Конкурс от pikabu GAMES и Лига геймеров - История в мире Dying Light (формат - сценарий). В рамках творческого конкурса Dying Light 2
DYING LIGHT: MY DAUGHTER
Автор:
Ильяс Бильтаев
НАТ. УБЕЖИЩЕ, КОСТЁР - НОЧЬ
У костра собралась группа выживших. Они пьют кофе и рассказывают друг другу истории.
ВЫЖИВШИЙ№1
- У нас сегодня хорошие новости! К нам присоединились еще два человека. Давайте поприветствуем их.
КРУПНЫЙ ПЛАН: ДЖОН. Он сидит у костра и пьёт кофе.
КРУПНЫЙ ПЛАН: ЭЛИЗАБЕТ. Она крепко спит.
ВЫЖИВШИЙ№2
- Новенький, как тебе зовут?
ДЖОН
- Джон!
ВЫЖИВШИЙ№2
- А как зовут ту девочку?
ДЖОН
- Элизабет!
ВЫЖИВШИЙ№3
- Это ваша дочь?
ДЖОН
- Нет, моя дочь умерла.
ВЫЖИВШИЙ№1
- Простите, я не знала.
ДЖОН
- Нечего!
ВЫЖИВШИЙ№2
- А кто тогда эта девочка?
Джон немного приуныл.
ВЫЖИВШИЙ№1
- Оставь его в покое, Майкл. Разве ты не видишь, он не хочет говорить об этом?.
ВЫЖИВШИЙ№2
- Я просто спросил…
ВЫЖИВШИЙ№1
- Джон, если не хочешь, можешь не рассказывать.
ДЖОН
- Я… я встретил ее около недели назад, когда искал лекарство для своей дочери.
ПЕРЕХОД В ВОСПОМИНАНИЯ
ИНТ. ДОМ ДЖОНА, КОМНАТА МИИ - ДЕНЬ
Джон берёт шкатулку с медикаментами. Там остался только один шприц. Джон вводит лекарство дочери.
МИЯ
- Мне больно папа.
ДЖОН
- Потерпи немного, Мия!
Джон выбрасывает пустой шприц в корзину.
МИЯ
- Ты снова уходишь?
ДЖОН
- Прости Мия, но мне нужно найти для тебя лекарства.
МИЯ
- Хорошо, но, пожалуйста, не опаздывай.
Джон выходит на улицу.
НАТ. АПТЕКА - ДЕНЬ
Джон стоит на крыше здания и осматривает аптеку. Он замечает четверых мародеров, которые изо всех сил пытаются дать отпор зомби.
Главаря мародеров повалили на пол, его окружили зомби.
ГЛАВАРЬ МАРОДЕРОВ
- Помогите мне!
Остальные мародеры отбиваются от зомби и не слышат его.
Джон хватает трубку и убивает зомби, окруживших мародёра. Он протягивает руку главарю мародеров.
ГЛАВАРЬ МАРОДЕРОВ
- Спасибо, что спас мою задницу.
Джон вместе с мародерами убивает оставшихся зомби.
НАТ. АПТЕКА – ДЕНЬ (НЕСКОЛЬКО ЧАСОВ СПУСТЯ)
Все зомби мертвы и мародеры осматривают аптеку.
МАРОДЕР№1
- Твою мать! И здесь ничего нет.
ГЛАВАРЬ МАРОДЕРОВ
- Эй, мужик, как тебя зовут?
ДЖОН
- Джон!
ГЛАВАРЬ МАРОДЕРОВ
Зачем ты сюда пришел?
ДЖОН
- Мне нужны лекарства.
ГЛАВАРЬ МАРОДЕРОВ
Ты болен?
ДЖОН
Они не для меня!
ГЛАВАРЬ МАРОДЕРОВ
- Не хочешь пойти с нами? Нам не помешала бы твоя помощь, а взамен мы отдадим тебе часть добычи.
ДЖОН
- Что я должен сделать?
ГЛАВАРЬ МАРОДЕРОВ
(указывая пальцем)
- Видишь то здание? Давай обыщем его!
ДЖОН
- Хорошо!
Джон и мародеры забираются на крышу и бегут к зданию.
ИНТ. МНОГОКВАРТИРНЫЙ ДОМ, 6 ЭТАЖ - ДЕНЬ
Джон и мародеры разделились на две группы в поисках припасов.
Главарь мародеров с помощью отмычки пытается вскрыть дверь.
ГЛАВАРЬ МАРОДЕРОВ
- У тебя есть жена?
ДЖОН
- Нет!
ГЛАВАРЬ МАРОДЕРОВ
- А дочь или сын?
ДЖОН
- Нет, я один.
ГЛАВАРЬ МАРОДЕРОВ
- А для кого же тогда ты ищешь лекарства?
ДЖОН
- Для отца.
ГЛАВАРЬ МАРОДЕРОВ
- Это правильно, старикам надо помогать. А вот наш Билли убил своего отца. Сказал, что старый пердун мешал ему выживать.
ДЖОН
- А что насчет тебя? У тебя есть кто-нибудь?
ГЛАВАРЬ МАРОДЕРОВ
- Нет, я волк одиночка.
Дверь открылась.
ГЛАВАРЬ МАРОДЕРОВ
- Готовься, в квартире может кто-то быть.
Они достают свое оружие и входят внутрь.
НАТ. МНОГОКВАРТИРНЫЙ ДОМ - ДЕНЬ
Джон и мародеры закончили поиски и показывают друг другу, что им удалось найти.
МАРОДЕР№3
- Эй, Босс! Смотрите!
По дороге идёт женщина с маленькой девочкой - это ее дочь.
МАРОДЕР№2
- Вот это краля!
ГЛАВАРЬ МАРОДЕРОВ
- Вперёд, за ними!
Мародеры прыгают на асфальт и бегут за ними.
Женщина с дочерью пытается бежать, но в конце концов их ловят.
ИНТ. УБЕЖИЩЕ МАРОДЕРОВ - ДЕНЬ
Джон и мародеры входят в дом. Главарь мародеров бросает женщину в спальню, а девочку привязывает к стулу.
МАРОДЕР№3
- Давайте повеселимся!
ГЛАВАРЬ МАРОДЕРОВ
- Ты не умеешь считать? Нас пятеро, а она всего одна. Вам нужно скинуться!
ДЖОН
- Я не буду в этом участвовать.
ГЛАВАРЬ МАРОДЕРОВ
- Ещё лучше, теперь вам троим нужно скинуться.
Трое мародеров играют в камень, ножницы, бумага.
Джон надевает наушники на девочку.
ДЖОН
(шёпотом)
- Все будет хорошо.
Мародер№3 проиграл.
МАРОДЕР№3
- Давайте ещё раз!
Мародер№1 толкает его.
МАРОДЕР№1
- Придёшь через два часа.
Они смеются и закрывают дверь.
Джон и мародер№1 сидят в комнате и следят за девочкой, пока три мародера "развлекаются" с её мамой.
Джону это не нравится, но он терпит ради своей дочери.
МАРОДЕР№3
- Ублюдки! Это я её заметил! Она должна быть моей!
Мародер№3 смотрит на девочку и облизывает губы.
МАРОДЕР№3
- Эй, приятель, пока они заняты её матерью, не хочешь поиграть с её дочерью.
Джон в ужасе смотрит на него.
МАРОДЕР№3
- Чего ты на меня так вылупился? Не хочешь - не надо! Я сделаю это сам!
Мародер№3 подходит к девочке и начинает её лапать. Он достаёт рисунок из её кармана. На нем написано: "Элизабет и мама".
МАРОДЕР№3
- Элизабет! Красивое имя для красивой девочки.
Элизабет плачет и сквозь кляп просит помощи у мамы.
МАРОДЕР№3
- Мама тебя не услышит! Мама тебя не спасёт!
Мародер№3 расстегивает ширинку. Джон берет трубу и бьет мародера№3 по голове. После этого Джон вынимает кляп изо рта девочки и КЛАДЕТ ЕГО СЕБЯ В КАРМАН.
ДЖОН
(шёпотом)
- Не шуми, я тебя спасу!
Джон берет нож и режет верёвку.
В комнате драка. Женские крики прекратились.
МАРОДЕР№1
- Ты что наделал мать твою?
МАРОДЕР№2
- Я не хотел, это вышло случайно!
ГЛАВАРЬ МАРОДЕРОВ
- Хватит орать! У нас еще есть девочка, так что давайте закончим то, что начали.
Мародеры открывают дверь и видят, что мародер№3 лежит на полу, а окно открыто нараспашку.
ГЛАВАРЬ МАРОДЕРОВ
- За ними!
Мародеры выпрыгивают из окна на крышу и бегут за Джоном. Джон вместе с Элизабет бежит в офис заполненный мертвецами.
ИНТ. ОФИС - ВЕЧЕР
Джон вместе с Элизабет бесшумно пробираются сквозь толпу зомби. Они почти вышли из комнаты, но вдруг из угла появляется мародер №1 и нападает на Джона.
Джон падает на пол. Мародер №1 замахивается, чтобы снова нанести удар, но Элизабет бросается ему на ноги, отвлекая его.
МАРОДЕР№1
- Ах ты, мелкая тварь!
Мародер№1 бьёт Элизабет и она падает на пол. Мародер№1 хочет ударить Джона, но Джон встаёт и толкает его в орду зомби. Зомби тут же начинают есть его.
Теперь все зомби проснулись и преследуют Джона и мародеров. Главарь мародеров толкает мародера №2 в толпу зомби и пробегает мимо них.
ИНТ. ОФИС, КОРИДОР - ВЕЧЕР
Зомби окружили Джона и Элизабет с двух сторон. Джон светит ультрафиолетовым фонарем в зомби и пытается открыть металлическую дверь. Зомби почти окружили их, но Джону удается открыть дверь, и они с Элизабет вбегают в открывшийся дверной проем. Джон закрывает металлическую дверь на замок.
Орда зомби пытается прорваться через дверь, но у них не выходит. Джон кладёт голову Элизабет себе на колени, и ждет рассвета, пока зомби не успокоятся.
ИНТ. ОФИС - УТРО
Джон просыпается и смотрит на часы.
ДЖОН
- Черт, Мия!
Джон хватает Элизабет, и они выбегают из здания.
ИНТ - ДОМ ДЖОНА – УТРО
Джон открывает дверь и входит внутрь.
ДЖОН
(к Элизабет)
- Жди меня здесь!
Джон поднимется на второй этаж и заходит в комнату Мии. В кровати кто-то лежит.
ДЖОН
- Мия, ты спишь?
Джон медленно подходит к кровати. Он хватает одеяло и стягивает его. На него нападает Мия, она превратилась в зомби.
Джон толкает её.
ДЖОН
- Мия, это я! Твой отец! Неужели ты не узнаешь меня?
Она снова нападёт на него. Джон ВЫНИМАЕТ КЛЯП ИЗ СВОЕГО КАРМАНА и всовывает его в рот Мии. Он двумя руками держит её.
Слезы текут по его лицу рекой. Джон кричит от боли и отчаяния.
ДЖОН
- ПРОСТИ МЕНЯ МИЯ! ПРОСТИ МЕНЯ!
Джон хватает её за шею и ломает ее. После чего крепко обнимает труп своей дочери и плачет.
НАТ. ДОМ ДЖОНА - ДЕНЬ
Джон стоит у могилы жены и дочери. Он весь в грязи, его глаза красные от слез.
Элизабет подходит к могиле Мии и кладёт цветок.
ДЖОН
- Есть ли у тебя кто-нибудь, кто позаботится о тебе?
ЭЛИЗАБЕТ
- Только мама.
ДЖОН
- Хочешь остаться со мной?
Элизабет кивает. Джон хватает её за руку, и они уходят.
НАЗАД В НАСТОЯЩЕЕ
НАТ. УБЕЖИЩЕ, КОСТЁР - НОЧЬ
Группа выживших сидит у костра. Они внимательно слушают Джона.
ДЖОН
- Так я и оказался тут.
Джон допивает кофе и ложится спать рядом с Элизабет.
КОНЕЦ
В рамках творческого конкурса Dying Light 2
Конкурс среди пикабушников-геймеров!
Состоялся релиз долгожданной игры Dying Light 2 Stay Human и, в честь этого события, при поддержке компаний «Бука» и Techland, мы запускаем творческий конкурс!
До конца месяца публикуйте авторские развлекательные посты в сообществе «Лига Геймеров» и информативные посты в сообществе «pikabu GAMES» по первой или второй части Dying Light.
Это могут быть посты с косплеем, комиксы, арты, хенд-мейд поделки, текстовые статьи с интересными рассказами / фактами по игре, гайды, которые помогут новичкам влиться в мир Dying Light. Главное, чтобы это был именно ваш уникальный контент.
В первых числах марта мы, совместно с разработчиками, определим самый крутой пост и вручим приз — крутое коллекционное издание! Платформа: PS4 + цифровой ключ на ПК (одним набором).
В розыгрыше будут участвовать посты, выполнившие все условия (несложные). Еще раз повторим их:
- Пост должен быть уникальный, эксклюзивный, принадлежать вашему авторству.
- Обязательно ставьте теги «Моё» и «PikabuDL2Contest».
- В конце поста добавляйте фразу «в рамках творческого конкурса Dying Light 2».
- Развлекательные посты публикуйте в сообществе Лига Геймеров.
- Информативные посты публикуйте в сообществе pikabu GAMES.
Всем удачи!
Прогулка по зоне карантина
!Во время записи экскурсии ни один экскурсовод не пострадал, а вот зомби от рук экскурсовода пострадало несчетное количество!
Пятый выпуск посвящен особенной теме - интерьерам города. Мы посмотрим на оформление квартир и кафе в Старой части города, а также посетим опасную зону карантина - ресторан "Три луны", который до зомби-апокалипсиса был одним из лучших в городе мест для семейных ужинов.
Основная часть интерьеров выполнена в арабском стиле. Для стиля определяющим является множество деталей:
- наличие ярких, насыщенных красок, как правило, желтого и красного оттенков;
- оформление дверных проемов, окон или переходов между комнатами арками;
- отсутствие монотонных и однообразных элементов, все поверхности - стены, керамическая плитка, которой выложен пол или часть стены, двери, предметы быта - покрываются орнаментом либо с растительными мотивами, либо геометрическими, либо узором, составленным из традиционной письменности;
- большое количество текстиля - диваны, подушки, ковры на полу и стенах.
Также в интерьерах Харрана можно часто столкнуться с металлическими сосудами и осветительными приборами в арабском стиле, которые украшены тонким узором на металле. И, конечно же, с одним их главных атрибутов исламской культуры, без которого не обходилась ни одна трапеза или прием гостей - это кальян.
В выпуске мы разберем особенности арабского стиля в интерьерах и внимательно рассмотрим все детали квартир и кафе от пола до потолка.
Всего запланировано 10 экскурсий, в маршрут которых входят Академия Харрана, Ратуша, трущобы Харрана и другие места. Выпуски выходят на нашем YouTube-канале и в группе ВК, так что подписывайтесь и следите за обновлениями!
Автор: Ирина Шедько – искусствовед, автор сообщества Паттерн Игрока. Поддержать нас можно на Patreon и Boosty.
Экскурсия по Dying Light. Часть 4
На четвертой экскурсии мы посетим архитектурный комплекс с высокой башней, расположенный на Рыночной площади города Харран.
Данное сооружение относится к классическому стилю исламской архитектуры, а сама башня выполнена в форме прямого, квадратного в плане минарета. В архитектуре ислама минарет - это башня при мечети, с которой призывают верующих на молитву.
Харранская башня стоит на высоком пьедестале, который богато украшен орнаментом, а также аркадой, расположенной по обе стороны от башни. Такой нарядный пьедестал компенсирует архитектурную строгость самой башни. Так как данная башня не включена в единый комплекс с мечетью, а построена как отдельное сооружение, то это значит, что она просто выполнена в стиле минарета и не несет религиозной функции. И, вероятно, харранская башня выполняла роль часовой башни, можно даже разглядеть круглое отверстие на самом верху.
В выпуске мы разберем архитектурные и конструктивные особенности башни, пристально рассмотрим элементы, украшающие ее. А еще в четвертом выпуске будет крайне много зомби, которые мешали проводить экскурсию!
!Во время записи экскурсий ни один экскурсовод не пострадал, а вот зомби от рук экскурсовода пострадало несчетное количество, хотя у них не редко наблюдается и тенденция к самоубийству!
Всего запланировано 10 экскурсий, в маршрут которых входят Академия Харрана, Ратуша, Рыночная площадь, интерьеры Харрана и другие места. Выпуски выходят на нашем YouTube-канале и в группе ВК раз в неделю, так что подписывайтесь и следите за обновлениями!
Автор: Ирина Шедько – искусствовед, автор сообщества Паттерн Игрока – Новая видеоигровая критика. Поддержать нас можно на Patreon и Boosty.
Экскурсия по Dying Light. Часть 3
На третьей экскурсии мы посмотрим на типичные для города дома, выполненные в георгианском стиле, который был широко распространён в англоязычных странах и охватывал практически весь XVIII век.
К особенностям стиля относятся:
- симметричная планировка здания;
- фасады домов сложены из плоских красных (в Великобритании) или разноцветных кирпичей (в США и в Канаде). В Харране мы сталкиваемся с фасадами, выложенными разноцветным кирпичом - бежевым, красным и бирюзовым;
- обозначение белой штукатуркой деталей фасада - орнамента, арок, окон;
- а также на фоне всего города особо выделяются скатные крыши домов, плоские крыши в георгианском стиле не использовались.
Георгианское зодчество стало основой колониального стиля в заморских владениях Англии. И данный факт позволяет сделать предположение, что когда-то, в XVIII или XIX веках, Харран мог быть колониальным городом и принадлежал английской короне. Что еще раз подчеркивает главную особенность Харрана - сочетание культуры Европы и культуры ближнего Востока.
В выпуске мы посмотрим на все главные характеристики георгианского стиля, гуляя по крышам Харрана и рассматривая фасады зданий.
!Во время записи экскурсий ни один экскурсовод не пострадал, а вот зомби от рук экскурсовода пострадало несчетное количество, хотя у них не редко наблюдается и тенденция к самоубийству!
Всего запланировано 10 экскурсий, в маршрут которых входят Академия Харрана, Ратуша, Рыночная площадь, интерьеры Харрана и другие места. Выпуски будут выходить на нашем YouTube-канале и в группе ВК раз в неделю, так что подписывайтесь и следите за обновлениями!
Автор: Ирина Шедько – искусствовед, автор сообщества Паттерн Игрока – Новая видеоигровая критика. Поддержать нас можно на Patreon и Boosty.
Экскурсия по Dying Light. Часть 2
Продолжаем изучать город Харран из игры Dying Light в формате туристических экскурсий, в которых можно ощутить колорит города и его историю, а еще помучиться от нескончаемого потока зомби, постоянно привлекающих к себе внимание и мешающих проводить нам экскурсии.
Второй выпуск посвящен одному из самых главных зданий Старой части города - Башне Искр, которая выполнена в неороманском стиле, возникшем в Европе в XIX веке.
Здания, созданные в данном стиле, отличаются массивностью, строгостью, декор практически отсутствует. Все эти характеристики отсылают к средневековой крепостной архитектуре, например, к замкам-крепостям или храмам-крепостям. В архитектуре Башни Искр также присутствуют элементы украшения, появившиеся в XIX веке - это маскарон в форме золотой женской маски. Данный факт еще раз подтверждает обозначенную в экскурсии датировку здания (XIX век). Кто смотрел первую экскурсию, знает, что для всего города Харран разработчики выбрали единый стиль - неомавританский. Но чтобы выделять на фоне общего городского массива важные для города здания, создатели Dying Light решили конструировать их в других архитектурных стилях. Что и произошло с Башней Искр, которая согласно табличкам, помещенным на фасаде, является культурной ценностью Харрана и важным объектом города. До эпидемии оно скорее всего выполняло роль либо церкви, либо административного здания. В игре мы застаем Башню Искр в период реставрации, которую прервал зомби-апокалипсис, что также указывает на бережное отношение городской администрации к зданию.
Во втором выпуске мы рассмотрим Башню Искр со всех сторон, вдоль и поперек и заберемся на самую высокую точку башни, чтобы разглядеть поближе архитектурные детали.
!Во время записи экскурсий ни один экскурсовод не пострадал, а вот зомби от рук экскурсовода пострадало несчетное количество, хотя у них не редко наблюдается и тенденция к самоубийству!
Всего запланировано 10 экскурсий, в маршрут которых входят Академия Харрана, Ратуша, Рыночная площадь, интерьеры Харрана и другие места. Выпуски будут выходить на нашем YouTube-канале и в группе ВК раз в неделю, так что подписывайтесь и следите за обновлениями!
Автор: Ирина Шедько – искусствовед, автор сообщества Паттерн Игрока – Новая видеоигровая критика. Поддержать нас можно на Patreon и Boosty.