канволис результаты жатвы - рекрутского набора, за которым Сияющие гоняются по всей системе. Апотекарий Хуан Борхес наблюдает за тем, как технодесантник Энио Цанн организует работу по перемещению молодых инициатов в крепость. Борхес и Цанн - тоже основные действующие лица.
Дариок, Борхес, Цанн и Марисоль отправляются в Канволис вместе с инициатами. И почти сразу, все герои попадают в клубок очень сложных и труднообъяснимых явлений и ситуаций. Если коротко - Грёза пробует подобраться к каждому из персонажей и исказить его или её. Кто-то сдаётся и получает столь желанное возвышение. Кто-то сопротивляется и отправляет по следам виновника разрастания Грёзы.
Если коротко попытаться обрисовать итог этих событий - Марисоль создаёт культ, Борхес становится хранителем знаний ордена, Цанн впадает в дичайшую техноересь и впускает в себя демона, а Дариок - охотится за своим прошлым и настоящим. Тарсем очень длительное время не может понять выбрался ли он из Грёзы или нет. Но потом приходит в себя и вновь участвует в действии, оказывается он провёл в Грёзе 42 года, но при этом не постарел ни на день. И лишь Сатори… делает вид, что всё знает. Или действительно знает. Книга делает много шагов в его сторону, но никогда напрямую ничего не заявляет. Возникает ощущение, что именно он является кукловодом, который дергает за ниточки. За все ниточки.
В итоге, выясняется что он охотится за 9-ю жертвами Грёзы, постепенно убивая одного за другим. И в самом финале, в живых остаётся одна лишь Марисоль. Которая ускользает от Сатори. Но в моменты последнего боя, Тарсем называет её Эвриалой, чем замыкает круг, окончательно взрывая мозг читателя. Браво, прекрасная книга.
ВПЕЧАТЛЕНИЯ
По началу, чтение Грёзы - прямо как поездка на американских горках, бывает что захватывает дух и не оторваться от чтения, а потом повествование начинает включать в себя космических десантников и вы такие, "эх, предыдущие 20 страниц были великолепны, а сейчас опять скукота", но потом и с ними какая-то дичь начинает происходить, и тут уже даже про них становится интересно читать. Постепенно, привыкая к авторскому стилю и методу подачи, начинишь просто получить удовольствие.
Что касается сюжета - он действительно держит в напряжении. Мне на самом деле хотелось узнать что будет дальше, и практически до самого финала, я не мог понять чем всё закончится, хотя определённые намёки имелись. Автор постоянно прыгает между персонажами и показывает мир и события с их точек зрения. В некоторых случаях - это действительно интересные прыжки, и страницы книги начинают переворачиваться сами собой. А иногда, это могут быть весьма длительные вводные для персонажей и их окружения. НО… по ходу книги мне не было скучно. Никогда не возникало желания оставить книгу. Да, под конец есть пару унылых (для меня) моментов, но опять же - это не деготь, и книгу это никак не портит.
О самих персонажах не стоит рассказывать, потому что львиная доля местного сапиенса держится именно на них. И Грёза, как персонаж, так же занимает своё место среди них. И любой рассказ о них будет неполным и жалким спойлером, потому что повествование многогранно и кажется, что оно играет с восприятием самого читателя неоднозначными трактовками.
Повествовательный стиль Фехервари весьма специфичен. У него нельзя пропускать слова или домысливать шаблонными фразами. Его нужно читать очень внимательно и вдумчиво. История в любую секунду может скакнуть в неизвестном направлении, и если вы читали слишком поверхностно, то обнаружите себя в совершенно незнакомых событиях и персонажах. И помимо этого - история весьма запутанна и пропуск или "перепрыгивание" через слова очень неблагоприятно могут сказаться на восприятии.
Книга обладает крайне медленным темпом. Но в этом нет ничего плохого. Персонажи постоянно погружены в себя и свою бесконечную рефлексию, и это просто отлично. Ведь в Ваховских книгах редко когда встретишь "разумных" космодесов, которые могут думать в разных направлениях. Ведь в большинстве случаев они просто тупы как пробки, и сложные мысли отличные от "стреляй-убей" (прям как орки) для них недоступны. Понятное дело - утрирую, но общая тенденция именно такая. И опять же, тройственная философия Империума - убей, сожги, уничтожь, мне известна, как и повальная ксенофобия и запрет на изобретение чего-бы-то-ни-было. Всё это - столпы философии человека в 41-ом тысячелетии. Но используя только их хорошую историю не напишешь. Всегда нужны шаги в сторону и отступления от правил, должны быть черные мысли и крамольные размышления. Поэтому - предательство и рефлексия, это идеальная комбинация для хорошего романа про космических десантников.
И в этом плане пока никто не переплюнул "Повелителей Ночи" от Аарона Дембски-Боудена, вот это действительно отличное произведение про отступников, в котором почти повсеместно ощущается бесполезность их борьбы, как и неспособность признать свои ошибки. Это произведение буквально пропитано тяжелым сожалением и смертельной меланхолией, которые затягивают значительно сильнее, чем экшн составляющая, которая тоже находится на очень достойном уровне.
Издательство Фантастика недавно выпустила омнибус со всеми тремя книгами "Повелителей Ночи" и несколькими рассказами. Если вы еще не читали эти прекрасные книги, то сейчас самое лучшее время исправить эту ошибку, ведь хороших книг по вахе не так много, а тут под одной обложкой собралась прекрасная трилогия пропитанная экзистенциальным кризисом и забойным экшеном.
Но, возвращаясь к Грезе - сюжет не торопится развиваться и постоянно подкидывает флешбэки или даже, возможно, флешфорварды(или нет?). Какие-то из них станут понятны только ближе к концу, а после окончания книги сподвигнут вернуться в начало и перечитать кое-какие главы с осознанием новых истин. К сюжетной составляющей претензий вообще нет, она представляет из себя именно то, что хочется видеть в научной фантастике уровня Вахи - размеренное повествование; персонажи, которые вызывают куда больше вопросов, чем дает книга; и нет перебора с болтерпорно, которое, лично я, частенько пролистываю без особого интереса.
Очень много информации в книге добывается из контекста, и автор действительно умело пользуется этим инструментом, то запутывая читателя, то выдавая абсолютную истину, о которой вы и так уже догадались. Таким же образом происходят некоторые вводные, которые общими мазками создают мир и условия существования, и этот подход будет очень приятен для читателей, которые не знакомы со вселенной 40к и только начинают своё знакомство с ней. Понятное дело, что если вы закоренелый поклонник, то от вашего взора ничего не скроется, и все истины будут у вас в руках. Но от этого чтение не становится менее интересным.
Вопрос вот еще в чем - насколько хороша эта книга с точки зрения хоррора, ведь серия называется Warhammer Horror, значит где-то должно быть жутко или страшно. Давайте по чесноку - если бы книга была посвящена только простым смертным, то у неё действительно был бы шанс. Но так как в повествовании принимают участие полностью бесстрашные космодесы, сопереживать тут просто некому. Никто не боится настолько, чтобы ужас со страниц книги начал перетекать читателю. Вернее -нет какого-то персонажа, с которым читатель мог бы себя ассоциировать и вжиться в его образ настолько, чтобы ему сопереживать. А без этого страха не будет. Так что хоррор составляющей тут только отдалённо попахивает. Книга не пугает, просто позволяет поразмышлять над новыми темами, ну или вы должны быть очень впечатлительным человеком и тогда да, возможно какие-то моменты могут вызвать у вас неприятные ощущения.
ИТОГИ
+
Очень интересно и сильно затягивает
Загадки и сложный (насколько это возможно) сюжет
Перечитка или дочитка возможны
-
Это не хоррор, а просто хорошая и интересная книга
ВЫВОД
Абсолютный вин для любого читателя. Это лучшая книга, которую я прочитал за последнее время. И это касается не только Ваховского направления. Ведь "Грёза", в общем-то, хороша сама по себе как просто любопытное научно-фантастическое произведение. Она хорошо вводит новичка в курс дела и контекстно обрисовывает мир и лор вселенной. Поэтому даже сторонний читатель, который никогда не слышал о вселенных Вархаммер способен её осилить и оценить.
Группа VK: https://vk.com/wish.hammer
Инстаграм: https://www.instagram.com/wish.hammer/
Всем привет!
Наконец выкладываю третью и заключительную часть процесса покраски фигурки от MacFarlane Toys.
Ссылка на первую часть — Покраска Космодесантника-примарис (1 часть)
Ссылка на вторую часть — Покраска Космодесантника-примарис (2 часть)
Когда основной тон и тени были нанесены, нужно было приступить к деталям.
В голове сидела мысль долепить из самозатвердевающей глины Печати Чистоты и черепки, чтобы было много деталей, но как показала практика — ни черта хорошего у меня не получается. Пока думаю какую фигурку покрасить следующей, буду учиться)
Раз выпендриться не получилось, значит просто рисуем геральдику.
Нормальных трафаретов не нашлось, поэтому рисовала от руки. Было тяжело, зато сама.
Позже дорисовала римскую двойку на стрелку.
Когда с мелочью было покончено, осталось только всё залакировать.
Для финального покрытия использовала этот лак. (фото не моё)
В целом, вариант хороший. Бюджетный, ложится хорошо, не трескается. Но в некоторых местах акрил пошёл пузырями (видимо, не сцепился с грунтовкой). Заново заполировала проблемные участки и покрыла новым слоем краски и лака, ничего не видно :)
Лакировала на улице, потому что лак вонючий. Два слоя с каждой стороны. Детали просыхали сутки на балконе и ещё немного в тёплой комнате.
Залакированный бюст.
После полного высыхания всех деталей, оставалось лишь собрать фигурку.
Всё бы ничего, но шарнир, который соединяет грудь и животик (как раз на фото выше он очень хорошо виден), никак не хотел вставать на место из-за своих больших размеров. Однако, после интенсивного прогревания феном таки поддался.
Ну, и собственно то, ради чего всё это затевалось — финальный результат.
Та-дам!
Большое спасибо всем за фидбэк и внимание! Ждите новых покрасов.
До встречи :)
Всем привет!
Совсем недавно я выкладывала пост (Покраска Космодесантника-примарис (1 часть) ) с предысторией и списком материалов, которые я использовала при покраске фигурки от компании MacFarlane Toys.
Сегодня поговорим про сам процесс.
ЭТАП 1 — Подготовка фигурки к покраске.
К сожалению, я забыла сфотографировать данный этап, так что постараюсь доступно объяснить, что же именно я делала.
Для начала фигурку нужно было разобрать. Все части достаточно прочно крепятся друг к другу, и я боялась повредить шарниры при разборке. Но нерешаемых проблем не бывает — нужно было просто подержать фигурку в горячей воде какое-то время и всё. Никаких тонкогубцев использовать не пришлось)
Следующей стадией стало удаление лишнего пластика при помощи макетного ножа и дальнейшая шлифовка деталей. Этот процесс был не очень сложным, так как пластик мягкий и срезывался довольно легко. Полировка же проходила примерно в три этапа — от самой зернистой шлифовальной бумаги до самой гладкой.
И финальной частью перед непосредственно грунтовкой стало обезжиривание деталей. Здесь я решила перестраховаться, поэтому сначала помыла все части средством для мытья посуды, а после протёрла спиртом.
ЭТАП 2 — Грунтовка.
Ниже представлено фото использованной мной грунтовки.
Признаться честно, наносилась она достаточно тяжело. В следующий раз обязательно буду использовать аэрозоль. Но тянуть было нельзя, так что довольствовалась тем, что имею.
Грунтовка наносилась обычной кистью в два тонких слоя. Каждый слой просыхал часов 5 на балконе. Можно было держать и поменьше: дни тогда стояли жаркие и солнечные, но опять же лучше переделать, чем не доделать)
Чуть более детальные фото, чтобы можно было лучше рассмотреть.
ЭТАП 3 — Покраска.
В первую очередь моя рука потянулась к болтеру. Раз он достаточно маленький, то его было бы несложно перекрасить. Ну, и сушить удобно)
Здесь ещё нет слоя лака, сфотографировала сразу после высыхания акрила.
Для покраски взяла чёрный акрил в тюбиках от фирмы Сонет, акрилом от этой же фирмы намешала цвет слоновой кости для Печати Чистоты, два металлика (золото и серебро) — OLKI и красная краска — Луч. На Печати Чистоты сделала проливку чёрный цветом для крутости.
И та-дам. Основной цвет брони Космодесантника — ультрамарин!
Тут тоже пришлось намешивать нужный цвет. Краска от Decola под названием "ультрамарин" оказалась слишком тёмной, поэтому под чутким руководством молодого человека в отдельной баночке намешивала нужное количество немного выбеленной краски.
Здесь тоже два слоя акрила.
И на этом этапе начались проблемы. Краска достаточно плотная, и на местах сгибов и трения с чем-либо норовила слезть (это хорошо заметно на ступнях). Постоянно это отслеживала и подкрашивала при необходимости. Однако после покрытия фигурки лаком данная проблема исчезла.
Без теней он смотрится довольно плоско и скучно, поэтому следует навести красоту.
Светлые участки сделать кистью у меня не получалось, поэтому я взяла обыкновенную губку для мытья посуды и равномерно наносила краску куда нужно. Переход получался очень плавным и текстура была интересной.
Делать проливку чёрной краской на большой фигурке — дело неблагодарное. Краска всё время стекала туда, куда стекать ей не следовало. Выход из ситуации найти удалось — делала все тени при помощи измельчённой в порошок чёрной сухой пастели и кисточки.
Итак, карты раскрыты, и теперь это не просто безликий Космодесантник, а самый настоящий Ультрамарин Примарис!
Заключительную часть с результатом работы выложу в ближайшие дни, а пока всем спасибо за внимание и до встречи :)
Всем привет!
Это мой первый пост на Пикабу. Надеюсь, он будет интересным :)
Начну издалека. В середине июня у моего молодого человека был день рождения. Не стала гадать, что ему подарить и поэтому спросила напрямую чего он хочет. Он коллекционирует экшн-фигурки, так что ответ был очевиден.
Начали сёрфить интернет и искать разные варианты. Первоначальный план был таков: заказать Чужого и Хищника в формате 1:10, чтобы они стояли вместе на полочке и смотрелись гармонично. Но доставка выходила слишком дорогой, и от этого варианта мы отказались.
По счастливой случайности парень наткнулся на фотографии фигурок фирмы MacFarlane Toys. Среди них затесался серый Космодесантник-примарис с болтером под покраску.
(фото не моё)
Я люблю рисовать, но опыта покраски фигурок у меня нет. Хотя что-то внутри подсказывало, что это будет интересно, и у меня всё получится.
Космодесантник был заказан, а уже примерно через две недели был у нас.
Пришлось посмотреть ОЧЕНЬ много видео про покраску фигурок и пролистать такое же количество картинок самих космодесантников и болтеров, чтобы понимать что, как и чем мне придётся красить.
В итоге в художественном магазине мы приобрели:
- акриловый грунт в баночке
- акриловый лак в баночке (который в итоге не особо понадобился и был заменён аэрозольным матовым лаком из ближайшего хозяйственного магазина)
- баночку акрила для основного цвета брони
- набор акрила с эффектом металлик для деталек
- тонкие кисточки
От специализированных красок для миниатюрок от Games Workshop отказались в виду того, что:
1) они дорогие;
2) в нашем городе их особо не достать;
3) неизвестно хватило бы их на всю фигурку.
Также был куплен макетный нож и набор шлифовальных шкурок разной зернистости для удаления с фигурки лишнего пластика, который появился при её отливке.
И можно приступать к работе!
Не хочу, чтобы пост был очень длинным, поэтому, как водится, на самом интересном моменте я с вами прощаюсь до следующей части.
Спасибо за внимание :)
Решил купить новых красок и вступить в бой. Получилось как то так. Можно расстреливать :) я уже вижу пробелы
Добрый День / Вечер. Я очень хочу научиться красить ультрамаринов, но абсолютно не понимаю некоторых вещей. Я уже очень и очень посмотрел много видео на ютубе и до сих пор остаются множество вопросов. Так как я в покраске абсолютный ноль.
1. Какой цвет нужен для хайлатов чтобы красить ультрамаринов? желательно марки citadel! Vallejo тупо нигде не нашел а городе, а переплачивать за доставку в интернете не охота.
2. Почему когда я крашу ультрамарина в базовый цвет Macragge Blue, то он выглядит как будто вышел из болота синей краски.
Хотя на картинках и у авторов цвет более яркий и насыщенный
У меня вопрос что это за цвет и продается ли он от марки Citadel или его надо смешивать?
3. Почему к многих авторов которые красят наплечники в золотистый цвет или же делают хайлайты. У них кисти выглядят, как игла гг из игры Hollow Knight и она полностью сухая.
Как этого добиться? Они ее склеивают? Мои кисти погружаются в краску или воду и выглядят как шерсть на кошке после купания.
4. Как заливать проливку в щели? Я заливаю в щель в итоге щели похуй и черный цвет решил почилить на поверхности, где уже покрашено. Нужна ли для этого специальная кисть или проливку надо разбавлять? Я хочу попадать в эти щели!!
6. На некоторых фигурках есть выпуклые знаки на плечах? Решил попробовать белый цвет , но он настолько ебнутый от Citadel, что решил сходить погулять на весь наплечник. Есть ли этому какое нибудь решение? И где взять декали?
7. Какой цвет от Citadel нужен для эффекта кожи и металла?
8. Какие есть еще эффекты кроме проливки и хайлатов? И что они дают?
9. Как разбавлять краску, чтобы она ложилась очень тонким слоем, а не как гусинный жир? Есть ли какой нибудь прием?
10. Многие собирают фигурки целиком, а потом начинают ее красить, по такому методу заметил, что до некоторых мест вообще не добраться. Это оставляется на пофиг или же лучше красить в разобранном варианте?
Спасибо, что прочитали пост. Буду очень рад ответам.
Я учел некоторые ошибки и решил приступить. По началу вообще не получалось с цветом, как я задумывал. В итоге из за переделки вышло дохрена слоев краски, но результатом я более менее доволен. Да, да броня грязная, но я задумывал фигурку для боя, и собираюсь их собирать, а потом начать играть. :)