Небезопасный контент (18+)
Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь для просмотра
Metal Gear Solid X Tomb Raider
Персонажи: Quiet & Lara Croft
Вселенная: Metal Gear Solid X Tomb Raider
Косплееры: Katssby & Lera Himera
Фотограф: Sergey Rodichkin
Трон наследие и Лара крофт. Что общего ? сюжет !
1. Главная героиня как и Сэм Флинн - получают сообщение от пропавшего отца.
2. Сообщение приводит лару крофт в укрытое место как и в фильме Трон., даже способ обнаружения потайного хода отдаленно схож.
3.По прибытию на затерянный остров , Лара Крофт как и Сэм Флинн оказывается в лапах сильного Злодея.
4.Главный злодей говорит Ларе Крофт что убил ее отца. В фильме Трон - Клу отвечает что сделает с Сэмом то что уже сделал с его отцом.
5.Лара крофт сбегает от Главного Злодея с помощью противоположного пола. В фильме Трон Сэма выводит на волю Квора.
6.Лара крофт находит своего отца. и более того основная встреча происходит В ПЕЩЕРЕ ! Также как у Кевина и Сэма Флинн !
7.Отец Лары как и Кевин Флинн жертвуют собой чтобы спасти своего отпрыска
8.Лара Крофт как и Сэм флинн берут наследство отца и начинают управление своей компанией.
Ну как ? не многовато совпадений ?)))
Но важно понять различие этих фильмов, Различие концовок
Сэм Флинн вернувшись в свой мир - взял ответственность на себя за все происходящее в его жизни !
В этом был Главный посыл создателя фильма Трон !
Но в Ларе Крофт. Героиня символически подписывает документ о смерти своего отца.(отречение от бога) Здесь тонкий момент. Будто бы отрекаясь от него.
Теперь она владелица многих компаний, бизнес-центра в Лондоне, большого поместья. Внимание зрителя волей неволей сосредоточено на оценке наследства!
НО не это главное! А Главное это то что Лара Крофт приняла участие в Толпо-Элитарной структуре общества.
В начале фильма про Лару нам показали что тот кто не БУДЕТ участвовать в такой дьявольской модели - будет выживать и будет жертвой.
Для нас это уже обычная повседневная жизнь. Но в мире идей, в мире ФИЛЬМА Трон. Нам показали к чему приведет это. И что такая модель безбожна.
Трон наследие Это кино которое для многих кажется ярким, легким, проходным фильмом, особенно десять лет спустя ему трудно удивить искушенного спецэффектами зрителя. И этот фильм лишь теряет свою уникальность с каждым годом на фоне мощных новинок.
Но этот фильм в себе содержит второй смысловой ряд благодаря которому он является очень глубоким и содержательным.
Итак что же именно скрывает в себе этот фильм ? Параллельно с историей о Кевине Флинне кто то, заложил в фильм параллельную историю о Боге-творце и Дьяволе.
Бог творец это Кевин Флинн. Дьявол- Клу !
Созданный богом мужчина Адам - это Сэм Флинн. Созданная богом женщина - это Квора.
А теперь посмотрим на ситуацию в реальном мире фильма через призму этой информации: Энком - это созданная богом библиотека знаний, которая помогает в обучении человеку.
Но теперь Кевина Флина нет! Бог покинул компанию ! Он в другом измерении ! А в мире где нет бога, знания теперь охраняются, находятся за железным занавесом. А за базовый набор знаний придется заплатить.
Сэм Флинн проникающий в здание Энком это аллегория на Адама, сына бога для которого знания теперь под запретом.
А если он захочет их заполучить -то станет преступником ворвавшимся в библиотеку знаний.
В этом моменте Сын бога Адам, в мире без бога , при таком положении дел - дошел до края, до ручки. И прямым текстом говорит что этот мир уже не принадлежит Адаму, и компания давно уже не отцовская. И этот полет - не шутка , а падение человечества, но даже упав мы еще можем спастись !
Сейчас вы узнаете причину почему так случилось !
Проблема заключается в человеке. Сэм Флинн не взял ответственность за управление своей жизнью - за это каждый из нас понесет свое наказание.
Если вы не управляете своей жизнью , тогда управление компанией может взять кто угодно, хоть сам Дьявол
И по сюжету человек отказавшийся управлять своей жизнью оказывается в новом мире )
И вот уже человеком управляют. Его Уничтожают или Исправляют :) и вы в таком новом мире перестанете быть пользователем-управленцем, вы станете управляемым биороботом.
Момент посадки. Обратите внимание на удар молнии в момент посадки корабля. Это символ сверхъестественного прибытия. Обычно в культуре этим символизируют прибытие Дьявола на Землю. Но в данном случае возможно это символ первого контакта человека и дьявола. Именно на этом стадионе сын бога впервые встретится с Дьяволом по имени КЛУ
Здесь девушка смотрит на нас. Нам этим сообщают - эта ситуация коснется всех и вас смотрящего этот фильм. Каждому дадут именное место в системе -на человека будет вестись запись выполняемым действий и получаемых сведений. В случае утраты диска или невыполнения команд- вы будете подлежать немедленному уничтожению. Начнется не жизнь а выживание.
Мир дьявола - это мир где существует дифференциация. Это мир модели ТОЛПО-ЭЛИТАРНОЙ СТРУКТУРЫ.
Даже приближенный к дьяволу - говорил не своими словами, даже речь не принадлежит приближенному. Он подчиняется Толпо-Элитарной системе ! За весь фильм Клу ни разу не ответил на вопросы ниже стоящего по рангу!
Бог всегда рад видеть своего сына, но ему горько встретить своего сына в ТАКОМ МИРЕ. Он растерян, как так получилось ? И бог не звал своего сына в ТАКИЕ УСЛОВИЯ.
Еще одна библейская отсылка. Яблоко из эдемского сада в котором отражается Дьявол.
Зюс это представитель Элиты мира Дьявола. Ячейка толпо элитарной структуры. В фильме нам показывают что члены элиты не помогут замыслам Адама.
Похищение образа бога. - Диск попал в руки дьявола. Обратите внимание опять на аллегорическое смертельно опасное падение человека. Это случилось из за того что образ бога был утерян.
Клу не создает. Он может только пересоздавать и назначать. Нам прямым текстом в фильме говорят что такое Клу. Именно это характеристика дьявола в нашей культуре.
-----------------
Давайте перенесемся в конец фильма, бог и дьявол не смогли проникнуть в наш реальный мир в физическом воплощении,
Адам и Ева появились в нашем мире во плоти. Сэм Флинн понял что ОН ответственен за реальный мир, за свою компанию!
Сэм Флинн вернувшись в свой мир - взял ответственность на себя за все происходящее в его жизни !
В этом был Главный посыл создателя фильма Трон !
Дата выхода Tomb Raider 2 перенесена на неопределенный срок
Tomb Raider 2 официально перенесла свою дату выхода с марта 2021 года на неопределенный срок, а возвращение Алисии Викандер в качестве Лары Крофт для сиквела отложено также на неопределенный срок.
MGM не выпустят Tomb Raider 2 в начале 2021 года, а сиквел Алисии Викандер потеряет свою дату выхода. Через несколько лет после того, как Анджелина Джоли снялась в экранизации видеоигры, Викандер сыграл Лару Крофт в фильме "Расхитительница гробниц" 2018 года. Перезагрузка оказалась умеренным успехом, несмотря на неоднозначные отзывы, поскольку она принесла почти 275 миллионов долларов по всему миру. Фильм оставил дверь широко открытой для сиквела, и Tomb Raider 2 наконец-то начал прогрессировать в 2019 году.
Викандер возвращается как всемирно известный авантюрист после того, как доказала, что более чем способна возглавить франшизу экшена. Когда MGM официально объявила, что Tomb Raider 2 продвигается вперед, они показали, что фильм выйдет в начале 2021 года и будет снят режиссером Беном Уитли. Это было задолго до того, как эпидемия COVID-19 оказала драматическое влияние на мир, включая закрытие кинотеатров и прекращение производства фильмов. Tomb Raider 2 был одним из фильмов, затронутых этим, и заставил многих задаться вопросом, что станет с датой выхода фильма.
Больше статьей вы найдете на: https://t.me/filmal_prod
Как сообщает The Wrap:
MGM официально отменила дату выхода Tomb Raider 2. Ранее планировалось, что сиквел выйдет в кинотеатрах 19 марта 2021 года. В настоящее время Tomb Raider 2 не была назначена новая дата выхода, что привело к неопределенной задержке. Сиквел еще не приступил к съемкам и не установил точную дату начала производства.
Новость о том, что Tomb Raider 2 не выйдет в марте 2021 года, вряд ли является сюрпризом на данном этапе. Без какого-либо производства, а до марта оставалось всего пять месяцев, не было никаких шансов, что Tomb Raider 2 попадет в эту дату. Этого можно было бы достичь, если бы эпидемия COVID-19 не случилась, и фильм смог бы начать съемки в первой половине 2020 года, как и планировалось. Вместо этого Алисия Викандер говорит, что нынешняя надежда заключается в том, что Tomb Raider 2 будет в разгаре производства в течение 2021 года.
Исходя из текущего плана Tomb Raider 2, поклонники не должны ожидать увидеть фильм в кинотеатрах до начала 2022 года. Однако это наилучший сценарий, и он может произойти только в том случае, если больше не будет неудач. Если производство снова задержится, то, возможно, не раньше конца 2022 или даже 2023 года Tomb Raider 2 сможет выйти в кинотеатрах. Когда бы фильм ни появился, мы надеемся, что он будет большим и лучшим блокбастером, чем первый. Там, конечно, есть место для улучшения, и Уитли - интересный найм в качестве режиссера. И с адаптациями видеоигр, становящимися все более популярными в последние годы, Tomb Raider 2-это всего лишь один из многих захватывающих фильмов и телешоу в работе, которые, как мы надеемся, будут стоить ожидания.
Источник: screenrant.com
Еще больше статьей вы можете найти на: https://t.me/filmal_prod
Сокровище наше)
КОМИКСЫ ПО ИГРАМ - Часть 1
Всем привет!
Хочу написать чуток о комиксах по видеоиграм. И сегодня я затрону две франшизы, а именно Лару Крофт и Метро 2033. Ну начнем!
Зачастую создатели видеоигр создают комиксы к своим играм. Многие из них являются целостными произведениями, способные значительно расширить сюжет, наладить связи между различными частями или просто прикрыть сюжетные дыры и несостыковки.
И в этом посте о двух таких комиксах:
Расхитительница Гробниц
Комиксы про Лару Крофт брали свое начало еще со столь далекого 1999 года и выпускались издательством TOP COW. После более 50 комиксов Лару, как мы все знаем, ожидала игровая перезагрузка в 2013 году. Переродившаяся Лара была жесткой и решительной героиней, способной на жесткие меры ради выживания. Такое представление позволило компании приобрести большую популярность у игроков и остальных почитателей Лары.
Выпустив три игры, авторы решили наладить связь между играми через комиксы. С помощью компании Dark Horse Comics они выпустили несколько интереснейших томов комиксов, охватывающих историю как самой Лары, так и её друзей.
Картинка выше из комикса "Лара Крофт - Расхитительница Гробниц: Начало" - являющимся приквелом к игре-перезагрузке 2013 года.
А ниже из комикса "Лара Крофт - Расхитительница Гробниц: Том 1. Сезон ведьм" являющийся связующим звеном между первой и второй частями игры.
Так что для получения полного погружения в историю игры прочесть комиксы благое дело!
На этом перейду к следующему комиксу:
Метро: Луч Надежды. Евангелие от Артёма
Интересным ваншотом в мире игровой индустрии является комикс по игре «Метро».
Как известно, первая часть игры заканчивается разрушением Улья Черных Артёмом. Комикс расширяет концовку игры, показывает чувства, которые охватывали главного героя: ярость, страх, понимание, сожаление, отчаяние и надежда.
Комикс объясняет, почему Артем был важен для Черных, а также рассказывает об их первом контакте.
Лично мне комикс очень понравился тем, что когда я и сам проходил эту игру, я и не воспринимал тот момент так как Артем. И узнать то, что он чувствовал было супер интересно!
Кроме того, мне было самому интересно прочитать это, поскольку до игры я читал книгу и Артем как персонаж мне был очень симпатичен.
На этом закончу! Есть еще много довольно увлекательных комиксов, берущих истоки в компьютерных играх. И о я них расскажу в следующих постах.
Почитать новые комиксы можно на моем сайте: http://terracom-x.ru
У нас есть группы ВК и профиль Instagram где мы выкладываем много интересного:
вКонтакте: https://vk.com/terracomx
Instagram: https://www.instagram.com/terracomx.ru/?hl=ru
Также мы начали озвучивать комиксы на Youtube канале:
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UC23qxlCs32escTdUI657Osg























