Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Рисковый три в ряд онлайн!

Камни в ряд онлайн!

Казуальные, Три в ряд, Мультиплеер

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
14
ZorkiTipaFED.ZK
ZorkiTipaFED.ZK
3 года назад
Лига Геймеров

Phasmophobia: полный гайд по Близнецам⁠⁠

Phasmophobia: полный гайд по Близнецам Phasmophobia, Близнецы, Призрак, Привидение, Инди-хоррор, Инди игра, Компьютерные игры, Игры, Длиннопост

Первое, на что следует обратить внимание, если вы быстро нашли комнату призрака: хренова туча взаимодействий подряд. Ни один другой призрак не может потеребонькать 5+ предметов за несколько секунд, не считая Полтергейста. Оба близнеца находятся в одной комнате и повторяют действия друг друга - этим обусловлены такие частые взаимодействия. Они продолжают делать всё вместе и тогда, когда разбредутся по дому, но отследить второго призрака, если он далеко, будет сложно.


Также все эти двойные взаимодействия хорошо видны на графике активности. В прошлом посте Phasmophobia: рандомные факты и советы от разработчиков. Ловим Близнецов я приводил пример, когда один призрак даёт ЭМП 5, а второй - просто обычное взаимодействие, и из-за этого получается скачок в 6+ единиц на графике, либо этот скачок прерывается очень короткой ступенькой. Однако даже если это какие-то обычные взаимодействия, не касающиеся улики ЭМП 5, то график тоже весьма характерный.

Phasmophobia: полный гайд по Близнецам Phasmophobia, Близнецы, Призрак, Привидение, Инди-хоррор, Инди игра, Компьютерные игры, Игры, Длиннопост

Также при резких скачках обращайте внимание на то, насколько линии прямые. Если это были два почти одновременных взаимодействия, то линия может быть преломлённой

Phasmophobia: полный гайд по Близнецам Phasmophobia, Близнецы, Призрак, Привидение, Инди-хоррор, Инди игра, Компьютерные игры, Игры, Длиннопост

К слову, так выглядит на графике суперспособность Полтергейста, когда он швыряет несколько предметов одновременно (здесь он это сделал два раза подряд). Абсолютно прямые и более вертикальные линии.

Phasmophobia: полный гайд по Близнецам Phasmophobia, Близнецы, Призрак, Привидение, Инди-хоррор, Инди игра, Компьютерные игры, Игры, Длиннопост

Следующая вещь, которую нужно помнить - один из двух призраков является двойником и не даёт таких улик, как минусовая температура и радиоприёмник, только ЭМП 5. Более того, он даже не понижает значительно температуру. Также двойник не наступает в соль, и на него не реагируют датчики движения.


Притащите термометр и с помощью него найдите, в какой из двух комнат, в которых происходят взаимодействия с предметами, действительно есть минусовая температура. Там же попробуйте получить ответ по радиоприёмнику.


Как вести себя при охоте... Есть предположение, что охотится всегда только настоящий призрак, который в её начале телепортируется либо в свою комнату, либо к двойнику. Происходит это не по очереди и не в равных отношениях - если вы выбешиваете настоящего призрака в его комнате, он будет атаковать оттуда чаще.


Нидерландский твичубер Инсим провёл много тестов с радиоприёмником, пытаясь общаться с призраком во время охоты, и тот всегда отвечал. А отвечает, как мы выяснили ранее, только настоящий призрак, если только это не баг.


Ну так вот, придётся держать в уме, где вы в последний раз видели двойника, и встречать начало охоты с холодной головой. Например, если вы тусите в комнате призрака, а охота началась со стороны двойника, вам нужно успеть это услышать и осознать, чтобы машинально не побежать в его сторону.


На данный момент это всё, что известно о Близнецах.

Показать полностью 3
Phasmophobia Близнецы Призрак Привидение Инди-хоррор Инди игра Компьютерные игры Игры Длиннопост
11
4
ZorkiTipaFED.ZK
ZorkiTipaFED.ZK
3 года назад
Лига Геймеров

Phasmophobia: рандомные факты и советы от разработчиков. Ловим Близнецов⁠⁠

Новая карта "Лагерь кленовый лист" получила своё название в честь кота Си-Джея - главного художника. Имя кота созвучно со словом "клён": Maple - Mayple. Его фотка находится в бревенчатом доме на втором этаже

Phasmophobia: рандомные факты и советы от разработчиков. Ловим Близнецов Phasmophobia, Игры, Компьютерные игры, Хоррор игра, Инди-хоррор, Разработчики, Призрак, Привидение, Видео, Длиннопост
Phasmophobia: рандомные факты и советы от разработчиков. Ловим Близнецов Phasmophobia, Игры, Компьютерные игры, Хоррор игра, Инди-хоррор, Разработчики, Призрак, Привидение, Видео, Длиннопост

Ещё одно животное Си-Джея - лягушка по кличке Magpie. Её фотография находится на соседней тумбочке.

Phasmophobia: рандомные факты и советы от разработчиков. Ловим Близнецов Phasmophobia, Игры, Компьютерные игры, Хоррор игра, Инди-хоррор, Разработчики, Призрак, Привидение, Видео, Длиннопост
Phasmophobia: рандомные факты и советы от разработчиков. Ловим Близнецов Phasmophobia, Игры, Компьютерные игры, Хоррор игра, Инди-хоррор, Разработчики, Призрак, Привидение, Видео, Длиннопост

"Самый лучший баг" по версии Си-Джея: на всех картах часы показывают разное время. Даже в пределах этого бревенчатого дома показания будильника не соотносятся с настенными часами.

Phasmophobia: рандомные факты и советы от разработчиков. Ловим Близнецов Phasmophobia, Игры, Компьютерные игры, Хоррор игра, Инди-хоррор, Разработчики, Призрак, Привидение, Видео, Длиннопост
Phasmophobia: рандомные факты и советы от разработчиков. Ловим Близнецов Phasmophobia, Игры, Компьютерные игры, Хоррор игра, Инди-хоррор, Разработчики, Призрак, Привидение, Видео, Длиннопост

В продолжение темы упоротых багов в этой хате. Если телевизор будет включен во время охоты, то, когда рядом окажется призрак, белый шум превратится в просто белое свечение. Ещё этот шум имеет обыкновение странно бликовать на матрице камеры.

Phasmophobia: рандомные факты и советы от разработчиков. Ловим Близнецов Phasmophobia, Игры, Компьютерные игры, Хоррор игра, Инди-хоррор, Разработчики, Призрак, Привидение, Видео, Длиннопост

Си-Джей раскрыл одну тайну: призрак всегда взаимодействует со светом через выключатели. Соответственно, если вы где-то увидели мерцание светильников или более долговременное изменение яркости их свечения, это значит, что выключатель находятся в зоне досягаемости призрака.


Здесь и далее фрагменты записи стрима нидерландского твичубера Инсима с разработчиками, которые я и пересказываю

Си-Джей также выступил в роли одного из актёров озвучки. Некоторые голоса в спирит-боксе и многие мужские голоса призраков - это его кривляния перед микрофоном. Он теперь может угарать над другими игроками, изображая свои реплики для радева.

Призрак физически ходит по локации, используя только доступные игрокам маршруты, и имеет некоторый радиус, в котором он может взаимодействовать с предметами (исключения типа Миража и некоторых забагованных мест не рассматриваем). Ну так вот, обычно сквозь стены призрак взаимодействовать не может, но в палаточном лагере палатка для него - не препятствие. Он может физически стоять на тропе, но взаимодействовать с предметами внутри.


Предмет, похожий на модератор звука для ПП-91, лежит не на месте, при этом известно, что призрак с большей вероятностью внутри не был.

Phasmophobia: рандомные факты и советы от разработчиков. Ловим Близнецов Phasmophobia, Игры, Компьютерные игры, Хоррор игра, Инди-хоррор, Разработчики, Призрак, Привидение, Видео, Длиннопост

Новый тип нечисти - Близнецы - это не столько близнецы, сколько призрак и его двойник, бегающие сами по себе. Двойник может не давать каких-то улик, запутывая игроков. Например, в первой катке, которую играли Инсим и Си-Джей, близняшки чуть не нагнули их, потому что игроки всё время ходили за двойником, который тусил на главной тропе и не давал ответы по радиоприёмнику и минусовую температуру. Когда до них дошло, что второй призрак с умным видом залипает в мини-игры возле бревенчатого дома, было уже поздно. Начались охоты, и при попытке обследовать территорию перед домом Инсим погиб смертью храбрых.


Косвенные признаки, по которым они догадались, что это Близнецы:

- Очень много разбросанных предметов в местах их скоплений, будто Полтергейст чихнул.

Призраки дублируют свои действия - если один швырнул предмет, второй тоже находит предмет и кидает его.

Phasmophobia: рандомные факты и советы от разработчиков. Ловим Близнецов Phasmophobia, Игры, Компьютерные игры, Хоррор игра, Инди-хоррор, Разработчики, Призрак, Привидение, Видео, Длиннопост

- График активности похож на одновременное или почти одновременное взаимодействие двух призраков. Например, беспричинный скачок активности более чем на 6 единиц может указывать на то, что один призрак дал взаимодействие на 4-6 единиц (ЭМП 5), а второй ответил взаимодействием уровня 1-3 (бросок предмета, открытие двери, использование выключателя, и т. п.).

Phasmophobia: рандомные факты и советы от разработчиков. Ловим Близнецов Phasmophobia, Игры, Компьютерные игры, Хоррор игра, Инди-хоррор, Разработчики, Призрак, Привидение, Видео, Длиннопост
Phasmophobia: рандомные факты и советы от разработчиков. Ловим Близнецов Phasmophobia, Игры, Компьютерные игры, Хоррор игра, Инди-хоррор, Разработчики, Призрак, Привидение, Видео, Длиннопост

- Два паранормальных явления без паузы между ними. Для того, чтобы дать гост-ивент, призрак телепортируется к игроку. В данном случае у нас два призрака, которые повторяют действия друг за другом, поэтому они телепортнулись по очереди.

Продолжение следует... Возможно.

Показать полностью 10 4
Phasmophobia Игры Компьютерные игры Хоррор игра Инди-хоррор Разработчики Призрак Привидение Видео Длиннопост
6
ZorkiTipaFED.ZK
ZorkiTipaFED.ZK
3 года назад
Лига Геймеров

Новое поведение Ревенанта во время охоты в Phasmophobia⁠⁠

Раньше Ревенант просто срывался с места тапок в пол на скорости х2 от бега игрока, что позволяло его однозначно идентифицировать и тут же сдохнуть. Теперь он начинает охоту, аки в штаны насрал, но спустя несколько секунд врубает свою суперспособность. Ох, и многим игрокам он стату попортит! С другой стороны, одной из причин смерти от ревенанта раньше было то, что он мгновенно убивал игрока, который в момент охоты оказался рядом с его спавном. Теперь от него хотя бы можно убежать. А вот любителей делать фотографии призрака во время охоты или выполнять задание "накурить призрака во время охоты" ждёт неприятный сюрприз.

Phasmophobia Игры Инди игра Хоррор игра Новое Компьютерные игры Призрак Геймеры Видео
9
9
ZorkiTipaFED.ZK
ZorkiTipaFED.ZK
3 года назад
Лига Геймеров

Phasmophobia Update 0.4.0⁠⁠

Вот и вышло обновление Nightmare. Пожалуй, самое большое обновление за всю историю игры. Давайте разбираться, чего они там наворотили.


"С возвращением! У нас для вас новости


У нас есть сообщения о паранормальной активности рядом со старым лагерем. Мы хотим, чтобы вы как можно быстрее разобрались с этими призрачными явлениями.


Также в некоторых локациях с привидениями начали проявлять себя новые паранормальные сущности.


Будьте осторожны, в последнее время погода сильно испортилась и может помешать вашим изысканиям."

Phasmophobia Update 0.4.0 Phasmophobia, Хоррор игра, Инди игра, Инди-хоррор, Обновление, Патч, Новости, Компьютерные игры, Длиннопост

Лагерь Кленовый лист - новая локация среднего размера, содержащая места для пикников, игровые площадки, много палаток, бревенчатый дом и призрачное озеро.


- В лагере Кленовый лист больше уникальных объектов, более высокая плотность объектов и большая визуальная детализация.

- Другие локации получат увеличенную детализацию и более уникальные объекты позже.

- В будущем другие локации получат новый дизайн мини-карты в грузовике, чтобы соответствовать лагерю Кленовый лист.


ПЕРЕРАБОТКА СЛОЖНОСТИ


Все режимы сложности были полностью пересмотрены. Мы надеемся, что эти изменения сделают каждую сложность более уникальной и предоставят больше возможностей игрокам любого уровня.

- Теперь определённый процент рандомных дверей в зависимости от сложности будет открытым с самого начала катки.


Любитель: рекомендован начинающим охотникам на привидений!

- Большой запас времени на подготовку

- Большие паузы между охотами

- Короткая длительность охот

- Таблетки восстанавливают много рассудка

- Половина стоимости утерянного оборудования будет возвращена на кошелёк в случае вашей смерти


Середняк: обычный опыт охоты на призраков

- Средний запас времени на подготовку

- Средние паузы между охотами

- Средняя продолжительность охот

- Таблетки восстанавливают сколько-то рассудка

- Предохранитель с самого начала выключен

- Меньше мест, в которых можно прятаться.

- Часть стоимости за некоторое утерянное оборудование будет возвращена на кошелёк в случае вашей смерти


Профессионал: для опытных охотников за привидениями

- Призрак изредка может менять свою комнату обитания по мере его блуждания.

- Нет времени на подготовку

- Короткие паузы между охотами

- Большая продолжительность охот

- Таблетки восстанавливают мало рассудка

- Предохранитель с самого начала выключен

- Гораздо меньше мест, в которых можно прятаться


КОШМАРНАЯ СЛОЖНОСТЬ

Новая сложность для топовых охотников на привидений, созданная для того, чтобы стать вызовом для тех, кто жаждет самого напряжённого геймплея, какой только может предоставить Phasmophobia.

- Призрак не будет раскрывать одну из улик

- Призрак периодически будет менять свою комнату по ходу блуждания

- Нет времени на подготовку

- Самый короткий период между охотами

- Длинные охоты.

- Убийства увеличивают длительность текущей охоты (то есть, она не закончится на убийстве одного игрока)

- Таблетки восстанавливают очень мало рассудка

- Предохранитель с самого начала выключен

- Практически негде прятаться

- Паранормальные помехи повредили часть вашего оборудования (скорее всего, мониторы в фургоне).


ПОГОДА

Каждый раз, когда вы принимаете новый контракт, на локации изменяется погода, добавляя новые слои геймплея и делая каждый контракт уникальным. Изменения в температуре усложнят поиск призраков, дождь или ветер ухудшат слышимость, и густой туман ухудшит видимость.

- Ясное небо
- Туман

- Лёгкий дождь

- Сильный дождь

- Сильный ветер

- Лёгкий снегопад


ДОСКА УИДЖИ

В доске Уиджи было не так много смысла, как нам хотелось бы, поэтому её обновили. Теперь можно тратить рассудок в обмен на информацию, реже получая штрафы при отсутствии ответа.

- Теперь доска Уиджи сильно просаживает ваш рассудок, если призрак ответил

- Если призрак не ответил, вы потеряете лишь небольшую часть рассудка

- Слабые стороны Демона в связи с этим изменены.


НОВОЕ

Было замечено несколько новых типов призраков. Эти новые типы имеют повышенную вероятность появления на протяжении всего хеллоуиновского ивента.

- Онрё

- Близняшки

- Обаке

- Райдзю


- [Не понял, привожу в оригинале] When crouching, the players collider now shrinks to match the player model

- Призраки теперь будут давать помехи на электронных приборах всякий раз, когда находятся в пределах видимости

- Призраки теперь могут задувать зажигалки так же, как и свечи

- Использование рации теперь привлекает призрака во время охоты

- Рация будет проигрывать только статичные звуки, если призрак рядом

- Свечи и зажигалки теперь тухнут, если попадут под дождь на улице или если их бросить.

- Экран с картой в грузовике получил новые иконки

- Призрак теперь может взаимодействовать с душем в конкретных локациях

- Датчики звука и движения теперь можно устанавливать на пол.


ИЗМЕНЕНИЯ
- Базовая скорость всех призраков и их ускорение при преследовании игрока слегка увеличены

- На малых и средних картах время охоты призраков сокращено

- Есть небольшая вероятность того, что призрак не оставит отпечатки пальца при взаимодействии с окружением

- Отпечатки пальцев исчезают в течение 60 секунд

- Подвальные и чердачные призраки теперь реже блуждают (реже покидают свою комнату)

- Подвальные и чердачные призраки теперь могут блуждать только на другой этаж, а не на другой конец карты

- Все контракты теперь доступны для выбора в любое время на экране с картой

- Средний рассудок теперь будет отображаться точно вместо рандомного (полагаю, что вместо плаванья в пределах 5 процентов каждую секунду у каждого игрока, что может сложиться в +_10 процентов в среднем, рассудок теперь будет стабильным)

- Сложность контракта теперь по умолчанию предустанавливается на сложность, в которую вы играли в последний раз.

- Описание локаций заменено на описание сложности.

- Кость теперь может быть рандомной человеческой костью и, соответственно, получила новые варианты внешнего вида

- Шаги призрака теперь можно услышать только тогда, когда призрак двигается

- Изменение разрешения экрана через журнал теперь требует подтверждения

- Улика минусовая температура изменена, чтобы соответствовать новым изменениям в погоде, требуя более низкие значения на термометре. Пар изо рта не изменился

- Индикатор предохранителя "вкл/выкл" изменён на две отдельные лампочки вместо одной, менявшей цвет

- Звуки призраков теперь будут затухать, а не резко прерываться

- Отпечатки рук и ног призрака получили новые текстуры

- Зажигалка теперь тухнет, если убрать её из рук

- Призраки теперь могут задувать свечи при включенном свете

- В Эджфилде, Блисдейле и Графтоне переименован ряд комнат

- Теперь все паранормальные явления длятся не менее секунды

- Стук в окно теперь регистрируется параболическим микрофоном

- Были изменены фотографии в нескольких фоторамках

- Звук сердцебиения теперь будет то усиливаться, то ослабевать, максимальная его громкость была снижена


ФИКСЫ

- Исправлены граматические и пунктуационные ошибки на некоторых страницах в журнале в английской локализации

- Исправлен баг, когда призраки не изображали анимацию ходьбы при некоторых гост-ивентах

- Исправлен баг, когда только хост мог выключить сигнализацию автомобиля

- Исправлен баг, когда свечение от соли было видно на стенах после взгляда на пол

- Исправлен баг, когда можно было насыпать соль за стеной лестничной клетки в тюрьме

- Исправлен баг, из-за которого “Нет кода в буфере обмена” и “Нет” не переводились

- Исправлен баг, когда звуки ходьбы продолжались после того, как вы остановились

- Исправлен баг, когда охота не заканчивалась, если хост покинул катку во время охоты

- Исправлен баг, когда мониторы игроков с разным разрешением экранов крашили игру

- Исправлен баг, когда призрак мог петь, одновременно издавая звуки охоты

- Исправлен баг, когда можно было держать штатив со включенной видеокамерой, и призрак не находил игрока

- Исправлен баг, когда кнопки включения/выключения свечения были перепутаны в главном меню

- Исправлен баг, когда вы могли видеть призраков с уликой DOTS сквозь стену там, где не было проектора DOTS.

- Исправлена ошибка, при которой вы могли использовать видеокамеру на штативе, чтобы обмануть призрака, заставив его думать, что вы внутри.


Хорошей охоты!

Показать полностью 1
Phasmophobia Хоррор игра Инди игра Инди-хоррор Обновление Патч Новости Компьютерные игры Длиннопост
4
ZorkiTipaFED.ZK
ZorkiTipaFED.ZK
3 года назад
Лига Геймеров

УРРРЯЯЯЯ!!! Обнова в Phasmophobia выйдет в понедельник! И даже в этом анонсе они заспойлерили кое-что новое⁠⁠

УРРРЯЯЯЯ!!! Обнова в Phasmophobia выйдет в понедельник! И даже в этом анонсе они заспойлерили кое-что новое Игры, Компьютерные игры, Хоррор игра, Инди-хоррор, Инди игра, Обновление, Хэллоуин, Видео, Длиннопост, Phasmophobia

Сначала следует напомнить, что все патчи, начиная с Exposition - это части глобального обновления Horror 2.0. То есть, основной приоритет сейчас в том, чтобы сделать игру чутка страшнее, ибо не хватает разнообразия в звуках и эффектах.


Моменты, которые я не освещал, потому что болел: теперь режимы сложности станут более понятными. Анонсирована переработка сложности. Представлен новый экран с информацией о режиме, на котором выводится описание локации, коэфициенты падения рассудка, время до начала атаки, задержка призрака до начала движения во время атаки, и тому подобное. Раньше всё это надо было считать/гуглить самому.

УРРРЯЯЯЯ!!! Обнова в Phasmophobia выйдет в понедельник! И даже в этом анонсе они заспойлерили кое-что новое Игры, Компьютерные игры, Хоррор игра, Инди-хоррор, Инди игра, Обновление, Хэллоуин, Видео, Длиннопост, Phasmophobia

Про то, что будет новая сложность Nightmare, было объявлено уже очень давно. Собственно, в честь неё обнова и получила своё название!


То, о чём мы уже поговорили в предыдущих постах: два новых призрака, предположительно Близняшки и Онрё; новая система опыта, в которой игроков разделят на ранги (многотысячные уровни задротов и 1,000,002 уровень Dknighter-а теперь останутся в прошлом); пасхалка в виде фотографии летнего лагеря на доске, которая может указывать на то, что эта локация в разработке.


Ну так вот... Посмотрите ещё раз на обложку этого обновления. Вот вам и летний лагерь! Примечательно, что идея этой карты была подброшена нидерландским твичубером Инсимом несколько месяцев назад, когда оригинальный разраб игры - Dknighter - тусил у него в чате на стриме в Твиче.


Реакция Инсима на обнову. Угарнуло, что он не сразу заметил лагерную кабинку.

Показать полностью 1 1
Игры Компьютерные игры Хоррор игра Инди-хоррор Инди игра Обновление Хэллоуин Видео Длиннопост Phasmophobia
5
ZorkiTipaFED.ZK
ZorkiTipaFED.ZK
3 года назад
Лига Геймеров

Опубликован скриншот страницы журнала со вторым новым призраком в Phasmophobia⁠⁠

Опубликован скриншот страницы журнала со вторым новым призраком в Phasmophobia Phasmophobia, Игры, Компьютерные игры, Новости, Хоррор игра, Инди-хоррор, Инди игра

Тут всё гораздо понятнее, чем с первым. Было достаточно загуглить описание, чтобы обнаружиить, что это переписано из статьи про Онрё из Википедии. Соответственно, мы уже точно знаем название призрака.


"Онрё часто называют "разгневанным духом". Он похищает души своих поверженных неприятелей, чтобы отомстить."


Следующий абзац, вероятно, намекает на сильные и слабые стороны, но тут слова сильно замазаны (кроме form), и уже нереально примерить к пропускам что-то конкретное.


"Про это привидение известно, что оно боится огня в любом его проявлении и сделает всё, чтобы держаться подальше от него."


Пропуски в сильных сторонах хорошо читаются:


"Затухание огня [свечи] может привести к нападению Онрё."


Слабые стороны читаются хуже, но можно предположить, что она будет обратной сильной стороне


"Пока *горит огонь*, вероятность атаки этого призрака ниже".

Показать полностью 1
Phasmophobia Игры Компьютерные игры Новости Хоррор игра Инди-хоррор Инди игра
2
Antillka
Antillka
3 года назад

PHASMOPHOBIA ВСТРЕЧА ВЫПУСКНИКОВ⁠⁠

PHASMOPHOBIA КООП ПРОФИ

Веселимся, угараем

Спасибо за просмотр!

[моё] Phasmophobia Компьютерные игры Игры Хоррор игра Ghost Hunter Мат 18+ Видео
0
7
ZorkiTipaFED.ZK
ZorkiTipaFED.ZK
3 года назад
Лига Геймеров

Продолжение поста «Анонсированы два новых призрака в Phasmophobia»⁠⁠1

Продолжение поста «Анонсированы два новых призрака в Phasmophobia» Phasmophobia, Игры, Компьютерные игры, Ужасы, Хоррор игра, Инди игра, Новости, Инди-хоррор, Ответ на пост, Длиннопост

Фаны игры накидали много интересных теорий о новых призраках.


1) The Twins


Обычно все призраки в игре получали свои имена от реально существующих в фольклоре паранормальных существ. Однако некоторые игроки считают, что в данном случае новая нечисть будет зваться Близнецы - мол, эта загагулина похожа не только на J, но и на T.

Продолжение поста «Анонсированы два новых призрака в Phasmophobia» Phasmophobia, Игры, Компьютерные игры, Ужасы, Хоррор игра, Инди игра, Новости, Инди-хоррор, Ответ на пост, Длиннопост

На локации будут присутствовать сразу два одинаковых привидения. Напомню, что Ди-Кей ранее рассказывал, что однажды пробовал добавлять в игру двух разных призраков, но понял, что это дерьмо идея, потому что они блуждают и могут пересечься друг с другом, спутывая улики. Однако про двух призраков одинакового типа он ничего не говорил.


На такую мысль игроков навело употребление глагола have - множественной формы has - по отношению к названию типа. Либо это глупая ошибка, либо это в самом деле жирный намёк на множественные сущности.

Продолжение поста «Анонсированы два новых призрака в Phasmophobia» Phasmophobia, Игры, Компьютерные игры, Ужасы, Хоррор игра, Инди игра, Новости, Инди-хоррор, Ответ на пост, Длиннопост

Также артикль The, на который мы обратили внимание ещё в прошлый раз, точно неслучаен. Он нигде не упортребляется с типом призрака, кроме этого, но главный художник Си-Джей сказал, что тут он необходим, чтобы подчеркнуть, что это особенное привидение. Кроме того, он уже спойлерил ранее, что один из призраков будет носить нетипичное название, не связанное с фольклором. Возможно, это относится к одному и тому же типу.


Переходим к следующему замазанному слову:

Продолжение поста «Анонсированы два новых призрака в Phasmophobia» Phasmophobia, Игры, Компьютерные игры, Ужасы, Хоррор игра, Инди игра, Новости, Инди-хоррор, Ответ на пост, Длиннопост

В принципе, вчера мы уже предположили, что пропущено слово либо "игроков" либо "других призраков". Но, по мнению сообщества, логичнее смотрится второй вариант. Привидение, которое могло бы заимствовать сильные и слабые стороны у любого типа нечисти - звучит как то, что многие хотели бы видеть в игре.


Ещё есть мысль, что на самом деле там зашифровано, что они будут подражать друг другу. То есть, повторять действия.


Ладно, если это так, то тогда похерилась наша теория для вот этой части.

Продолжение поста «Анонсированы два новых призрака в Phasmophobia» Phasmophobia, Игры, Компьютерные игры, Ужасы, Хоррор игра, Инди игра, Новости, Инди-хоррор, Ответ на пост, Длиннопост

Напомню, что предполагали, что призрак будет делать ложную охоту. Но тогда он моментально себя выдаст, если только это не очень хорошо замаскированная под реальную охота. Теперь преобладает новое мнение: там спрятаны слова "частые... расследование". Атаковать часто, чтобы усложнить сбор улик - звучит хорошо! У нынешних призраков приличный кулдаун между охотами - на всех маленьких локациях можно успеть выбежать из дома до того, как он предпримет новую атаку. По крайней мере, когда играешь в соло - когда гонял в мультиплеере, видел примеры чейнхантинга, при которых призрак инициировал новые охоты с паузами всего несколько секунд, потому что в команде было больше одного игрока с низким рассудком. Если это время сократят ещё сильнее, будет эпично!


Касательно сильной стороны - тут мнения остались прежние: призрака можно выбесить, из-за чего он будет атаковать в любой момент времени.

Продолжение поста «Анонсированы два новых призрака в Phasmophobia» Phasmophobia, Игры, Компьютерные игры, Ужасы, Хоррор игра, Инди игра, Новости, Инди-хоррор, Ответ на пост, Длиннопост

Но появилось новая идея - возможно, что там зашифровано "одновременно". Допустим, эти близнецы обитают в разных комнатах (особенно весело будет, если они живут в противоположных концах дома), и, соответственно, начинают охоту с разных направлений. Игроку тогда придётся всегда таскать с собой травяное буррито, иначе в ситуации, когда два призрака зажмут его в одном помещении, единственным спасением будет только накурить их благовониями.


Мнения о слабой стороне тоже не претерпели изменений - чаще взаимодействует с предметами в своей комнате.

Продолжение поста «Анонсированы два новых призрака в Phasmophobia» Phasmophobia, Игры, Компьютерные игры, Ужасы, Хоррор игра, Инди игра, Новости, Инди-хоррор, Ответ на пост, Длиннопост

Что ж, ждём Хэллоуина! Надеюсь, я увижу это обновление после удаления аппендицита.

Показать полностью 6
Phasmophobia Игры Компьютерные игры Ужасы Хоррор игра Инди игра Новости Инди-хоррор Ответ на пост Длиннопост
3
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии