На небе только и разговоров, что об играх
Игровая история: Donkey Kong и Марио. Две легенды — одно начало
Первая игра, в которой встречается "самый толерантный игровой персонаж" - не Super Mario Bros, а Donkey Kong. Donkey Kong — компьютерная игра для аркадных автоматов, разработанная компанией Nintendo и выпущенная в 1981 году. В Donkey Kong имя итальянца было - Jumpman, да и по профессии он был не водопроводчиком, а плотником.
По словам Сигэру Миямото, он сделал персонажа именно плотником, потому что история разворачивалась на стройплощадке. Миямото создавал Марио молодым парнем, не старше 26 лет. А кепка и усы, так состарившие персонажа, появились чтобы сэкономить количество пикселей для его спрайта.
Если обращаться к оригинальной истории, то у Jumpman'a была обезьяна по имени Donkey Kong, и Jumpman плохо с ней обращался. За это примат украл его возлюбленную. Цель игры состояла в том, чтобы спасти The Ledy, позже — Pauline. Свое имя Полина получила в честь Полли Джеймс, жены одного из сотрудников Nintendo of America. После Donkey Kong Полина появлялась во множестве игр, например, в Super Mario Odyssey она играет мэра Нью-Донка, и исполняет песню «Jump Up, Super Star!».
Первоначальный проект игры использовал в качестве персонажей героев американских комиксов и мультфильмов про моряка Попая, но в ходе переговоров «King Features Syndicate» (именно им принадлежали права на комиксы печатавшихся в «New York Journal») отказал Nintendo в таком использовании, и «Donkey Kong» вышел в том виде, в котором мы его знаем. Позже, когда игра приобрела невероятную популярность, «King Features» изменила решение, результатом чего стало появление в 1982-м году игры «Popeye».
Donkey Kong получил свое забавное имя, потому что Сигэру Миямото увидел в словаре иные значения слова. «Donkey» значило не только «осел», но и «идиот», «глупый». Когда Миямото показал имя персонажа боссам Nintendo– над разработчиком посмеялись, но имя прижилось, и его оставили в финальной версии игры.
Именно в игре Donkey Kong было первое использование устоявшегося сценария «спасти девушку из беды», который позже стал шаблоном и фигурировал во множестве других компьютерных игр.
Так и появилась на свет одна из самых узнаваемых игр в мире и персонаж, который из простого плотника перерос в символ эпохи видеоигр и компании Nintendo. Ну а новый выпуск игровой истории ожидайте уже в ближайшее время, мы продолжим вас знакомить с маскотом компании Nintendo, любимым персонажем детства большинства из нас — Марио. Являясь талисманом Nintendo и основным героем серии, Марио появился в более чем 200 видеоиграх с момента своего создания и не только в видеоиграх (кому интересно — читайте историю о порно пародии на Братьев Марио, или пишите в комментариях и мы подготовим вам специальный выпуск Игровой истории).
P.S. Да понял я что шрифт нечитаемый, приношу извинения и уже исправляю!
Обзор "SUPER MARIO 35": Инструкция по применению
Надеюсь, что вы сможете вынести для себя что-нибудь полезное :D