Пасхалки сериала "Супергёрл", часть 1
Список всех постов, со ссылками: https://docs.google.com/document/d/1y0IwwXFR1S6HWLSJT1dsyO5y...
Сериал "Супергёрл" настолько полон пасхалок и отсылок к комиксам, их авторам и фильмам (в основном фильмам Доннера, но и ЧиС досталось), что если каждую деталь отмечать, то и четырёх постов не хватит. Но даже если хвататься только за самые заметные, можно много чего найти. Уже пилотная серия, как часто бывает, отсылками наполнена до краёв. В ней представляют основных персонажей.
Ну и это...кто сериал не смотрел ещё, тот найдёт здесь спойлеры. Они здесь есть. И во второй части будут. Читайте на свой страх и риск. Боитесь спойлеров, но всё равно читаете пост - страдайте.
- Помимо самой Супергёрл следует отметить Уинна Скотта/Шотта. В комиксах Уинслоу Шотт - суперзлодей по прозвищу "Игрушечник" (Toyman), Специалист по убойным игрушкам. Вначале может создаться ошибочное впечатление, что тут шоумейкеры пошли по стопам Флэша и поступили так же, как с Кейтлин Сноу, поставив суперзлодея из комиксов на роль помощника героя - но это не так. В дальнейшем выяснится, что Уинн - сын того самого Уинслоу. А его батя - вполне себе суперзлодей.
Ну и тут уже устоявшийся стереотип - при герое должен быть технозадрот. У Флэша есть Циско, у Стрелы/Атома - Фелисити, у Супергёрл - Уинн.
- На родню Супергёрл тоже стоит обратить внимание. Её "сестра", Алекс Дэнверс, не фигурирует в комиксах - но у любого "Супера" должен быть свой "Лекс". У Супермэна это Лекс Лютор, у Супербоя - гены Лекса Лютора, а у Супергёрл - сестра, "А"Лекс.
- Земные родители Супергёрл тоже не такие уж и простые. В супергеройских фильмах и сериалах есть мода повторно использовать актёров. "Мать" Супергёрл играет Хелен Слэйтер, игравшая саму Супергёрл в фильме 1980-х годов. "Отца", Джеремайю Дэнверса, играет Дин Кейн, исполнитель роли Супермэна в сериале "Лоис и Кларк".
- В этой серии, и неоднократно в дальнейшем Супергёрл зовут Ангелом-Хранителем. Это не просто комплимент - в комиксах она успела побыть реальным ангелом. Прям с огненными крыльями.
- А ещё в этой же серии Супергёрл примеряет одежду. Все примеренные костюмы являются отсылками к той или иной эпохе комиксов, и перенесены в сериал почти без изменений. Окончательный костюм больше всего напоминает период "Матрицы" - когда роль Супергёрл исполнял искусственный гомункул.
- Во второй серии объявился Макс Лорд (картинка ниже). В комиксах он некоторое время был координатором Лиги Справедливости, потом стал злодеем-телепатом, убил Синего Жука и начал настраивать мир против супергероев. Я о нём уже писал: http://pikabu.ru/story/faktyi_o_superzlodeyakh_maksvell_lord...
В сериале Лорда сделали супер-миллионером-технофилом, превратив его, по сути, в Лекса Лютора.
- В этой же серии появляется Хеллграммит - злой жучара. В комиксах это был вполне земной учёный, ставший козявистой тварью, свихнувшийся и начавший превращать людей в личинок. В сериале его сделали пришельцем. Просто чтобы местным "Людям в Чёрном" было, чем заняться.
- В этой и дальнейших сериях, как и в сериалах "Стрела", "Флэш" и "Легенды Завтрашнего Дня", неоднократно там и сям мелькает число "52". Это волшебное число в комиксах DC. 52 - так называлась сюжетка, полноценно вернувшая Мультивселенную, состоявшую из 52 вселенных. New52 - перезапуск вселенной DC с запуском 52-х комиксов заново с первого номера.
- В этой же серии Хэншоу назвал Супергёрл "Элементом Икс". В комиксах DC Элемент Икс - это полу-мистическая вундервафля, открытая Новыми Богами, и подпитывающая все их девайсы - от космического пояса Ориона до Материнских Коробок и Бум-Труб.
- В пятой серии появился бар Noonan's. В сериале это простенький ресторанчик типа флэшевского Jitters - но в комиксах это мрачный бар, расположенный в самой опасной части Готэма, и тусуются там обычно не девочки, а всякие наёмники, павшие супергерои, антигерои, а то и суперзлодеи. Там же тусуется долбанутая команда Section Eight состоящая из алкаша, извращенца, мужика-с окном, мужика-приваривающего-собак-к-лицам - и других ярких персонажей.
- В шестой серии появился Красный Торнадо. Робот, имеющий немало общего с марвеловским Виженом. Красная рожа, создан для зла - а творит добро, и т.д. О нём у меня тоже пост был: http://pikabu.ru/story/faktyi_o_supergeroyakh_krasnyiy_torna...
Но отметить я бы хотел не это. В этой серии Супергёрл несколько переусердствовала со своими силами - и временно их лишилась. Это - отсылка к появившейся у Супермэна уже после Флэшпоинта способности высвобождать накопленную солнечную энергию из клеток тела и бить ей по площадям - но после такого он некоторое время был такой же "Супер", как простой человек.
Седьмая серия была полна откровений. В ней Хэнк Хэншоу раскрыл, наконец, свою истинную, зелёную марсианскую личность. Пост о Марсианине у меня уже был: http://pikabu.ru/story/faktyi_o_supergeroyakh_marsianskiy_ok...
Но если отвлечься от крутости Марсианина, можно заметить и другого инопланетянина, с красной рожей и кристаллом во лбу. Этот ушастый старик тоже не с потолка взят - это не самый известный сейчас, но довольно популярный в прошлом Джемм, Сын Сатурна - по сути, Марсианин курильщика. В основном геройствовал, немного позлодействовал - с кем не бывает. Состоял в Лиге Справедливости.
Название девятой серии, Blood Bonds, взято не от балды. Есть такая буква в этом слове такое понятие в комиксах. Кровная Связь присуща всем криптонцам. Это заложенная в ДНК смертельная форма патриотической ностальгии - если криптонец покинет Криптон, у него начнётся жуткая ломка и он погибнет. Мол, настоящий патриот не сядет на красный трактор и не свалит из сраной Криптошки. Супермэн и Супергёрл обошлись без этого, так как их родители, учёные, вкололи им специальный препарат, аннулирующий Кровную Связь.
- В десятой серии раскрывается тема Уинна и его отца, Уинслоу Шотта-Старшего, злодея Игрушечника. В комиксах прозвище "Игрушечник" носили несколько разных персонажей, как злых, так и не злых. Родного сына у Уинслоу не было - добрый парень Уинн является сериальной отсебятиной. Зато в комиксах присутствовал добрый Игрушечник в лице японца Хиро Окамуры. Отсылкой к нему является промелькнувшее в сериале "Флэш" название Okamura Toys.
- Кроме того, в этой серии показали агента Чейс. Она-то, как раз, присутствовала и в комиксах. В комиксах агент Чейс - дочь мелкого супергероя, погибшего вместе со своей командой в бою с суперзлодеем. Едииственным выжившим членом команды был "Бронзовый Тигр", под которого тогда закосил Марсианин. У самой Чейс есть секрет - она метачеловек. В комиксах она умеет "выключать" силы других металюдей.
Продолжение следует...
История борьбы
Потому что он Бэтмэн, ч. 11 - Бэт-Пещера и другие базы
За остальными постами даже в Бэт-пещеру спускаться не нужно: https://docs.google.com/document/d/1y0IwwXFR1S6HWLSJT1dsyO5y...
Бэт-привет всем, кто это читает! Я уже который год подряд всё никак не угомонюсь с супергеройскими комиксами. И сегодня я продолжу знакомить ждавших этого подписчиков и просто случайных мимокрокодилов с Бэтмэном. Я уже рассказал о его способностях и вооружении, а сегодняшний пост будет посвящён Бэт-Пещере. Я уже ранее писал о Бэт-Пещере, и не только я – но это было давно и неправда. Этот пост поинформативнее будет. Впрочем, приведенные в посте материалы могут противоречить законам физики, логики, здравого смысла и друг другу. Ах да, ещё кое-что. Пост касается собирательного образа Бэт-Пещеры в период с 1985 до 2019 года. Потому что в разных комиксах показывались разные аспекты пещеры и разные варианты строения.
Прежде, чем речь пойдёт о Бэт-Пещере, стоит поговорить о поместье Уэйнов, расположенном над ней. В разных комиксах Поместье выглядит по-разному, от вполне современно выглядящего крупного особняка до настоящего замка. Оно оборудовано вертолётной площадкой, теннисным кортом, солнечными батареями и запасными генераторами, в нём есть медпункт с рентгеновским аппаратом, томографом и всем необходимым для реабилитации и лечения Бэтмэна после очередного избиения, а также весьма внушительный винный погреб.
В самом поместье имеется впечатляющая система безопасности. Снаружи и изнутри поместье увешано камерами, детекторами движения и покрыто сеткой невидимых лазеров. Датчиками давления усеяны все газоны и ведущая к поместью дорога (поэтому Бэтмэн всегда знает, кто по его территории ходит и ездит), видеокамеры с системой распознавания лиц встроены в морды украшающих поместье горгулий, входная дверь распознаёт голоса гостей, а в случае необходимости газон может жахнуть током тех, кто по нему ходит(А ВЫ ДУМАЛИ, ЭТО ТОЛЬКО К ОРУЖИЮ БЭТСА ОТНОСИТСЯ, ДА?! Всё, связанное с Бэтмэном, бьётся током.
Теперь, собственно, сама Бэт-Пещера. Каждый художник рисует её по-своему, но все художники и сценаристы сходятся на том, что её размеры колоссальны (до вычитки поста здесь в третий раз использовалось выражение "весьма внушительны", но такая неоригинальность - перебор даже для меня). Чем ближе к нашему времени, тем крупнее Бэт-Пещера и тем больше всего в ней помещается – в ранних комиксах (1950-е годы) это были жалкие несколько комнатушек, а сейчас это огромный комплекс с кучей ответвлений, где помещается весь автопарк и арсенал Тёмного Рыцаря.
Попасть в Бэт-Пещеру можно кучей разных способов. Люки в ложном пне на территории поместья и в одном из каминов, замаскированные ворота с тоннелем в холме, на котором стоит поместье (один из входов расположен почти в километре от поместья, для маскировки). В самом поместье есть несколько входов – за книжными полками, потайными стенами и пианино. Самый известный, «классический» вход – за старыми часами, которые отодвигаются, если перевести на них стрелки на 10:47 (нет, вход не открывается сам собой дважды в сутки). В сравнительно свежих комиксах Бэтмэн усилил безопасность Бэт-пещеры – теперь за большинством входов есть маскирующие механизмы. Если вход откроет кто-нибудь не из состава Бэт-семьи, лестницы и лифты приведут незваного гостя не в Бэт-Пещеру, а в один из крохотных ложных подвалов, «холостяцких пещер», не вызывающих никаких подозрений. Разумеется, все входы обвешаны всевозможными камерами и датчиками.
Пещера отлично защищена. Все входы закрывают сверхпрочные гермодвери. Внутри, помимо датчиков, активируется лазерная сетка, лазеры странным образом бьют током любого прикоснувшегося (у Бэтмэна даже лазеры током бьются, Карл!). Турели в случае необходимости вылезают из всех щелей. Кроме того, пещера защищена от телепортации всеми возможными способами – техническими и магическими. Если незваные гости умудряются обойти большую часть ловушек, на них опускаются силовые клетки, из которых уже так просто не выберешься. Кроме того, Пещеру охраняет робо-Бэтмэн (уровень надёжности – 50%), робо-динозавр (уровень надёжности – 35%) и Альфред с дробовиком (уровень надёжности – 100000%).
Поскольку Бэтмэна и его союзников часто бьют, Бэт-Пещера оснащена всем необходимым для лечения. Как и в самом поместье, в ней тоже есть рентгеновский аппарат, томограф, но, в отличие от поместья, в Пещере есть полноценное хирургическое отделение. Единственным хирургом в нём является Альфред, но он старик опытный, не подведёт. Кроме того, в Пещере имеется продвинутая химическая лаборатория, склад образцов всевозможных токсинов, которыми когда-либо обжахивали Бэтмэна (а также просто внушительный химический склад), и лаборатория способна синтезировать антидоты к большинству этих токсинов. Кроме того (ну всякое бывает), в пещере есть приспособления для дезактивации (очистки от радиации) и ядрёный душ, способный не только отмыть от токсинов и запахов канализации, но и при необходимости вообще сжечь верхний слой кожи. А если всё совсем фигово, то на самый крайний случай в Бэт-Пещере есть Яма Лазаря, способная исцелить от сильнейших травм и оживить – за счёт пошатнувшегося психического здоровья.
В Пещере есть несколько залов для тренировок в различных условиях. Стандартный тренажёрный зал с продвинутыми тренажёрами (от штанг-гантелей до колец-брусьев и хитромудро выглядящих прибамбасов, похожих на пыточные кресла), «Комната Опасности» с постоянно двигающимися деталями, голографическая комната с конструкциями из твёрдого света для отработки динамических сценариев, «холодильник» для тренировки в неблагоприятных условиях и искусственная улица для отработки боя в городских условиях. Тир тоже есть – пусть Бэтмэн и не пользуется огнестрелом на постоянной основе, навыки терять нельзя. Да и для отработки бросания батарангов тоже годится.
Установленные в Бэт-Пещере сканеры позволяют узнать всё о сканируемом веществе, предмете или существе – строение вплоть до молекулярного уровня, подробную историю, а в случае с существами – все тонкости ДНК. Бэт-Пещера в этом плане оборудована значительно лучше, чем самая продвинутая из сети лабораторий S.T.A.R (да, Стреловселенная, лаборатории S.T.A.R. - это не одно полуразрушенное здание с тремя сотрудниками, а сеть лабораторий в нескольких городах, с сотнями работников, позор на твою телевизионно-виртуальную голову).
В Бэт-Пещере хранится огромный арсенал оружия на все случаи жизни. В том числе и огнестрельного, потому что ситуации всякие бывают. И огнемёты, и энергетическое оружие – причём достаточно мощное для того, чтобы причинять серьёзную боль Калибаку, сыну Дарксайда. Ракетница в арсенале тоже есть (и не одна) – если Альфреда с дробовиком мало, Альфред вооружается ракетницей.
Пещера под поместьем Уэйнов – основная, но не единственная база Бэтмэна. По всему Готэму у него есть около дюжины «пещер» и примерно столько же более-менее безопасных квартир. Они далеко не настолько продвинутые, как основная Бэт-Пещера, но в них есть необходимый минимум (припасы, медикаменты, запасные костюмы/оружие, лаборатории). Есть база на заброшенной станции метро, ещё одна – под лечебницей Аркхэм. Под Преступной Аллеей (место гибели родителей Брюса Уэйна) у Бэтмэна есть весьма внушительная (мне точно нужно что-то делать с этой фразой) база с гаражом, ангаром и арсеналом. В доках тоже база есть. В общем, чтобы у каждого Бэт-Союзника было место, где можно перевести дух, подкрепиться и подлатать снаряжение. А если учесть, как часто их показывают, то можно считать, что весь Готэм – это несколько домов, ютящихся среди сотен Бэт-баз и Бэт-пещер.
Где нет полноценной базы, есть тайники с оружием. Больше всего их в зданиях, принадлежащих Уэйну лично или его фирмам. В стенах, подвалах, лифтах. Есть также тайники с оружием в самых неожиданных местах Готэма. В заброшенных зданиях и пыльных складах, в грёбаной канализации. Куда бы Бэтмэна ни забросила нелёгкая, неподалёку будет тайник с оружием. Именно поэтому у него практически никогда не заканчиваются предметы на поясе.
Вне Готэма у Бэтмэна есть базы по всему миру. Есть крепость где-то в горах (с вместительным хранилищем). Есть запасная Бэт-Пещера где-то под Лос-Анджелесом, подводная база у побережья Массачусетса, база в Национальном музее искусства в Барселоне, укрытие в секс-шопе в Сан-Франциско и безопасный номер в одном из отелей во Флориде. Запасная Бэт-Пещера есть в нескольких сотнях километров от Готэма, ещё одна спрятана в катакомбах Праги. Есть база на Луне (на случай интровертных настроений) и база на Плутоне (на случай сверх-интровертных настроений). Пару лет подождём – и в комиксах наверняка напишут, что у Бэтмэна есть запасные базы на Оа и Апоколипсе. Потому что он Бэтмэн.
Раз такое дело, черкну пару слов и о Бэт-Компьютере, за которым Тёмный Рыцарь умудряется проводить немало времени, как-то сочетая это с патрулями и тренировками, а также обставлением всех Бэт-укрытий и разработкой нового оружия (наверняка во вселенной DC в сутках больше 24 часов). Бэткомпьютер – один из мощнейших (если не самый мощный) компьютер на Земле. Он действует на основе продвинутой нейросети и квантового вычисления, в него можно загрузить эксабайт данных (это 1024 петабайта, а один петабайт - 1024 терабайта, ну или около того).
На Бэт-компьютере установлены программы и алгоритмы, способные предсказывать будущее, а также продвинутое ПО для криминологической экспертизы – восстановления лица по черепу, анализа веществ, вычисления людей и существ по ДНК, симуляции ситуаций с заданными параметрами (насколько далеко взрыв определённой мощности может отбросить предметы заданного состава, какая сила нужна, чтобы сломать стену из определённого материала и т.д.).
Бэткомпьютер подключён к обширной базе данных. В ней есть информация обо всех людях и сверх-людях, обо всех технологиях, о специалистах по всем областям, о маршрутах транспорта и финансовых махинациях. Комп Бэтмэна запросто подсоединяется к любой сети или серверу и взламывает засекреченную информацию – правительственные документы, документы всевозможных банд, архивы ЦРУ, КГБ и Моссада. В базе данных есть списки всех преступлений каждого отдельно взятого преступника – и подробнейшая информация обо всех союзниках Бэтмэна. С его помощью можно наблюдать за всеми камерами Готэма – и не только.
Бэтмэну больше не нужно смотреть в окно – Бэт-Компьютер показывает, когда включён Бэт-Сигнал. Кроме того, сложный алгоритм разбивает все тревоги в Готэме на группы по срочности и опасности, подсказывая Бэтмэну, на какую тревогу нужно лететь, роняя Бэт-тапки, а где копы и сами справятся. А ещё в одном из комиксов Бэтмэн с помощью своего компьютера вырубил свет в изрядном куске Готэма, чтобы дать знак, что он таки да, борется с преступностью.
Ну и так – немного из разряда «не знал, куда приткнуть». Например, четыре небоскрёба в центре Готэма напичканы оружием Бэтмэна под завязку, причём самым тяжёлым оружием вплоть до орбитальных зениток – для отражения самых гнусных инопланетных вторжений. А по всей канализации разбросаны «Бэт-щитки» - приспособления, прикреплённые к распределительным щиткам городской электросети. Они стабилизируют напряжение в городской сети, понемногу вампиря энергию из зданий, принадлежащих Уэйну (у него там свои генераторы) и подпитывая общую электросеть. Чтобы в экстренной ситуации не повырубались больницы, например (ну и заодно позволяют вырубить нахрен свет в любом районе). А в большинстве фонарей Готэма встроены голо-проекторы, так что Бэтмэн в случае необходимости может запустить по всему Готэму заранее записанное сообщение.
Супергеройские способности: Марсианин
Много-премного интересных постов о комиксах можно найти по этому списку, просвещайтесь: https://docs.google.com/document/d/1y0IwwXFR1S6HWLSJT1dsyO5y...
Приветствую всех, кто это читает! Я пришёл с миром – и с комиксами, а точнее – с персонажами оттуда. Продолжая потихоньку выполнять крупный «заказ» одного подписчика, сегодня я расскажу пикабушникам о Марсианском Охотнике, Дж’онне Дж’оннзе, его силах и слабостях. Содержащиеся в посте материалы могут противоречить законам физики, логики, здравого смысла и друг другу, а также оскорблять чувства любителей реализма. Информация касается только Марсианина в период с 1985 до 2011 года – между Кризисом на Бесконечных Землях и Флэшпоинтом.
Дж’онн Дж’оннз, последний сын Марса – один из сильнейших персонажей с чисто физической точки зрения. Его сила в среднем не меньше силы Супермэна (ну, в зависимости от писателя, может быть меньше, а может и больше). Он неоднократно доказывал это, успешно навешивая целительных пиндюлей очень выносливым врагам (а то и союзникам). Ударом он причинял боль Супербою-Прайм (а он сильнее и выносливее нормального Супермэна)
Мощными ударами Марсианин выбивал зубы Десперо (а у того сила и выносливость не намного ниже, чем у Супермэна), пробивал щиты Зелёных Фонарей, а чисто на силе хватки сдерживал разбушевавшегося Супермэна. Ну и так, чтобы не измерять силу чисто по другим персонажам (хотя так и тянет) – в одном из комиксов Марсианин вместе с Супермэном и Чудо-Женщиной оттащил планету Земля в более безопасное место. Да, не в одиночку, но всё же. Даже для троих это внушительная работёнка. А ещё он однажды напинал Думсдэю (монстру, убившему Супермэна). И победил бы его, если бы у Думсдэя вдруг не открылось второе дыхание. Огненное.
Как часто бывает с очень сильными положительными персонажами, полный боевой потенциал Марсианина пробуждается, только когда он не в своём уме и его действия не сдерживаются оковами морали (что очень любят юные устроители фанатских дуэлей между героями, типа «БЕТМИН БЕЗ МАРАЛИ И КРАВАЖАДНЫЙ ПРОТИВ КОРАТЕЛЯ БЕС ПАДГАТОВКИ»). Например, в одном из комиксов Марсианин умудрился стереть собственную уязвимость к огню – и выяснилось, что она была генетическим блоком, не дающим Марсианам стать кровожадными мудилами. Избавившись от этого блока. Дж’онн стал кровожадным мудилой Фернусом и влёгкую нагнул всю Лигу Справедливости. Потом-то его победили – но осадочек остался.
Где сила – там и выносливость, и Дж’онн переносил совершенно ужасающие удары. Его били Супермэн, Чудо-Женщина, Супергёрл, Чёрный Адам. Били решительно. И обычно он это переносил без серьёзного вреда для себя. Марсианин пуленепробиваем и может выдержать попадание из танка, даже особо не смутившись.
Тем не менее, ранить Марсианина можно, и это неоднократно происходило. А вот убить – вот это значительно сложнее. У него совершенно бешеная регенерация, раны зарастают буквально на глазах. Уязвимые органы быстро регенерируют, да и способности Марсианина позволяют ему перемещать органы внутри тела. Вот ты прострелишь ему голову, сделав там такую дыру, что рука проходит – а мозг всё равно не задет, потому что в это время находился где-то в заднице. В одном из комиксов Дж’онн полностью восстановился после того, как от него осталось одно лишь мокрое место. Чтобы его полностью убить, нужно уничтожить каждую молекулу его тела (ну или поджечь и проткнуть копьём, в зависимости от писателя – Марсианин уже успел таким образом погибнуть, после чего ожил в виде зловещего мертвеца).
Марсианин умеет летать, и летает он быстро. Ничуть не медленнее, чем Супермэн. В различных комиксах ему хватало скорости обогнать взрывную волну, развеять торнадо (путём скоростного наматывания кругов в обратную сторону). А однажды он чисто на скорости полёта обогнал телепортацию, угадав, куда собирается телепортироваться Мадам Ксанаду.
Одна из фирменных способностей Марсианина – смена внешности. Он может превращаться в других людей и нелюдей, идеально копируя их внешность (а с помощью телепатии, о которой позже, и характер/манеру поведения). Его способность к трансформации настолько безупречна, что он способен обмануть даже Супермэна и других обладателей супер-зрения. Кроме того, эта способность позволяет ему всячески растягиваться и удлиняться, увеличиваться и уменьшаться, отращивать дополнительные конечности, или банально наращивать мышцу. На картинке ниже Дж’онн слегка (не слегка) психанул из-за того, что у него отняли печеньки. Как выяснилось внезапно, милая привязанность Марсианина к печенькам Чоко (те же Орео, но без претензий от правообладателя) – не просто любовь к сладостям. Печеньки оказывают на марсиан наркотическое воздействие. Вот что происходит, если оставить Дж’онна без печенек.
Дж’онн обладает абсолютным контролем над молекулами своего тела. Он может превращать тело в различные вещества, менять плотность. А главное – Марсианин может поглощать любые материалы и превращать их в марсианскую плоть, делать частью своего тела. В одном из комиксов он воспользовался этой способностью, чтобы вымахать до размеров небоскрёба. Но этим приёмом он не злоупотребляет.
Как и Супермэн, Марсианин может пыщить лучами из глаз, и эффективность этих лучей ничуть не меньше, чем у Человека из Стали. Доказано стычками с самим Супермэном. Лучи Дж’онна способны превратить смуглую рожу Чёрного Адама в харю Двуликого и могут задевать даже бесплотных созданий. И рентгеновское зрение у него тоже есть.
Дж’онн – вообще отличный шпион. В этом помогает не только его способность превращаться в кого угодно – но и умение проходить сквозь стены. Если Марсианин не хочет с тобой сражаться. он просто становится совершенно бесплотным. Бей, стреляй, режь – бесполезно, всё равно что пытаться поймать воздух. И нет, пылесос тут не поможет. Дж’онн может сопротивляться притяжению чёрной дыры. Когда он в бесплотном состоянии, лазерные лучи разномастных Супермэнов и Зелёных Фонарей не причиняют ему вреда. А если Марсианин в бесплотном состоянии пройдёт через технику, она закоротит.
Ну и главное: Дж’онн – сильнейший телепат во вселенной DC. Он регулярно подрабатывает для Лиги Справедливости переговорным устройством – телепатия достаёт даже там, где не справляются современнейшие средства связи. Марсианин может воздействовать на мозг Флэша (а ведь Флэш устойчив к телепатии). Его телепатия значительно сильнее телепатии Гориллы Гродда – да что там, Дж’онн даже сильнее остальных марсиан. Он может читать мысли, навязывать мысли, создавать иллюзии и стирать память легко и непринуждённо, что неоднократно и делал.
Если нужно кого-то найти, Марсианин может без особого труда просканировать целую планету с помощью телепатии. Он неоднократно это проделывал. Телепатия Дж’онна каким-то странным образом работает даже с техникой – Марсианин может читать мысли роботов и считывать файлы с компьютеров силой мысли. Действует и со сверхъестественным – телепатия Дж’онна некоторое время не давала душам погибших жителей Марса упокоиться с миром, а в одном из комиксов он силой телепатии прижал к стенке даже Спектра, могущественного призрака, духа возмездия, одного из сильнейших созданий вселенной DC
Вообще Дж’онн уязвим к огню, как и все марсиане. Ну, вкратце я уже писал, это долгая история. Марсиане были злыми и невосприимчивыми к огню, и офигенно опасными, вот Стражи Вселенной взяли – и разделили их на два народа, и дали каждому уязвимость к огню. Но Дж’онн научился эту уязвимость преодолевать чисто на силе воли (но кольцо Зелёного Фонаря так и не получил). В результате чего в некоторых комиксах он сопротивлялся прямым залпам из огнемёта, взрывам напалмовых гранат, волнам магмы и т.д, даже пережил мощное самовозгорание, которое длилось восемь часов. А погиб всё равно от огня.
А ещё Дж’онн очень умный, Бэтмэн иногда советуется с ним в отношении тактики. И в хирургию умеет. И радуйтесь, диванные каратели – его моральный кодекс допускает убийство. И вот – способностей явно побольше, чем у Супермэна. Но Супермэна все зовут «имбалансным перекачанным персонажем, неинтересным из-за обилия способностей», а вот Марсианина так практически не величают (правда, скорее всего из-за того, что он ещё не появлялся на больших экранах, а мелькал только в сериалах да мультиках).
Факты о супергероях: Семь Солдат Победы
Что интересно, Кортни стала Звёздной Девушкой не столько ради супергероизма (поначалу), столько для того, чтобы отчима потроллить, позлить. Мол, "всю жизнь в сайдкиках пробыл, и сейчас наверняка почувствуешь необходимость стать сайдкиком. Великовозрастный Робин при малолетнем Бэтмэне с сиськами".
Сделать неуязвимым самого Джастина Мерлин не решился. А то ещё зазвездится парень, моча в голову ударит - и станет Сияющий Рыцарь неуязвимым злодеем, а виноват будет Мерлин. Не, нафиг надо. А может, просто маны не хватило.
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Чудо женщина и Харли Квин
Был пару лет назад похожий арт с бетси ))
http://pikabu.ru/story/kharli_kvin_i_byetmen_3304668#comment...