Как я посетил WCS Summer
Что ж, вот и сбылась мечта старкрафтера, и я смог лично поприсутствовать на WCS в Киеве.
Делюсь с вами своими мыслями, эмоциями и фотографиями)
Вот очаровательная Sue ‘Smix‘ Lee объявляет об официальном открытии WCS Summer.
Так выглядели игры для зрителей киев киберспорт арены.
Так выглядело интервью
Вот наш комментаторский коллектив в лице Олси и Каби.
А вот англоязычная команда в составе Фердрагона и Роттердама.
Теперь немного о впечатлениях.
Это было круто, даже очень круто. Живой просмотр даёт совершенно особенные эмоции и ощущения (я бы сравнил это с концертом любимой группы, но меня они не особо впечатлили, а тут прям зацепило).
Хорошая организация ивента, не без мелких косяков конечно)
Живое общение с комментаторами и организаторами в перерывах
Безумно дружелюбные игроки (честно говоря я не ожидал, что настолько) которые фотографировались и общались со всеми зрителями, а очереди к ним выстраивались немаленькие
Множество интересных людей, а некоторые еще и с интересными плакатами)
Переобувочная во всей своей красе
А вот и викинг, который достался мне за лучший вопрос на прямой линии с @Alex007SC2
Подводя итог можно сказать: было очень здорово))
Немножко неправильный Starcraft
by Maung Thuta
Подробности грядущего баланс-патча StarCraft II, ч. 2
Две недели назад разработчики начали тестировать изменения баланса, о которых я писал в этом посте: https://pikabu.ru/story/podrobnosti_gryadushchego_balanspatc...
Из предложенных изменений пока остаются: уменьшение времени изучения стимпака, введение увеличивающего радиус EMP гостов апгрейда, уменьшение времени строительства перехватчиков авианосца и увеличение времени отката реколла. Вместо нерфа инфесторов фиксится баг, из-за которого ракеты заражённых терран игнорировали броню. Нерф варпа на призму убирается на время второго теста. Следующие изменения выкатываются на тест:
Зерг:
1) Стоимость облегчённого панциря надзирателя уменьшено со 100/100 до 75/75.
Протосс:
1) Стоимость варппризмы увеличена с 200 до 250 минералов.
2) Расстояние, с которого юнит может быть погружён в варппризму, уменьшен с 6 до 5.
3) Дополнительный урон с чарджа зилотов уменьшен с 8 до 0.
Подробные комментарии разработчиков (на английском):
https://us.forums.blizzard.com/en/sc2/t/community-update-jul...
А по поводу этого вы что думаете?
Экспериментальные версии ИИ от DeepMind отправились в рейтинговый режим StarCraft 2.
DeepMind выпустили свое детище - ИИ AlphaStar на ладдер StarCraft II, а значит скоро кожаные мешки потеряют немного своего ММR.
Несколько вопросов-ответов:
Почему вы решили запустить AlphaStar в Battle.net?
Экспериментальные версии ИИ AlphaStar для StarCraft II от DeepMind скоро сыграют несколько игр в приложении Battle.net в течение ограниченного времени в рамках текущих исследований искусственного интеллекта. Мы рады предложить сообществу шанс внести свой вклад в исследования, сыграв несколько подобранных вслепую экспериментальных матчей, которые позволят DeepMind оценить своих агентов.
Какую версию StarCraft II использует AlphaStar?
AlphaStar использует последнее обновление рейтингового режима и будет играть на всех доступных картах режима 1х1 за терранов, зергов и протоссов.
Почему AlphaStar играет анонимно?
В настоящее время DeepMind заинтересованы в оценке игры AlphaStar против соперников-людей, которые используют свои обычные стратегии. Если AlphaStar будет играть анонимно, это будет контролируемый эксперимент, что максимально приблизит условия, в которых играют экспериментальные версии агента, к реальным условиям в рейтинговом режиме 1х1. Это также обеспечит одинаковые условия во всех матчах. Когда тестирование закончится, DeepMind опубликует записи игр AlphaStar.
Как мне поиграть против AlphaStar?
AlphaStar сыграет несколько подобранных вслепую матчей против игроков в рейтинговом режиме. Подбор соперников для AlphaStar будет проходить по обычным правилам. Вы можете участвовать или отказаться от участия в играх против AlphaStar в любой момент в разделе «сетевая игра».
Сколько вариантов AlphaStar будет участвовать в играх?
DeepMind будет оценивать работу нескольких экспериментальных версий AlphaStar, что позволит DeepMind собрать максимально разнообразные результаты в ходе тестирования.
Как AlphaStar воспринимает игру?
Как и обычные игроки, AlphaStar будет воспринимать игру, пользуясь камерой. Это означает, что AlphaStar не будет получать информацию об оппоненте, которой нет на текущем поле обзора. Также AlphaStar сможет перемещать боевые единицы только в рамках текущего обзора карты. Все ограничения AlphaStar были разработаны при участии профессиональных игроков.
Как AlphaStar взаимодействует с игрой?
У AlphaStar есть встроенные ограничения на количество эффективных действий в минуту и в секунду. Эти ограничения, включая максимальное значение APM, строже, чем в демонстрационных матчах DeepMind в январе, и установлены с учетом мнения профессиональных игроков.
Будет ли AlphaStar учиться, играя в рейтинговом режиме? Будет ли стратегия AlphaStar улучшаться на основе моих игр?
AlphaStar не будет учиться на основе матчей, сыгранных в рейтинговом режиме, поскольку DeepMind не использует эти матчи как часть тренировки AlphaStar. На данный момент для тренировок AlphaStar использовались записи человеческих игр и матчи ИИ с самим собой, но не матчи против реальных людей.
Что будет с AlphaStar дальше?
Когда AlphaStar сыграет достаточно тестовых матчей, команда DeepMind включит результаты в текущие исследования искусственного интеллекта. Они собираются выпустить научную публикацию с описанием результатов и работают с нами над тем, чтобы определить дальнейшие шаги AlphaStar. Если у DeepMind появятся еще новости об AlphaStar, в первую очередь о них станет известно сообществу!
Наши лица на WCS Summer
У же сегодня, 12 июля в 17.00 по МСК, начнутся игры открытого формата WCS Summer, где между собой сразятся лучшие европейские игроки в StarCraft 2.
Нас ждет 3 дня трансляций, 3 дня праздника старкрафта.
12 июля: открытый формат — 17:00
13 июля: групповой этап — 14:00
14 июля: плей-офф — 14:00
Ниже вы можете увидеть окончательный состав участников и посев на групповой этап:
Победители WCS Challenger также разделены на 8 групп и каждый из них уже знает одного оппонента в третьем групповом этапе. Остальные же будут определены в пятницу:
На этом турнире честь СНГ будут защищать человека.
Это 9 российских игроков:
- Иван Чепурнов, он же STARCOM "Vanya"
- Андрей Романов, он же "Creed"
- Павел Жигарев, он же 3D "Bee"
- Никита Гуревич, он же Wolf's Pack "Skillous"
- Павел Кузнецов, он же STARCOM "Brat_OK"
- Владимир Дискаев, он же STARCOM "MODEUS"
- Никита Белкин, он же IndyK Crew "Nerazim"
- MilkiCow (у некоторых игроков нет профиля на liquipedia, поэтому будет только их ник)
- Fallenger
Это 13 украинских игроков:
- Артем Картогузов, он же 3D "GhostHell"
- Руслан Денисюк, он же 3D "HydraOrc"
- Михаил Гайда, он же STARCOM "Kas"
- Александр Свисюк, он же Windigo Gaming "Bly"
- Ярослав Волошин, он же 3D "ZipperTheFly"
- Виктор Шепа, он же Alpha X "BuRning"
- Богдан Козар, он же QLASH "HellraiseR"
- Алексей Чистяков, он же "Awers"
- Влад Рубкин, он же "Lisandro"
- SunSet
- BraneloB
- sleepCOW
- JEROS
И 2 игрок из Белоруссии:
- SalemandR
- Bleak
Что ж, пожелаем удачи нашим ребятам и поболеем за них))
Официальную русскоязычную трансляцию будет осуществлять StarLadder, состав русскоязычной студии WCS Summer вы можете увидеть ниже.
Страница турнира на liquipedia.
«Мультяшный» StarCraft: Remastered уже можно скачать
Глобальная модификация графики для StarCraft: Remastered под названием StarCraft: Cartooned официально доступна для скачивания. Она создана Carbot Animations и не является бесплатной. Новинка меняет визуальный стиль игр, делая её вполне себе милым мультиком, а не хардкорным полем боя.
Как отмечается, StarCraft: Cartooned переосмысливает каждую боевую единицу, здание, карту, меню и миссии. При этом режим доступен не только для одиночного прохождения, но также для мультиплеера. Более того, в новом стиле теперь представлены даже брифинги между миссиями и кинематографические вставки.
По этому поводу Blizzard выпустила новый официальный трейлер, который доступен ниже. Для получения нового графического режима нужно установить последний патч к StarCraft Remastered, после чего оформление можно будет сменить на мультяшное.
Готовы к Евро-2024? А ну-ка, проверим!
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037
Не делай так!
Д: Эй, твоего имени нет в списке.
Ч: Конечно нет. Я и не должен быть здесь.
Ч: Я всего лишь играл рандомом и говорил оппонентам неправильную расу.
Источник на R/StarCraft
Немного пояснений: в Старкрафте есть 3 игровые расы, но можно использовать и случайную (рандом), в этом случае противник не знает какая из 3 вам достанется. В этом случае, по своему желанию, можно предупредить своего противника о расе или можете ждать, пока он сам разведает.