Начну с того что это первый пост и камнями не кидаться, решил обратиться к людям которые знают о source sdk и hammer.
Идея моя проста, но мои поиски по реализации этого ни к чему не привели.
Я создаю карты для cs:go по типу маньяка и пряток. Люди играют, мне нравится.
После прохождения игр Portal засела идея использовать мировые порталы для воплощения необычных карт. Использовать портальные двери для отображения того что находится возле них с обоих сторон. То что было показано в притче о Стенли, длинные коридоры между колоннами, бесконечные комнаты и лестницы. Обычными телепортами этого не добьешься, выходят простые скачки от одной точки к другой.
В редакторе карт portal есть сущность называемая linked_portal_door которая и является мировым порталом и главной фишкой игры.
И вот на основе того что движки у игр одинаковые, как перенести эту функцию из portal в cs:go или хотябы в gm, чтобы при этом все корректно работало. Есть видео на которых это было уже реализованно, но нет того как это было сделано.
Благодарю за прочтение и помощь.