Ширма мастера самого ходового первого формата. В основе массивный сосновый щит, мореный в темное мокко, под двумя слоями яхтного лака. В комплект к самой ширме можно дозаказать четыре ламинированных листа правил по 5й редакции "Подземелий и драконов" #подземелья_и_драконы#ДнД#НРИ#RPG#dungeons_and_dragons
террейн, подземелья и драконы, ДнД, НРИ, RPG, dungeons and dragons, pathfinder, terrain, DnD, крафт, terrain, miniatures, настольно ролевая игра,
Игровая столешница для настольно-ролевых игр со встроенным экраном для проецирования тактических карт. Отлично подходит под анимированные карты 35Х20 дюймов. Самая ходовая модель и конструкция: шесть ниш для пяти игроков и мастера. Каждая оборудована персональным дайс-тауэром, светильником. Экран защищен блоком из оргстекла 2мм. Столешница габаритами 1160*1530*300 мм позволяет хранить ее на боку, что экономит полезное пространство помещения между игровыми сессиями. Устанавливается на любую подходящую поверхность, например, на журнальный столик из Икеи. При желании можно установить на спец. раму или на съемные ножки.
Тайлостроения пост. И с вами снова рубрика #террейн_марейн. Частенько натыкаюсь в замедленных ютубах на систему магнитных тайлов для этих ваших "Подземелий и Драконов". Вообще, на данный момент я попробовал всякое: и трушные карандашные рисунки данжей на ватмане, и анимированные карты, и конструкторы от "УмБум", и даже печатные пластиковые тайлы. Лично сам считаю, что все вышеперечисленные варианты батлмэпов по своему прекрасны, но имеют и свои же недостатки: рисунок - вещь аутентичная и ламповая, но ч/б и аскетизм не всем заходит, анимированные - легко подгрузить картинку со звуком, но если есть специальная техника, картонные конструкторы - красочно и универсально, но собирать подземелье приходиться полчаса, пластиковые тайлы - вечные и фактурные, но стоят как самолет, печатаются неделями. В итоге мой пытливый ум, зуд творчества и простаивающий станок для резки пенополистирола в который раз спровоцировал меня на эксперимент. В целом ничего особо нового я не открыл, ибо мануалов создания подобных лабиринтов в инете масса: нарезаем на станке (это важно, ибо вручную ровно это сделать ооочень проблематично) заготовки оснований и стен, собираем на термоклей или пва, грунтуем, красим, декорируем печатными или литыми элементами интерьера. Я использовал двери от Ultraterrain. А теперь собственно инновации. Почему-то крафтеры используют по два магнита на каждую сторону тайла, что прям некисло бьет по бюджету проекта, ибо на один такой тайл уходит аж 8 штук. Вместо левого магнита вогнал гвоздь, что вдвое сократило расход магнитов и облегчило процесс. Важно гвозди все же фиксировать на клей и грунтовать сверху, дабы не вылетали. Надеюсь кому-то мой опыт будет полезен, и вдохновит на создание собственного конструктора) А если вы уже делали нечто подобное - делитесь и хвастайтесь своими наработками в нашей теме https://vk.com/topic-81186882_47430392)
Продолжаем тему террейна для подземья, это снова рубрика #террейн_марейн. Концепция была в итоге взята такая: грибы+кристаллы+паутина. Итак очередной элемент - поганкового вида мега-грибы. Впервые попробовал работать с самозастывающей полимерной глиной. В целом вполне себе вариант для изготовления такого рода штук. Главное не забываем про каркас. Как только шляки и ножки высохли их можно зашкурить наждачкой, дополнительно покрасить зеленовато-ядовитым оттенком и собрать на термо-клей. Основания из пенополистирола дополняем галькой для дополнительной фактуры и веса основания. Декорируем отлитыми из эпоксидной смолы кристаллами. Отливаем сами или заказываем в нашей мастерской)))
Снова привет нюфренды! Перевод третьей главы плейтеста Starfinder 2e готов. Самая интересная глава. Классы. Наконец можно окунуться в призвания ваших персонажей! Заходите и зацените!
Продолжение на тему этих ваших террейнов к этим вашим "Подземельям и Драконам". И да, с вами снова рубрика #террейн_марейн. Дабы разнообразить пейзажи подземья решил добавить грибочков, коими эта местность изобилует. Берем клеевой пистолет и мажем на (желательно на какой нибудь пищевой пленке, чтобы не прилипало к поверхности) кругляшу, которая под собственным весом расплывется в нужную нам шляпку условного мега-опёнка. Из клеевого стержня формируем ножку. Соединяем, грунтуем, красим акрилом. Вырезаем базу из листа утеплителя на специальном станке для резки пенополистирола (), грунтуем фирменной смесью (замазка, пва, песок, фиолетовая+черная гуашь ), драйбрашим акрилом. После можно залакировать матовым лаком, будьте аккуратны, плохо прогрунтованные пва участки лак разъест, так что этот эффект может дать дополнительную фактуру, а может испортить весь проект. Собираем все вместе на проволочный каркас (я использовал финишные гвозди). Добавляем всякой мелкой грибной поросли, дабы забить пустоту. Продолжение следует...
И с вами вновь рубрика #террейн_марейн, где мы и наши подписчики делимся своими наработками в террейностроении! Собрался на это межсезонье провести кампейн "Из бездны" по 5й редакции этих ваших Подземелий и Драконов. И так как в приключении предполагается масса энкаунтеров, решил сделать модульное подземье, дабы кошмарить игроков по-красоте. Из всех предложенных вариантов для себя выбрал уже обкатанный во многом проект "ландшафт + что-то сверху". Так как играем обычно за специальным столом с экраном - по размеру игрового поля вырезал лист утеплителя 35Х20 дюймов (самый распространенный размер карты пятой редакции). Разметил его на дюймовые клетки, нарезал карандашом "трещин", зафактурил куском мятой фольги, загрунтовал фирменной смесью: замазка по дереву+ ПВА+ Колер (черная + фиолетовая гуашь) +песок. Сверху прошелся "сухой кистью" более светлого оттенка (синий кобальт + кадмий красный + белила). Теперь настало время стен подземья. Вдохновляемся пейзажами из "Baldur's Gate 3". Вырезаем на специальном станке стены толщиной 1 и длиной 2-4 дюйма. Можно сразу выставить небольшой наклон нагревательной струны, вручную наклоняя и двигая заготовку, формируем рельеф поверхности. Наклеиваем на термоклей (лучше черный) обрезки и мелкую гальку. Грунтуем все той же фирменной смесью, драйбрашим. Добавляем элементы местной фауны: отламываем кусочек пенопласта, накрываем растянутой нетканой салфеткой, заливаем раствором воды и ПВА. На выходе имеем сочные свежие паучьи яйца в паутине.
В продолжение темы боевых машин на просторах Баровии (https://vk.com/sibkoty?w=wall-81186882_9184). Вот вам хоумбрюшный вариант разнообразить механику игры, дать самореализоваться приключенцам в их побочных профессиях и при этом не нарушить лор и атмосферу. Как говориться, "пиратский кодекс - это просто свод указаний, а не жестких законов", поэтому если ваша группа хочет танк - дайте ей танк. Но обоснуйте! Итак, в приключении "Проклятье Страда", обшаривая бесконечные коридоры замка Равенлофт можно наткнуться на пару занятных вещей: это глайдер (с явной отсылкой на летательный аппарат Да Винчи) и мушкет, который персонажи идентифицируют как странно-выглядящий скипетр из металла и дерева. Вдохновляемся рисунками Леонардо, стилизуем тачку в что-то среднее между фургоном вистани и гробом на колесиках, подбрасываем чертеж вашим авантюристам)) В качестве проверок на инженерию, алхимию и литейное дело можно дать реальные головоломки) ДеЭндДите с нами, ДеЭндДите как мы, ДеЭндДите лучше нас!
террейн, подземелья и драконы, ДнД, НРИ, RPG, dungeons and dragons, pathfinder, terrain, DnD, крафт, terrain, miniatures, настольно ролевая игра, papercraft,
террейн, подземелья и драконы, ДнД, НРИ, RPG, dungeons and dragons, pathfinder, terrain, DnD, крафт, terrain, miniatures, настольно ролевая игра, papercraft,