Сегодня 16 ноября и пора посмотреть, с чем этот день связан в контексте комиксов. Сегодня будет день путаницы, ибо на сайте, откуда я беру даты бардак и раздрай, и на разных страницах разные данные об одних и тех же личностях.
Поэтому далее насчёт дат держим в скобках «Но это не точно». Итак, 16 (по другой версии – 26) ноября 1943 года родился Хуан Хименес, аргентинский художник и писатель комиксов. Он работал с различными европейскими издательствами, где вскоре прославился как мастер технических деталей и точности, особенно в историческом контексте. Его комикс Pik As обзорщики прозвали «Энциклопедией второй мировой войны в формате комикса».
Твой взгляд, когда кто-то нарисовал затвор не с той стороны.
Самым известным комиксом Хименеса является фантастический комикс с налётом космооперы, греческих трагедий и Дюны, Metabarons, повествующий о династии могучих воинов. Комикс начался с описания династии и продолжился приквелами. Метабароны – это династия силы и насилия. В юности каждого потенциального Метабарона испытывает его отец (предыдущий Метабарон), нанося ему увечья чисто ради проверки сопротивляемости боли, после чего изувеченная часть тела заменяется мощным киберпротезом, а передача наследства происходит путём сражения отца с сыном насмерть. Если сын убьёт отца – всё, он следующий Метабарон. Если отец сына – ну, бывает.
Говорят, у мягкотелых и слабых духом есть более низменные способы передачи наследства. Через бумажки там всякие.
Комикс оказался довольно популярным – в достаточной степени для того, чтобы американская блэк-метал группа Bihargam взяла название и для самой группы и для первого альбома из «Метабаронов» (которым первый альбом, Castaka, был полностью посвящён).
Честно, не слушал. Да я и не самый большой любитель блэк-металла.
16 (по другой версии, 14) ноября 1950 года родился Эллиот С! Маджин, американский писатель комиксов, также приложившийся к кино и телевидению. Карьера Маджина в комиксах началась ещё в школе. Он написал сочинение под названием «На что способен один человек?» и получил за него В+ (это по пятибальной системе четвёрка с плюсом). Не согласившись с оценкой, Эллиот психанул и отправил сочинение в издательство DC, где редактор пришёл к выводу, что это отличный материал для комикса, подредактировал сочинение под сеттинг комиксов и втулил, как историю о Зелёной Стреле.
Почему после С воскл. знак? Профдеформация Маджина. Нередко в издательствах в черновиках сценариев комиксов вместо точек ставили воскл. знаки. Эллиот так привык, что однажды поставил знак вместо точки в своём имени. Потом понравилось. В документах точка.
В этой истории Оливер Куин (Зелёная Стрела) сталкивается с возможностью стать мэром своего города, и долго ломает голову на тему того, кто полезнее – супергерой-лучник, лечащий симптомы проблемы, или мэр, устраняющий её корень. Редактор Джулиус Шварц отметил, что за 27 лет работы редактором ни разу не видел первый, черновой сценарий комикса от начинающего автора, который был хотя бы близок к качеству Маджина, и сравнить это смог только с работами Рэя Бредбери, агентом которого Шварц некоторое время был.
Это вдогонку к одной изь любимых тем новичков фандома и людей не в теме, "Бэтмэн в костюме мыши бьёт клоунов вместо того, чтобы вкладывать деньги в развитие Готэма".
В комиксы о Супермэне Маджин ворвался с двух ног с истории для комикса Superman #247, ставшей знаковой, и примерно на ту же тему. В ней Супермэна вызывают на ковёр Стражи Вселенной, основатели Корпуса Зелёных Фонарей, и убеждают, что он слишком активно вмешивается в жизнь человечества, тем самым мешая его эволюции. О какой эволюции может идти речь, если «попроси Человека из Стали о помощи и он всё порешает»? Супермэн после этого решает браться только за крупные дела, угрожающе жизни многих людей или Земли в целом. Но и помимо этого Маджин написал огромное количество отличных историй. В частности, именно ему принадлежат Супербой-Прайм (злой юный Супермэн из вселенной, где нет других героев) и ЛексКорп (корпорация, которой владеет Лютор).
Отныне ходишь только по-большому!
16 ноября 1962 года (хоть в этот раз все источники солидарны) родился Дарвин Кук, художник комиксов родом из Канады. Он весьма известен благодаря тому, что не забил на комиксы, несмотря на первые неудачи. Изначально, когда его приняли в DC, давали ему мало работы и за неё мало платили, так что он стал дизайнером, основал собственную студию. Проработав дизайнером 15 лет, он на Комик-Коне познакомился с Брюсом Тиммом и Полом Дини (создателями того самого мультсериала о Бэтмэне), и те пропихнули его в комикс-индустрию. Он делал рисунки для нескольких серий мультсериалов о Супермэне и о Бэтмэне, и заставка Бэтмэна Будущего – полностью его рук дело.
Не "забил", а "дождался своего часа"!
Видео для тех, у кого всё в порядке с ютубом. Клиентоориентированность или нет, а я не в России, какими темпами развивается или решается эта проблема, узнаю только по пикабу, и на альтернативные ютубозаменители не хожу.
Самым крупным творением Дарвина Кука является комикс DC: The New Frontier, и полнометражный мультфильм по нему, «Лига Справедливости: Новый Барьер», в котором содержится новый взгляд на олдскул. Комикс (да и мультфильм, но он, конечно, урезан) показывает ориджины и ранние подвиги многих классических персонажей DC – как первых супергероев типа Бэтмэна и Марсианского Охотника, так и героев без плащей, типа Исследователей Неизведанного и Чёрных Орлов, в процессе противостояния жуть какой мощной космической сущности, и всё это с отсылками к моментам политическим (корейская война, например). Один из моих любимых полнометражных мультфильмов, но, конечно, для того, кто не знает основы дисишного олдскула, там будет много непонятного (и много незнакомых личностей).
Сюда бы глас Avengers, Assemble! Да вселенная не та...
А 16 ноября 2008 года в североамериканском регионе состоялся релиз игры Mortal Kombat vs. DC Universe, первого хоть как-то успешного файтинга с участием персонажей DC (так-то супергерои DC и раньше пропихивались в файтинги, но давно и широкой славы он не получил). Критики восприняли игру так себе – в частности, из-за приобщения к жутко жестокому кровавому Мортал Комбату супергероев уровень жестокости пришлось изрядно снизить, и пусть «Фаталити» там всё ещё есть, таких лютых фонтанов кровищи, какие порой бывали, уже нет. Но эта игра проложила дорогу ГОРАЗДО более популярному потомку, имя которому Injustice.
А потом в основные игры серии Мортал Комбат начали пропихивать терминаторов, робокопов и прочих Рэмбо