Живи/играй
В новом документальном мини-сериале "Живи/Играй" показан целый мир историй от сообщества League of Legends.
Премьера состоится 4 августа.
В новом документальном мини-сериале "Живи/Играй" показан целый мир историй от сообщества League of Legends.
Премьера состоится 4 августа.
Умения:
Тайное знание (пассивное умение):
Умения Райза наносят дополнительный урон, зависящий от дополнительной маны, а его максимальный запас маны увеличивается на процент от силы умений.
Перегрузка [Q]:
Пассивно: использование других умений сбрасывает перезарядку Перегрузки и начинает заряжать руну. Использование другого умения (не Перегрузки) в этот период полностью зарядит руну, а использование Перегрузки отменит зарядку.
Активно: выпускает в выбранном направлении сгусток рунной энергии, нанося магический урон первому пораженному врагу. Если во время использования Перегрузки руна Райза полностью заряжена, он получает щит и временное повышение скорости передвижения.
Руническая тюрьма [W]:
Мгновенно обездвиживает цель и наносит магический урон.
Волшебный поток [E]:
Наносит цели магический урон и помечает ее потоком. Следующее умение против цели, помеченной потоком, накладывает дополнительные эффекты:
1. Перегрузка [Q] наносит дополнительный урон и перебрасывается на ближайших врагов, помеченных потоком.
2. Длительность обездвиживания от Рунической тюрьмы [W] удваивается.
3. Волшебный поток [E] накладывает поток на всех ближайших врагов.
Если цель, помеченная потоком, умирает от руки любого чемпиона, поток накладывается на всех ближайших врагов.
Искривление пространства [R]:
Открывает портал в место неподалеку. Спустя несколько секунд все союзники, находящиеся в зоне действия портала, переносятся в выбранное место. Умение нельзя наложить на себя, так как перемещаться в место, где вы уже находитесь, не совсем разумно.
Игра на линии:
Легенда гласит, что однажды бессмертный король демонов сказал: "Райз – это чемпион, которым стоит научиться играть, чтобы осознать важность нажатия нужных клавиш в правильной последовательности". Комбинации умений всегда были неотъемлемой частью игры за Райза, и это обновление не изменит традиций. Рунный маг остается все тем же фиолетово-синим парнем, который использует различные комбинации умений, вселяя страх во врагов.
Остановимся на этом поподробнее: какие комбинации должны знать игроки за Райза при игре на линии?
Зачищающая перегрузка (E > W > Q) Примените Волшебный поток [E] к миньону с низким уровнем здоровья, а затем прикончите его любым другим умением, чтобы распространить поток на окружающих его миньонов – идеальными кандидатами для этого являются осадные миньоны, так как зачастую они находятся в середине волны. После этого у вас появится возможность быстро зачистить миньонов отскакивающей Перегрузкой [Q].
Заряжайте волну, оглушайте врагов (E > E > W > Q) Волны, инфицированные потоком, представляют серьезную угрозу для вашего оппонента по линии, так как Райз может повторно использовать Волшебный поток [E] против миньонов, уже помеченных потоком, распространяя эффект на ближайшие цели. Подловив вражеского чемпиона этим приемом, Райз может на более долгое время обездвижить его Рунической тюрьмой [W]. Бонусом связки E > W в этой комбинации является полный заряд руны, позволяющий при последующем использовании [Q] получить щит и кратковременное повышение скорости, чтобы догнать жертву (или убежать от кровожадного противника).
Командные бои и поздняя стадия игры:
Когда в сражениях участвуют все члены обеих команд, игроки за Райза должны быстро продумывать комбинации умений, учитывая насущные проблемы. Нужно уничтожить конкретную цель взрывным уроном? Нанести урон как можно большему числу целей сразу? Или провести зачистку после грамотной инициации? Плохие игроки за Райза жмут на умения в случайной последовательности. Хорошие игроки выбирают комбинации с умом.
Поток должен разить дважды (E > E > Q) Порой Райз не может быстро уничтожать танков на передней линии, однако это не значит, что он становится бесполезен – в таком случае ему какое-то время нужно выполнять роль мага задней линии с уроном по площади. Ужальте ближайшего чемпиона Волшебным потоком [E], а затем как можно скорее сделайте это еще раз, чтобы наложить эффект на всех ближайших врагов. И вам останется лишь поразить одного из них своим [Q].
Выхода нет (E > W > R > E > Q > ЛИЦОМ ПО КЛАВИАТУРЕ) Самое страшное в абсолютном умении Райза – это его способность переместить себя и свою команду прямо посреди боя. Ничто не мешает Райзу передвигаться и использовать умения после активации Искривления пространства [R], поэтому, если он или его союзник оглушит (например, с помощью усиленной Рунической тюрьмы [W]) противника с низким уровнем здоровья, он может немедленно использовать Искривление пространства, выбрав в качестве цели место позади врага. Пока Искривление пространства готовится, Райз может выпустить в противника остаток своих умений, а затем переместить всю свою команду за врага, отрезав ему пути отхода. Когда после перемещения перезарядятся остальные умения, кто-то отправится на тот свет. Лучший способ помешать этому – наложить на Райза жесткий контроль, не дав ему переместиться.
Искривление пространства [R] Райза не обладает столь же мощным потенциалом для смены линий, как абсолютные умения Талии и Таама Кенча. Обычно его перемещения союзных миньонов – не более чем счастливая случайность, так как перемещенные миньоны быстро возвращаются на родную линию. Однако все меняется, если действие происходит у вражеской базы, где все линии объединяются в одну – там абсолютное умение Райза 18 уровня действительно может перебросить миньонов на соседнюю линию. Если, к примеру, большая волна ваших миньонов уничтожила ингибитор на нижней линии, вы можете использовать Искривление пространства, чтобы быстро переместить их на среднюю линию и уничтожить башню у другого ингибитора. Миньоны покорно откажутся от родной линии и начнут атаковать ближайшую к ним башню.
Эти комбинации – лишь отправная точка, и мы надеемся, что после обновления более смышленые игроки, чем мы, смогут найти и другие непредсказуемые сочетания заклинаний Райза.
Пере-Пере-Переработка:
Уверены, многие игроки согласятся, что на протяжении последних лет Райз сильно менялся. Это обновление – уже третья или четвертая попытка переосмыслить Рунного мага, и игроки справедливо отмечают, что пора бы остепениться.
Дизайнер чемпионов Дэвид "RiotRepertoir" Капурро много думал над этой проблемой. Работая над обновлением игрового процесса Райза год назад, RiotRepertoir поставил перед собой цель дать ему "окна силы", от которых можно отталкиваться. Идея заключалась в сочетании в нужные моменты пассивного и абсолютного умений (при грамотном управлении зарядами), что делало Райза невероятно сильным. Чтобы полностью раскрыть потенциал Райза, игрокам нужно было тщательно следить за количеством зарядов и управлять комбинациями умений, чтобы сбрасывать их перезарядку. Учитывая, что в данный момент соотношение побед и поражений Райза держится на отметке в 50%, можно сказать, что последние изменения превратили его в более-менее сбалансированного чемпиона. Так зачем же обновлять его еще раз?
Соотношение побед и поражений – это лишь верхушка айсберга. У Рунного мага оставались три проблемы: он был сложен в обучении, слишком силен после освоения и невыносим для оппонентов, которые забывали детали накопления зарядов и игрового процесса, основанного на комбинациях. Иногда Рунный маг становился невероятно силен, и его противники не всегда понимали причины. Те окна силы, которые мы дали Райзу, на практике оказались двухсторонними зеркалами силы. Опытные игроки за Райза видели и понимали все, что происходит с его набором умений, а другие видели лишь темноту.
Ранее проблема с сильными игроками за Райза заключалась в том, что в их руках чемпион становился сверхнадежным, а если выходил вперед, его было уже не остановить. Райзы наносили тонны урона, не забывая при этом мгновенно обездвиживать врага – и последние изменения это не исправили.
Проблема заключается не в наличии чемпионов с высоким потолком мастерства или сложных в обучении. Глубокие персонажи со сложной механикой играют важную роль в долгосрочном успехе League of Legends – они больше других вознаграждают тех, кто смог ими овладеть. Проблема заключается в наличии чемпионов, которые кажутся непробиваемыми как для новичков, так и для тех, кто играет против них.
Так как же эти идеи повлияли на Райза? Во-первых, мы выбросили механику накопления зарядов и снижения перезарядки из его пассивного умения, перенеся некоторые из ее элементов в другие умения. Идея заключается в том, чтобы избавить игроков за Райза (и их оппонентов) от постоянного слежения за почти невидимыми зарядами и переключить их внимание на текущие действия. Усиления и ослабления Райза теперь длятся три-четыре секунды, а это значит, что различные эффектные комбинации умений будут доступны игрокам практически в любой момент.
"Потолок мастерства Райза остался прежним, а его нижняя граница стала выше, – говорит RiotRepertoir. – Любой может выбрать Райза и сходу понять, что нужно делать, а потом оттачивать свои навыки".
Дин-Дон, ты обездвижен:
Работая над обновлением игрового процесса Райза, мы хотели привнести в его набор умений больше ясности. Отчасти проблема была обусловлена его визуальными эффектами и анимацией. Как для новичков, так и для лучших игроков мирового класса Райз в бою выглядел следующим образом: чемпион размахивает руками, и отовсюду летит куча синего дерьма.
Все прекрасно знают уровень текущей визуальной составляющей Райза. Ведущий художник Джошуа "HUGEnFAST" Смит говорит: "Он находится в десятке худших. Ступни, похожие на куски пиццы, какие-то странные пропорции. Мы хотели, чтобы его внешность приблизилась к уровню новых чемпионов".
Мы решили сделать его движения более размашистыми и заметными. Теперь он вкладывает в атаки больше силы, а не просто невзначай плюется заклинаниями. Его умения теперь более осязаемые, а во время их использования татуировки Рунного мага пульсируют и светятся.
Но подсветить Райза и научить его паре новых движений было недостаточно: новый игровой процесс требовал другого подхода к звуку. Звуковой дизайнер Юджин "Riot Kyugene" Кан выделили главную проблему старого Райза: наш синий приятель был слишком громким.
"У нынешнего Райза слишком узкий диапазон звуковых эффектов, – говорит Riot Kyugene. – Они громкие, интенсивные и очень похожие друг на друга. А когда все одинаково громко, ничего из этого не выделяется на общем фоне".
Из-за звукового однообразия заклинаний игрокам было трудно определить по звуку, что делает Райз. В новом звуковом сопровождении Riot Kyugene подчеркнул важность обновленного [E] Райза, чтобы дать игрокам понять, что за этим умением последует усиленная комбинация.
Невероятный Ovewatch стал игрой №1 этой недели в Корее!
На первый взгляд для рядового человека не произошло ничего не обычного. Подумаешь, одна компьютерная игра сместила в рейтинге другую. Ничего, если ты не понимаешь на сколько же были прочны позиции легендарной League of Legends в Корее. Для тех, кто не в теме попробуем объяснить проще League of Legends в Корее - это не игра, это религия. Где-то в той же плоскости, что и StarCraft 2, но всё же в больших объёмах.
И вдруг, впервые за 204 недели (на секундочку, почти 4 полных года), League of Legends становится второй в рейтинге популярности игр.
Невероятный успех Ovewatch в Корее заставляет каждого любителя киберспорта затаив дыхание следить за становлением новой эпохальной игры. И следующие несколько месяцев покажут на сколько уверенно рынок игр ПК в Корее сможет выкрикнуть: "Король умер, да здравствует король!". Или же не сможет?
Пока же ясно только одно: вся шумиха на счёт сильной переоценки игры - это пустой звук. Аудитория фанатов и преданных поклонников Ovewatch множится буквально поминутно, несмотря на довольно внушительную стоимость самой игры относительно различных конкурентов.
Привыкли, что в чате любой онлайн игры можно рассказать кто чью мамку и уйти безнаказанным? Что ж, если уж решили пойти по пути профессионального игрока, то придётся менять свои привычки!
Одна из ведущих команд Поднебесной Snake eSports на странице weibo объявила о том, что их запасной лесник Ле SofM Йванг Дью будет оштрафован на сумму, равную его месячной зарплаты. Данное решение объясняется организацией его негативным поведением в ранговых играх.
Менеджер организации Као Zuowu Йю заявил, что игроку была официально отправлена нота с объявлением штрафа и запросом объяснения причин своего поведения. В официальном ответе вьетнамского лесника было объявлено, что игрок любит игру League of Legends и рад выступать за Snake eSports, просто был недоволен одной из игр, в виду чего использовал нецензурные выражения во время ранговых матчей.
Вот так, просто воспользовавшись своей старой привычкой, Ле Йванг Дью лишился денег на булочки в столовой. Тут уж каждый менеджер тебя по IP вычислит
Мир киберспорта в ближайшие несколько месяцев обещает быть жарким. И дело здесь не только во времени года, как таковом. Ряд по-настоящему серьёзных турниров и баталий намечены на это лето среди ТОПовых киберспортивных дисциплин.
В обзоре представлены ближайшие крупнейшие события мира киберспорта по Dota2, CS:GO, HearthStone и League of Legends
Название: The International 2016
Описание: The International 2016 — шестой ежегодный официальный турнир по игре Dota 2 от компании Valve, который пройдет летом 2016 года.
Даты:
21.06.2016 - открытые квалификации
25.06.2016 - закрытые квалификации
08.08.2016 - 13.08.2016 - финальная стадия турнира
Призовой фонд: $11 836 400+ (на момент написания статьи, призовой фонд турнира имеет динамическую структуру роста и по оценкам экспертов превысит $20 000 000 в этом году)
Название: NanYang Dota 2 Championships (NYC)
Описание: Второй турнир, организованный KeyTV (ex-LGDTV) и один из крупнейших турниров SEA региона. 8 лучших команд со всего мира встретятся в Шанхае в июле 2016 года в борьбе за призовой фонд
Даты:
16 июня 2016, 11:00 (МСК) - уже завтра состоится первый полуфинал турнира, в котором встретятся Execration и MVP Phoenix
16 июня 2016, 14:00 (МСК) - следом за первым полуфиналом не пропустите жаркую битву второй пары полуфиналистов в составе WGU и Mineski
Призовой фонд: $200 000
Название: SL i-League StarSeries Dota 2 S2
Описание: Второй турнир, организованный The StarLadder, совместно с ImbaTV, по праву является одним из самых увлекательных турниров Dota 2. В этот раз сезон вышел на качественно новый уровень, увеличив призовой фонд втрое, а также перенеся LAN-финал в Североамериканский регион
Даты:
21.07.2016 - 24.07.2016 - финальная стадия турнира
Призовой фонд: $300 000
Название: Esports Championship Series Season 1 - Finals
Описание: Финальная часть длинной серии турнира, которая длиться с 8 апреля 2016 года состоится в Лондоне с более чем приличным призовым фондом
Даты:
25.06.2016 - 26.06.2016 - финальная стадия турнира
Призовой фонд: $1 750 000
Название: ESL One: Cologne 2016
Описание: Одно из самых просматриваемых событий Twitch'a за 2015 год (более 32,7 миллионов часов) возвращается на экраны ваших устройств этим летом. Германия, Кёлн, 16 лучших команд в мире CS:GO и 1 миллион призовых - это всё, что нужно знать вам о турнире.
Даты: 05.07.2016 - 10.07.2016
Призовой фонд: $1 000 000
Название: ELEAGUE Season 1
Описание: Несмотря на то, что групповая стадия турнира в самом разгаре, а прямо завтра, 16 июня 2016, стартует плейофф группы D, всё самое интересное ещё впереди. Восемь сильнейших команд сразятся в четвертфинальных битвах последней стадии турнира, чтобы в итоге определить один сильнейший коллектив.
Даты:
24.05.2016 - 30.07.2016
Призовой фонд: $1 400 000
Название: 2016 LPL Summer Season
Описание: Летний сезон китайского региона профессиональной LoL-сцены, в борьбе за трофей на котором будут бороться сразу двенадцать команд. На турнире, помимо денежного приза будут разыграны путёвки на мировые финалы 2016 World Championship
Даты:
26.05.2015-07.08.2016 - регулярная стадия
10.08.2016 - старт плей-офф стадии
Призовой фонд: $540 000
Название: 2016 EU LCS Summer Season
Описание: Летний турнир четвёртого сезона Riot Season Championship Series, в котором в борьбе за чемпионское звание встречаются десять лучших команд Европы. На турнире, помимо денежного приза, будут разыграны путёвки на мировые финалы 2016 World Championship
Даты:
02.06.2015-28.07.2016 - регулярная стадия
12.08.2016 - ориентировочная дата начала плей-офф стадии (официального анонса ещё не было)
Призовой фонд: $100 000
Название: 2016 LCK Summer
Описание: Летний сезон ведущего региона профессинальной LoL-сцены, в борьбе за трофей на котором будут бороться десять лучших южнокорейских команд. На турнире, помимо денежного приза, будут разыграны путёвки на мировые финалы 2016 World Championship
Даты:
25.05.2015-06.08.2016 - регулярная стадия
10.08.2016 - ориентировочная дата начала плей-офф стадии (официального анонса ещё не было)
Призовой фонд: $300 000
Название: Dreamhack Grand Prix 2016
Описание: Интереснейший турнир от мирового бренда DreamHack обещает стать одним из центральных событий лета в сообществе HearthStone
Даты:
18.06.2016-20.06.2016
Призовой фонд: $27 500
Название: SL i-League StarSeries S2
Описание: Второй сезон SL i-League StarSeries от StarLadder и ImbaTV. Это отличный шанс для всех игроков и зрителей увидеть Старых Богов в действии на профессиональной сцене.
2 лучших игрока из Китая встретят 6 претендентов из Мирового дивизиона у себя на родине, в Шанхае
Даты:
08.07.2016-10.07.2016 - финальная стадия в Шанхае
Призовой фонд: $50 000
Название: Hearthstone Championship Tour
Описание: Невероятное по масштабам HearthStone событие пройдёт в Hollywood Riviera Studios в Торрансе, штат Калифорния, где в бою сойдутся по 8 игроков из трёх регионов страны. Победитель получит 25 000 долларов и место в Hearthstone World Championship на легендарном BlizzCon
Даты:
11.06.2016-12.06.2016 - Европа
17.06.2016-18.06.2016 - Азия и Океания
25.06.2016-26.06.2016 - Америка
Призовой фонд: $100 000
Китайского игрока в "League of Legends" Ксиана (Xian) избили на премьере фильма "World of Warcraft".
Всё дело в том, что во время кинопоказа "World of Warcraft" Ксиан закричал во всю глотку "Demacia!" - название города-государства, расположенного на западном побережье Валорана в знаменитой игре "League of Legends".
Фаны "World of Warcraft" шутку не оценили, зато с удовольствием наградили Ксиана сломанной рукой, переломами рёбер и немножечко скорректировали довольное выражение его лица в сторону, которую сочли уместной в данной ситуации.
Сейчас жизни Ксиана ничего не угрожает, он проходит реабилитацию в одной из больниц Гонконга, где у него будет время подумать над своим остроумием.
Добрый день, @admin,, просим рассмотреть наш запрос на создание сообщества с названием: "eSport: всё о киберспорте"
Я представляю администрацию киберспортивного портала Game-Tournaments.com
Не так давно мы приняли решение создавать полезный контент вне нашего портала и делиться с народом нашей любовью к киберспорту.
Сегодня мы зарегистрировали здесь новый аккаунт и особой истории постов за нами нет, в то же время, мы готовы исправить это в скором будущем через публикацию огромного количества интересных анонсов, новостей, аналитики и прогнозов, видео и многого другого контента, связанного с киберспортом.
Просим отметить, что речь идёт об узконаправленном сообществе. Мы не будем освещать все игры подряд, мы смотрим только в сторону киберспорта, и мы знаем о нём всё.
Вчера стало известно, что киберспорт стал официальной спортивной дисциплиной в России (http://game-tournaments.com/dota-2/news/1174), а мы, в свою очередь, готовы сделать наше сообщество одним из самых ярких и полезных на просторах Пикабу.
Искренне надеемся, что отсутствие тематических постов не испугает Вас, за качество и серьёзность контента мы ручаемся!
Спасибо!
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037
В этом выпуске новостей:
1:12 Власти США до конца июля официально определятся - считать ли киберспортсменов настоящими спортсменами или нет?
2:53 В Китае профессионального игрока Лиги Легенд оштрафовали на двухмесячную зарплату за обзывание фанатов
3:55 Новые образы Волибира, Гнара и доктора Мундо
8:45 Что пишут разработчики Лиги Легенд про Доту 2?
9:32 Информация о работе в московском филиале Riot Games