Спустя 2 недели Electronic Arts признала Rocket Arena провалом
Не успела игра выйти (14 июля 2020), а игра уже растеряла большинство игроков...
по данным SteamDB, в Steam версию многопользовательскую Rocket Arena играет всего 171 человек
для сравнения, в одиночную Dragon Age™ Inquisition (от того же издателя, вышедшей в Steam на 1 месяц раньше), при всей нелюбви фанатов и дороговизне(у игры нет региональной цены) в Steam играет почти 640 человек
уже спустя 2 недели Electronic Arts вынуждена делать 83% скидку на игру, чтобы хоть как-то наполнить сервера игроками(у игры нет одиночного режима, ботов и пр.)
Что занятно, в 2007 году, изначально Rocket Arena была бесплатным модом для Quake III Arena. Также есть порты мода для Quake, Quake II, Quake 4, Half-Life и Unreal Tournament.
Затем издательство Nexon хотела выпускать игру по условно-бесплатной системе распространения, но поняв всю бесперспективность проекта, Nexon разорвало договор.
Позже права на игру выкупили Electronic Arts и решила позиционировать как полноценный AAA проект.
Это была одна из первых EA новинок в Steam от вернувшийся Electronic Arts