Когда еще был школьником, на своей нокии 40 серии играл в игру, пошаговый экономический симулятор средневекового феодала. Нокия, к сожалению, до нынешних дней не дожила - стерлась кнопка включения (в остальном-то что ей будет?)
Начинал с какого-то младшего "звания",виконт что ли, цель - стать королем за определенное количество ходов (лет)
Из ресурсов - деньги, люди, еда, руда, металл, оружие, солдаты, возможно дерево
Каждый ход можно было строить определенные здания (вроде были фермы, шахты, кузницы), покупать/продавать ресурсы, производить (солдат из людей и оружия, оружие из металла, металл из руды, количество зависело от построек)
У каждого года были свои условия (урожайность, от нее зависели цены, прирост населения, сбор налогов), могли произойти случайные события (нападение врагов, прибытие беженцев и прочее).
Можно было настраивать выдачу еды и сбор налогов, от этого зависел рост населения
для перехода на следующий ранг надо было набрать определенное количество населения, золота, солдат и отстроить замок
интерфейс простенький, почти полностью текстовый