Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Новый хит для любителей игры жанра три в ряд! Кот Ученый уже прячет предметы по таинственному лесу, чтобы вы получили удовольствие от поиска вещей и заработали как можно больше изумрудов. Котик рад новым гостям!

Северное слияние - тайна леса

Казуальные, Приключения, Логическая

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 9 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 44 поста
  • Antropogenez Antropogenez 18 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
40
GrimwoodTeam
GrimwoodTeam
Лига Разработчиков Видеоигр

World of One наконец в Steam Greenlight!⁠⁠

8 лет назад

Что ж, мы давно ничего не писали тут, и не проводили конкурсов - Новый Год, все дела, сами понимаете :) Да и подготовка к самому ответственному шагу - выходу в Steam Greenlight - заняла довольно много времени. Надо ведь и трейлер подготовить, и описание начеркать, и деньги найти на Submission Fee... В общем, дел было невпроворот. Но оно того стоило!

Первое, с чем мы столкнулись, когда выходили в Greenlight - это с необходимостью заплатить Steam 100$ в качестве так называемой Submission Fee. В России эта стоимость немного иная - 3 с чем-то тысячи рублей, точно не знаем, так как из Киргизии, и все цены в Стиме у нас тут в долларах. Пришлось скрести по сусекам, что немного подзадержало наш выход.


Естественно, мы перечитали кучу статей с рекомендациями по поводу выхода в Гринлайт на различных ресурсах. Но везде все сводилось к одному - основную массу лайков мы получим в первые два дня, после этого, когда игра потихоньку сползет в ленте новых игр, мы будем получать их все меньше и меньше. Но даже сейчас, по прошествии суток, мы получили уже более 500 голосов "ЗА", что приблизило нас на 50% ко вхождению в Топ-100 игр на Гринлайте.

Конечно, это мало что значит, так как Steam выбирает, какой игре дать зеленый свет, по своим, им только известным, критериям. Иногда случалось так, что игра не добирала до попадания в Топ-100, но при этом все равно получала Greenlight. И наоборот - игра вроде как в Топ-100, а зеленый свет не получает.


Судя по всему, большинство игр, прошедших Гринлайт, набирало не большее количество голосов, а большее количество комментариев. То есть, необходимо держать постоянный контакт с публикой. Также на количество одобрений влияет и заполненность "профиля" игры. То есть, чем больше вы добавите информации - дата выхода, количество языков, примерные системные требования - тем более лояльно будет относиться к Вам аудитория. Даже если взять количество языков - то и тут есть своя хитрость, так как хорошим тоном считается, что игра должна быть переведена на основной "пул" - английский, немецкий, французский, итальянский и русский. Наша игра, в дополнение к этому, будет иметь перевод на украинский и кыргызский языки. К сожалению, в Стиме кыргызского языка в списке доступных нет, но мы надеемся, что сможем связаться с техподдержкой, и официально добавить его.


Так что в дальнейшем мы продолжим проводить тут конкурсы, а также расскажем Вам о сложностях разработки игр, особенностях именно нашего национального гейм-девелопмента, ну и об опыте прохождения Steam Greenlight уже более подробно. Следите за новостями, и если не трудно, оцените игру в самом Greenlight - там, кроме описания и скриншотов, есть и полноценное видео геймплея!


P.S. @Disord, как победитель конкурсов, проверь свою почту, а то мы приз тебе отдать никак не можем :)

Показать полностью 2
[моё] World of One Grimwood Team Игры Разработчики игр Аркадные игры Платформер Инди Steam
28
8
GrimwoodTeam
GrimwoodTeam
Лига Разработчиков Видеоигр

Подведение итогов конкурса и планы на будущее⁠⁠

8 лет назад

Ну что ж, вот и подходит к концу 2016 год, и от лица нашей маленькой компании мы хотели бы поздравить всех Пикабушников с наступающим праздником, пожелать стандартных "шшастя-здороввя", и подвести небольшие итоги нашего пребывания на этом сайте.


Самым активным участником наших розыгрышей был @Disord, который верно разгадал обе наши загадки. Для нас они казались довольно простыми, и во втором розыгрыше товарищ @Vargock был очень близок к правильному ответу. К сожалению, он не прислал правильный ответ на нашу почту, а вывесил свои догадки в комментариях, поэтому мы не могли уточнить, каким образом он дошёл до таких суждений. Но обо всем по порядку.


В первом розыгрышном посте - http://pikabu.ru/story/world_of_one__instrumentyi_razrabotki... - мы загадали слово "Роза" путем замены букв в словах, написанных латиницей или цифрами, на похожие кириллические. Если честно, мы не были уверены, что шрифт, который использует Пикабу для постов, будет одинаково отрисовывать похожие знаки, но тут подстава обошла нас стороной. Как подсказку мы оставили наш e-mail - в нем латинская "a" была заменена на кириллическую "а", поэтому при попытке скопипастить адрес из поста и отправить на него письмо должны были приходить отбойники, что такой ящик не существует.


@Disord свои рассуждения выкладывал в комментариях, и добился правильного ответа, но не прислал его нам, а тонко завуалировал его в комментариях.

Во втором посте - http://pikabu.ru/story/world_of_one_glava_1__konkurs_na_insi... - загадка была более сложная. В скриншотах на фоне грунта планет были спрятаны четыре части QR-кода, которые можно было увидеть, если немного наклонить экран. Чтобы решить эту загадку, можно было открыть скриншоты в Adobe Photoshop, и с помощью инструмента "Уровни" проявить их, после чего вырезать и склеить их. Полученная ссылка вела на страницу человека, на аватаре которого был изображен Думатель из вселенной Дугласа Адамса "Автостопом по галактике". Так как форматом ответа являлось число, то сразу напрашивается знаменитое "42", являющееся ответом Думателя на вопрос о "жизни, вселенной и всем таком". Но на аватаре присутствовали также знак деления, и цифра 9 по основанию 13. При делении числа 42 на 9 в 13-ричной системе получаем ответ "6", который и надо было прислать нам.

Нас опять же удивил Disord тем, что начал искать решение там, где его не было. Мы были в небольшом шоке, когда он увидел цифры в травинках на уровне, а также кролика в листиках дерева, так как эти фоны и форграунды были отрисованы более года назад, когда никто и не думал о проведении квеста.

В конечном итоге, он все же справился с заданием, но, как оказалось, что Limbo, что Inside у него уже есть. Поэтому мы коллективно посовещались, и решили подарить ему одну из игр, которые находятся в его вишлисте в Steam.


В завершение хотелось бы еще раз поздравить всех Пикабутян с наступающим Новым Годом, пожелать им успехов в их начинаниях, побольше радостей в жизни, и поменьше расстройств. А в новом году мы начнем новую серию розыгрышей, ну и если позволит рейтинг, покажем Вам свежие трейлеры игры. В планах у нас выход в Steam Greenlight в январе, а также небольшая серия видеороликов-подкастов об этапах разработки игры. Так что, как говорится, stay tuned - мы постараемся осветить для Вас интересные аспекты разработки игр, от концепт-арта до особенностей программирования, а также поделимся своим опытом. Удачи Вам в новом 2017 году!

Показать полностью 3
[моё] World of One Grimwood Team Игры Аркадные игры Платформер Разработчики игр Конкурс Длиннопост
9
20
GrimwoodTeam
GrimwoodTeam
Лига Разработчиков Видеоигр

World of One. Глава 1 + конкурс на Inside+Limbo⁠⁠

8 лет назад

"Эта история началась под скрип старого кресла-качалки…

Какое-то смутное беспокойство заставило меня вынырнуть из безмятежного полусна. Встав с кресла, я решил проверить, что происходит в доме. Сколько я себя помню, я всегда жил здесь. Мой дом никогда не блистал роскошью, но мне как раз и нравится, что он такой маленький и уютный. К тому же, в нем есть две картины, которые я нарисовал сам - колесо обозрения и мои любимые розы.


Уже вечерело, и я решил включить свет, дернув рубильник на стене.

Теплый свет от фонарей осветил садик снаружи. Мое кресло, небольшая клумба с цветами, и старая скамейка под деревом, на спинке которой обычно сидит птица. Хоть это и единственная птица в моем мире, но она всегда улетает при моем приближении. Видимо, дружить у меня получается только с растениями…

Да и с растениями дружить у меня получается не очень – я давно не поливал эту розу. Надо бы заняться этим, ведь мы в ответе за тех, кого мы приручили. Прости, мой единственный друг – я всегда про все забываю. Сейчас тебе станет легче.


Может быть, именно беспокойство о тебе подняло меня с кресла?

Хотя мой мирок и кажется маленьким и скучным, но и здесь есть место маленьким радостям – у меня есть свой собственный парк развлечений! Там всегда играет музыка, есть фейерверки, телескоп, и огромное колесо обозрения! Оно так высоко поднимает меня, что я становлюсь ближе к звездам, а в телескоп можно оглядеть всю мою маленькую планетку! Думаю, мне стоит немного отвлечься, отогнать дурные мысли и унять беспокойство."

Что ж, вот небольшое знакомство с историей нашего героя (да, мы знаем, что совсем маленькое, чуть позже будет предоставлен более содержательный рассказ). Ну и, по уже сложившейся традиции - небольшой конкурс. Так как в прошлый раз победитель @Disord отказался от приза - Steam-версии игры Limbo, то в этот раз мы будем разыгрывать двойной презент - саму Limbo и замечательную игру от тех же Playdead - Inside.

Свои ответы присылайте на нашу почту - grimwoodteam@gmail.com с указанием Вашего ника на Пикабу. Формат ответа - число. Удачи в решении!

Показать полностью 5
[моё] Grimwood Team World of One Конкурс Игры Платформер Разработчики игр Limbo Inside Длиннопост
13
43
GrimwoodTeam
GrimwoodTeam
Лига Разработчиков Видеоигр

World of One - инструменты разработки⁠⁠

8 лет назад

Всем привет!

В первом посте мы сделали небольшой обзор самой игры, и упомянули инструменты, с которыми мы работаем при ее создании. Сегодня мы более детально рассмотрим эти инструменты, и расскажем об их особенностях, а также о том, чем именно они нами приглянулись.

В первую очередь, хотелось бы упомянуть движок, на котором мы работаем. Это – Cocos2d-x, не слишком популярный, но мощный движок для создания игр. Как видно из названия, движок больше заточен под создание 2D-игр, но начиная с третьей версии добавилась поддержка и 3D, то есть, работа с мешами, моделями, текстурами, камерой, светом и так далее. На данном движке созданы известные тайтлы, такие, как Badland, Castle Clash, а также используется для бенчмарка во всем известном AnTuTu.

Вы могли заметить, что по большей части игры, созданные на этом движке, разработаны под мобильные платформы, а мы игру разрабатываем под PC. Напрашивается вопрос, почему же именно этот движок? Причин для этого несколько: oрen-source, поддержка нами любимого C++, и кроссплатформенность. Объяснять, почему open-sоurce для нас является более привлекательным вариантом, думаю, смысла нет – и так понятно, что для маленькой компании, у которой почти нет бюджета на разработку, предпочтительнее использовать бесплатные инструменты. Поддержка C++ тоже является ключевым фактором, так как писать игру на языке, с которым ты знаком слабо, довольно проблематично. А C++ является одним из популярнейших языков программирования. Ну и кроссплатформенность – в планах у нас есть портирование игры под Mac и Linux, а также под мобильные платформы. Так как сам движок уже заточен под разработку на разных платформах – в будущем возникнет меньше проблем при портировании игры.

Второй полезный инструмент при разработке – это редактор анимаций Spine, имеющий огромный функционал по созданию скелетной анимации как для 2D-объектов, так и псевдо-ЗD. В нем наш художник (а по совместительству – автор идеи) создает анимации для предварительно отрисованных во Flash (ему так удобнее) «кусочков» объекта – рук, голов, хвостов, веточек – список можно продолжать бесконечно. На каждое действие приходится делать отдельную анимацию – ходьба, бег, хватание, удар и так далее. Далее каждая анимация в виде трех файлов - *.atlas, *.json и *.png отправляется программистам. Файл *.json отвечает за саму анимацию «костей», в *.png-картинке содержатся необходимые текстуры – те самые кусочки, из которых собирается анимация, а файл *.atlas содержит информацию о том, как именно необходимо «разрезать» файл с текстурами на отдельные картинки.

Следующий инструмент, которым мы пользуемся – R.U.B.E. Он используется для создания уровней, то есть, размещения объектов на них – деревьев, главного героя, монстров и остального барахла. В нем же создаются привязки картинок к объектам.

Далее, как уже упоминалось, все созданные объекты и уровни отправляются программистам, которые и творят основную магию - написание кода, заставляющего героя ходить, деревья шевелиться, а собак – гавкать и атаковать.

И, как и было обещано, в данном посте спрятана небольшая загадка. Первому, кто разгадает ее, и отправит правильный ответ на grimwoodteаm@gmail.com, достанется Steam-версия игры Limbo, с которой довольно часто сравнивают нашу игру в плане стилистики и атмосферы. Обязательно укажите в письме Ваш ник на Пикабу.

На этом мы с Вами прощаемся до следующей недели, когда мы начнем повествование о самом мире игры, и, конечно же, продолжим нашу игру с пользователями Пикабу.


P.S. У нас уже готов небольшой трейлер, в котором визуально показаны стадии разработки нашей игры, но, к сожалению, наш рейтинг не позволяет предоставить его. Надеемся, к следующему посту у нас уже появится возможность показать Вам его. Подписывайтесь, и до новых встреч!

Показать полностью 8
[моё] Grimwood Team World of One Игры Аркадные игры Платформер Разработчики игр Гифка Длиннопост
28
43
GrimwoodTeam
GrimwoodTeam
Лига Разработчиков Видеоигр

World of One - история создания⁠⁠

8 лет назад

Добрый день, Пикабу!


Мы - молодая команда разработчиков игр Grimwood Team, и мы хотели бы рассказать о нашем опыте создания игр. Предупреждаем сразу, длиннопост.

Сама игра - World of One - это 2D-платформер, по стилю напоминающая всем известную Limbo, но с одной отличительной особенностью - главный герой ходит не по прямой линии, как в привычных бродилках, а по поверхности маленькой планетки. То есть, весь уровень получается замкнутым сам на себя. Также, нарративная часть игры подается не только с помощью визуальных эффектов, но и в виде монологов героя с самим собой.

Начиналось все с одного человека - Amortiz'а, который в 2011 году сделал первую версию игры World of One. Это была Flash-игрушка, которая, тем не менее, была довольно интересной, но и довольно сложной в прохождении.

После небольшого перерыва он начал набирать команду разработчиков, поскольку сам он по большей части являлся дизайнером, а не программистом. Быстро нашлись двое энтузиастов, которые начали писать код игры на Java и движке AndEngine, так как игра первоначально разрабатывалась для мобильных устройств.

Впоследствии мы поняли, что возможностей движков для мобильных устройств недостаточно для реализации всех задуманных нами фишек. Поэтому старый код был удален подчистую, и была начата работа над кодом игры с чистого листа на движке Cocos2d-x, что расширило возможности ее разработки.

Первый билд был очень сырым, меню выбора уровней было представлено обычным списком, но впоследствии было переделано в более удобоваримый и прельстивый глазу вид.

На данный момент игра уже находится в стадии рабочей бета-версии, и готовится к выходу в Steam Greenlight и Xbox Store, так что мы надеемся, что в ближайшем будущем Вы сможете лично оценить нашу игру!

И да, важное объявление: каждую неделю мы будем проводить по небольшой квест-игре в виде рассказа о мире World of One, которая позволит глубже окунуться Вам в атмосферу игры, и получить интересные плюшки от разработчиков! Следите за новостями, а лучше - подпишитесь на нас!

Показать полностью 9
[моё] World of One Grimwood Team Игры Аркадные игры Разработчики игр Длиннопост
14
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии