Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Монстрикс — это динамичная стратегия, где ты собираешь, улучшаешь и сражаешься с могучими монстрами.

Монстрикс

Мидкорные, Стратегии, Мультиплеер

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
279
wl.games
wl.games
5 лет назад
Лига Геймеров

Пасхалка в Spiderman от Insomniac⁠⁠

В кабинете Нормана Озборна, куда проникает Мэри Джейн, статья с фото, отдающее дань уважения основателям Apple

Пасхалка в Spiderman от Insomniac Человек-паук, Insomniac Games, Пасхалка
Показать полностью 1
Человек-паук Insomniac Games Пасхалка
14
491
JohnSno
JohnSno
6 лет назад
Лига Геймеров

Кошмары⁠⁠

Кошмары Ctrl Alt Del, Комиксы, Человек-паук, Playstation 4, Insomniac Games

Перевод: https://vk.com/ctrl_alt_del_comics

Показать полностью 1
Ctrl Alt Del Комиксы Человек-паук Playstation 4 Insomniac Games
30
18
Chameleon86
Chameleon86
6 лет назад
Лига Геймеров

Сотрудники Insomniac проливают свет на технические аспекты новой игры «Человек-Паук»⁠⁠

Студия раскрывает секреты создания открытого мира Нью-Йорка, полетов на паутине и других элементов игры

Уже сегодня игра «Человек-Паук» эксклюзивно вышла на PS4. Поклонники могут насладиться захватывающим сюжетом, основанном на богатой истории приключений легендарного персонажа, исследовать огромный открытый мира Нью-Йорка и освоить потрясающие механики. И, разумеется, поразиться ошеломляющей графикой, сделанной руками мастеров из студии Insomniac Games.


Может быть, вы уже начали патрулировать улицы Нью-Йорка вселенной Marvel, порхать на паутине по городу с сумасшедшей скоростью, взбираться на высоченные здания или просто смешиваться с толпой, чтобы вновь стать дружелюбным соседом Человеком-пауком – эту игру есть за что любить. Пристальное внимание студии Insomniac к деталям позволит вам проникнуться городской жизнью и сделать движения Паучка более ловкими и мощными.


мы же за это время успели пообщаться с разработчиками и узнать несколько интересных фактов о разработке «Человека-Паука» для PlayStation 4. Представляем вам интервью с директором базовых механик Майком Фицджеральдом (Mike Fitzgerald) и дизайнером игрового мира Элом Гастингсом (Al Hastings) из студии Insomniac.

Созданный вами открытый мир Нью-Йорка просто завораживает, но нас отдельно восхищает плавность его прорисовки, когда Паучок пролетает по городу на головокружительной скорости. Как вам удалось достичь этого с технической точки зрения?

Майк Фицджеральд: Так как у PS4 не хватило бы памяти, чтобы мгновенно прогрузить целый остров Манхэттен, мы решили разделить город на маленькие секции, как обычно и делается это в случае с другими играми с открытым миром.


Таким образом, мы разделили Нью-Йорк приблизительно на 800 квадратов, площадь каждого из которых составляет 128 м², так что этот город в семь раз больше, чем город из игры Sunset Overdrive.


Пока игрок летит на паутине, секторы, оставшиеся позади, безостановочно удаляются, а передние – загружаются, в результате чего получается беспрерывная картинка с высочайшим уровнем детализации. Когда Человек-паук разгоняется до максимальной скорости, игра загружает по сектору каждую секунду.

Сотрудники Insomniac проливают свет на технические аспекты новой игры «Человек-Паук» Playstation 4, Человек-паук, Marvels Spider-Man, Insomniac Games, Интервью, Статья, Компьютерные игры, Длиннопост

Существует технология – «временная инъекция», которой Insomniac нашла великолепное применение в игре Ratchet & Clank, а теперь и в «Человеке-Пауке». Что это за технология и как вам удалось ее улучшить по сравнению с вашей последней работой для PS4 Pro с ее применением?

Эл Гастингс: «Временная инъекция» – это технология, которая позволяет нам воссоздать изображение в формате 4k для PS4 Pro, не обрабатывая каждый пиксель кадра. Игра обрабатывает чуть больше половины пикселей, а затем «вводит» их в изображение в формате 4k. Такая легкая пульсация обработанных пикселей от кадра к кадру дает нам возможность передать очень четкое изображение в формате 4k. Некоторые студии также находят эту технологию полезной, однако используют ее на свой лад.


С момента выхода Ratchet & Clank мы внесли десятки корректировок в наш алгоритм. Они помогли нам ускорить процесс и минимизировать недостатки, например, прежде изображение в формате 4k очень часто получалось значительно мягче, чем оно должно быть.

Одна из ключевых особенностей игр про Человека-паука – это полеты на паутине. Как команда Insomniac подошла к их разработке? Можете ли вы описать физику идеального полета Паучка?

Майк Фицджеральд: В разработке игр всегда особенно интересно пытаться воссоздать ощущение чего-то, как в нашем случае полетов между зданий Манхэттена.


Для этого недостаточно одной физики – если бы мы точь-в-точь воспроизвели динамику качающегося на веревке посреди 34-й улицы человека, игрок бы просто не ощутил себя супергероем. Но благодаря таким тонким приемам, как управление перемещением камеры, полем обзора и подробной анимации персонажа, игрок гораздо сильнее вживается в роль Человека-паука.


Однако, мы постарались, чтоб игра была максимально реалистичной. К примеру, когда игрок выпускает паутину, чтобы продолжить свой полет, она обязательно должна приклеиться к зданию или дереву, она не улетает просто в небо. Мы добавили на каждый элемент игрового мира специальные метки, к которым эта паутина цепляется, чтобы помочь игроку найти лучшую точку для продвижения вперед.

Сотрудники Insomniac проливают свет на технические аспекты новой игры «Человек-Паук» Playstation 4, Человек-паук, Marvels Spider-Man, Insomniac Games, Интервью, Статья, Компьютерные игры, Длиннопост

Какое разрешение можно выбрать в «Человеке-пауке», если игрок подключит свою PS4 Pro к экрану, поддерживающему 4K? И как она будет воспроизводиться на экране, поддерживающим максимальное разрешение 1080p?

Майк Фицджеральд: При запуске на PS4 Pro игра выводит на экран телевизора изображение в разрешении 4k. Большинство кадров обрабатываются в разрешении 2816×1584 или 2560×1440 (в некоторых случаях), а затем с помощью «временной инъекции» отображаются в формате 4k, в результате чего получается более сглаженная картинка. Если ваша PS4 Pro подключена к телевизору, поддерживающему формат 4k, то вы сможете насладиться максимально красивым изображением.


Если же у вас PS4 или экран поддерживает только формат 1080p, игра будет идеально воспроизводиться в разрешении 1920×1080.

Что вы можете рассказать об использовании технологии расширенного динамического диапазона (HDR)? И на что должны обратить внимание игроки, использующие экраны, поддерживающие эту технологию?

Эл Гастингс: Мы пытались найти подходящий баланс для использования расширенного динамического диапазона, например, чтобы блеклые и темные цвета выглядели так же, как на изображении без HDR, а самые яркие цвета были еще более сочными.


Благодаря HDR полеты Человека-паука по городу ночью или в дождь выглядят прекрасно – яркие огни города выделяются на темном фоне. Во время прохождения игроку предстоит сразиться с несколькими разноцветными врагами Паучка, а также насладиться по-настоящему завораживающими ночными сценами с яркими огнями – в общем, вам нужно сыграть в игру, чтобы понять меня.

Сотрудники Insomniac проливают свет на технические аспекты новой игры «Человек-Паук» Playstation 4, Человек-паук, Marvels Spider-Man, Insomniac Games, Интервью, Статья, Компьютерные игры, Длиннопост

На что еще игроку следует обратить внимание в игре?


Разумеется, полеты высоко над землей очень захватывают. Но не забывайте хотя бы иногда опускаться вниз и прогуливаться по улице пешком, чтобы взглянуть на множество мелких, но интересных деталей, которым разработчики студии Insomniac уделили немало времени при разработке Манхэттена. На улицах вы найдете множество отсылок к другим персонажам Marvel, легендарным местам Нью-Йорка, а также дружелюбных горожан, желающих сделать с вами селфи на Таймс-сквер.


Нагулявшись внизу, взберитесь на вершину самого высокого здания, прислушайтесь к городскому шуму и оцените открывшиеся перед вами виды – особенно во время заката. Дайте вашему супергерою немного расслабиться, прежде чем вновь ринуться в бой с преступностью.

Какие советы вы могли бы дать разработчикам, которые только начинают свой путь в разработке игр для PS4 и PS4 Pro?


Майк Фицджеральд: Команда Insomniac всегда разрабатывала игры, отталкиваясь от платформы. Если вы знаете все ее преимущества и можете ими воспользоваться, тогда вы сможете создать нечто поистине удивительное.


Работая с PS4 и PS4 Pro, мы поняли, что необходимо аккуратно разделять схему ячеек памяти, чтобы улучшить передачу данных между центральным процессором и его ядрами, для этого мы используем уникальные возможности ядер процессора в нашем коде шейдеров, разделяя процессы обработки на разных ядрах центрального процессора – это если вкратце. Так как мы разрабатывали эту игру только для семейства консолей PS4, мы могли не ограничивать себя в использовании нашей технологии.


Если вы хотите выжать максимум из своей работы – не пренебрегайте документацией, используйте инструменты профилирования, поразмыслите, какие возможности PS4 могут сыграть вам на руку, а затем придумайте, как воплотить их в игре.

Сотрудники Insomniac проливают свет на технические аспекты новой игры «Человек-Паук» Playstation 4, Человек-паук, Marvels Spider-Man, Insomniac Games, Интервью, Статья, Компьютерные игры, Длиннопост

У игры фантастический сюжет, а видеоролики продуманы до мельчайших подробностей – порой кажется, что перед нами очередной фильм о вселенной Marvel. Как вам удалось поднять уровень технологии до таких высот?


Майк Фицджеральд: Эта игра гораздо более реалистичная в плане визуального стиля, чем наша предыдущая игра для PS4 – Ratchet & Clank, которая больше походила на мультфильм. Мы переработали модель освещения, благодаря чему свет теперь реалистичнее отображается на объектах, к тому же мы значительно улучшили систему прорисовки волос, глаз и кожи.


Что касается анимации, мы добавили поддержку крупномасштабных разрушений, чтобы воссоздать эпические схватки поистине супергеройского масштаба, за что отдельное спасибо стоит сказать нашим художникам. Благодаря новой системе лицевой анимации реакции и мимика персонажей стали более реалистичными – для отдельной реакции задействуются около 60 000 точек на лице персонажа одновременно.


Для каждого персонажа созданы модели невероятной четкости, которые мы использовали для ближних ракурсов, видеовставок и отдельно прописанных в сюжете моментов, а технология захвата мимики помогла извлечь максимум при съемке актерской игры. Главный босс, с которым вы встретитесь в игре, сделан из более миллиона полигонов – это абсолютный рекорд!

Источник.

Показать полностью 4
Playstation 4 Человек-паук Marvels Spider-Man Insomniac Games Интервью Статья Компьютерные игры Длиннопост
14
1428
JohnSno
JohnSno
6 лет назад
Лига Геймеров

Стоять, полиция⁠⁠

Стоять, полиция Ctrl Alt Del, Комиксы, Человек-паук, Insomniac Games, Мэри Джейн

Перевод: https://vk.com/ctrl_alt_del_comics

Показать полностью 1
Ctrl Alt Del Комиксы Человек-паук Insomniac Games Мэри Джейн
245
CodeMao
6 лет назад

Критики признали Marvel’s Spider-Man лучшей игрой про супергероев.⁠⁠

Критики признали Marvel’s Spider-Man лучшей игрой про супергероев. Человек-паук, Insomniac Games, Gamedev, Playstation 4, Эксклюзив, Длиннопост

Как то я тут выставлял пост, который удалили, из - за ссылки на видео. И вот там я писал, что похоже, ожидается игра года. И, множество со мной не согласились. "Очередной клон Бэтмена" и тд.  Но, что вы скажете на это?)


Вчера спал запрет на публикацию обзоров Marvel’s Spider-Man, и интернет тут же заполонили отзывы критиков. Ещё до релиза геймеры ополчились на авторов приключений супергероя из-за даунгрейда и луж, так что вердикта прессы ждали многие — оценить, насколько критичными оказались изменения и так ли они помешали новинке. Судя по восторженным рецензиям, бояться фанатам Человека-паука нечего: главный супергеройский экшен года уже окрестили триумфом.


Критики не поскупились на тёплые слова и хвалебные оды в честь новинки: средняя оценка на Metacritic — впечатляющие 87 баллов. Большинство журналистов единогласно согласилось, что разработчикам удалось создать великолепное произведение и отлично передать атмосферу популярного комикса. Автор ревью на портале PlayStation Universe, например, и вовсе назвал это настоящим триумфом:


"Insomniac Games подарила нам не просто ещё один блестящий эксклюзив для PlayStation, но и лучший блокбастер про супергероев, который когда-либо выходил на PS4. Marvel's Spider-Man — оглушительный триумф, который излучает кинематографичность каждым своим пикселем. Каждый обладатель PS4 должен иметь эту игру у себя в коллекции."


Журналист издания COGconnected, кажется, и вовсе помешался на блокбастере. Он признаёт, что разработчики не изобрели колесо заново, но сумели так хорошо воплотить в жизнь свои задумки и отполировать новинку до совершенства, что оторваться решительно невозможно:


"Я не могу перестать думать о ней. Если я не играю — мне хочется поскорее начать. Полёты на паутине великолепны, боевая система обманчиво глубокая и разнообразная, есть миллион вещей, которыми можно заняться! История очень эмоциональная и вызовет отклик в сердцах фанатов. Это одна из самых красивых игр года и, честно говоря, одна из лучших игр, что я видел."

Критики признали Marvel’s Spider-Man лучшей игрой про супергероев. Человек-паук, Insomniac Games, Gamedev, Playstation 4, Эксклюзив, Длиннопост

Пресса, конечно, старалась избежать спойлеров, однако не могла не поделиться с читателями тем, насколько неожиданны сюжетные повороты. Студии хорошо далась не только визуальная составляющая, но и повествование, отмечают на сайте Game Informer:


"Spider-Man от Insomniac Games — триумф супергероики и искусства рассказывать истории. Человек-паук проносится по великолепно воссозданному Нью-Йорку с внушающей благоговение грацией и ныряет в тёмные переулки, чтобы наказать преступников впечатляющими способами. […] Чувство напряжения не покидает на протяжении всего прохождения, вплоть до самой финальной сцены. В конце вас ждёт шокирующее открытие, которое сделает ожидание сиквела практически невыносимым."

Критики признали Marvel’s Spider-Man лучшей игрой про супергероев. Человек-паук, Insomniac Games, Gamedev, Playstation 4, Эксклюзив, Длиннопост

На портале DualShockers отмечают, что разработчики пошли на большой риск. В их руках был один из самых любимых супергероев, но команда решила не обращаться к уже существующим материалам, а создать собственную версию истории — и не прогадала:


"В Marvel’s Spider-Man есть узнаваемые элементы, чтобы игра ощущалась именно как история Человека-паука, но при этом она достаточна свежая и удивит даже тех, кто прочитал все выпуски комиксов и посмотрел каждый фильм. Это идеальный подход к созданию тайтлов по известным франшизам."


Редакция 4PDA уже рассказывала о первых впечатлениях, которые произвела новинка и позднее обязательно выпустит собственный обзор. Но самой непредвзятой и неподкупной публикой, безусловно, являются сами геймеры. Скоро они вынесут свой вердикт: Spider-Man поступит в продажу 7 сентября, тогда-то и разрешатся все споры из-за луж и графики — вспомнят ли о них после пары часов в компании с неунывающим «парнишкой в трико»?


Источник: metacritic.com

Показать полностью 2
Человек-паук Insomniac Games Gamedev Playstation 4 Эксклюзив Длиннопост
5
585
kinosmit
7 лет назад
Лига Геймеров

Лужа⁠⁠

Лужа Комиксы, Ctrl Alt Del, Человек-паук, Playstation 4, Insomniac Games, Insomnia

https://vk.com/wall-30580383_11654

Показать полностью 1
Комиксы Ctrl Alt Del Человек-паук Playstation 4 Insomniac Games Insomnia
113
19
Turgaud
Turgaud
7 лет назад
Лига Геймеров

Insomniac Games разрабатывает Stormland — игру о милом роботе для Oculus Rift⁠⁠

Свою новую игру представила Insomniac Games. Этой игрой оказалась Stormland — приключение для Oculus Rift.


Главный герой Stormland — забавный робот-садовник с другой планеты. Бедняжку уничтожило нечто под названием Буря. Уничтожило, видимо, не окончательно — герой отправится в путешествие, чтобы спасти друзей и усилить своё металлическое тельце.


Своей структурой Stormland будет отличаться от других VR-игр — это не линейный тир, а приключение в открытом мире. Механический садовник сможет летать, взбираться на скалы и сражаться. Нам позволят создавать оружие и использовать для победы в бою электричество. Заниматься всем этим в одиночестве не придётся — разработчики упомянули о поддержке кооператива.


Stormland для Oculus Rift выйдет в 2019 году.

Источник

Stormland Insomniac Games Oculus Rift Новости игрового мира Новости Игры Компьютерные игры Видео
8
30
Chameleon86
Chameleon86
7 лет назад
Лига Геймеров

Еще больше подробностей и демонстрация геймплея грядущего экшена Marvel’s Spider-Man от Insomniac Games⁠⁠

Вдогонку к предыдущему посту появились еще больше подробностей, касающихся  конкретно геймплея с его демонстрацией и главных персонажей игры. Далее следует текст статьи с некоторыми повторами из прошлого поста.

Еще больше подробностей и демонстрация геймплея грядущего экшена Marvel’s Spider-Man от Insomniac Games Игры, Playstation 4, Insomniac Games, Статья, Человек-паук, Эксклюзив, Гифка, Длиннопост

С выходом свежего номера журнала Game Informer в сети были опубликованы новые подробности эксклюзивного для PlayStation 4 боевика Spider-Man.

Управление:


• L3 (левый стик) используется для пикирования и набора скорости;

• Кнопка X отвечает за пуск паутины (используется для резких поворотов в нужном направлении и быстрого перемещения по зданиям);

• При помощи R3 (правый стик) сканируется окружение.

Костюмы:


•Игра будет начинаться с традиционным костюмом;

• Разработчики не объяснили предназначение белого паука. Однако они сказали, что красные элементы костюма отвечают за усиление тех мест, куда Человека-паука могут бить чаще всего, тогда как синие за гибкость;

• Представители Game Informer увидели дюжину различных силуэтов костюмов, однако разработчики заявили, что в финальной версии их будет еще больше;

• У некоторых костюмов будут свои уникальные способности.

Боевая система:


• Она быстрая и подвижная;

• Человек-паук с легкостью прыгает с одного противника на другого;

• Главная цель боевки – дать игроку право выбора. Можно будет использовать различные предметы и гаджеты, сражаться с противниками в воздухе, использовать добивающие удары и так далее.

Питер Паркер:


• Можно будет ходить по убежищу, взаимодействовать с различными предметами и общаться с персонажами;

• Разработчики этот сегмент игры сравнивают со спокойными моментами в Uncharted, где люди ходят и занимаются своими делами, взаимодействуют друг с другом и с различными вещами вокруг себя.

• Озвучивает персонажа Юрий Ловенталь (Никола Тесла в The Order 1886, мужской персонаж в Sunset Overdrive).

Открытый мир:


• Мир игры в несколько раз больше, чем в Sunset Overdrive;

• Город плотно заполнен людьми и жизнью. По словам разработчиков, детали и предметы мира не исчезают, если находиться на большом расстоянии от них;

• Можно будет взаимодействовать с жителями города: делать селфи, давать пять, приветствовать и так далее;

• В игре будет присутствовать здание «Мстителей» и вакандское посольство;

• Будет возможность быстро перемещаться при помощи метро.

Побочные задания:


• Можно будет собирать рюкзаки, которые Питер в прошлом прикреплял к паутине. В одном из таких обнаруживается фотография старых веб шутеров Человека-паука;

• Таскмастер заминировал множество бомб в городе, которые надо будет обезвредить;

• Компоненты для крафта (да, в игре будет крафт) могут быть заработаны за завершение такого рода миссий. За выполнение бонусных целей их будут давать больше;

• Аванпосты, управляемые Кингпином, можно будет уничтожать;

• В игре будут происходить случайные преступления: ограбления, автоаварии и так далее;

• Можно будет делать фотографии золотых кошек, которые были разбросаны по городу Черной кошкой.

Система прогресса:


• Опыт можно будет получать за выполнение различных заданий, нахождение достопримечательностей, сражения и исследование;

• Можно улучшать умения Человека-паука.

Гаджеты:


• В игре будет паучья растяжка, которую показывали журналистам;

• Паутинная бомба, способная выводить из строя целую группу врагов;

• Паучий дрон, который может стрелять паутиной во врагов.

Сборник дополнений «Город никогда не спит»:


• Дополнения направлены на сохранение интереса игроков после завершения основной истории;

• Каждое дополнение будет включать в себе уникального злодея и сюжетную линию, миссии, испытания и костюмы;

• Одно из таких DLC носит название «Ограбление» и посвящено оно Черной кошке.

Некоторые детали сюжета:


• Мэри Джейн и Питер не являются парой;

• Игра начинается с миссии по устранению Кингпина;

• Смерть дяди Бена не будет показана;

• Мэри Джейн уже знает, что Питер - это Человек-паук;

• Действие сюжета будет развиваться на протяжении нескольких недель.

Прочее:


• В игре будет фоторежим;

• Будут стелс-миссии за Мэри Джейн и Питера;

• Человек-паук умеет плавать, поэтому попав в воду он не умрет;

• Мирных жителей нельзя бить или убивать;

• Все основные персонажи игры будут прямиком из комиксов Marvel;

• Никаких микротранзакций;

• На PS4 Pro игра будет выглядеть немного лучше. В обеих версиях будет 30 FPS.

Также были продемонстрированы новые геймплейные кадры:

Еще больше подробностей и демонстрация геймплея грядущего экшена Marvel’s Spider-Man от Insomniac Games Игры, Playstation 4, Insomniac Games, Статья, Человек-паук, Эксклюзив, Гифка, Длиннопост
Еще больше подробностей и демонстрация геймплея грядущего экшена Marvel’s Spider-Man от Insomniac Games Игры, Playstation 4, Insomniac Games, Статья, Человек-паук, Эксклюзив, Гифка, Длиннопост
Еще больше подробностей и демонстрация геймплея грядущего экшена Marvel’s Spider-Man от Insomniac Games Игры, Playstation 4, Insomniac Games, Статья, Человек-паук, Эксклюзив, Гифка, Длиннопост
Еще больше подробностей и демонстрация геймплея грядущего экшена Marvel’s Spider-Man от Insomniac Games Игры, Playstation 4, Insomniac Games, Статья, Человек-паук, Эксклюзив, Гифка, Длиннопост
Еще больше подробностей и демонстрация геймплея грядущего экшена Marvel’s Spider-Man от Insomniac Games Игры, Playstation 4, Insomniac Games, Статья, Человек-паук, Эксклюзив, Гифка, Длиннопост
Еще больше подробностей и демонстрация геймплея грядущего экшена Marvel’s Spider-Man от Insomniac Games Игры, Playstation 4, Insomniac Games, Статья, Человек-паук, Эксклюзив, Гифка, Длиннопост
Еще больше подробностей и демонстрация геймплея грядущего экшена Marvel’s Spider-Man от Insomniac Games Игры, Playstation 4, Insomniac Games, Статья, Человек-паук, Эксклюзив, Гифка, Длиннопост

Релиз Spider-Man состоится 7 сентября эксклюзивно на PlayStation 4.

Источник.

Показать полностью 7
Игры Playstation 4 Insomniac Games Статья Человек-паук Эксклюзив Гифка Длиннопост
43
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии