Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр 2D-аркадный рогалик о подземных раскопках! Разрушайте блоки в погоне за сокровищами, улучшайте свой бур и развивайте навыки. Выполняйте задания, соревнуйтесь с друзьями и докажите, что вы — самый лучший искатель сокровищ!

Бурить-Копать!

Аркады, Мидкорные, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
AZAMATIKA
AZAMATIKA

Всадники Апокалипсиса⁠⁠

8 лет назад
Показать полностью 3
[моё] Peacedeath Игры Чума Война Голод Смерть Арт Lonelcor
10
AZAMATIKA
AZAMATIKA
Лига Разработчиков Видеоигр

КонТЕКСТуальное творчество⁠⁠

8 лет назад

Я знаю, что вы проголодались!

Но это дело поправимое. Ням-ням-ням.

Для тех, кто не в курсе дел - я рассказываю о разработке аркадного "симулятора" Жнеца под названием 'Peace, Death!'. В этом посте речь пойдет о том, как я дошёл до совмещения текста с картинками в брифингах перед уровнем.


Смотрите, что появилось интересного.

Изначально, как было видно в прошлых видео и картинках по игре, брифинг представлял собой просто текст. Да, он был несложен, но я, наконец-то, дошёл до того, что неплохо бы добавить картинку. Всему виной конфликт некоторых потенциальных игроков 18+. С их интеллектом. Читать не любят, понимаешь ли!


Я думал, куда же её добавить, чтобы она не мешалась, красиво вписывалась, и надумал вот это:

Ну и в чем же проблема? - может спросит кто-то. В том, что надо думать не только о размещении для ПК версии, но и для мобильных. Сейчас я не занимаюсь оптимизацией пространства для телефонов, потому что после ПК релиза последует релиз на планшеты, но думать лучше сразу.

В текущем варианте картинка показывается прямо на экране брифинга, но в мобильных версиях картинка будет показываться после брифинга.


С одной стороны, это немного нелогично, ведь те, кто прокликивают, хотят прокликать весь текст, увидеть правило и играть. С другой - я не хочу показывать только картинку. С третьей - можно сделать кнопку показа картинки, небольшую, прямо во время брифинга. С четвертой - ну и так далее. Вариантов много, будет ясно по ходу развития сюжета моей жизни.


А вот так это выглядит в "движении":

Тут стоит заметить, что я предусмотрел и варианты когда в брифинге встречаются не один, а два признака:

Помните! Жизнь не лёгкая штука, и умение читать, терпение, ответственный подход к задачам сделают нашу жизнь лучше!

Ирония в том, что те, кто читать не любит, этот пост не прочитают тоже. Такие дела. :D

Показать полностью 4
[моё] Peacedeath Игры Жнец Steam Инди Gamedev Пиксель Гифка Длиннопост
0
26
AZAMATIKA
AZAMATIKA
Лига Разработчиков Видеоигр

Матушки России День⁠⁠

8 лет назад
Матушки России День
[моё] Peacedeath Azamatika Steam Пиксель Игры Gamedev
20
2
AZAMATIKA
AZAMATIKA
Лига Разработчиков Видеоигр

Похитители против Жнеца душ - бред? [Peace, Death!]⁠⁠

8 лет назад

Разумеется, в истории и сказках очень много разного рода существ, которые связаны с душами. Кто-то переправляет их через Стикс, кто-то владеет Адом (таких вообще много). Но Анубис и Аид в нашей игре - лишь клиенты, Смерть - начальник игрока-Жнеца, поэтому выбор пал на других персонажей.

О персонажах коротко - на данный момент это Баба Яга, которая похищает клиентов ради своих вкусовых предпочтений, и призрак, который похищает их хрен-знает-зачем. Позже их будет больше.

Яга насадила фокусника на пальчик

Так кто эти люди и зачем нужны? Похитители (я назвал их так) появляются на самой последней неделе и стараются украсть почти каждого клиента.

Похититель ограничивает время на распределение клиента примерно шестью секундами, что не должно стать большой проблемой для опытного игрока, который сумел дойти до таких поздних уровней.


Когда начинается катастрофа, игрок должен распределить каждого клиента максимум за четыре секунды, а, в случае провала катастрофы, событие ломает лифт и дает игроку продолжить. Вариант с Похитителем же работает немного иначе: ничего не ломается, просто Похититель уносит клиента с собой, отнимая из счетчика отправленных клиентов единицу. Вот так вот! Так и хочется сделать с ним вот это:

Да, эта гифка уже была когда-то

Теперь давай коротко, по пунктам, не художественно.

1. Похитители появляются на последнем уровне и утаскивают клиента на шестой секунде после появления;

2. Похититель отнимает -1 из счетчика клиентов в случае похищения;

3. Похититель не появляется во время катастроф и не утаскивает скороходов, потому что такие клиенты, в любом случае, уйдут раньше, чем Похититель до них доберется;

4. Похититель работает на любых обычных клиентов (включая демонов и так далее), но не работает на статую Плачущего Ангела, как пример;

5. Невозможно фармить Черепа (это валюта), специально отпуская клиентов с Похитителем и верно отправляя их вновь. Потому что! :D


Остальных Похитителей можно будет увидеть в новостях, всяких картиночках, которые мы выкладываем, и в самой игре. Пока всё, такие дела.


Также я решил добавлять тег azamatika для тех, кто не хочет видеть новости по этой игре в Лиге Разработчиков Видеоигр.

Показать полностью 2
[моё] Peacedeath Azamatika Gamedev Игры Steam Пиксель Гифка Длиннопост
4
18
AZAMATIKA
AZAMATIKA
Лига Разработчиков Видеоигр

Экран конца уровня в Peace, Death!⁠⁠

8 лет назад

Вот так выглядит конец каждого уровня в игре.

[моё] Peacedeath Игры Инди Любители Гифка
5
13
AZAMATIKA
AZAMATIKA
Лига Разработчиков Видеоигр

Как правильно одеть персонажа⁠⁠

8 лет назад

Привет. Давай сразу перейдем к делу.

У нас в игре очень много героев. Честно, вот, смотри на таблицу ниже - 676 строк, по 4 фразы-строки на персонажа - это 169 героев в таблице! И это ещё не всё, их число скоро перевалит за две сотни!

Само собой, не могло возникнуть какой-то проблемы в процессе разработки. И она возникла - не совсем проблема, но издержки производства.

Заключалась она в том, что художник рисовал не отдельный список шляп, орудий, предметов и остальных признаков, а рисовал всё сразу на конкретном персонаже (а как иначе-то, чтобы образ героя был хорош?). Таким образом, появились пираты в треуголках, инопланетяне с бластерами и так далее.


Но какой-либо предмет подойдет далеко не всем героям, вот, смотри, о чём я говорю:

Чтобы избежать торчащих волос, непонятных шляп, пушек Зари у пирата с заранее нарисованным оружием, нужно было сделать что-то универсальное и в меру удобное. Да, я понял, что без ручной настройки тут не обойтись, но как можно дольше откладывал этот момент (да и сейчас откладываю, потому что нужно как можно больше предметов и, желательно, все герои, чтобы сделать эту работу за раз). Какую же работу? Настройку героев, очевидно! И я написал редактор, который выглядит вот так:

А с вашими глазами сейчас происходит примерно вот это:

Но ведь это редактор совершенно не для Ваших глаз!

В нём можно выставить все нужные параметры, сохраняя их в файл, из которого в игре всё будет прочтено. Да, это долго, но зато выйдет красиво, ведь иначе никак, у нас в игре очень ручной подход к кастомизации (в доступных видео этого нет, потому что этого нет :)


И тут же выставляется список фраз по номерам из вышепоказанной таблицы. Вот такая кастомизация.


Такие дела. Пока всё. Если возникнут вопросы, отвечу в комментариях.

Показать полностью 3
[моё] Peacedeath Azamatika Игры Инди Steam Пиксель Длиннопост
6
12
AZAMATIKA
AZAMATIKA
Лига Разработчиков Видеоигр

Авторские права и металл!⁠⁠

9 лет назад

Что ж, дорогой друг, давай я покажу тебе самого уникального героя нашей игры и расскажу о том, как он появился.

Не только в нашем мире нужно чтить авторские права (ну, конечно, в меру, и не всегда), но со Смертью шутки плохи. Вот что говорится в брифинге на одном из уровней игры:


Ммм, стажёр! Сегодня музыкальный день второй испытательной недели.
Недавно прошёл концерт метал-группы 'Шёпот Прислужников Смерти', закончившийся алкогольной пьянкой и беспорядками с летальным исходом.
Теперь эти металлисты отправлены прямо сюда. Все бы ничего, но они не выплатили гонорар за использование моего имени в названии.
Поэтому теперь мы отправляем всех металлистов (с 'козой') в АД.
МЕТААААЛ!


Хочу пояснить о некоторых вещах. Во-первых, в игре придётся читать. Не часто, но брифинг каждого уровня точно. Во-вторых, фраза "с козой" может быть воспринята неоднозначно детьми. Но решение этих вопросов мы нашли ещё в САААМОМ начале разработки - игра 18+. В доказательство я привожу вам это:

Кстати, этот синий человек не нарушает ничьих авторских прав, я узнавал.


В случае с игрой для всех возрастов нам пришлось бы использовать нечто вроде этого, но зачем?

Вернёмся же к авторским правам Смерти, металлистам и тому самому персонажу, который завершит этот пост!

Так в игру пришли эти два парня, отъявленные металлисты!

Никаких других героев, особенно известных, мы добавлять не стали, справедливо считая, что не только фанаты металла будут играть в эту игру. Поэтому обошлись этой парочкой. И в этом была вся загвоздка, ведь в брифинге изначально не было уточнения про "козу", хотя очень многие вещи у нас подчиняются вполне себе очевидным правилам.

И затем мы добавили нового героя, музыканта Лемми, солиста Моторхед. Но он не может быть просто обычным металлистом. Поэтому в игре Лемми относится к признаку "Скороход". О них как-нибудь потом.


Описание того, что было дальше, будет в картинках. Приготовились?

И он свалил.

Показать полностью 6
[моё] Peacedeath Motorhead Игры Steam Пиксель Гифка Длиннопост
13
24
AZAMATIKA
AZAMATIKA
Лига Разработчиков Видеоигр

Контрабанда и взлом замков в "Узбайгозя, Смерть!"⁠⁠

9 лет назад

Место работы Жнеца - владения Смерти. Но разве может кто-то, имея такую возможность, не посягнуть на чужие владения? Вот так же и Война, Голод и Чума - не могут пройти мимо. Поэтому в игре появилась контрабанда и сейфы.

Взламывая контрабандный сейф, игрок получает повышение влияние Смерти, черепки (это валюта) и понижает влияние всадника-контрабандиста. Очень полезное событие. Но оно совсем не обязательное, если отправить появившийся сейф туда, куда будет сказано. В таком случае всадник-заказчик получает повышение влияния. Надеюсь, по гифке легко понять, как происходит взлом сейфа, мы всё визуализировали, но это, разумеется, не отменяет подсказок в самой игре, просто ещё не время для этой части работы.

Такие дела. Гоните меня, насмехайтесь надо мной :|

Показать полностью 7
[моё] Peacedeath Игры Инди Любители Пиксель Гифка Длиннопост
1
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии