Ожидание vs бюджет
От ncyclon с просторов Реддит
Nvidia выпустила игровую видеокарту за 137 тысяч рублей
Nvidia представила серию игровых видеокарт, основанных на архитектуре Ampere. Характеристики и цены устройств представлены на сайте компании.
Линейка игровых устройств состоит из трех видеокарт — RTX 3070, 3080 и флагманской 3090. Топовое оборудование имеет 24 гигабайта памяти GDDR6X с тактовой частотой 15,5 гигагерц и пропускную способность подсистемы памяти 936 гигабайт в секунду. Пиковая производительность GeForce RTX 3090 составляет 36 терафлопс, при работе с трассировкой лучей — 69 терафлопс, с использованием тензорных ядер — 285 терафлопс. Видеокарта позволяет выводить изображение в разрешении 8К с частотой 60 кадров в секунду. Стоимость модели RTX 3090 составляет 137 тысяч рублей.
Также в серию выпущенных видеокарт входят две базовые модели. RTX 3080 имеет 10 гигабайт памяти GDDR6X с тактовой частотой 19 гигагерц и пропускной способностью 760 гигабайт в секунду. Пиковая производительность видеокарты при рендеринге шейдеров составляет 30 терафлопс.
Младшей в линейке является RTX 3070, которая получила восемь гигабайт памяти GDDR6X и производительность при рендеринге в 20 терафлопс. Все видеокарты серии базируются на архитектуре Ampere, выполненной по 8-нанометровому техпроцессу Samsung, и поддерживают транслирование данных напрямую с SSD-накопителя.
Стоимость базовых видеокарт RTX 3070 и 3080 составит 45 490 и 63 490 рублей соответственно. Средняя модель RTX 3080 будет доступна для покупки 17 сентября, топовая 3090 — 24 сентября, а 3070 появится в продаже в октябре.
https://russianheadlines.com/world-news/2020-09-02/article/n...NVIDIA представила GeForce 450.82 — драйвер для разработчиков с поддержкой DirectX 12 Ultimate
марте после презентации консоли Xbox Series X компания Microsoft представила новую версию своего API — DirectX 12 Ultimate. Он обещает DirectX Raytracing (DXR) 1.1, Variable Rate Shading 2 (VRS 2), Mesh Shaders и Sampler Feedback. Всё это принесёт значительный прирост производительности в играх следующего поколения. Теперь NVIDIA выпустила предварительный драйвер для разработчиков GeForce 450.82 с поддержкой DX12U. Для полноценной работы всех функций требуется ускоритель семейства Turing.
NVIDIA GeForce DirectX 12 Ultimate Developer Preview 450.82 доступен для загрузки зарегистрированным пользователям. Это первый драйвер от NVIDIA, поддерживающий DirectX 12 Ultimate. Теперь разработчики могут начать тестировать в своих играх новые возможности на ускорителях NVIDIA.
Все новые технологи DX12U преследуют, по сути, одну цель: оптимизировать работу графического ускорителя, а также снизить нагрузку на центральный процессор. На странице с драйвером NVIDIA привела и некоторые высказывания разработчиков.
Например, технический директор по графике Epic Games Маркус Вассмер (Marcus Wassmer) отметил: «DirectX 12 Ultimate открывает новейшие графические аппаратные технологии с поддержкой трассировки лучей, полигональных шейдеров и затенения с переменной скоростью. Это новый золотой стандарт для игр следующего поколения».
В свою очередь, исполнительный директор Gaijin Entertainment Антон Юдинцев подчеркнул: «Вкладываясь в графические функции нового поколения с использованием DirectX 12 Ultimate, мы знаем, что наша работа принесёт пользу игрокам на ПК и будущих консолях, и проекты будут выглядеть так, как мы бы хотели».
Чтобы в полной мере использовать DirectX 12U сейчас, потребуется установить последнее обновление для Windows 10 версии 20H1, финальная сборка которого должна выйти в следующем месяце. Как сообщается, сегодня Microsoft выпустила финальную предварительную сборку этого крупного майского обновления для своей ОС.
Больше статей и новостей в телеграмм-https://t.me/go_playgame
AMD сильно потеснила Nvidia на рынке дискретных видеокарт
Компания сейчас удерживает почти треть рынка
Рынок дискретных видеокарт вырос на внушительные 33,4%, достигнув 3,9 млрд долларов.
AMD смогла нарастить свою долю как в квартальном, так и в годовом выражении. По итогам прошлого квартала компания заняла 31,08% рынка, оставив Nvidia 68,92%. Для сравнения, годом ранее у этих игроков было 18,77% и 81,23% соответственно.
P.S. Больше такого у нас в Telegram: https://t.me/igri_films_music
Как подготовить машину к долгой поездке
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.
Драйвер NVIDIA GeForce 442.50: улучшения безопасности, поддержка игр и новых дисплеев G-Sync
Компания NVIDIA выпустила новый драйвер для своих видеокарт. Согласно примечаниям к выпуску, GeForce 442.50 включает сертификацию Microsoft WHQL, обеспечивает оптимальную поддержку 4-го сезона Apex Legends, дополнения «Воители Нью-Йорка» к The Division 2 и ARK: Genesis Part 1.
Кроме того, он принёс свежие обновления безопасности для компонентов драйвера и расширил набор профилей VRSS для различных приложений виртуальной реальности. Также GeForce 442.50 в рамках программы G-Sync Compatible добавила поддержку трёх ранее анонсированных дисплеев FreeSync. Речь идёт об AOC AG271FZ2 и AG271F1G2, а также об ASUS PG43U. Теперь таких дисплеев уже более восьми десятков.
Стоит отметить, что данный драйвер решает проблему сбоя DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG 0x887A0006 в Apex Legend, исправляет проблемы со случайными сбоями в Mortal Kombat 11, Red Dead Redemption 2, Zombie Army 4: Dead War и Sonic & All-Stars Racing Transformed. Устранены ошибки при работе с приложениями Battleye и Twitch Studio.
Инженеры NVIDIA трудятся над решением других выявленных ошибок, связанных с World of Warcraft: Battle for Azeroth, Zombie Army: Dead War 4 и Tom Clancy's Rainbow Six Siege. Драйвер GeForce 442.50 WHQL датирован 27 февраля, а загрузить его можно в версиях для 64-бит Windows 7 и Windows 10 с сайта NVIDIA или посредством обновления через приложение GeForce Experience.
post [En]: https://geek.do.am/news/nvidia_geforce_442_50_driver_securit...