Новости от Homm3B
С времени последнего, тут, поста, прошло немало времени, которое постараюсь и наверстать.
С тех пор артефакты обзавелись коробочкой, разделённой на 4 отсека по типу артефакта.
Продолжая тему коробочек, плитки местности перекочевали в коробку горизонтального типа. взамен вертикального. Так намного удобнее доставать и складывать их.
Маркеры, отмечающие посещённые постройки, выкупленные отряды и пр. сами красивы и в красивых мешочках. По 100 штук каждого.
Закончены расчёты и оформление искусственного противника. Который делает возможным режим одиночной игры. А также может быть использован для сценария "Союз". Где придётся вдвоём противостоять силам зла. Расчёт проведен для 80,100,130% сложности, для 3 Лордов и 3 Чернокнижников подземелья. И 3-х типов поведения (Воин, Строитель, Исследователь)
Новая система поиска Грааля: хотя старая тоже остаётся в силе.
вспомогательные механизмы обзавелись карточками
Хижина магов даёт квесты
А гильдия воров не только информацию
Да, да, исходник мемов по героям также присутствует: и генерирует существа недели, и месяца. Также это учитывает текущее время игры.
Для вызываемых книгой магии элементалей, созданы соответствующие им карточки
А также карточки супер-драконов для кампании "Сердце дракона" или одиночных миссий.
P.S. правила уже на финишной стадии верстки для печати.
Интересные новости
На проходящей сейчас выставке в Эссене посвященной настольным играм была анонсирована игра по мотивам Heroes of Might and Magic III от польской студия Archon Studio по лицензии от Ubisoft. Изначально в игре планируется 3 города - Инферно, Замок и еще один, который будет анонсирован позже и около 30 миниатюр.
Судя по сайту предзаказ на Kickstarter запланирован на ноябрь 2022 года игра выйдет в релиз где-то в 2023 году.
HoMM3B - упаковка миниатюр
Ниже вы можете увидеть как будут упакованы модели. Я очень переживаю за их доставку и играбельность. К сожалению некоторые из них очень хрупкие. Это копьё копейщика, нога архангела и нога гарпии. По задумке в такой коробке они могут не только безболезненно транспортироваться, но и красоваться где нибудь на полочках шкафа, или прикрепить к стене как диораму.
HoMM3B - Обновлённая книга магии
Очередное усовершенствование. Совместил книгу магии и обновлённый лист Героя. Это позволяет сэкономить игровое пространство, которого требуется много. Теперь гораздо удобнее сохранять игру, чтобы продолжить её позже. Правда пришлось переделывать старую версию:
Правда для этого пришлось отказаться от моделек морали и удачи а также бутылочек магии.
Но не волнуйтесь. Они вернуться в виде точки применения магии на поле боя. Они будут двух цветов: голубой и розово-фиолетовый и служат для обозначения порядка, в какое время была применена магия каждым из героев.
Следить за новостями разработки Homm3b тут.
Герои в настольных Героях 3
Работаю сейчас над оформлением и расчётом спец. способностей Героев. Тех, что победили в голосованиях в контакте. На фото Малекит. Его способность Волшебство. При достижении определённого уровня урон от заклинаний увеличивается. К примеру: Если герой достиг 19 уровня и имеет продвинутый навык волшебства, то используя молнию даже имея силу магии 3, что маловероятно на таком то уровне, урон будет 15 вместо 12 (округление в меньшую сторону) смотри картинку. На ней также можно видеть что герой имеет заклинание Жажда крови. Имеет отряды 1 или 2 троглодита и 1 гарпию. Не может изучить навык некромантии и сопротивления. Ну и подсказка возможность покупки в таверне за 25 золота.
P.S. Не забывайте поглядывать в инстаграм там есть дополнительный контент.
Презентация нового замка, а также правила его построения и разрушения:
Настольные герои 3 продолжают развиваться и модель старого замка заменена новой, учитывающий фиксированные места проходов. На видео также представлено новое, разборное поле для тактической битвы. Причём линия разрыва олицетворяет собой ров, который задерживает врагов.
Строительство замка в HoMM3B
Строительство происходит в определенной последовательности при наличии необходимых ресурсов и уже построенных зданий, смотри на обороте карточки. При наличии строений содержащих иконки войск, можно нанимать соответствующие отряды.
При строительстве такого здания в нем уже находится отряд. Который помечается установкой маркера на здании в замке. Затем этот отряд можно выкупить, и перенести этот маркер на карточку отряда.
Строительство цитадели и замка увеличивает прирост существ. При строительстве Цитадели, прирост в существ осуществляется каждый пятый день. При построенном замке, прирост осуществляется снова понедельно, но в двойном количестве. Т.е. ставится две фишки отрядов.
Появляется ров, который наносит повреждения в 7 Очков Жизни (ОЖ) штурмующему отряду и останавливает ход отряда. Нахождение во рву на следующий ход (если отряд не покинет его) нанесёт ещё 7 урона.
Строится также центральная стрелковая башня для цитадели и плюс ещё 2 для замка. Они принимают участие при обороне замка.
Грааль при установке в городе увеличивает прирост денег +50 и на 50% увеличивает прирост отрядов, это означает, что форт производит две фишки отрядов, цитадель – 2 фишки за 5 дней, а замок 4 фишки за 7.
Оборона замка
Стрелковые башни
Наносят повреждения в зависимости от количества построек имеющих изображение красного кирпичика. Центральная наносит полный урон боковые половинный (округлять в меньшую сторону). Т.о. имея 18 построек с кирпичиками, центральная башня наносит повреждение 5-7 (на уровне ангела), боковые половинный, 2-3 каждая (как отряд лучников).
постройки замка имеют магнитное основание а замок располагается на металлическом листе, что позволяет надёжно фиксировать постройку в замке. Можно также украсить холодильник ;)
Видео уже выкладывал. Но думаю дополнит статью.