На что похожа жизнь?
Кто-то скажет, что на дорогу, эдакую тропу с извилистыми путями и кучей перекрёстков. Какие-то дорожки вымощены желтым кирпичом, Какие-то проходят через какие-то колючие кусты… Но по большому счёту, это фигня какая-то.
Форрест Гамп считал, что жизнь это коробка конфет: мол никогда не знаешь какая тебе попадётся. Какие-то вкусные, а какие-то не очень. Ха! Только такой простой парень, как Форрест, мог думать так.
Кто-то считает, что жизнь это испытание, через которое кто-то по какой-то причине заставляет нас проходить.
Я, было время, тоже так думал. И сказать по правде, не далеко от этого ушел. По крайней мере не на столько далеко, на сколько хотелось бы. Ну или не на столько, чтобы это можно было назвать «Далеко».
Признаюсь, что осознание следующего пришло ко мне совсем недавно. Оно формировалось какое-то время из мыслей и неведомыми мне алгоритмами привело моё сознание к этой идее.
Жизнь – это тетрис. По крайне мере, она на него похожа. Ну действительно. Хотя вы скажете, мол, что общего у жизни и детской головоломки? Я отвечу: не так уж и мало.
Начнём с начала. Когда вы только приступили к игре, так сказать, с нуля, вам кажется, что всё легко. Кубики как-то сами собой складываются в ряды и эти ряды исчезают, давая вам пространство для новых. Но со временем кубики начинают не подходить друг к другу, оставляя пробелы в идеальных линиях, которые теперь и не собираются никуда исчезать.
И, да, чем больше вы их убираете, тем больше получаете очков, и тем быстрее они начинают падать. И вот, они падают чаще и чаще, пробелов всё больше и больше и тут игрового поля начинает не хватать. Вы всё быстрее укладываете кубики в ряды, а они падают и падают, до тех пор, пока не достигнут верхнего края.
Самая большая Несправедливость состоит в том, что нельзя предугадать какой кубик упадет после тех, что вы видите сейчас. В противном случае, можно было бы подготовить, так сказать, почву, то есть уложить предыдущие так, чтобы было легче разместить новые. Но нет.
А вот теперь представьте, что кубики – это проблемы. По началу всё нормально и вы успеваете их решать. Это детские проблемы. Но потом образуются пробелы. Это те проблемы, которые вы не успели решить и отложили на потом, до удобного случая. Или вас отвлекли и вы не смогли положить очередной кубик в правильное место. Бывает же, правда? С возрастом, то есть, с повышением уровня, проблем всё больше и больше и всё больше пробелов. Понимаете о чём я?
Самое дрянное в этой игре это то, что в неё не возможно выиграть. На максимальных уровнях кубики падают с такой скоростью, с которой ни один живой человек не способен уложить их так, чтобы не оставалось пробелов. И в конечном итоге, вы проигрываете. Игра конечна. Но выиграть нельзя.
А вот теперь главный вопрос, который хоть раз задавал себе каждый человек: в чём смысл всего этого?
Смысл тетриса в том, чтобы набрать как можно большее количество очков, не так ли? И если следовать аналогии, то и в жизни то-же самое.
Набрать побольше очков.
Набрать побольше.
Побольше.
Глядя на современных людей я думаю: «Точно, всё сходится».
Но почему мне не хочется в это верить, не знаете?