Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Коллекционная карточная онлайн-РПГ. Собери уникальную колоду фэнтезийных героев и сражайся в дуэлях и на арене с другими игроками!

Повелители стихий

Карточные, Мидкорные, Ролевые

Играть

Топ прошлой недели

  • dec300z dec300z 11 постов
  • AlexKud AlexKud 43 поста
  • DashaAshton DashaAshton 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
11
dolbanec
8 лет назад

Кот тусовщик⁠⁠

Кот тусовщик Jam, Джем, Шотландец, Кот
Кот тусовщик Jam, Джем, Шотландец, Кот

Решили с женой кота в парке выгулять. Оказалось кашара не тусовщик.

Кот мой,жена моя,тег моё.

Показать полностью 2
[моё] Jam Джем Шотландец Кот
10
61
Mufalder
Mufalder
8 лет назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Keeplanet - проект для Ludum Dare #38. Таймлапс разработки.⁠⁠

Доброго времени суток! Вчера закончился Ludum Dare Jam #38 на тему - A Small World(Маленький Мир), участие в данном джеме приняло 2900 игр. Конечно же наша команда Hell Squirrel Games тоже не прошла мимо и запилила свой проект.

Keeplanet - проект для Ludum Dare #38. Таймлапс разработки. Unity, Инди, Gamedev, Ludum Dare, Jam, Видео

Keeplanet - это аркада, где вам предстоит равномерно ставить объекты на маленькой планете, чтобы она не остановилась и её население не погибло.

Маленькая планета летает по орбите вокруг Солнца. Начните развивать ее. Расставляйте деревья, горы, дома и прочие объекты, чтобы заставить планету вертеться вокруг своей оси. Самое главное не дать планете остановиться. Ведь тогда планета начнет вымирать.

Keeplanet - проект для Ludum Dare #38. Таймлапс разработки. Unity, Инди, Gamedev, Ludum Dare, Jam, Видео

Также весь процесс разработки записывался на видео, чтобы в последствии склеить таймлапс, - ускоренное видео. На видео попал 21 час разработки, некоторые моменты к сожалению не были отсняты, мой косяк, но в общем чисто разработка заняла около 24 часов. Видео ускоренно в 60 раз, чтобы одна минута видео соответствовала одному часу реального времени. Собственно сам таймлапс:

Страница игры на LDJam: https://ldjam.com/events/ludum-dare/38/keeplanet

Ссылка для скачивания: https://drive.google.com/file/d/0B7bJ05ZTX6W4aC13clJjV2ZOb28

Страница команды в VK: https://vk.com/hellsquirrelgames

Показать полностью 1 1
[моё] Unity Инди Gamedev Ludum Dare Jam Видео
15
325
DELETED
9 лет назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Ludum Dare или игра за 72 часа.⁠⁠

Ludum Dare или игра за 72 часа. Ludum Dare, Pixel Art, Jam, Инди, Длиннопост

Итак.


Ludum Dare - соревнование по ускоренной разработке игр, как любезно нам подсказывает википедия.


Несколько раз в год тысячи разработчиков (серьезно. Прям тысячи) со всего мира сбиваясь в могучие кучки, или же напротив, оставаясь в гордом одиночестве вооружаются боевым настроем, энергетиками и начинают пилить игры.

Ludum Dare или игра за 72 часа. Ludum Dare, Pixel Art, Jam, Инди, Длиннопост

В этот раз зацепило и нас, хоть мы и пытались увернуться и вообще всячески делали вид, что времени на подобные глупости абсолютно нет.


Началось все с того, что несколько дней назад встретились мы с широко известным в узких кругах Алексеем Давыдовым (Алексей тоже разработчик, к тому же уже пару лет ведет подкаст о независимой разработке игр, где общается с интересными людьми профессионально занимающимися разработкой игр. Просто тонны полезной инфы и иногда даже конкретных циферок, так что если не слушали, то бегом слушать. Дам ссылочку в комментах).

Мы уже год как живем и работаем с Алексеем в одном городе, так что периодически пересекаемся пообщаться.


В общем, говорит, лудум тут на днях. Может мы того, этого? И подмигивает обоими глазами.


Надо отметить, что пару раз за карьеру мы уже поддавались на подобные провокации - сделать чего-то по быстренькому. Вот за пару дней буквально. Отдохнуть от рутины.

Ага. Канеш.

Оба раза это привело к монструозным проектам с разработкой более чем в пол года.

Для стимовских инди это не срок, а вот для флешек, которыми мы тогда занимались, это было как пол жизни на одну игру положить.


В общем, подумали мы, подумали, да и сдались. Договорившись, правда, что в ближайшие пол года, что бы там у нас ни получилось и на сколько бы сильно нас Гейб не умолял довести игру до ума после конкурса, делать этого в виду огромной загруженности мы не будем.

Наверное.

Почти наверняка.

Может быть.


Темой это Ludum Dare стала Ancien Technology. Древние технологии если по русски.

Мне в голову сразу полезли замшелые роботы и закопанные артефакты.


Самый интересный этап на мой взгляд это обсуждение, полишинг и выбраковка идей.

Особенно, если это делать с людьми разбирающимися в вопросе. Здорово, когда ты начинаешь высказывать еще даже не до конца сформировавшуюся идею, а компаньоны ее тут же подхватывают, развивают и крутят со всех сторон (Правда потом ее чаще всего безжалостно выбрасывают в помойку. Куда ж без этого)


На обсуждение мы отвели около 4 часов. По началу казалось, что это очень много, но в итоге времени оказалось даже маловато.

Ludum Dare или игра за 72 часа. Ludum Dare, Pixel Art, Jam, Инди, Длиннопост

Исписав несколько листов с обоих сторон непонятными словами и закорючками мы наконец выбрали, что будем делать.



Лирическое отступление о сеттинге:

В реликтовых лесах люди частенько находили диковинный мусор - наследие давно минувших веков. В окрестных селениях прошел слух о том, что в заброшенном доме поселился чудак, готовый щедро платить золотом за обломки древних титанов. И люди потянулись к старому поместью у горы, которое издревле называлось "Местом Силы".


В качестве технологии на которой это все будет делаться был выбран Flash и AC3

Тема ж древние технологии ахаха. Поняли хохму? Древние, ахаха, флэш.

Он же умер ахаха

Поняли??

Ай, ну вас.


Если серьезно, то на нем у нас очень большой опыт и по скорости разработки с ним мало что сравнится. Само то для джема.


Стиль - пиксельарт канеш. Раньше я его терпеть не мог, но последнее время нравится все больше.


Идея довольно простая, но, ее реализации в играх я не припомню.


У игрока есть несколько ресурсов. Металлолом, платы, аккумуляторы. Всякий хлам.

Каждый из ресурсов содержит набор химических элементов. Где-то больше одного, где-то другого. Ну, понятно.

Ludum Dare или игра за 72 часа. Ludum Dare, Pixel Art, Jam, Инди, Длиннопост

Получить как можно больше этих элементов и есть цель игры.


Так же игрок может подвергать ресурсы определенным обработкам для того, чтоб увеличить содержание полезных ему элементов. Зачастую за счет потери доли других элементов.


Например, засунуть кучку батареек в печку. Почему бы и нет?

Очевидно же, что на выходе получим золото.

Ludum Dare или игра за 72 часа. Ludum Dare, Pixel Art, Jam, Инди, Длиннопост

На самом деле получается не чистое золото, как на картинке, а некая субстанция, в которой преобладает золото. Это может быть 10 частей золота, 9 частей кремния и 9 частей плутония, но на иконке все равно будет красоваться золото.

Игровое упрощение. Без них никуда.


С любым ресурсом можно провернуть до трех взаимодействий, каждой из которых будет влиять на содержание элементов.

После каждого взаимодействия ресурс меняет свое состояние.


0 стадия - базовое состояние

1 стадия - крупные куски

2 стадия - пыль

3 стадия - жидкость

Ludum Dare или игра за 72 часа. Ludum Dare, Pixel Art, Jam, Инди, Длиннопост

На результат обработки влияет только текущее состояние ресурса но не то, что с ним делали ранее.

Т.е. поместив в кислоту куски брони (0 стадия) мы получим увеличение в получившейся руде (1 стадия) содержания плутония. Но если мы повторно опустим эту руду в кислоту, то содержание плутония в получившейся пыли (2 стадия) упадет до нуля.

Зато если вместо кислоты мы засунем руду (1 стадия) в лазерную обработку, то получим пятикратное увеличение доли плутония в получившейся пыли.

Но если мы засунем броню (0 стадия) сразу в лазерную обработку, то весь плутоний испариться полностью.


Знаю, звучит очень сложно, но после пары минут практического применения все становится довольно понятно.


После обработки ресурс нужно поместить в дробилку, для того, чтоб извлечь содержащиеся в нем элементы.

Не обязательно обрабатывать ресурс до конца. Может быть выгодным кинуть его в дробилку уже после первой обработки.

А то и вообще без оной.


Ресурсы нам приносят чувачки, о которых не нужно забывать. А нужно их докупать и менеджить перераспределяя приоритеты добычи. Может быть разумно убрать почти полностью добычу низкоуровневых ресурсов в пользу высокоуровневых.

Ludum Dare или игра за 72 часа. Ludum Dare, Pixel Art, Jam, Инди, Длиннопост

Первая ячейка это сколько у нас бездельничающих чувачков, все остальные это сколько какой ресурс добывают.



Надо сказать отдельно, что балансить все это дело задача очень и очень сложная, так что отдельно спасибо Алексею, который все эти три дня непрерывно копался в циферках, откапываясь только чтоб перекусить.



Разработка игры нонстоп 72 часа, безусловно, невероятно выматывает.

Если в начале я яростно отстаивал каждое улучшение, боролся за каждую фичу, которую эти изверги фичкатили, был полон планов заанимировать каждую комнату, нафигачить партиклов, подсветок и бликов анимированных нафигачить.

То под конец мне уже хотелось поскорее покончить с этим и пойти спать.


Например на роботе, починка которого собсно цель игры, я начал невероятно халтурить (в оправдание только скажу, что рисовать его я начал часа за 3 до окончания конкурса и со временем было туго). Робот чинится в несколько стадий и если первые прорисованы еще туда-сюда, то последние уже дичь и лажа.

Одно хорошо - никто его не увидит ибо для этого надо не хило так гриндить ресурсы :D


Результат

В общем, можно понять, что до релиза мы таки дожили и даже получили клевую и почти полноценную игру.

Под конец были и сомнения в том, а будет ли играть вообще интересно и отчаяние, что все выходит не так, как ожидалось и настоящая паника перед заливкой игры. В общем, мы пережили все этапы обычной индюшачьей разработки и это было ОХРЕНИТЕЛНЬНО!


Ради этого я и работаю.

За ощущение удовольствия от проделанной работы можно простить все мучения.


Спасибо, если дочитали до этого места. Нужно было выговориться.

Да если и не дочитали - все равно спасибо :)



ИГРАТЬ БЕСПЛАТНО БЕЗ СМС: http://ludumdare.com/compo/ludum-dare-36/?action=preview&amp...



Отдельное огромное спасибо Александру Ахуре за великолепную музыку и звуки.


P.S. Игра полностью и с нуля была сделана для конкурса. Никаких заготовок и наработок не использовали.

Показать полностью 6
[моё] Ludum Dare Pixel Art Jam Инди Длиннопост
49
Kotmanul1
Kotmanul1
9 лет назад

Jam - Hellmut & Gursky⁠⁠

И в завершении этой серии видео, в которой участвовал наш гость из Дортмунда Хельмут, будет конечно же Jam

Ни каких репетиций!

Ни какой подготовки!

Jam Рифф Музыка Гитара Видео
8
13
Kotmanul1
Kotmanul1
9 лет назад

Мария Присмакова - Полнолуние⁠⁠

Наш местный музгмаг предоставляет местным группам реализовать себя предоставляя звуковое оборудование да записать видео , получилось круто :) 
Не много разнообразим наши рифы песней !

Музыка Гитара Песня Jam Musicstore Видео
2
AgentBelgorod
AgentBelgorod
9 лет назад

Токийский гуль: Финальная битва⁠⁠

Tokyo Ghoul Аниме Jam Anidub YouTube Видео
14
Prologgg
Prologgg
9 лет назад

"Jam - хип-хоп 7 дней в неделю" г. Курган 2016⁠⁠

Hip-hop Breaking Bad Граффити Jam Видео
0
5
AgentBelgorod
AgentBelgorod
10 лет назад

Дьябло 3: Война Ангелов и Демонов⁠⁠

Анимационный короткометражный фильм - пролог к игре. Битва добра и зла только начинается.
Diablo III Balfor Trina_d Ancord Jam YouTube Видео
7
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии