Heavenly City
Всем привет!! Хочу немного рассказать об одной из первых своих работ, сделанной в фотошопе. Сделана она примерно, где то 2 года назад, тогда же я и начал только осваивать этот графический редактор. Я много раз ее переделывал, поэтому к конечному результату пришел только в сентябре прошлого года, когда зарегался на девиант арте. Она не шедевральна и до сих пор мне хочется внести какие то изменения, но я решил оставить все как есть.
Итак, с чего же все начаналось?
1)идея
Мне всегда нравились сюрреалистичные работы, даже не настолько сюрреалистичные, сколько необычные. Это не тот сюрреализм, что у Дали, а какое - то современное, более спокойное течение. Поначалу у меня была идея создать что то, типа парящего окна над полем, как в работах у Michael Vincent Manalo. В принципе, его работы меня очень сильно вдохновляли в тот период.
В общем, было лето. Я взял свой старенький Nikon, и мы пошли гулять по холмам. В качестве главной модели была моя сестра, модель из нее так себе, впрочем, так же как из меня фотограф :D Я сделал пару снимков и уже дома начал их редактировать.
2)процесс
С «окном в поле» как то не сложилось и в результате экспериментов появились парящие рыбные домики или домики на рыбках :D
Я откорректировал исходное изображение с помощью кривых, то есть сделал более контрастным.
Далее стер очки на голове у модели, приклеил платье. Заменил облака, на более объемные (их я отснял заранее).
После, я решил выделить как то передний план и создал тень, в которой стоит модель (тень создал с помощью Hue/Saturation, отрегулировав Lightness).
Позже началось самое сложное. Я нашел фотографии рыбок на бесплатных фотостоках, изменил их цвет с помощью Hue/Saturation, трансформировал, поместил в нужное место, применил к рыбкам кирпичные текстуру в режиме наложения overlay.
Потом я создал каменный плавник из разных фотографий скал, опять же изменил их цвет с помощью Hue/Saturation и приклеил дом.
Еще добавил немного деревьев на плавнике, на домиках и позади рыбки, изменил их цвет с помощью color balance.
Практически все тени я создавал исключительно с помощью Hue/Saturation.
3)цветокоррекция
Я нарисовал тень от рыбок с помощь Hue/Saturation, как рассказывал ранее.
Потом начал выравнивать тон неба. Создал новый слой, залил серым цветом и в режиме наложения soft light, начал высветлять небо с помощью Dodge tool.
С окончательной цветокоррекцией обстояло все куда сложнее, я перебрал много экшенов, но в итоге сделал все по своему, с помощью кривых, color balance и в конце добавил color lookup. Казалось бы, это все, но я на этом не остановился и пошел в Лайтрум, чтобы посмотреть какие цвета мне может предложить этот редактор. Я подбирал много разных пресетов, но в итоге остановился на одном, который очень уж мне понравился и теперь моя работа приняла окончательный вид, стала такой, какой она есть сейчас.
Ps: забыл сказать, что еще добавил одного чувака, который как бы управляет этими рыбками. На этом все,всем спасибо за просмотр:)