Сравниваем силы супергероев из популярных фильмов
Работаю в консалтинговом агентстве и пришла интересная задачка от клиента из США. Надо было составить рейтинг супергероев. Взялись за дело основательно, с использованием научного подхода. Разработали методологию, факторы, удельные веса. Сами являемся фанатами киновселенных, поэтому увлеклись. Задача была сравнить киногероев из Marvel, Звездных войн и сумерек, но бы добавили Властелин колец, DC и еще парочку. Клиент остался доволен и разрешил поделится результатами. Всего около 160 героев.
Сразу предупредим, что силы героев оценивались максимально комплексно, поэтому сначала просим почитать краткое описание методологии, а потом приступать к конструктивной критике.
Вставить таблицу всю в пост не получается, поэтому ловите скрин ТОП 10.
Полную версию таблицы можете увидеть здесь: https://eamarketdata.com/top-silnejshih-supergeroev-iz-kino-...
Конечно рейтинг не полный, но здесь собрали наиболее известных персонажей. И благодаря вышедшим недавно фильмам добавили в рейтинг еще несколько героев, которых обычно мы видели только в мультфильмах.
Теперь чуть теории. В основу методологии были заложены следующие 18 базовых факторов, объединяющих в себе схожие характеристики:
Интеллект и ум
Опыт (время жизни)
Навыки (рукопашный бой и иные боевые навыки)
Призыв подчиненных, союзников
Масса и размеры
Физическая сила и урон (в том числе с оружием/артефактами/технологиями)
Скорость и ловкость
Прочность организма и выносливость
Управление пространством (реальностью), временем и событиями
Управление материей и энергией (силовое поле или аура, телекинез, управление природными явлениями, убийство прикосновением, невидимость и неосязаемость, астральные проекции и пр.)
Телепортация, полет или левитация
Телепатия, ментальные манипуляции, подчинение существ
Регенерация, восстановление, исцеление, воскрешение
Развитая сенсорика и предвидение будущего
Бессмертие (невозможность умереть от старости, невозможность в принципе умереть), неуязвимость для физического урона/магии)
Изменение форм и размеров, перевоплощение (смена облика), создание копий
Уникальные слабости
Зависимость от источника силы (артефактов, оружия, передовых технологий)
Далее всем факторам присваивались баллы и соответствующие удельные веса, которые в последствии корректировались повышающими коэффициентами для способностей высоких уровней. Причиной этому является нелинейная разница силы персонажа при переходе от более низкого к более высокому баллу.
Вот пример, как оценивается фактор «прочность организма и выносливость»:
10 баллов — уровень за гранью понимания
9 баллов — возможность выдержать исчезновение галактики или выдержать прохождений сквозь черную дыру и больше
8 баллов — возможность выдержать взрыв сверхновой и больше
7 баллов — возможность выдержать уничтожение планеты и больше
6 баллов — возможность выдержать уничтожение континента и больше
5 баллов — возможность выдержать прямой ядерный удар и больше
4 баллов — возможность выдержать силу удара артиллеристского снаряда без значительного снижения иных показателей и больше
3 балла — возможность выдержать сотни ударов без значительного снижения иных показателей и больше и/или возможность бежать десятки километров без остановки и больше, полное восстановление организма осуществляется менее чем за пол часа
2 балла — обычный человек
1 балл — меньше обычного человека
По подобной 10-балльной шкале мы оценивали каждый из 18 основных факторов.
Ну что, удалось в списке сильнейших супергероев найти своего любимого героя?
Если хотите увидеть полную версию используемой методологии, добавить в сравнение новых героев или высказать предложения как улучшить весь процесс — пишите.
Акула в бассейне
Выбираю тебя
Выбери свой покебол
Мисти
Продолжаю забавляться с генерацией артов в Stable Diffusion, не перестаю удивляться, насколько легко и одновременно трудно сгенерировать красивый арт
Пикачу в лесу
Все таки я его нашел....