Для своих 2 подписчиков и не только.
Привет народ. Сравнительно недавно, я публиковал пост, в котором просил помощи по поиску чтива, программ по и для анимации и немного преуспел. Отдельное спасибо тем, кто откликнулся.
Позже я нашёл интересующие меня книги и софт, внимательно почитал, изучил и у меня появился вопрос : рисовать в 2d или 3d. С одной стороны 2d рисовка красивая и тд, но при смене ракурса камеры, мне придется перерисовывать кадры (я вообще не знаю на данный момент надо ли их перерисовывать , если меняется обзор), с другой стороны, я могу использовать 3d, в котором я могу менять ракурс камеры и прочие параметры на лету. После недолгих размышлений я решил попробовать 3d графику и начал искать в какой программе мне делать модели. Выбор остановил на Maya и приступил к изучению программы. Изучение длилось недолго, ибо у меня нет каких-либо знаний 3d, по сему было решено найти курсы или уроки для данной программы. И я нашёл, курсы по работе в Maya, на данный момент я еще прохожу их, изучаю так сказать полностью и выношу на суд общественности маленькую поделку. Конечно, не без косяков модель и текстуры хромают, но это первая самостоятельно сделанная модель.
ЗЫ: картинка в шапке - это референс, по которому я делал модель. (Моделирование - Maya. Текстурирование - Substanse Painter)
рендер Substanse
ЗЫЫ: боянометр ругается на что-то непонятное....