Шлем Томаса из группы Daft Punk. от идеи до конца
К сожалению лак убил часть хрома
А вот подстветку в шлем вставит уже сам заказчик!
Уши не склеил по той же причине.
К сожалению лак убил часть хрома
А вот подстветку в шлем вставит уже сам заказчик!
Уши не склеил по той же причине.
Привет!
Я фанат Daft Punk и очень хочу пойти на новогоднюю вечеринку в их шлемах с другом, но уже целую неделю не могу нигде их найти. У тебя очень круто получилось их сделать!
Подскажи, пожалуйста, может быть есть хотя бы маленький шансик, что ты согласишься дать их в прокат на один день? Я готов оплатить аренду и оставить залог. Отпишись, если готов помочь пацанам-бедолагам, которые поздно спохватились..
@AlexTatarGTA
Доброго времени суток, Пикабушник!
Вот уже год прошел с того момента, как я сделал предыдущую модель шлема одного из участников группы Daft Punk, а именно шлем Томаса. За этот год произошло много всего интересного. К примеру, я сделал ещё один шлем, а именно реплику шлема Guy-Manuel’а.
Ниже постараюсь изложить весь процесс создания реплики.
Реплика получилась несколько своеобразная, т.к. сама модель шлема относится к эпохе альбома Random Access Memories, но при этом встроена электроника, как у шлема эпохи альбома Discovery.
Первым делом я нашел 3d модель шлема в программе pepakura и убедился, что модель максимально похожа на оригинальный шлем. Далее сконвертировал модельку в obj формат и нашел контору, которая согласилась мне доделать модель и напечатать её.
Но модель даже после доработки оставалась, так сказать, «вырви глаз» полигональной. После чего шли недели долгой обработки модели автомобильной (полимерной) финишной шпаклевкой. То есть нанес слой, подождал пока схватится, и вперед зачищать наждачкой. Весь нюанс полимерной шпаклевки в том, что она после полимеризации становится, как камень и процесс обработки её наждачкой это просто пытка.
После того, как модель была ровненькой и гладенькой я покрыл её силиконом для того что бы сделать слепок. Так же это еще называется силиконовым молдом.
Использовался силикон для нанесения кистью «Копипста». После заливки силиконом по верх молда, делается кожух, который будет в будущем в себе держать этот же молд.
Кожух делал двух составной из обычного гипсового бинта. Сам кожух для большей прочности сверху пропитан клеем ПВА.
Когда кожух был готов, я сделал отливку из пластика. Для литья использовал двухкомпонентный полиуретановый пластик unicast 14. Он дешёвый, но для моих потребностей его характеристики вполне приемлемы.
После литья модель все равно надо было обработать, т.к. не особо удачно был сделан силиконовый молд. А именно в некоторых местах, где есть углубления и узоры силикон плохо затек. Но все равно это не заняло много времени. Некоторые места все же пришлось прошпаклевать. После чего модель была отполирована наждачкой с мелким абразивом, от 1000 до 2000 и отправлена на химическую металлизацию. Либо на вакуумную металлизацию… Я даже не знаю точно. Нашел контору, которая согласилась мне это сделать, и отправил им шлем по почте.
Далее делался визор – и это было настоящее мучуние. Для этого шлема визор делается методом вакуумной термоформовки. К счастью у меня после того, как я делал ещё первый шлем (к стати тоже это был шлем Guy-Manuel’а) остался «девайс» для этого процесса. Сама болванка, по верх которой выполняется формовка прозрачного ПВХ листа, выливалась из пластика.
Когда уже визор и модель были готовы пошел процесс подготовки электроники для шлема. К примеру, модуль «радуги», мне отдельно смоделировал мой знакомый, а другой напечатал. Внутри «радуги» впаяна led лента. Управляется она ардуиной. Но т.к. ардуина это не силовой девайс и на выход она может подать только 5В, а ленте надо 12В, то пришлось делать силовой модуль на мосфет транзисторах, который по сигналу из ардуины подает питание в 12В на нужный элемент «радуги». Сами же 12В получаются из power bank через dc/dc преобразователь. Да для питания «радуги» я выделил отдельный power bank. Вся остальная электроника, кроме вентиляции, питается от второго power bank. Вентиляцию я сделал автономной и состоит она из 2-х кулеров размером 40х40 мм, преобразователя питания на 12В, 3-х Li-Ion аккумуляторов и USB зарядного устройства для них))))
Для того что бы сделать матрицу за основу брались те же самые компоненты, что и для предыдущего шлема. Единственное, что пришлось переписать библиотеку для матрицы, что бы буквы начали двигаться не горизонтально, а вертикально.
На заверения «радуги» ушло 8 разноцветных папок и светорассеивающая пленка.
Визор тонировался с баллончика. И да, через визор все нормально видно.
Для управления матрицей и всеми другими светодиодами использовался контроллер MAX7219. У меня конечно была идея, о том, как сделать матрицу такую же, как и в оригинальном шлеме, а именно с двухцветными светодиодами красного и зеленого цвета, но на это ушло бы очень много денег и с собой надо было бы носить аккумулятор от бесперебойника для ПК, т.к. power bank’ом в этом случае обойтись уже не получилось бы. Просто не хватило бы мощности.
Внутри шлем смотрится дико.
Потом конечно я обклеил его внутри уплотнителем, что бы он держался на голове.
В итоге вроде бы ничё так получилось ))
И само видео:
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Доброго времени суток!
Вот уже год прошел с того момента, как я сделал свой первый шлем одного из участников легендарной группы Daft Punk, а именно шлем Guy-Manuel’a. Времени зря не терял и за этот год сделал второй - шлем Томаса. Ну и далее по порядку процесс создания.
За основу опять была взята развертка с программы Pepakur’a. Подогнал размер, распечатал, вырезал, склеил и начал его равнять и армировать. Армирование производится эпоксидкой. С внутренней стороны эпоксидка со стеклотканью либо с бинтом.
После армирования идет самый долгий и муторный процесс – нанесение шпаклевки и затирка наждачной губкой. На это у меня ушло все лето. И так практически каждый день после работы… Звучит дико, но факт.
Желанного результата было тяжело добиться, но все же получилось.
Далее шла покраска грунтовкой и придание модели большей каноничности – а именно соединительный шов поперек шлема.
Сразу стоит отметить, что уши мне помог сделать на ЧПУ мой очень хороший знакомый. Так же он помог мне сделать и саб визор для светодиодной матрицы. Даже не знаю как бы я обошелся без его помощи. В ручную сделать «ухо» и насверлить 320 отверстий на пластике – это вам ни это.
И так после получения мастер модели и её подготовки пришла пора делать силиконовый слепок (если быть точным, то это называется силиконовым молдом). Для этого я использовал силикон Копи-Паста.
После того, как силикон застыл, были сделаны двух составные кожухи, как для шлема, так и для уха. Кожух нужен для того, что бы держать форму при отливке пластика. В общем без кожуха ни куда. Делался он из гипсового бинта и холодной сварки.
Далее шел сам процесс отливки. Для этого использовался полиуретановый двух компонентный пластик Unicast-14. У данного пластика процесс полимеризации составляет до 8-ми минут. По этому, на отливку уходило очень много времени. За то в итоге я получил готовый шлем… Точнее шлемы…
И естественно по паре ушей на каждый из них тоже было отлито.
Как с моделью было покончено, перешел к электронике: диск в уши, матрица и сайд бары (боковушки рядом с матрицей).
Вид изнутри шлема:
Матрица сделана из пяти матриц 8 на 8 светодиодов, то есть всего 320 светодиодов. Каждая такая матрица 8х8 управляется микросхемой MAX7219. Сами же 7219-е уже в свою очередь управляются Arduino Pro Mini 328. Врать не буду, прошивку взял уже готовую, сам её не писал.
Что бы визор не запотевал, в шлеме есть малогабаритный куллер, который его обдувает. Так же на каждый элемент электроники есть своя кнопка «вкл/выкл». Общая кнопка питания, питание матрицы, боковых светодиодов, куллера и отдельная кнопка, которая переключает анимации на матрице.
После электроники пошел процесс подготовки к покраске.
По не понятной мне причине, на отлитой модели были микро впадинки, которые видно, если покрыть поверхность шлема черной краской и смыть её растворителем. По этому, эти места были замазаны финишной автомобильной шпаклевкой и все аккуратно затерто с начала обычной наждачной губкой, а потом наждачкой с зернистостью от 1000 до 2000.
По поводу визора… Сделан он из ПВХ пластика толщиной 0,5 мм и покрыт обычной тонировочной пленкой. По верх готового визора наклеил малярный скотч, после чего эпоксидкой приклеил его на свое место в шлеме.
Покраска… Это вообще отдельная история. Хотелось бы конечно сделать химическую металлизацию, но т.к. город, в котором я живу маленький, то у нас этим никто не занимается. В итоге кроме как использовать краску, которую используют моделисты для покраски моделей самолетов и автомобилей я ни чего не смог придумать.
Использовал черную глянцевую основу Alclad 2 Gloss Black Base и AK Interactive Extreme Chrome 477 по верх черной основы.
После покраски собрал все в кучу.
Собственно и сам итог:
По поводу видимости в шлеме скажу сразу, что через матрицу видно плохо. Если окружение хорошо освещается светом, то еще более или менее, если вокруг темновато, то практически ни чего не видно. Смотреть при ходьбе приходится через носовое отверстие.
Итоговым результатом я доволен, хотя естественно можно было и лучше некоторые моменты сделать.
И по старинке видео: