За что мы любим варгеймы
После предыдущего поста долго думал, о чём написать. И, вот осенило. Тема весьма обширная (как мне кажется), так что, возможно, посты ещё с ней будут.
Итак, начнём, как водится, с предисловия. Основным моим хобби, помимо «как у всех» - киги, кино, музыка, игры <дописать недостающее> - является относительно слабо распространённая страсть к настольным играм. В которой ярко выражен варгейм Warhammer 40000 (далее 40000 = 40k). Узнал о нём я во времена шестой редакции, считающейся самой неудачной. Последний тезис, кстати, подтверждается сухими цифрами – время её бытия равняется двум годам. Для сравнения, пятая продержалась четыре года, а седьмая три (третья редакция вообще шесть). С самой вселенной я был знаком, ибо на тот момент прошел первый Dawn of War (DoW) и дополнения к нему. Равно как и вопрос о выборе фракции для меня не стоял – это Хаос, они же Предатели, они же Рогатые Натуралы, они же ХСМ. Вместе со вступлением в силу самой редакции, выпустили стартер.
Стартер – это большая коробка, где содержатся модели двух сторон конфликта (обычно это лояльные Космодесантники и ещё кто-нибудь), книга правил, небольшое тематическое чтиво, кубы и другие аксессуары для игры. Таким образом, примерно за 5000 рубликов я заимел уот такую коробочку.
Собственно, как я и говорил – лояльный Империуму орден Темных Ангелов и Космодесант Хаоса из Багровой Резни. Миниатюры (они же миньки) лоялистов не пропали, они пошли в пополнение армии ХСМ). Потерпите, интерлюдия заканчивается. Таким образом, я получил +/- боеспособную армию на небольшое количество оков. В дальнейшем она пополнилась ещё несколькими моделями, но, на играх с друзяшками я, зачастую, проксил (выдавал непонятно что за существующие юниты). В нынешних реалиях у меня выработалась неприятие не тольо к проксе, но и некрашенным моделям, посему на данный момент сбор новой армии буксует (ну, ещё потому, что художник, красящий мои модели, тормозит «немного»).
Думаю, закончили. Так вот. За что же мы любим подобное действие? Да за эмоции, которые дарит игра. Ведь партия это не только перекидывание кубов, это и живое общение со смехуёчками, и обсуждение актуальной (и не очень) информации. И, разумеется, куда ж без ситуаций, когда фактор рандома (куб d6, всеми нами любимый и всем нам известный с детства) заставляет челюсть твою грохнуться на пол и пробить пару этажей.
Ситуация 1 [6 редакция]
На столе есть возвышенность, холмик. На вершине холмика стоят три Имперских гвардейца (это простые люди, можно сказать, срочники. В свою очередь, космодесант – генномодифицированные солдаты, ростом начиная от 2,5 м). У подножия холма стоит четыре терминатора (терминатор – космодесантник в терминаторском доспехе, проще говоря, очень тяжелая пехота). Собственно, терминаторы мои, ИГ'шники – моего друга Димона. Ход мой.
Я собираюсь пойти на жалких людишек в рукопашную (пожарджить). Что ж, отлично. Чардж заявлен, дистанция определена, кубы на дистанцию кинуты, терминаторы доходят. Прежде чем двигать свои модели к Диминым, жду пока он отработает овервоч (защитная стрельба, делается с минимальным показателем точности). Окей, кубы кинуты. Три попадания. Из шести. На кубах для этого должно выпасть 6. Окей, матстат решил послать меня лесом. Дальше кидает пробитие. Что значит все пробили? Это, на секундочку, снова три шестёрки выкинуть надо! Окей, не страшно. Чтобы спасти своих бойцов, мне надо кинуть 2+ (т.е. два и выше). Прекрасно, это ведь несложно, да. Ну, как сказать… три единицы, выпавшие на кубах, считают, что сложно. Температура в клубе сильно поднялась, несмотря на то, что зима и холодно, окошки пришлось открыть. В любом случае, дойти, пусть и одним бойцом, до ИГ’шников, мне удалось. В рукопашной на этом ходу имею три атаки, хороший показатель попадания и силовой кулак (на тот момент, по факту ультимативное оружие рукопашного боя). Первыми, правда, бьют простые люди (т. к. инициатива у них выше, силовой кулак делает её минимальной). Ок, ничего неожиданного, получаю одно пробитие, откидываю спас-бросок успешно. Делаю три атаки, все попали. Кидаю три пробития, получаю три единицы. Джекпот! ИГ’шники вновь пытаются затыкать меня штыками. Три попало, два пробило. У меня единицы на спас-бросках. Моего пердака не существует, точнее, он раскидан по клубу, равно как не существует четверых элитных бойцов в мегаброне, убившихся о парней со штыками. Ну что, бывает. В итоге, партия была сведена к ничьей, если правильно помню.
Ситуация 2 [6 редакция]
Теже ИГ’шники, но другой бой. Где-то на середине стола стоят два Гвардейца. Рядом с ними, недавно прибывшие Рапторы (войска с прыжковыми ранцами. Мои, соответвенно). Снова что? Правильно, снова иду в рукопашную. Дистанция там два дюйма, нереально не дойти. На овервоче ничего не происходит, из четырёх выстрелов ни одного попадания. На этот ход у меня семь атак. Четыре попало, три пробило, казалось бы, вероятность спастись у ИГ’шников невысокая – 50/50 (4+) но… падают три четвёрки. Океееей, кажется, мне сейчас надают. Ага. Два гвардейца уносят одного из трёх рапторов. Надо отомстить за павших братьев! Четыре атаки, три попали, одно пробитие! Одно, на 3+. Ладно, хоть спас-бросок провален, один гвардеец становится грузом двести. Ответ оставшегося бойца – два попадания, два пробития, два заваленных мною броска. Прекрасно. Мне снова закололи штыками элитных солдат. С тех пор в рукопашную я стараюсь не ходить…
Ситуация 3 [7 редакция]
Здесь кратенько, ибо не так бомбезно и захватывающе.Дрйгой мой друзяшка –Игорян. В то время топил за Некронов. Ну, типичные кемероновские теминаторы, только раньше были людьми и некоторые ещё и самосознание имеют. Так вот, стоит один в поле воин. Облитератор. И начинают до него докапываться Дефмарки (Deathmarks). Одного уношу со стрельбы. Четверо других стабильно уходят по одному в ход, ничего не делая моему Облитератору. Серьезно, каждый ход я из двух атак одну стабильно мазал и пробивал оставшуюся. А Игорян также стабильно раз в ход проваливал и спас-бросок и реанимационные протоколы.
Ситуация 4 [6 редакция]
За домиком стоит десять моих Космодесантников Хаоса. На них кладут шаблон большого выстрела. Под него попадают все десять. А ведь ставился именно так, чтобы шаблон было неудобно класть, блин). Окей, все пробиты. Т. е. мне надо кинуть 10 3+. И я кидаю. Успешно. Причём, на всех десяти кубах тройки. У меня падает челюсть, у оппонента бомбит пукан).
На сегодня всё, вышло, возможно, не так интересно, как было на самом деле, но ничего не поделаешь.
Собственно, небольшой опрос-предложение, что ли. У меня есть несколько тем, которые я так или иначе могу/буду мочь освещать. Просьба, кому интересно, в комментах написать, что его заинтересует. Список прилагаю:
1. Настольные игры. В основном варгеймы, ибо найти игрока проще. И в основном Ваха, разумеется. Но, собираюсь попробовать варгейм по ЗВ, скоро закажу уже.
2. Компьютерные игры. Тут пока в основном про что-то относительно старое, в новое пока не играется. Так же про некоторые онлайновые можно, типа war Thunder.
3. Книги. В основном, это фантастика. Здесь прошу указать в каком ключе о них писать.
4. Оружие. Огнестрельное оружие. В силу своей специальности могу рассказать что-то интересное/попробовать проанализировать что-то. Лишь бы идейки накинули. В том числе, можно рассказать о том, как запилить свою собственную пневму, например. Я хочу заняться этим после диплома как раз.
5. Ролёвки, они же НРИ. Это на перспективу, хочу попробовать себя ГМ'ом.
6. Фильмы. Фильмы я люблю. И последнее время меня даже отечественный кинематограф радует. Танки вышли неплохими, к примеру.
7. Просто размышления на какие-то темы. Начиная от почему бутерброд не падает на ребро, заканчивая тем, почему каминг-аут – бесполезное занятие.
8. Мои литературные изыскания и проекты. Вдруг кому будет интересно). На данный момент на зачаточном этапе разработки находится настолка.
9. Аниме. Можно много о чём поговорить. И специально для срача – я не считаю Наруто плохим аниме/произведение/чем-то еще. Это просто самое типичное аниме. И смотрится с достаточной долей интереса.
10. Математическое (и не только) моделирование. Без лишних слов.
11. Свободная тема. Имеется ввиду, предлагайте, мальчики и девочки, предлагайте!
Имперские гвардейцы
Космодесантники
Космодесантники Хаоса
Рапторы
Терминаторы
Облитераторы
Дефмарки
Арахна-Слаанеш / Arachne-Slaanesh [Warhammer 40,000]
Будет использоваться для игры в Вархаммер (фракция Демоны Слаанеш) вместо Soul Grinder.
Съемное тело для удобной транспортировки (на магните). 24 детали. Будем ждать фото покрашенной миниатюры от человека, которому ее делал). Мб выложу сюда покрас, если можно будет.
Высота 96мм, ширина 99мм, длина 153мм.
Материал: Полимерная глина Fimo Professional
Конверсия из:
Арахна - Черная вдова / Arachne Black Widow [SMITE]
Паук Арахнарок / Arachnarok Spider [Warhammer Fantasy Battles]
Сокрушитель Душ / Soul Grinder [Warhammer 40,000]
Демоны Слаанеш / Daemons of Slaanesh [Warhammer 40,000]
Если у вас возникнут важные вопросы, лучше обращайтесь на почту jack.belizhenko@gmail.comПрекрасный новый день. Спасибо, что живой (by Gray-Skull)
Другие работы автора в группе: https://vk.com/club131798316
.
На одном из форумов выложили список героев, которую будут в грядущей книге по Ереси Хоруса "Рабы Тьмы"(Slaves to Darkness)
Собрали самых крутых хаоситов из разных книжных серий, уже покрывших себя славой и тех, которым только предстоит прославиться. Но информация не проверена, поэтому не стоит воспринимать её слишком серьёзно.
Действующие лица:
III Легион – Дети Императора
- Фулгрим: примарх (уже демон-принц)
- Эйдолон: лорд-командор (уже с какофонами)
- Юлий Каэсорон: капитан 1-ой роты (старичок, который давно уже не появлялся на страницах свежих романов по Ереси)
- Фабий: главный апотекарий (красавчег!)
- Люций: капитан, 13-ая рота (meh...)
- Касперос Тельмар: капитан, 12-ая рота (ВНЕЗАПНО! Сам будущий Блистательный Король в радостном отдохновении! Персонаж Джоша Рейнольдса)
IV Легион – Железные Воины
- Пертурабо: примарх
- Форрикс: триарх
- Барбан Фальк: триарх
- Кроагер: триарх
- Торамино: кузнец войны
- Беросс: кузнец войны
- Солтарн Фулл Бронн: кузнец войны
- Идрисс Крендл: кузнец войны (тот самый кузнец войны, который пытался склонить Барабаса Дантиоха на сторону предателей)
VIII Легион – Повелители Ночи
- Яго Севатарион: первый капитан
- Гендор Скрайвок: Расписной Граф
- Малхарион: капитан, 10-ая рота (Воуууу! Сам военный теоритик, ну все же тут читали трилогию про Талоса, правда?)
- Зо Сахаал: капитан, 11-ая рота (Сам Зо Сахаал впервые за много лет!)
- Нарака: капитан, 13-ая рота
- Криг Ацербус: капитан, 20-ая рота (Криг Ацербрус впервые за много лет, еще до возвышения)
- Вар Джахан: капитан, 27-ая рота
- Товак Тор: капитан, 114-ая рота
XII Легион – Пожиратели Миров
- Ангрон: примарх (опять же - уже демон-принц)
- Кхарн: первый капитан (да-да, он первый капитан однако, командует 8 штурмовой ротой:/)
- Дрегер: капитан, 9-ая рота
- Аргус Бронд: капитан, 17-ая рота
- Делвар: капитан, 44-ая рота
- Каргос: апотекарий
XIV Легион – Гвардия Смерти
- Мортарион: примарх
- Калас Тифон: первый капитан (который хуила)
- Грем Калгаро: мастер осады
- Каифа Морарг: советник
- Игнаций Грульгор: демон
XV Легион – Тысяча Сынов
- Магнус: примарх
- Айзек Ариман: старший библиарий
- Амон: советник
- Мордант Гекс: лорд-колдун
- Игнис: Мастер Разрушения
- Микерин: боевой провидец
XVI Легион – Сыны Хоруса
- Хорус Луперкаль: примарх
- Эзекиль Абаддон: первый капитан
- Хорус Аксиманд: капитан, 5-ая рота
- Сергар Таргост: капитан, 7-ая рота
- Тибальд Марр: капитан, 18-ая рота
- Тормагеддон: демон
- Малогарст: советник
- Фальк Кибре: командир Юстаэринских терминаторов
Классический состав Сынов Хоруса.
XVII Легион– Несущие Слово
- Лоргар Аврелиан: примарх
- Эреб: Длань Судьбы (не очень хороший парень, говорят - гомосексуалист)
- Сор Талгрон: тёмный апостол
- Ярулек: тёмный апостол (один из героев очешуенного цикла Рейнольдса!)
- Малок Карто: тёмный апостол (М`Кар. Кажись уже возвышенный)
- Элифас: тёмный апостол (Внезапно Элифас! Всем фанатам ДоВа посвещается)
- Кол Бадар: командир (один из героев очешуенного цикла Рейнольдса!х2)
XX Легион – Альфа Легион
- Альфарий: примарх (Омегон?)
- Кел Силоний: магистр мучений (По-ходу в "Преторианце Дорна" умер все же Альфарий:/)
- Инго Пек: первый капитан (старый знакомый из "Легиона" и "Преторианца Дорна")
- Матиас Герцог: второй капитан
Совет Воителя
- Регул: магос (Регула все помнят по вступительной трилогии Ереси)
- Эсау Tурнет: принцепс (командир "Диес Ире")
- Сота-Нуль: эмиссар
- Красный Ангел: демонхост
* Забавный факт: именно этот Ангрон будет договариваться с Сангвинием о капитуляции Дворца.